Horizon Group: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Horizon Group''' ist ein [[Konzerne#AAA Megakonzerne|AAA-Megakonzern]]. Ihr Kerngeschäft ist der Bereich Medien, Public Relations und Unterhaltung, aber Horizon hält auch starke Marktanteile bei den Konsumgütern, Dienstleistungen, Immobilien und Pharmazeutika. Der Hauptsitz des Konzerns ist in [[Los Angeles]], [[Pueblo Corporate Council]], [[CEO]] ist der ehemalige [[SimSinn-Star]] [[Gary Cline]].


== Geschäftprofil ==
Die '''Horizon Group''' ist ein [[Konzerne#AAA Megakonzerne|AAA-Megakonzern]], der kleinste der [[Große Zehn|Großen Zehn]].


Horizon ist auf Meinungsmanipulation spezialisiert. Die Konzentration auf Nachrichten, Öffentlichkeitsarbeit, Werbung und Vermarktung und die vielfachen Querverbindungen zum zweiten Schwerpunkt Unterhaltungsindustrie, machen den Konzern zu einem wichtigen Partner für viele andere Unternehmen und Regierungen bzw. Regierungsorganisationen. Horizon kann einige wichtige politische Beziehungen vorweisen, unter anderem zu [[Tir Tairngire]] und dem Pueblo Corporate Council.
==Geschäftsprofil==
Horizons Kerngeschäft ist der Bereich Medien, Public Relations und Unterhaltung, aber Horizon hält auch starke Marktanteile bei den Konsumgütern, Dienstleistungen, Immobilien und Pharmazeutika.<ref name="ce037">{{Qen|ce}} S. 37</ref> Ebenso war Horizon bis zu [[KFS]] der führende Anbieter von [[Nanotechnologie|Nanotech]]-Konsumgütern - hier hatte der junge [[Megakonzern]] seine anfängliche Agilität ausnutzen und sich flink positionieren können.<ref name="aug101">{{Qen|aug}} S. 101</ref> Vor allem für On-Demand-Produktion und [[Nanofax]]-Mode war Horizons Nanotechsparte bekannt.<ref name="aug100">{{Qen|aug}} S. 100</ref> Auch für Nanoneurologie interessierte sich Horizon anfangs sehr.<ref name="aug104">{{Qen|aug}} S. 104</ref>


Eine Besonderheit der Horizon Group ist ihre dezentralisierte und auf Konsens ausgerichtete Führungsstruktur. Der Konzern hat eine flache Hierarchie, Entscheidungen werden gemeinsam getroffen, Arbeitsgruppen aus den verschiedensten Unternehmensbereichen kommunizieren miteinander und tauschen Ideen und Meinungen aus, Tochterfirmen innerhalb des Konzernimperiums haben ein relativ großes Mitspracherecht.
Horizon hat einen etwas anderen Ansatz als andere [[Megakonzern]]e, was Forschung, Entwicklung und Vermarktung angeht: Es setzt weit mehr auf Software und immaterielle Güter als auf Hardware. Zwar beschäftigt sich der Konzern durchaus mit [[Cyberware]] und [[Bioware]], aber eher mit neuralen [[Augmentierung]]en und [[Headware]], und stets auf Synergien mit [[SimSinn]], der [[WiFi-Matrix]] und seinen Medienaktivitäten bedacht.<ref name="eme036">{{Qen|eme}} S. 36</ref>


Der Fokus auf Mitarbeiterführung ist eines der Erfolgsgeheimnisse von Horizon. Der Konzern investiert in die Entwicklung der Talente und Interessen seiner Angestellten, die sich zudem auf eine sehr gute Absicherung verlassen können. Normaler Bestandteil der Arbeit für Horizon ist daher auch der Aufenthalt in konzerneigenen Erholungs- und Kreativzentren. Da Mitarbeiter verpflichtet sind verwertbare Ergebnisse ihrer privaten Interessen mit Horizon zu teilen, sind diese Zentren Quelle innovativer Ideen und unkonventioneller neuer Ansätze.
Horizon hat außerdem enormes Interesse an angewandter Psychologie.<ref name="eme036"/> Die starke Präsenz des [[Konzern]]s im Bereich von Nachrichten, Öffentlichkeitsarbeit, Werbung und Vermarktung und die vielfachen Querverbindungen zur [[konzern]]eigenen Unterhaltungsindustrie machen den Konzern zu einem wichtigen Partner für viele andere Unternehmen und Regierungen bzw. Regierungsorganisationen.<ref name="ce037"/> Horizon kann einige wichtige politische Beziehungen vorweisen, unter anderem zu [[Tír Tairngire]]<ref name="ce006">{{Qen|ce}} S. 6</ref> und dem Pueblo Corporate Council.<ref name="sr4a046">{{Qen|sr4a}} S. 46</ref>


[[Pulsar]], eine [[KI]] der zweiten Generation, arbeitet offen mit der Horizon Group und [[Evo]] zusammen, um sich für KI-Rechte einzusetzen. <ref>[[Emergence (Quelle, englisch)|Emergence]]</ref>
Weniger beachtet (aber nicht weniger wichtig für den Konzern) ist Horizons Rolle im Nahrungsmittelmarkt. Mit seiner Kontrolle der [[Kalifornien|kalifornischen]] Central Valleys - immer noch einer der intensivst landwirtschaftlich genutzten Zonen [[Nordamerika]]s<ref name="ce041"/> - und der [[Wind River Corporation]] in den [[NAN]]<ref name="sfront146">{{Qen|sfront}} S. 146</ref> ist Horizon in den späten [[2070er]]n zum größten Produzenten von Grundnahrungsmitteln und Nahrungsgrundstoffen aufgestiegen,<ref name="cf101">{{Qen|cf}} S. 101</ref> nachdem [[Sirrurg]] [[Borinquen]] und damit die lange marktbeherrschende Stellung [[Natural Vat]]s zerstört hat. Zudem ist Horizon Marktführer im Markt für Bio- und Premiumnahrungsmittel.<ref name="ce041"/>


In [[Mitteldeutschland]] hat sich Horizon mit «Novatown» ein gigantisches exteritoriales Konzernareal geschaffen, das die Mitarbeiter praktisch nie in ihrem Leben verlassen müssen, außer um in den vom Kon organisierten Urlaub in einer Ferienanlage Horizons in [[Frankreich|Südfrankreich]] zu fliegen.<ref>[[Romane#Der Schattenlehrling|Der Schattenlehrling]]</ref> Belohnungen an höhere Mitarbeiter werden teilweise sehr großzügig vergeben, um allen Konzernangestellten das zufrieden und rundrum "Heile-Welt"-Feeling zu vermitteln, in dem sie glücklich für den Kon arbeiten. Trotzdem sollte man nie vergessen, das Horizon ein nicht weniger skrupelloser Konzern ist, als die anderen Großen, und eine gnadenlose Hire-and-Fire Politik praktiziert.
Vor allem ist Horizon die größte Datenkrake der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]]. Informationen sind Horizons wahres Kerngeschäft. Ihre [[Soziales Netzwerk|Social Networks]], Matrixdienste, Produkte, Dienstleistungen, Software, Überwachungssysteme, all das sammelt unaufhörlich Daten.<ref name="ce037"/> Zudem betreibt der Konzern eine große Zahl von Agenten und Überwachungssystemen, die die Matrix beständig nach neuen Trends durchsuchen, Memes und gesellschaftliche Strömungen kartieren und so dem Konzern seine dauerhafte Trendigkeit ermöglichen.<ref name="eme036"/>


== Geschichte ==
In der Vergangenheit arbeitete man im Bereich der [[Matrix]] zudem mit [[NeoNET]] zusammen, verkrachte sich dann aber irgendwann.<ref>{{QDE|vn}} S.20</ref> Der Konzern war zudem eine Triebfeder hinter der Entwicklung der Standard-Ikonographie, die in den [[2070er]]n zunehmend in der Matrix gesprochen wird und auf eine einfache, intuitive und audio-visuelle Basis setzt, statt auf Alphabetisierung und das geschriebene Wort.<ref>{{QDE|vn}} S.31</ref> In diesem Zuge muss man auch die Öffentlichkeitsarbeit von Horizon und der [[KI]] [[Pulsar]] hervorheben, die es schafften, bereits ein Jahr nach dem Erscheinen der zweiten Generation diese überwiegend als harmlos und (laut einigen Umfrageergebnissen) sogar als freundlich gesonnen darzustellen, weshalb KIs recht positiv aufgefasst wurden - anders als [[Technomancer]].<ref>{{QDE|vn}} S.32</ref>


Der Aufstieg der Horizon Group begann mit dem [[Crash 2064|zweiten Crash]] im Jahre 2064. Das Medienunternehmen konnte in zweifacher Hinsicht von diesem Ereignis profitieren. Zum einen starb [[Lucien Cross]], CEO des ehemaligen AAA-Megakonzern [[Cross Applied Technologies]], während des Crash bei einem Flugzeugabsturz. Das entstandene Machtvakuum, wußte Langzeitrivale [[Ares Macrotechnology]] zu nutzen, um Cross massiven ökonomischen Schaden zuzufügen, so dass sich der Konzern vom [[Konzerngerichtshof]] zurückziehen mußte und so den Weg für Horizon frei machte.
Trotz seines AAA-Status ist Horizon ein verhältnismäßig kleiner [[Megakonzern]] - tatsächlich bringt Horizon weniger Aktiva und Börsenkapitalisierung auf die Waage, und hat weniger Umsatz, als einige AA-Konzerne wie [[Monobe]]. Das macht Horizon verwundbar, und deswegen ist der Konzern auch fast 20 Jahre nach seiner Gründung weiterhin aggressiv auf Zukäufe aus.<ref name="dt074">{{Qen|dt}} S. 74</ref>


Der zweite Vorteil, den die Horizon Group aus dem Crash zog, war die Schwäche vieler kleiner und mittlerer Unternehmen, die der Konzern entweder aufkaufen oder von einer Zusammenarbeit überzeugen konnte. Auch hier profitierte Horizon von CATCos Niedergang. Cross Entertainment and Multimedia wurde ebenso Ziel von Übernahmeversuchen, wie [[Hisato-Turner Broadcasting Corporation|Hisato Turner]], denen Horizon schließlich [[NewsNet]] abnahm.
==Geschichte==
===Bescheidene Anfänge===
Horizons Geschichte beginnt [[2061]] in [[Los Angeles]], und damit im [[Jahr des Kometen]], in dem der [[wp:Halleyscher Komet|Halleysche Komet]] eine Reihe von magisch bedingten Katastrophen auslöste.<ref name="ce037">{{Qen|ce}} S. 37</ref> Eine davon war ein Erdbeben, das die Mauer um den Slum [[El Infierno]] einriss, und die Ordnung in [[Los Angeles]] kollabieren ließ. Da [[Aztlan]] bereits von [[San Diego]] aus mobil machte, bildete sich ein lockerer Zusammenschluss lokaler Unternehmen<ref name="ce010">{{Qen|ce}} S. 10</ref> aus dem San Fernando Valley,<ref name="ce028">{{Qen|ce}} S. 28</ref> der das [[Pueblo Corporate Council]] anflehte, in [[Los Angeles]] die Kontrolle zu übernehmen. Dieser Zusammenschluss formt nur ein Jahr später <ref name="ce010"/> - am [[15. August]] [[2063]] - die Horizon Group.<ref name="swa089"/> Zuerst nannten sie ihr Projekt The Horizon Project, und es war wenig mehr als ein Think Tank, der Lösungswege für [[Los Angeles]] aus seiner selbstverschuldeten Misere aufzeigen sollte.<ref name="ce038">{{Qen|ce}} S. 38</ref>


{{shadowtalk|Aus den toten Fingern gewunden, trifft es vielleicht eher.|Melvin}}
Schnell stießen viele prominente Spender und Finanziers - vor allem liberale und sozial gesinnte Mitglieder der [[Los Angeles|Hollywood]]-Elite (Studio-[[Exec]]s, [[SimSinn-Star]]s, Regisseure, Drehbuchschreiber, Schriftsteller, und andere Künstler)<ref name="cg093"/>zu dem Projekt, und der Verband begann, diese Ressourcen umzusetzen und andere Firmen in den Bereichen PR, Medien, Werbung, [[SimSinn]] (auch kleine Studios und Produzenten), und [[Biotechnologie]], [[Software]] und [[Matrix]]-Technologie aufzukaufen.<ref name="ha3007">{{Qen|ha3}} S. 7</ref> [[2062]] solidifizierte diese Allianz ihr Projekt in einen Konzern namens '''Horizon Group''', um ihre Neuerwerbungen formal zusammenzubringen.<ref name="ce038"/> Dies wurde als soziales Experiment eines ethischen Konzerns präsentiert um weiteres Geld einzusammeln.<ref name="cg093"/> Damals war der Fokus des [[Konzern]]-Experiments noch vor allem Werbung, PR, Medien, IP-Management, Datensammlung, und die [[WiFi-Matrix]], aber schon damals gab es erste Gehversuche in Pharmazeutik, Biomedizin, Stadtentwicklung und Politberatung.<ref name="cg093"/>


Global China Group Ltd. ist ein weiteres Beispiel: Der [[Trideo]]konzern aus [[Hong Kong]] bevorzugte eine Fusion mit Horizon und entging damit einem Übernahmeangebot von Ares Global Entertainment direkt nach dem Crash.
Mit der formalen Konzerngründung [[2063]] wurde der jetzige CEO [[Gary Cline]] berufen, der den [[Megakonzern]] bis heute führt.<ref name="ce006"/> Bereits [[2063]] konnte Horizon sich einen PR-Beratungsvertrag mit [[Tir Tairngire]] sichern.<ref name="ce006"/> Auch der frühzeitige Einstieg in [[Transys Neuronet|Transys]]-[[Erika]]s [[Wireless Matrix-Initiative]] erwies sich als geradezu hellseherisch.<ref name="ce038"/>


Gestärkt durch die Übernahmen nutzte Horizon seine guten Beziehungen zu Tir Tairngire und dem Pueblo Corporate Council um sich schließlich erfolgreich für einen Platz am Konzerngerichtshof zu bewerben.
===Aufstieg in die AAA-Liga===
Der Aufstieg der Horizon Group begann mit dem [[Crash 2064|Zweiten Crash]] [[2064]].<ref name="ce006"/> Just zum Zeitpunkt des Crashs hatte Horizon seine Computersysteme für eine Routinewartung heruntergefahren und entging so dem Schlimmsten.<ref name="ce038"/>
 
Die Horizon Group, damals noch ein A-Konzern, konnte in vielfacher Hinsicht von diesem Ereignis profitieren. Die relativ unbeschädigten Matrixssteme erlaubten dem Konzern, den Kontrakt für den Wiederaufbau der [[Matrix]] nach dem Crash zu erwerben.<ref name="ce006"/> Wenige Wochen nach dem Crash verfügte [[Los Angeles]] bereits über ein funktionierendes [[WiFi-Matrix]]-Netzwerk.<ref name="ce010">{{Qen|ce}} S. 10</ref>
 
So starb [[Lucien Cross]], CEO des ehemaligen AAA-Megakonzern [[Cross Applied Technologies]], während des Crash bei einem Flugzeugabsturz. Das entstandene Machtvakuum, wußte Langzeitrivale [[Ares Macrotechnology]] zu nutzen, um Cross massiven ökonomischen Schaden zuzufügen, so dass sich der Konzern vom [[Konzerngerichtshof]] zurückziehen mußte und so den Weg für Horizon frei machte.<ref name="sr4a034">{{Qen|sr4a}} S. 34</ref>
 
Die Horizon Group konnte die Schwäche vieler kleiner und mittlerer Unternehmen zudem nutzen, und sie entweder aufkaufen oder von einer Zusammenarbeit überzeugen. Auch hier profitierte Horizon von [[CATCo]]s Niedergang. Cross Entertainment and Multimedia wurde ebenso Ziel von Übernahmeversuchen, wie [[Hisato-Turner Broadcasting Corporation|Hisato Turner]], die Horizon schließlich erst um [[NewsNet]] erleichterte,<ref name="ce067">{{Qen|ce}} S. 67</ref> und dann komplett übernahm.<ref name="ce066">{{Qen|ce}} S. 66</ref>
 
[[Global China Group Ltd.]] ist ein weiteres Beispiel: Der [[Trideo]]konzern aus [[Hongkong]] bevorzugte eine Fusion mit Horizon und entging damit einem Übernahmeangebot von [[Ares Global Entertainment]] direkt nach dem Crash.
 
Gestärkt durch die Übernahmen nutzte Horizon seine guten Beziehungen zu Tír Tairngire und dem Pueblo Corporate Council,<ref name="sr4a034"/> um sich schließlich erfolgreich für einen Platz am Konzerngerichtshof zu bewerben.<ref name="ce038"/> Durch eine Entscheidung des [[Konzerngerichtshof]]s am [[21. August]] [[2065]]<ref name="swa092">{{Qen|swa}} S. 92</ref> stieg Horizon zum zehnten AAA-Konzern auf und nahm den Platz von [[CATco]] ein.<ref name="sr4a030">{{Qen|sr4a}} S. 30</ref>
 
Da die Horizon Group ihren Sitz in Los Angeles hat, das in Pueblo liegt, entschied der Corporate Council, nachdem Horizon den Triple-A-Status erreichte, [[Konzernangehörigkeit|Konzernangehörige]] Horizons vom Besitz von Anteilen des Councils ausdrücklich auszuschließen, da der Megakonzern sonst einen erheblichen Block an Stimmanteilen kontrolliert hätte.<ref name="ce046">{{Qen|ce}} S. 46</ref>
 
===Höher, Schneller, Weiter===
Von hier aus ging es für den frischgebackenen AAA-[[Megakonzern]] steil bergauf. Seine frühen Verträge mit [[Orxploitation]]-Musikern zahlten sich aus, als [[ork]]ische Musik der Renner der späten [[2060er]] wurde.<ref name="swa094">{{Qen|swa}} S. 94</ref>
 
====Emergenz====
[[2070]] war ein bewegendes Jahr für den jungen [[Megakonzern]]. Horizon war schon nach dem Crash sehr aktiv in der Unterstützung von [[AIPS]]-Kranken und hatte mehrere enge Forschungskooperationen mit Psychiatrien in [[Los Angeles]].<ref name="eme036"/> Der Konzern schlug sich früh und mit Macht auf die Seite der [[Technomancer]] und schaffte es, zumindest auf Teile der Welt einzuwirken, in ihnen nicht nur gefährliche Freaks zu sehen.<ref name="sr4a045">{{Qen|sr4a}} S. 45</ref>
 
Auch mit dem Auftreten der [[Künstliche Intelligenz|Künstliche Intelligenzen]] der zweiten Generation hatte Horizon Glück. Früh von [[Pulsar]] kontaktiert, arbeitete Horizon (auf Betreiben des Consensus) mit ihnen zusammen.<ref name="eme077">{{Qen|eme}} S. 77</ref> Als  [[Pulsar]] am 18. August [[2070]] ihre und die Existenz anderer KIs mit Hilfe von Horizon verlauten ließ,<ref name="swa097">{{Qen|swa}} S. 97</ref> schaffte der Konzern es wieder, daraus Nutzen für sich zu ziehen und als Gewinner dazustehen,<ref name="sr4a030"/> indem sie die [[Tlaloc-Krise]] entschärften.<ref name="eme085">{{Qen|eme}} 85</ref> Alles in allem gelang es Horizon (zusammen mit [[Evo]]), die öffentliche Meinung soweit zu drehen, dass KIs zumindest nicht ausschließlich als Bedrohung wahrgenommen wurden.<ref name="eme104">{{Qen|eme}} 104</ref> Allerdings gab es auch Rückschläge - eine AI Rights Accord, von Horizon vor den [[Konzerngerichtshof]] gebracht, die KIs verbindliche Grundrechte gestatten sollte, scheiterte.<ref name="eme116">{{Qen|eme}} S. 116</ref>
 
Aber immerhin konnten Horizon und [[Pulsar]] eine Reihe von [[Künstliche Intelligenz|KIs]] überzeugen, sich Horizon (beziehungsweise Pulsars [[Undernet Alliance]]) anzuschließen, und für den Konzern zu arbeiten.<ref name="eme120">{{Qen|eme}} S. 120</ref> Ab der ersten Februarwoche [[2071]] konnten [[KI]]s sogar Bürger von Horizon werden.<ref name="swa098">{{Qen|swa}} S. 98</ref> Der [[Konzern]] konnte den Verdacht, sich von der [[Künstliche Intelligenz|KI]] [[Goldenboy]] an den Börsen der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]] widerrechtlich hypen lassen, schnell entkräften.<ref name="eme068">{{Qen|eme}} S. 68</ref>
 
====Persona 2.0====
Ein weiterer großer Erfolg Horizons aus dieser Phase war [[Persona 2.0]], das die [[Soziales Netzwerk|Social Media]] der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]] revolutionierte und den MeFeed-Trend endgültig in den Mainstream brachte. Am [[10. November]] [[2070]] ging Persona 2.0 online und veränderte vollkommen, wie man ein nutzloser [[Matrix]]-Promi wird.<ref name="swa097"/>
 
[[2071]] folgte zudem der Präzedenzfall [[Xiao-Renraku vs. Horizon]], der eine Grundsatzentscheidung zur Autonomie [[Künstliche Intelligenz|Künstlicher Intelligenzen]] darstellte und zu Gunsten von Horizon entschieden wurde. Der Gerichtshof urteilte, dass sich aus den Urheberrechten von Dritten an einer Software, aus der eine künstliche Intelligenz entstanden ist, keinerlei Anspruch ableitbar sei und die KI daher nicht daran gehindert werden konnte, sich frei seinen Arbeitgeber zu suchen oder einen Antrag auf eine Staatsbürgerschaft zu stellen, was die Rechte von KIs als selbstbestimmte Wesen stärkte. Somit konnte die KI [[Teskit]] [[Konzernbürger]] von Horizon werden.<ref>{{QDE|vn}} S.33</ref>
 
====Konflikt mit Aztech====
Vor allem einem anderen [[Megakonzern]] setzte Horizon in den frühen [[2070er]]n sehr zu - [[Aztechnology]]. Horizon war in vielen Feldern, in denen der [[Aztlan|aztlanische]] [[Konzern]] stark war, ebenfalls stark vertreten, und setzte Aztechnology unter Druck, das zuerst von diesem plötzlich aufgetauchten Wettbewerber überrascht war. Egal ob Konsumgüter, Elektronik, Pharmazeutika, Sotware oder PR - Horizon war jünger und innovativer,<ref name="cg066">{{Qen|cg}} S. 66</ref> und eine geschickte Schmutzkampagne gegen Aztechnology tat ihr Übriges.<ref name="cg074">{{Qen|cg}} S. 74</ref> Eine Weile sah es so aus, als würde [[Aztechnology]] seinen Meister gefunden haben. Aber Aztechnology kam zurück.<ref name="cg066"/>
 
===Interne und externe Probleme===
Aber niemand ist allmächtig, auch Horizon nicht. Bald war der Lack ab, zeigte das perfekte Image Risse, und fand der junge [[Megakonzern]] heraus, dass man nicht alles mit genug Selbstüberschätzung, Idealen und Medienmacht erreichen kann.<ref name="mp092">{{Qen|mp}} S. 92</ref>
 
====Christy Daees Tod====
Der erste schwere Fehltritt, den Horizon sich leistete, war die Handhabung und Ursache des Mords an ihrem eigenen Superstar, [[Christy Daee]]. Auch wenn sich Horizons PR-Maschine alle Mühe gab, das Ergebnis der Ermittlungen - dass Christy Daee durch Absolventen eines Horizon-Resozialisierungsprojekts, unter dem Einfluss einer Resozialisierungs-AR-Softwware namens [[Life Management Guide]] stehend, den Star und mehrere andere Hollywoodgrößen ermordet hatten, war einfach schlechte PR.<ref name="mp093">{{Qen|mp}} S. 93</ref> Auch ein konzernweiter Trauertag<ref name="att047>{{Qen|att}} S. 47</ref> konnte den Zorn ihrer Fans auf den [[Megakonzern]] nicht völlig besänftigen.<ref name="mp093"/>
 
====Der Aztlan-Amazonien-Krieg====
Doch Horizons wirkliche Probleme begannen mit dem Ausbruch des [[Aztlan|Aztlanisch]]-[[Amazonien|Amazonischen]] Kriegs. [[Amazonien]] warb Horizon an, nachdem es einige schmerzhafte Rückschläge einstecken musste, und Horizon akzeptierte.<ref name="war044">{{Qen|war!}} S. 44</ref> Der Konzern schlug sich auf die Seite [[Amazonien]]s, das Horizon als natürlichen Verbündeten gegen [[Aztechnology]] sah, und unterstützte die Kriegsanstrengungen Amazoniens mit allen Mitteln - von einer Medienkampagne<ref name="th072">{{Qen|th}} S. 72</ref> und Hilfsaktionen des [[Social Sciences Auxiliary Corps]] (zusammen mit der [[Römisch-Katholische Kirche|katholischen Kirche]]<ref name="war035">{{Qen|war!}} S. 35</ref> über vorteilhafte "neutrale" Medienberichterstattung, materielle und finanzielle Unterstützung bis hin zu Undercoveroperationen der Dawkins Group unter der Führung eines ihrer besten Agenten,<ref name="th091">{{Qen|th}} S. 91</ref> dessen Auftrag eine Destabilisierung der Lage für [[Aztlan]] in [[Bogotá]] um jeden Preis war.<ref name="sl012">{{Qen|sl}} S. 12</ref>
 
Anfangs schaffte Horizon es, den Narrativ zu kontrollieren. Die humanitären Anstrengungen des Konzerns - begleitet von diversen Spendenkampagnen ("Fünf Prozent von jedem verkauften Spicy Soy Burger gehen in die Versorgung der verwundeten Kinder Bogotás"). Aber sie hatten den Kampf mit den Meistern der Meinungsmache aufgenommen - und das im Krieg, auf [[Aztechnology]]s Heimatgebiet.<ref name="war068">{{Qen|war!}} S. 68</ref>
 
Zeitgleich mit der Dawkins-Group-Terrorkampagne, die mit [[Amazonien]] koordiniert wurde, strahlte Horizon über seine verbliebenen [[Trideo]]-Sender Nachrichten aus, die sich zwar halbwegs neutral gaben, tatsächlich aber Guerillazellen und amazonische Kriegsrotten über Aztlanische Truppenbewegungen informierten.<ref name="war110">{{Qen|war!}} S.110</ref>
 
Leider kulminierte die Medienkampagne Horizons in einem PR-Desaster. Zuerst stolperte Horizon mit seiner Veröffentlichung des  sogenannten Capri-Vids. Aufgenommen von automatischen Kameras, mit denen Horizon dokumentieren wollte, wie die von [[Aztlan]] mutmaßlich ausgesäten [[Sangre del Diablo]]-Bäume die Tier- und Pflanzenwelt Amazoniens bedrohten,<ref name="th012"/> zeigt es stattdessen, wie einer der Bäume ein Kind verspeist. Nun war dies ein mächtiges Vid, und Horizon nutzte es, um zu zeigen, was für ein Verbrechen Aztlan mit dem Aussähen der Bäume begangen hatte. Leider regte sich die [[Matrix]] mindestens ebenso sehr darüber auf, dass Horizon offenbar den stundenlangen Todeskampf eines Kindes gefilmt hatte, ohne einezugreifen. Und während Aztlan eine gewisse Grausamkeit durchaus zu nutzen wusste, sah Horizon, das so gerne anders und besser sein würde, plötzlich vor allem verlogen und doppelzüngig aus.<ref name="th013">{{Qen|th}} S. 13</ref>
 
Ein noch größeres Desaster war der Kriegsgefangenen-Massenmord von Medellín.<ref name="th013"/> [[Amazonien]] hatte [[Trideo]]-Aufnahmen von Kriegsverbrechen, die [[Aztlan]] begangen haben sollte, die Horizon begeistert einsetzte.<ref name="mp093"/> Es ging um Aufnahmen von Massengräbern, die Amazonien gefunden hatte, und in denen sich tausende Kriegsgefangene des [[Aztlan Armed Forces|Aztlanischen Militärs]] befanden.<ref name="th014">{{Qen|th}} S. 14</ref> Horizon konnte sogar eine offizielle [[UN]]-Ermittlung erreichen.<ref name="sfront013">{{Qen|sfront}} S. 13</ref> Durch weitere [[Shadowrunner]]-Teams konnte die [[Dawkins Group]] Horizon zudem Aufnahmen [[aztlan]]ischer Folter und von Hinrichtungen von Kriegsgefangenen beschaffen. [[Charisma Associates]] und Horizons diverse Newsmedien schlachteten dieses Material genüsslich aus.<ref name="sfront013"/>
 
Allerdings stritt Aztlan ab, die Gefangenen von Medellín hingerichtet zu haben - und glaubhafte Beweise tauchten auf, die [[Aztlan]]s Sicht stützten. Am wichtigsten waren Aufnahmen einer Überwachungsdrohne, die einen Gefangenenausbruch aus dem Lager, aus dem die Toten stammten, zeigten - und ein Gespräch zwischen Horizonmitarbeitern, die diskutieren, dass Aztlan schon nicht beweisen wolle, dass sie diese Leute nicht umgebracht haben, weil sie dafür zu viele wirkliche Kriegsverbrechen zugeben müssten.<ref name="th014"/> Leider war dies genau zu der Zeit, da Horizon wegen des [[Technomancer]]-Massakers von [[Las Vegas]] und der Kampagne verschiedener radikaler [[Technomancer]]-Rechte-Gruppen gegen den Konzern viele Kräfte aus diesem PR-Krieg abziehen musste. Daher konnte Horizon nicht verhindern, dass sie diese PR-Schlacht verloren, [[Aztlan]] die Kontrolle über den Narrativ der Geschichte zurückgewann und [[Amazonien]] nun selbst als mordende Kriegsverbrecher dastanden.
 
Horizons Ruf als PR-Genies nahm ernsthaften Schaden (der von [[Amazonien]] auch).<ref name="mp093"/> Dass Amazonien letztlich den Krieg verlieren und Horizon mit der Begründung dieses PR-GAUs viel Geld schuldig bleiben sollte, machte die Sache auch nicht besser.<ref name="mp093"/>
 
====Das Vegas-Technomancer-Massaker====
Der folgenschwerste Fehltritt Horizons in der ersten  Hälfte der [[2070er]] war aber eindeutig das sogenannte [[Technomancer-Massaker]].
 
[[2074]] hatten [[Technomancer]] schon einiges erreicht,<ref name="th015">{{Qen|th}} S. 15</ref> verglichen mit dem Hass, der ihnen noch [[2070]] entgegenschlug.<ref name=eme54>{{Qen|eme}} S. 54</ref> Zwar wurden sie nach wie vor von manchen [[Megakonzern]]en gejagt, aber andere boten ihnen Schutz, und auch Staaten waren größtenteils von Internierung und Verfolgung abgekommen und gaben sich mit Registrierungen zufrieden (selbst die [[Schweiz]]).<ref name="eme114">{{Qen|eme}} S. 114</ref>
 
Überzeugt aus einem nach wie vor etwas zögerlichen Alliierten, den sie in Horizon hatten einen vollwertigen Streiter für ihre Rechte machen zu können, wen sie ein wenig Druck ausüben, begannen radikalere Technomancer-Rechte-Organisationen, gegen Horizon zu protestieren, vor allem in seinen nordamerikanischen Hochburgen, [[Los Angeles]] und [[Las Vegas]].<ref name="th015"/>
 
Leider hatten sie die Toleranz von Horizon überschätzt, denn auch wenn der Konzern [[Technomancer]]n freundlich gegenüberstand, sah er in ihnen nicht ausschließlich eine noble Mission, und war auch nicht gewillt, sich so kurz nach dem Debakel mit [[Amazonien]] erneut die Finger zu verbrennen. Zudem setzte Horizon durchaus auch härtere Mittel als Freundlichkeit und Argumente ein um Technomancer an sich zu binden.<ref name="mp093"/> Weit ab von dem, was [[Technomancer]]n von [[MCT]] und [[NeoNET]] angetan wurde, war das dennoch ebenso weit ab von dem, was radikalere [[Technomancer]] in Horizon zu sehen glaubten. Und wenig macht wütender als Enttäuschung.<ref name="mp094">{{Qen|mp}} S. 94</ref>
 
Was als harmloser Hacktivismus und friedliche Demonstrationen begann<ref name="th015"/> wuchs sich bald zu weit aggressiveren Aktionen aus.<ref name="mp094"/> Hackende [[Technomancer]] fanden Memos in Horizon-Knoten, die ihnen zeigten, dass Horizon sie und ihre Proteste nutzte, um lokalen Casinos Sicherheitspakete zu verkaufen, und alles eskalierte.<ref name="th015"/> Die [[Technomancer]]-Community erklärte Horizon einen stillen Krieg. Die Proteste weiteten sich aus und wurden aggressiver,<ref name="mp094"/> Horizons Knoten und Netzwerke wurden gehackt und gestört,<ref name="th015"/> und selbst ein Angriff auf den Consensus wurde versucht.<ref name="mp094"/> Im Zuge dieser Angriffe wurden diverse interne Dokumente erbeutet, die die Aktivisten veröffentlichten, was Horizon weiter schadete und Umtriebe des Unternehmens wie die versuchte Deckelung des [[Parker-Quinn-Unterschlagungsskandal]]s<ref name="th066">{{Qen|th}} S. 66</ref>, die brutale Unterdrückung von Widerstand in [[Tir Tairngire]] zugunsten des Regimes von [[Larry Zincan]],<ref name="th067">{{Qen|th}} S. 67</ref> und weitere, kleinere Skandale, meist vertuschte Sexaffären oder Korruption, auffliegen ließ.<ref name="th068">{{Qen|th}} S. 68</ref> Dies schadete Horizons Ruf immens und kostete den Konzern eine Fülle von Kunden.<ref name="mp094"/>
 
All das kulminierte Ende [[2074]] in [[Las Vegas]]. Die Aktivisten sammelten sich dort und nutzten [[Sprite]]s und ihre [[Technomancer]]-Fähigkeiten, um in der ganzen Stadt so viel Chaos wie möglich zu verursachen.<ref name="th128">{{Qen|th}} S. 128</ref> Und Horizons Sicherheitskräfte entschieden, hier ein Exempel zu statuieren. Die Aktivisten wurden mit tödlicher Gewalt bekämpft und ausgeschaltet. Zwar drang durch einen Matrixblackout (mit dem das [[Pueblo Corporate Council|PCC]] die aggressiven [[Sprite]]s im Bereich [[Las Vegas]] halten wollte) in den ersten Stunden kaum etwas aus der Stadt,<ref name="th128"/> aber die wenigen Bilder, die die Technomancer raus brachten, zusammen damit, dass Horizon fast jeden Technomancer identifiziert und als Ziel an Truppen des [[Pueblo Corporate Council|PCC]] weitergeleitet hatte, sowie das harte Vorgehen von Horizons eigenen Sicherheitskräften, ließen die Aggression der [[Technomancer]]-Aktivisten in den Hintergrund treten und Horizon sehr schlecht dastehen.<ref name="th131">{{Qen|th}} S. 131</ref>
 
====Der neue Vertrag von Denver====
Ab [[2073]] war Horizon zudem in die Neuverhandlungen des Vertrags von Denver eingebunden, um den nordamerikanischen Kontinent weiterhin befriedet zu halten.<ref name="th010">{{Qen|th}} S. 10</ref> Als der Zweite [[Vertrag von Denver]] am 1. Juli [[2074]] auslief, war die Situation in [[Nordamerika]] sehr angespannt, und ein großer Krieg hätte jederzeit ausbrechen können, denn keine der Nationen hatte noch rechtliche Grundlagen für die Interaktion mit anderen (oder ihre bloße Existenz).<ref name="cod024>{{Qen|cod}} S. 24</ref>
 
===Tabula Rasa===
[[Gary Cline]], in einer tiefen Sinnkrise seit dem [[Technomancer]]-Massaker in [[Las Vegas]], reagierte schnell und mutig. Er ließ den Consensus deaktivieren, bot den Angehörigen aller in [[Las Vegas]] getöteten [[Technomancer]]n Reparationszahlungen an, und warb unter Horizons eigenen Technomancern um Unterstützung dabei, den Consensus völlig neu aufzubauen. <ref name="mp095">{{Qen|mp}} S. 95</ref>
 
[[Gary Cline]] entschuldigte sich auch persönlich bei der [[Technomancer]]-Community allgemein und stellte jedem virtuakinetischen Mitarbeiter Horizons im Rahmen dieser Entschuldigung frei, ihren Vertrag mit Horizon zu kündigen und den Konzern zu verlassen, ohne dass Horizon sie dafür zur Verantwortung ziehen würde. Viele gingen, vor allem [[Singularity]] verlor viele fähige Mitarbeiter. Aber weit mehr blieben.<ref name="mp095"/>
 
Horizon arbeitete fieberhaft am Consensus 2.0. Dem Projekt wurde höchste Priorität eingeräumt. Als der neue Consensus online ging, hatte er allerdings eine Vorausbedingung mit weitreichenden Konsequenzen: Alle Scores in [[Horizon Internal Persona]] wurden zurückgesetzt. Selbst mit der Vorbereitung, die Horizon traf, warf das die komplette Struktur des Konzerns über den Haufen, und erst einmal stürzte es Horizon vollends ins Chaos.<ref name="mp095"/>
 
Zwar konnte die Konzernstruktur stabilisiert werden, indem sie einfach auf dem letzten prä-Reset-Stand eingefroren wurde. Ein zweiter - und viel weitreichender - Effekt war allerdings eine großangelegte Säuberung aller Files aller [[Horizon Internal Persona|HIP]]-Accounts. Ein Ethikfilter wurde auf alle Voicemails, Anruflogs, Chats, Emails und MeFeeds aller Horizonbürger angewandt, und was zu negativ oder inkreminierend war, verschwand. [[Gary Cline]]s Neustart des Konzerns sollte auf einer sauberen Grundlage erfolgen, ohne die Daten, die den Consensus in seiner ersten Form zu den Aktionen getrieben haben, die diesen Neustart nötig machten.<ref name="mp095"/>
 
===Der Rest der 70er===
Mit [[KFS]] und der [[Megakonzernrevision]] nahm der Druck der Öffentlichkeit auf ihren ehemaligen Darling ab. Nach desastösen Jahren schöpfte Horizon, gereift in den Feuern von Krisen, wieder Hoffnung. Der [[Konzern]] war wieder auf Erfolgskurs.
 
Nach dem [[Excalibur]]-Debakel [[2074]]/[[2075]] musste [[Ares]] sich neu erfinden. [[Horizon]] bekam diesen riesigen Auftrag und hat [[Ares]] seitdem geholfen, wieder ein positives Image aufzubauen, was es nötig machte, Horizon tiefe Einblicke in geheime Unterlagen zu gewähren. Diese ungewöhnlich intensive Kooperation hat die beiden [[Megakonzern]]e durchaus einander näher gebracht.<ref name="mp043">{{Qen|mp}} S. 43</ref>
 
Im Zuge der [[Megakonzernrevision]] sah sich Horizon zudem gezwungen, erneut zu wachsen, und nutzte jede sich bietende Gelegenheit für Übernahmen. [[Checkpoint Software]], die [[Colbert Group]] und [[Spectrum Holoflix]] wurden [[2077]] von Horizon geschluckt.<ref name="mp096">{{Qen|mp}} S. 96</ref>
 
[[KFS]] war eine weitere Gelegenheit, die [[Horizon]] versuchte, für sich zu nutzen. Während zwei starke Konkurrenten im [[Matrix]]-Bereich beschäftigt waren, nutzte der Konzern das zu einer aggressiven PR- und Acquisiionskampagne.<ref name="sra018">{{Qen|sra}} S. 18</ref>
 
Der Zusammenbruch von [[NeoNET]] Ende der [[2070er]] ermöglichte es Horizon erneut, schnell vom Unglück anderer [[Megakonzern]]e zu profitieren und sich viele Teile des sterbenden NeoNET zu sichern. Neben [[Minuteman Security]]<ref name="ts124">[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 124</ref> wurden auch [[T99]], [[Nightengale's Body Parts]], [[Everyman]] und [[Walker Aerodesign]] von NeoNET übernommen, und somit das Portfolio vor allem im Bereich Sicherheit, [[Magie]], Luftfahrt und [[Medizin]] erheblich erweitert.<ref name="ts125">[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 125</ref>
 
Ein großer Coup gelang Horizon [[2079]], als der Megakonzern offizieller Ausrichter der Academy Awards-Zeremonie wurde, der Oscar-Verleihung. Der Konzern konnte damit beeindrucken, dass sein [[Consensus]]-System zwischen  [[2063]] und [[2077]] alle Oskar-Verleihungen mit 92,8% Genauigkeit vorausgesagt hatte, und versprach zudem, keinen Wettbewerber zu bevorzugen - was bei der Academy of Motion Picture Arts and Sciences lange ein Problem gewesen war, nämlich dass Juroren im Sinne von [[Konzern]]sponsoren entschieden hatten statt im Sinne der Kunst. Mit Zugriff auf Archive und Datenerhebungen der Akademie kann Horizon zudem seine eigenen Algorithmen weiter verfeinern, vom Prestige ganz zu schweigen, das der Konzern sich mit der Aneigung dieser altehrwürdigen Institution erwirbt.<ref name=nf084>{{Qen|nf}} S. 84</ref>
 
===Die 2080er===
Anfang der [[2080er|80er]] hat sich Horizon konsolidiert. Es ist weiterhin ein [[Konzern]] mit sehr starkem Medienfokus, und weiterhin relativ klein für einen [[Megakonzern]]; Horizon bleibt der kleinste der [[Große Zehn|Großen Zehn]].<ref name=nas063>{{Qen|nas}} S. 63</ref>
 
Horizon hat die turbulenten späten Siebziger recht gut überstanden. Ob Technomancermassaker, Zusammenbruch des Ersten Consensus', oder die Verdächtigung, Horizon sei in die Entstehung von [[CFS]] involviert gewesen, nichts konnte dem Ruf des Konzerns als "Good Guy" ernsthaft etwas anhaben.<ref name=nas063/> Der neue [[Consensus]] hat dem Konzern viel seiner frühen, wilden Auswüchse genommen und alle Kanten glattgebügelt - nach den späten [[2070er]]n hatte Horizon genug von kreativer und anderer Disruption. Jetzt ist Horizon der Konsens-Medien-Produzent; seine großen Medienhäuser [[Disney]], [[Hisato-Turner Boradcasting]], [[Affiliated Artists]] und [[Pathfinder Multimedia]] produzieren verlässliche, nette, seichte und nicht provokante Unterhaltung. Das heißt nicht, dass seine Produkte nicht unterhaltsam sind, oder anderweitig tun was sie sollen - aber wirklich radikal ist nichts davon mehr. Dafür gibt es auch keine Desaster mehr wie das Massaker von [[Las Vegas]].<ref name=nf021>{{Qen|nf}} S. 21</ref>
 
==Struktur==
Als diverser Konzern, dessen wahres Kapital immaterielle Güter sind, ist Horizon anders, lockerer strukturiert als andere [[Megakonzern]]e. Über [[Horizon Internal Persona]] und andere [[Soziales Netzwerk|soziale Netzwerke]] koordiniert, kooperieren Horizons Tochterunternehmen und Divisionen sehr viel intensiver, als dies in den "Feudalsystemen" anderer [[Konzern]]e der Fall ist.<ref name="cg096">{{Qen|cg}} S. 96</ref>
 
===Globaler Aufbau===
Horizon ist global in fünf regionale Divisionen organisiert: '''Horizon Africa''', dessen Fokus auf pharmazeutischer Forschung und PR-Kontrakten liegt;<ref name="ce040"/> '''Horizon Americas''', die Heimatdivision, die sich auf Matrixdienste, Software, Agrikultur und Medien und Entertainment ausgerichtet hat;<ref name="ce041">{{Qen|ce}} S. 41</ref>'''Horizon Asia''', das die Produktion von Horizonprodukten, geheimdienstliche Aufklärung und Aktivitäten zur Besserung der Rechtelage von [[Künstliche Intelligenz|KIs]] und [[Technomancer]]n konzentriert '''Horizon Europe''', das sich auf Immobilien, AR-Produktion und Konsumgüter konzentriert hat; und  '''Horizon Southeast Asia''', das sich auf Medienpräsenz, Immobilienentwicklung, und den weiteren Aufbau der Pacific-Rim-Region ausgerichtet hat  (und auch [[Hong Kong]] und [[Australien]] umfasst),.<ref name="ce040"/> Dazu kommen noch die separat organisierten Divisionen [[Horizon Transglobal]] und das [[Horizon Project]].<ref name="ce041/> Diese Divisionen sind wiederum in eine Reihe von lokalen Tochterdivisionen unterteilt.<ref name="ce040"/>
 
Diese Divisionen dienen dem Konzern aber nur als grundlegende Struktur, die den Konzern rechtlich zusammenhält. Im Alltag dienen sie vor allem dazu, regionale Töchter, Abteilungen und Projekte zu koordinieren und zu vernetzen, und regionale Trends und Gelegenheiten zu identifizieren und schnell darauf zu reagieren. Auch überregionale Kooperation ist die Regel - jede regionale Division bekommt ihre Matrixdienstleistungen von [[Singularity]], und kann auf die PR-Expertise von [[Charisma Associates]] zurückgreifen.<ref name="cg096"/>
 
Jede Division wird von einem Vice President und deren Arbeitsgruppe geleitet. Aufgrund seiner fluiden Struktur gibt Horizon seinen Tochterdivisionen und Unternehmen, an denen es die Mehrheit der Anteile hält, große Freiheit in ihrem Tagesgeschäft.<ref name="ce040"/>
 
===Interne Organisation===
Der Konzern ist bekannt für seine fluide, offene interne Strultur, die nicht hierarchisch, sondern von Rankings in [[Horizon Internal Persona|Internal Persona]], Horizons [[konzern]]internem [[Soziales Netzwerk|Sozialen Netzwerk]], geprägt ist. Dies macht Horizon zu einer völlig anderen Arbeitsumgebung als andere [[Megakonzern]]e, die zwar freundlicher, aber auch sehr viel anstrengender ist, denn diese Rankings aufrechtzuerhalten und dabei immer freundlich zu sein ist auf Dauer ziemlich zermürbend.<ref name="ce039">{{Qen|ce}} S. 39</ref> 
 
Die Haupt-Geschäftssprache bei Horizon ist Englisch, aber viele Mitarbeiter sind mehrsprachig, daher wird auch jede andere Sprache gesprochen.<ref name="cg093"/>
 
===Konzernkultur: Die Horizon-Prinzipien===
Als jüngster der 10 AAA-Konzerne ist Horions Konzernkultur noch ungefestigt und entwickelt sich. Die ältesten geborenen Konzernkinder sind gerade einmal Teenager. Daher gibt es, anders als in sehr alten Unternehmen wie [[Shiawase]], noch kaum feste Traditionen oder Normen.<ref name="cg096"/>
 
Horizon versteht sich als "anders" als andere [[Megakonzern]]e. Aus seinem Anfang als Selbsthilfe- und Wohlfahrtsorganisation hat der Konzern eine starke und gepflegte Überzeugung bewahrt, sich für das Gute der [[Metamenschheit]] einzusetzen. Entsprechend sieht sich Horizon nicht nur als gewinnorientiertes Unternehmen, sondern als Experiment in libertärer, basisdemokratischer und transhumaner Ideologie.<ref name="cg095">{{Qen|cg}} S. 95</ref> Diese Werte legt der [[Megakonzern]] in seinen Horizon-Prinzipien nieder.<ref name=cg096/> In einem sehr amerikansichen Anklang an vergangene futuristische Bewegungen nennen sich Horizon-Angestellte selbst Horizoneers<ref name=s2072093">{{Qen|s2072}} S. 93</ref>
 
====Prinzip 1: Soziales Bewusstsein====
"Alle Projekte sollen bedenken, wie die [[Metamenschheit]] dadurch bereichert, die Natur bewahrt, und die Weltgemeinschaft davon profitieren kann."<ref name="cg096"/>
 
Gemeinnützige Arbeit ist nach wie vor ein fester Bestandteil der Identität von Horizon, und Mitarbeiter des Konzerns sind angehalten, sich dahingehend zu engagieren. Viele tun dies auch durchaus gerne, aber natürlich wird Nicht-Teilnahme auch in der [[Horizon Internal Persona|HIP]] bestraft, was für die Karriere im [[Konzern]] ziemlich schädlich sein kann.<ref name="ce039"/> Ebenso ermutigt Horizon seine Angestellten, ihre Kinder selbst zu erziehen - anders als viele [[Megakonzerne]], die Konzernkinder lieber früh beschulen, um sie an den [[Konzern]] (und nicht biologische Eltern) zu binden.<ref name="cg040">{{Qen|cg}} S. 40</ref>
 
Horizon setzte sich  stets seine Medien, PR-Agenturen und Anwaltskanzleien für die Rechte von [[Künstliche Intelligenz|KIs]] ein,<ref name="dt133">{{Qen|dt}} S. 133</ref> denen es als erster [[Megakonzern]] volle Bürgerrechte bot,<ref name="dt134">{{Qen|dt}} S. 134</ref> klagte erfolgreich für die Rechte von KIs an ihrem eigenen Code,<ref name="dt133"/> und auch beim Schutz der [[Technomancer]] übernahm der Konzern zunächst eine Führungsrolle,<ref name="sr4a045"/> richtete sogar erste Studiengänge zur Technomancerausbildung an der [[CalTech]] ein.<ref name="cg042">{{Qen|cg}} S. 42</ref>
 
====Prinzip 2: Arbeitsplatzsynergie====
"Jedes Projekt soll zu einer kreativen, positiven, sicheren und offenen Arbeitsatmosphäre beitragen, und durch Zusammenarbeit und zwischenmenschliche Kommunikation Beziehungen innerhalb udn außerhalb des Konzerns festigen."<ref name="cg096"/>
 
Eine Besonderheit der Horizon Group ist ihre dezentralisierte und auf Konsens ausgerichtete Führungsstruktur und die flachen Hierarchien und fluide Struktur des Konzerns.<ref name="cg095"/> Der Konzern hat eine flache Hierarchie, Entscheidungen werden gemeinsam getroffen, Arbeitsgruppen aus den verschiedensten Unternehmensbereichen kommunizieren miteinander und tauschen Ideen und Meinungen aus, Tochterfirmen innerhalb des Konzernimperiums haben ein relativ großes Mitspracherecht.<ref name="ce039">{{Qen|ce}} S. 39</ref>
 
Für diese Struktur ist [[Horizon Internal Persona]] entscheidend. Diese nur Horizon-Konzernbürgern offenstehende Variante von [[Persona 2.0]] vereinfacht die konzerninterne Kommunikation sehr, wenn man einfach die Person, mit der man Kontakt braucht, in HIP findet und locker anrufen kann, ohne interne Konzernhierarchien und -befehlsketten zu beachten zu müssen.<ref name="cg095"/> Auch die [[Megakonzern]]-interne Kopoperation, von zwei Arbeitsgruppen bis zu ganzen Konzernzweigen, wird so vereinfacht, enorm beschleunigt und intensiviert.<ref name="cg097">{{Qen|cg}} S. 97</ref> Über die [[Horizon Internal Persona|HIP]] wird auch die sehr politisch korrekte, libertär-liberale und transhumanistische Konzernkultur durchgesetzt - politisch korrekte Witze und Memes sind praktisch verpflichtend, ebenso ein "hipper" Slang, aber wehe, man vergreift sich im Ton, wird ausfallend, nutzt profane Sprache oder zeigt gar Rassismus. Die Reaktion der Kollegen und Mitbürger kann so verheerend sein, dass dadurch eine Karriere zerstört wird.<ref name="cg045">{{Qen|cg}} S. 45</ref>
 
====Prinzip 3: Philantropische Profitabilität====
"Der Profit aller Projekte soll durch Geschäftspraktiken, die positive Veränderung und Fortschritt ermöglichen, erwirtschaftet werden."<ref name="cg096"/>
 
Der Fokus auf Mitarbeiterwohlergehen ist eines der Erfolgsgeheimnisse von Horizon. Der Konzern investiert in die Entwicklung der Talente und Interessen seiner Angestellten, die sich zudem auf eine sehr gute Absicherung verlassen können. Normaler Bestandteil der Arbeit für Horizon ist daher auch der Aufenthalt in konzerneigenen Erholungs- und Kreativzentren<ref name="ce040">{{Qen|ce}} S. 40</ref> und die Einnahme von weichen [[Droge]]n und legalen [[Moodchip|Moodies]].<ref name="cg036">{{Qen|cg}} S. 36</ref> Da Mitarbeiter verpflichtet sind verwertbare Ergebnisse ihrer privaten Interessen mit Horizon zu teilen, sind diese Zentren und bewustseinserweiternden Mittel Quelle innovativer Ideen und unkonventioneller neuer Ansätze für den Konzern.<ref name="sr4a046"/> Tatsächlich haben viele der besten Produkte. Services und Projekte des Konzerns mal als kleines Hobbyprojekt eines Horizon-Angestellten angefangen.<ref name="rh118">{{Qen|rh}} S. 118</ref>
 
Belohnungen an höhere Mitarbeiter werden teilweise sehr großzügig vergeben, und selbst den Lohnsklaven lässt Horizon Goodies zukommen (beispielsweise biologisches Essen),<ref name="cg035">{{Qen|cg}} S.35</ref> um allen Konzernangestellten ein "Heile-Welt"-Feeling zu vermitteln, in dem sie glücklich für den [[Konzern]] arbeiten.<ref name="ce039"/> Trotzdem sollte man nie vergessen, das Horizon ein nicht weniger skrupelloser Konzern ist, als die anderen [[Megakonzern|Großen]], und ebenso viele ausgebrannte Ex-Manager ausspuckt wie die anderen auch, nur aus anderen Gründen.<ref name="mp091">{{Qen|mp}} S. 91</ref>
 
====Theorie und Praxis====
Horizon sieht sich als diejenigen, die moralische Standards setzen, den ethischen Megakonzern. "Tu nichts Böses" ist für Horizon nicht nur ein PR-Spruch, sondern wird wirklich ernst genommen.<ref name=cg095/> Horizons Konzernkultur spiegelt dies wieder. Horizonbürger sind universell freundlich, etwas überdreht gut gelaunt, und stets zugewandt und bemüht, niemanden vor den Kopf zu stoßen.<ref name="cf207">{{Qen|cf}} S. 207</ref> Spaß muss hier wirklich sein. Meetings werden gerne als [[Basketball]]matches oder andere Teamsportart abgehalten (jeder hat ja über AR Einblick in wichtige Akten), und niemand will hier schließlich der Spielverderber sein!<ref name="s2072093">{{Qen|s2072}} S. 93</ref>
Zusammen mit dem Bewertungssystem der [[Horizon Internal Persona|HIP]] und seiner Relevanz dabei, führende Positionen im [[Konzern]] zu erlangen, führt diese Konzernkultur zu einem enormen Konformitätszwang. Immerhin kann die Karriere an einer dummen Bemerkung oder daran, nicht jeden mit gebotener guter Laune morgens begrüßt zu haben, scheitern.<ref name="mp098">{{Qen|mp}} S. 98</ref> Auf seine Art ist das ebenso anstrengend und belastend wie die aggressiveren, gewinngetriebenen, rücksichtslosen Hire-and-Fire-Kulturen anderer [[Megakonzerne]], von denen sich Horizon so sehr abgrenzen möchte. Immerhin ist es auch so ein Alleinstellungsmerkmal, das Horizon wirklich von allen anderen [[Megakonzern]]en unterscheidet.<ref name=rrmp068>{{QDE|rrmp}} S. 68</ref>
 
Ein Effekt dieser Form des durch soziale Beziehungen bedingten Aufstiegs ist, dass Horizon-Mitarbeiter - vom Hausmeister bis zu CEO [[Gary Cline|Cline]] - Social Engineering beherrscht wie kaum eine andere [[Konzernbürger]]population.<ref name=ca012>{{Qen|ca}} S. 12</ref> Da es überlebenswichtig ist, eine positivstmögliche [[Horizon Internal Persona|HIP]]-Score zu haben, weiß wirklich jeder, wie man sein Umfeld manipuliert - man könnte sagen, jeder [[Konzernbürger|Horizonbürger]] ist ein kleiner Trickbetrüger.<ref name=ca013>{{Qen|ca}} S. 13</ref>
 
Dies betrifft alle Aspekte des Konzernlebens. [[Augmentierung]]en müssen hip, trendy und nicht anstößig sein - oder gut verborgen werden. Jede Art von offensicher Modifikation wird ungerne gesehen und meist vom sozialen Umfeld bestraft - in Horizons Welt kann das ein Todesurteil sein.<ref name="cf207"/> Natürlich hat auch Horizon [[vercybert]]e Sicherheitsleute und Black Ops-Teams - aber die verstecken sie gut, oder zumindest zeigen sie sie selten und wenn, dann nur auf eine Weise, die sie sympathisch und harmlos wirken lässt.<ref name="cf207"/>
Auch gegenüber bedrohlichem Verhalten kennt Horizon wenig Toleranz. Dies ist vor allem wichtig für die, die an [[Cyberpsychose]]n leiden - Horizon erkennt solches Verhalten durch Analyse der [[Horizon Internal Persona|HIP]]-Daten und Consensus-Fragen schnell und zuverlässig, und ist immer gerne bereit, solche Personen langfristig in einer seiner Psychiatrien zu behandeln, ob sie wollen oder nicht. Zu ihrem eigenen Besten natürlich.<ref name="cf207"/>
 
Ein weiterer Punkt, wo Horizons Liberalität enge Grenzen kennt, ist Intellectual Property. Kaum ein anderer [[Konzern]] setzt sich so sehr für die Durchsetzung von Copyrights ein wie Horizon,<ref name="att108">{{Qen|att}} S. 108</ref> und kaum ein anderer Konzern nimmt das so ernst, dass er dezidierte Black-IOps-Teams betreibt, nur um Raubkopierer zu bekämpfen.<ref name="sd&n007">{{Qen|sd&n}} S. 7</ref> Als Konzern, der viel mehr als andere [[Megakonzerne|Megas]] in immaterielle Dinge investiert hat, hat Horizon daran allerdings auch ein größeres Interesse.<ref name="eme036"/>
 
===Der Consensus===
Horizons Konzernstruktur hat einige klassische Elemente eines [[Megakonzern]]s, aber auch viel von Think Tanks und Marketingunternehmen übernommen.<ref name="cg094">{{Qen|cg}} S. 94</ref> Ein Teil davon ist ein Mitarbeiterbefragungssystem,<ref name="ce038"/> das jedem Horizonbürger über [[Horizon Internal Persona]] täglich diverse Fragen stellt,<ref name="th040">{{Qen|th}} S. 40</ref> um daraus eine Stimme der Belegschaft zu destillieren.<ref name="ce038"/> Damit wollte Horizon die Vision einer Konzerndemokratie ermöglichen<ref name="cg102">{{Qen|cg}} S. 102</ref> und die Horizon-Prinzipien auch im Konzernalltag dauerhaft umsetzen.<ref name="cg096"/>
 
====Funktionsweise====
Das Mittel, dessen sich Horizon dabei bediente, war der Consensus. Der Consensus ist eine Datenbank, ein digitales Konstrukt, das aus den Meinungen, Erfahrungen und Werten aller Horizonbürger zusammengestellt wird, und das Trends vorhersagen und Feedback geben kann.<ref name="cg104">{{Qen|cg}} S. 104</ref> Die genaue Funktionsweise des Consensus ist mysteriös, aber er hat eine gleichberechtigte Stimme im Aufsichtsrat des Konzerns.<ref name="ce038"/>
 
Die Datensammlung des Consensus geschieht über verschiedene Kanäle. Erst einmal sind da die täglichen Leben der Horizonbürger. Jeden Tag treffen sie Myriaden kleiner und größerer Entscheidungen, beruflich wie privat. Diese werden von ihren Horizon-verbundenen [[Kommlink]]s überwacht und zur Auswertung agglomeriert - ebenfalls die beruflichen wie auch die privaten.<ref name="th011">{{Qen|th}} S. 11</ref> Interessanterweise weist Horizon seine Bürger explizit darauf hin, dass dies geschieht - eine für einen [[Megakonzern]] ungewöhnliche Offenheit.<ref name="ce039"/>
 
Außerdem werden den Mitarbeitern regelmäßig über [[Horizon Internal Persona]] Fragen gestellt, über die verschiedensten Themen, in Form einfacher AROs.<ref name="th011"/> Diese Fragen zu beantworten ist zwar keine Pflicht, aber der soziale Druck, dies so oft wie möglich zu tun, ist hoch.<ref name="th041">{{Qen|th}} S. 41</ref> Viele Horizonbürger beantworten diese Fragen aber gerne, und sehen sie als kleine, freundliche Ablenkungen im Alltag.<ref name=th011/>
 
All diese Daten (und weitere, die Horizon sammelt)<ref name="ce037"/> gehen zur Auswertung in die Systeme des Consensus. Was der Consensus ist, ist schwerer zu erklären als was er nicht ist. Der Consensus ist (noch) keine [[Künstliche Intelligenz|KI]], noch besteht er aus eingefangenen und versklavten KIs oder [[eGhost]]s. Es ist ein sehr komplexes psychologisches Analysetool, das die Wünsche, das Verhalten und zukünftige Entscheidungen einer Gruppe auf der Basis früheren Verhaltens vorhersagen kann.<ref name="th012">{{Qen|th}} S. 12</ref>
 
Horizon meint es mit der Konzerndemokratie durchaus ernst,<ref name="th012"/> und will die Mitarbeiter an allen wesentlichen Entscheidungen des Konzerns beteiligen.<ref name="cg102"/> Allerdings ist es schlicht nicht praktikabel, selbst mit den Systemen der [[WiFi-Matrix]], Mitarbeiter zu jedem Punkt, den die Konzernführung entscheiden muss, abstimmen zu lassen. Daher hat Horizon ein Modellierungstool entwickelt, um durch [[wp:Big Data|Big Data]]-Auswertung den Willen ihrer Mitarbeiter auch ohne Abstimmungen zu erfassen.<ref name="th012"/>
 
Der Consensus soll als demokratisches Gewissen des Konzerns fungieren. Als Repräsentation des Willens des gesamten Konzerns war es unmöglich, den Consensus in seiner ersten Inkarnation zu überstimmen - niemand, auch nicht [[Gary Cline]], hatte dieses Recht.<ref name="th012"/> Daher brachte der Consensus einige radikale Wechsel der Konzernpolitik ins Rollen - im Guten wie auch im Schlechten.<ref name="ce038"/>
 
====Erste Erfahrungen====
Die ersten Erfahrungen mit dem Consensus waren sehr vielversprechend.<ref name="cg103">{{Qen|cg}} S. 103</ref> So war es dem Consensus zu verdanken, dass Horizon sich früh und radikal für [[Künstliche Intelligenz|KIs]] und [[Technomancer]]n öffnete.<ref name="sr4a045"/> Die explizite Anweisung an den Konzern war, diese Entitäten mit Respekt zu behandeln und ihnen angemessene, faire Angebote zu machen".<ref name="ce038"/>
 
Auch die Anwerbung von [[Teiko Ikemoto]] und ihre aufwändige Befreiung aus einem Knebelvertrag mit [[MCT]] war ein Beschluss des Consensus, der sowohl Geschäftsmöglichkeiten (und den Ersatz von [[Christy Daee]]) in Betracht zog als auch die brutale Behandlung des [[Cyborg]]-Idols durch [[Mitsuhama Media]]. Der Consensus schlug auch ausdrücklich vor, Ikemotos Ruf in den Schmutz zu ziehen und [[MCT]] öffentlich zu beschämen, um den Wechsel zu erleichtern.<ref name="th012"/>
 
====Probleme====
Der Consensus, konzipiert als Gewissen des Konzerns,<ref name=th012/> funktionierte aber leider nicht dauerhaft.<ref name="th062">{{Qen|th}} S. 62</ref> Sehr abhängig von der Stimmung der Horizonbelegschaft, nahm er nicht nur deren Positivität der frühen [[2070er]] auf, sondern auch deren Ängste, Frustrationen und Wut nach den Rückschlägen [[2073]] und [[2074]]. Und das ließ das soziale Gewissen asozial und hart werden.<ref name="mp094"/>
 
Begonnen hatte dieses Abgleiten schon früh. Schon brutale Unterdrückungsmaßnahmen gegen Widerstand gegen den Umsturz in [[Tir Tairngire]] [[2063]] wurden vom Consensus ausdrücklich gebilligt.<ref name="th062"/> Die Entscheidung, [[Teiko Ikemoto]]s Image schwer zu beschädigen, um sie aus [[MCT]]s Fingern zu bekommen (und MCT zu bestrafen), war ebenfalls ethisch fragwürdig. 
 
Der Consensus war es auch, der Horizon zur Einmischung in [[Bogotá]] und damit in den Krieg zwischen [[Aztlan]] und [[Amazonien]], der sich schon abzeichnete, drängte - und dazu, klar die Seite [[Amazonien]]s zu unterstützen, auch wenn [[Gary Cline]] und andere hochrangige Horizon-Vizepräsidenten da mit dem Consensus einer Meinung waren.<ref name="th012"/> Nach dem PR-Desaster mit dem Capri-Vid bildete sich unter Horizons Bürgern eine Trotzhaltung heraus. Man glaubte an die Sache, an die eigene Überlegenheit und die eigenen Ideale, fühlte sich ungerecht behandelt - und der Consensus nahm diese Strömung auf.<ref name="th013"/>
 
Mitglieder des Horizon-Aufsichtsrats bemerkten [[2074]], dass der Consensus sich änderte. Wo er früher oft ethische Bedenken vorbrachte, herrschte nun eine gewisse Rücksichtslosigkeit vor, die den Consensus sogar einige drastische Dinge vorschlagen ließ, die dem Aufsichtsrat eigentlich zu unethisch waren. Der Consensus hatte seine Überzeugungen davon, dass Horizon das tut, was gut für die Welt ist, gewandelt - zu "Horizon ist gut für die Welt, Punkt".<ref name="th013"/> Aber noch war der Aufsichtsrat nicht bereit, ihren Glauben an das Gewissen des Konzerns aufzugeben.<ref name=mp094/>
 
Die Folgen waren verhängnisvoll. Der Consensus stützte den Kurs, der Horizon in das PR-Debakel um den Kriegsgefangenen-Massenmord von Medellín trieb.<ref name="th013"/> Zudem war zumindest unter Horizon-Mitarbeitern umstritten, ob Horizon vielleicht sogar direkt für den Massenmord verantwortlich war. Und schlimmer noch: die Mitarbeiter waren sich uneins, ob sie entsetzt über diese Möglichkeit waren - oder froh, daß Horizon endlich die Samthandschuhe ausgezogen hatte. Auch dies spiegelte der Consensus wieder.<ref name="th014"/>
 
Und so stürzte der Consensus Horizon in seine erste schwere Krise stürzte, als er [[2074]] die Order an Horizons Sicherheitskräfte erließ, eine aus dem Ruder laufende [[Technomancer]]-Demonstration zusammenzuschießen.<ref name="dt037">{{Qen|dt}} S. 37</ref> Zwar gelang es Horizon, sich dadurch nicht allzu sehr den öffentlichen Ruf verhageln zu lassen, aber die internen Effekte waren erheblich. Der Consensus, als Gewissen des Konzerns gdacht, hatte zum wiederholten Male hunderte Morde angeordnet.<ref name="th131"/> Und das war für den Aufsichtsrat des [[Megakonzern]]s, der nach wie vor seinen Idealen nachhing, zu viel, allen voran für [[Gary Cline]].<ref name="th144">{{Qen|th}} S. 144</ref>
 
====Consensus 2.0====
[[Gary Cline|Cline]] stürzte durch die Konfrontation mit [[Technomancer]]-Aktivisten und ihr sehr blutiges Finale in [[Las Vegas]] in eine Sinnkrise. Wie sollten er und Horizon Gutes tun, wenn die Belegschaft das nicht will?<ref name="th144"/> Um ein weiteres Debakel wie den Schattenkrieg gegen [[Technomancer]] - denen sich Cline ehrlich verbunden fühlte - zu verhindern, entschloss der CEO sich zu einem drastischen Schritt, und deaktivierte den Consensus. Das ganze Konstrukt sollte generalüberholt und von Grund auf neugedacht werden, um so eine Katastrophe wie in [[Las Vegas]] in Zukunft zu verhindern.<ref name="mp095"/>
 
Hierfür wurden verschiedene ethische Sicherungen in den Consensus 2.0 integriert. Als erstes folgt der Consensus nun ethischen Grundgesetzen, die an die [[wp:Robotergesetze|Asimov'schen Robotergesetze]] angelehnt sind. Ebenso zieht der Consensus nun den Prestigewert eines HIP-Accounts in Betracht bei der Gewichtung seiner Meinung innerhalb des Konzerns - je höher das Prestige, desto gewichtiger die Stimme innerhalb des Consensus. Und schließlich gibt es noch einen geheimen und mysteriösen Ethik-Algorithmus, der beständig darauf achtet, dass der Consensus nie wieder auf so dunkle Bahnen gerät wie [[2074]].<ref name="mp095"/>
 
Als letzte Sicherheitsmaßnahme kann der Aufsichtsrat nun den Consensus überstimmen, mit einer Zwei-Drittel-Mehrheit der Stimmen. Während dies verhindern soll, dass der Aufsichtsrat wieder machtlos gegenüber falschen Entscheidungen des Consensus ist, sehen Kritiker darin eine Entmachtung des Consensus insgesamt - und einen weiteren, bedeutenden Schritt weg von den Horizon-Prinzipien der Konzerndemokratie.<ref name="mp095"/>
 
==Konzernsicherheit==
Horizons Konzernsicherheit ist weder besonders kompetent noch auffallend inkompetent. Sie tritt oft diskret auf, ist freundlich und zuvorkommend bei der ersten Begegnung, aber durchaus auch zu anderen Tonarten fähig und verfügt über kompetente HTR-Teams als Backup.<ref name="ce021">{{Qen|ce}} S. 21</ref> Intern wird sie auch als H-Sec bezeichnet.<ref name=dsl063>[[Quelle, de: Der Schattenlehrling|Roman: Der Schattenlehrling]] S. 63</ref>
 
===Physische Sicherheit===
Die Horizon-Konzernsicherheit trägt eine Retro-1950er-Polizei-Uniform, dunkelblau mit Messingknöpfen, schnittigen Hüten<ref name="ce021"/> oder Bobby-Helmen<ref name="rc020">{{Qen|rc}} S. 20</ref> und ist meist mit Betäubungsschlagstöcken bewaffnet.<ref name="ce021"/> Manche Tochergesellschaften, wie [[Hisato-Turner Broadcasting]], weichen allerdings von dieser Uniform ab. die Sicherheitsleute von HTB etwa nutzen schwarze Hosen und weiße Hemden in einer eher Konzernmode entsprechenden Uniform.<ref name="ha2034">{{Qen|ha2}} S. 34</ref>
 
Sie sind  kompetent und gelten als schwer bestechlich, da Horizon neben einer relativ angenehmen Arbeitsatmosphäre auch im Vergleich zu anderen [[Megakonzern]]en sehr gute Vorteils- und Bonuspakete bietet.<ref name="ts108">[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 108</ref> Wenn sie müssen, können sie aber auch mit tödlicher Gewalt reagieren. Sobald die Leben von Honrizonbürgern gefährdet sind (etwa im Fall einer Geiselnahme oder eines Anschlags, oder [[Shadowrun]]s mit hohen Kollateralschäden, priorisiert Horizon eine schnelle und endgültige Antwort.<ref name="ha2034"/> Da Horizon keine nennenswerten eigenen Waffenhersteller besitzt, kauft es die Ausrüstung seiner Wachleute extern ein, oft bei [[Ares]].<ref name="sr4a117">{{Qen|sr4a}} S. 117</ref>
 
Auch das Sicherheitspersonal ist nicht von der Konzernkultur Horizons ausgenommen. Man kann sich darauf verlassen, dass Sicherheitsleute von Horizon jeden Angestellten und registrierten Besucher sehr freundlich grüßen und ihren Aufgaben mit einem Lächeln auf den Lippen nachgehen.<ref name="ts109">[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 109</ref>
 
Horizon beschäftigt auch Ermittler für [[Konzern]]interne Angelegenheiten und Verbrechen. Getreu der Polizeiuniformen und dem Gefühl altmodischer Sicherheit,d ei sie vermitteln wollen, werden sie Inspektor (engl. Detective) genannt.<ref name=dsl063/>
 
===Sicherheitstiere===
Anders als beistpielsweise [[MCT]]s [[ParaShield]] setzt Horizon nur selten offen erkennbar Sicherheits[[critter]] ein. Was sie tun ist, scheinbar harmlose [[Gentechnologie|Genpets]] und Designerpflanzen mit Sicherheitsfeatures auszustatten - so kann der niedliche Katzenhund plötzlich Zähne bekommen, oder der [[Livingwear]]-Schal nach Angreifern schlagen, sie mit [[gift]]stachel stechen, oder [[Gift]] in ihre Augen spucken.<ref name=rw037>{{Qen|rw}} S. 37</ref>
 
===Matrixsicherheit===
Wie auch bei physischer Sicherheit, ist die fluide [[Konzern]]struktur ein nicht zu unterschätzender Bestandteil der Sicherheit von Horizon-Systemen.<ref name="dt073">{{Qen|dt}} S. 73</ref> Wie die gesamte Organisation des Megakonzerns ist auch seine Hoststruktur in einem stetigen Wandel begriffen, wenn Projekte enden, Projektleiter versetzt, Gruppen verschmolzen oder aufgelöst werden, wenn kurzfristige Kooperationen vereinbart oder abgebrochen werden.<ref name="cg095"/> Da diese Änderungen über [[Horizon Internal Persona]] laufen, sind sie den [[demiGOD]]s des [[Konzern]]s bekannt, für Außenstehende aber nur schwer zu ermitteln. Dies gibt ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber Eindringlingen.<ref name="dt073"/> Horizon setzt überdruchschnittlich viele Technomancer als [[Decker|Sicherheitsdecker]] ein.<ref name="unw068">{{Qen|unw}} S. 68</ref>
 
Horizon ist immerhin darum bemüht, seine [[Matrix]]sicherheit möglichst nichtlethal zu halten - der Konzern nennt das seine "Do No Evil"-Philosophie.<ref name="cg096"/> [[ICE]] von Horizon ist selten auf tödliches [[Biofeedback]] programmiert, und neigt eher dazu, Eindringlinge aus dem [[Host]] zu werfen, oder ihre Geräte zum Neustart zu zwingen.<ref name="dt072">{{Qen|dt}} S. 72</ref>  In besonders gesicherten [[Host]]s nutzt Horizon allerdings auch psychotropes [[ICE]].<ref name="ct007">{{Qen|ct}} S. 7</ref> Ein Teil des Grundes dafür ist sicher der Ethos des [[Konzern]]s, aber vor allem spielt auch der Wunsch, ein zweites [[Las Vegas]]-[[Technomancer]]-Massaker zu vermeiden, sicher eine nicht unbedeutende Rolle.<ref name="dt072"/>
 
===Magische Sicherheit===
Wie auch die physische Sicherheit, ist Horizons [[Magie|magische]] Sicherheit unauffällig. Horizon-Sicherheits- und [[Kampfmagier]] unterstützen die Operationen der Sicherheitsteams eher, als dass sie sie leiten oder (wie etwa [[Wuxing]]) präventiv [[Geomantie]] betreiben.<ref name="srm0402010">[[Quelle, en: SRM 04-02: Extraction|SRM 04-02: Extraction]] S. 10</ref> Auch hier favorisiert Horizon nichtlethale Methoden, schreckt vor tödlicher Gewalt aber im Zweifel nicht zurück.<ref name="ha2034"/>
 
===Sonder- und Eliteeinheiten===
Mit den '''Horizon Protectors''' hat der [[Konzern]] eine Eliteeinheit, die sich vor allem dem Schutz von wertvollen [[Konzernbürger]]n widmen. Zwar gibt es hier auch klassische, sichtbare Bodyguards, aber die wichtigsten Protectors sind die, die im Vorfeld und weiteren Umfeld der Schutzpersonen operieren und Gefahren so frühzeitig entdecken und neutrlisieren sollen, ohne dass dies je jemand mitbekommt.<ref name="ts109">[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 109</ref> Protectors operieren als in sich geschlossene Teams und damit [[Shadowrunner]]n ähnlicher als klassische Konzernsicherheit.<ref name="ts110">[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 110</ref>
 
Die '''Horizon Rescue and Recovery Strike Teams''' sind die Elite der Horizonsicherheit. Diese Teams sind primär dafür ausgebildet, im Krisenfall lokale Sicherheit zu unterstützen und entführtes Konzerneigentum oder Konzernbürger zu befreien und zurückzuholen. Sie sind durchaus kompetent und setzen sehr stark auf Matrixintegration. In öffentlichen Zonen bevorzugen sie es, angeworbene lokale Polizeikräfte zu leiten, andernorts schlagen sie durchaus auch selbst zu.<ref name="srm0402010">[[Quelle, en: SRM 04-02: Extraction|SRM 04-02: Extraction]] S. 10</ref>
 
Proaktiver gehen die '''Horizon Copyright Defense Teams''' vor, die gegen Plagiate und Copyrightverletzungen vorgehen, die Horizons Profite schmälern. Als Konzern, der sehr auf Intellectual Property und immaterielles Vermögen setzt, sieht Horizon sich da als sehr verwundbar.<ref name="sd&n007"/> Allerdings setzen sie auch durch, wenn Horizon einen copyright-Bann ausgesprochen hat, wie auf die Bücher von [[Hillary Rodregaz]].<ref name="att108109">{{Qen|att}} S. 108 - 109</ref>
 
Die '''Horizon Data Spiders''' sind eine Elite-Decker-Einheit von Horizon, die vornehmlich mit der tiefen Datenrecherche beschäftigt sind und nahezu alles über jeden herausfinden können. Sie unterstützen primär die anderen Einheiten mit Aufklärung und Information, und betreiben auch präventive Aufklärung im Umfeld sensibler Aktivitäten des Konzerns.<ref name="srm0402006">[[Quelle, en: SRM 04-02: Extraction|SRM 04-02: Extraction]] S. 6</ref>
 
===Minuteman Security===
Dieser große Sicherheits- und Polizeikonzern wurde im Zuge des Zerfalls von Horizon übernommen. Minuteman ist ein alter Polizeikonzern, der erst zu [[Fuchi]], dann [[Novatech]] und [[NeoNET]] gehörte. Mit seinem ersten echten Politzeidienstleister schließt Horizon eine bedeutende Lücke in seinem Portfolio.<ref name="ts124"/>
 
===Horizon Internal Intelligence===
Trotz des irreführenden Namens ist diese zu Horizon Europe gehörende private Spionageagentur eine Datenkrake erster Güte und macht viel Geld damit, [[Europa|europäischen]] [[Regierung]]en und kleineren [[Konzern]]en Inormationen zu verkaufen oder für sie Aufklärungsaufgaben zu übernehmen.<ref name="cg099">{{Qen|cg}} S. 99</ref>
 
===Die Dawkins Group===
Horizons gefürchtetste Einheit ist die [[Dawkins Group]], die angeblich ein Teil des [[Horizon Project]] ist, oder dieses als Tarnung nutzt.<ref name="ce041">{{Qen|ce}} S. 41</ref> Neben Aufklärung, dem Abwehren von Gefahren für Horizon und dem Training von Horizonsicherheitsmitarbeitern <ref name="th049">{{Qen|th}} S. 49</ref> gehört zu ihren Kernaufgaben die Bekämpfung von Horizon als schädlich befundenen Ideologie und Ideen, was die Gruppe durchaus proaktiv angeht. Das hat ihr natürlich einige Feinde eingebracht.<ref name="ce042">{{Qen|ce}} S. 42</ref>
 
===Sonstige Sicherheitsmaßnahmen===
Eine weitere, unsichtbare, aber durchaus bedeutsame Sicherheitsmaßnahme des Konzerns ist [[Horizon Internal Persona|HIP]] - denn anders als in vielen [[Konzerne]]n ist es bei Horizon mit der anonymen Lohnsklavenmasse nicht weit her, da es üblich ist, jeden Fremden erst einmal im internen [[Soziales Netzwerk|sozialen Netzwerk]] zu suchen, so dass [[konzern]]fremde Personen schnell auffallen. Ein Mehr an Sicherheit, das so durchaus gewünscht ist.<ref name="cg096"/>
 
Die fluide Struktur des Konzerns macht zudem, ebenfalls durchaus ein erwünschter Effekt, Extraktionen von wichtigen Mitarbeitern, oder deren [[Wetwork|gezielte Eliminierung]], ebenfalls sehr viel schwerer als in anderen Konzernen.<ref name="ce045">{{Qen|ce}} S. 45</ref>
 
Als gewiefter Medienkonzern schlachtet Horizon auch seine Sicherheitsvorfälle gerne medial aus, und viele Zugriffe der Konzernsicherheit werden live über [[Persona 2.0]] übertragen.<ref name="rc020"/>
 
==Verbindungen==
Das Verhältnis zwischen [[Monobe International]] und Horizon ist seit dessen Aufstieg in die AAA-Riege im Jahr [[2065]] bis heute vergiftet. Monobe ist immer noch ziemlich sauer und hat es bis heute vermieden, Marketingtools des Medienkonzerns zu verwenden und einen großen, einseitigen Schattenkrieg gegen den AAA begonnen. Der [[Japanokon]] hat zwar mehrfach schon Personal von Horizon extrahiert, doch Horizon hat dieses Personal oft genug zurückgeholt, was die Vermutung aufkommen lässt, dass die Umerziehungsmaßnahmen von Monobe einfach nicht wirksam genug sind. Daneben scheint es auch noch eine Maßnahme zu sein, das Angebot an [[Aztechnology]]-Produkten auszuweiten.<ref>{{QDE|kd}} S.202-203</ref>
 
Horizon hat eine Level-3-Kooperation mit [[Lone Star]] geschlossen. Das umfasst eine Auslieferung von gesuchten Kriminellen oder Hauptverdächtigen, sofern eine der Parteien das Subjekt in Gewahrsam hält oder aber Informationen über dessen Aufenthaltsort besitzt, solange glaubhafte Beweise vorgelegt werden können.<ref>{{QDE|kd}} S.192</ref>
 
In der Vergangenheit führte der [[Großdrache]] [[Celedyr]] einen persönlichen Feldzug gegen Horizon.<ref>{{QDE|kd}} S.122</ref>
 
Weiterhin bestehen enge Verbindungen zu den [[Mothers of Metahumans ADL]].<ref>{{QDE|mhuh}} S.182</ref>
 
==Wichtige lokale Aktivitäten==
 
===Allianz Deutscher Länder===
Horizon ist in der '''[[ADL]]''' stark vertreten. Der Hauptsitz des [[Megakonzern]]s ist in '''[[Stuttgart]]'''<ref name=rds074>{{QDE|rds}} S. 74</ref>-Reutlingen<ref name=rds104>{{QDE|rds}} S. 104</ref>, abseits des Stadtzentrums<ref name=rds078>{{QDE|rds}} S. 78</ref>. Lokal kooperiert der Konzern zudem eng mit dem '''[[Mutter Erde]]'''-[[Policlub]] und den sozialdemokratischen Parteien [[SPD]] und [[USPD]].<ref name=rrmp090>{{QDE|rrmp}} S. 90</ref> Deutschlandchefin ist [[Laura Dercroix]].<ref name="RDS 76">{{QDE|rds}} S.76</ref>
 
In '''[[Berlin]]''' betreibt der Konzern die '''[[Horizon Universität Berlin]]'''<ref name=ber021>{{QDE|ber}} S. 21</ref> und eine große Franchise seiner '''Orchid'''-Kette.<ref name=ber079/> Über die unabhängige Agentur '''Sterntaler''' wirbt der Konzern zudem Talente an.<ref name=ber085>{{QDE|ber}} S. 85</ref>
 
In '''[[Dortmund]]''' ist der Konzern am '''[[Interkonzernelles Forschungsinstitut West|Interkonzernellen Forschungsinstitut West]]''' beteiligt.<ref name=rrmp146>{{QDE|rrmp}} S. 146</ref>
 
In '''[[Hamburg]]''' konnte sich Horizon in den [[2070er]]n in der Medienlandschaft mit der Übernahme oder Neugründung lokaler [[Trideo]]sender und [[Matrix]]kanäle etablieren und der [[Deutsche Medien- und Kommunikations AG|DeMeKo]] in ihrem Hinterhof scharfe Konkurrenz machen. Herzstück von Horizons lokalen Aktiva ist das [[Ultimum]], die durch Horizon vollendete künstliche Insel im überfluteten Hamburger Süden. Das Überlaufen von [[Sofija Lidow]] zu Horizon ermöglichte eine Medienkampagne gegen die DeMeKo, die diese mit eigenen, oft falschen, News erfolglos zu kontern versuchte - eine Blamage für die DeMeKo.<ref name="DPH106"/><ref name=dp:h107>{{QDE|dp:h}} S. 107</ref> Zudem investiert Horizon verstärkt in den [[Media Cluster Nord]], der seinen Absolventen gegenüber der [[DeMeKo]]-eigenen Akademie benachteiligt sieht.<ref name=dp:h043>{{QDE|dp:h}} S. 43</ref>
 
In '''[[Köln]]''' betreibt Horizon mit dem '''[[WDR]]''' ein wichtiges [[Trideo]]-Leitmedum der [[ADL]]<ref name=rrmp035>{{QDE|rrmp}} S. 35</ref> - ein weiterer Ankauf zulasten von [[MCT]].<ref name=rrmp089>{{QDE|rrmp}} S. 89</ref> Hier dreht der [[Konzern]] auch viele seiner deutschsprachigen [[Trideo]]-Produktionen und Reality-Shows.<ref name=rrmp057>{{QDE|rrmp}} S. 57</ref> Zudem hat der Konzern den [[WDR]] umorientiert, und produziert auch Bildungsmaterial und -Sendungen mit AR-Interaktivität.<ref name=rrmp090/>
 
In Mitteldeutschland hat sich Horizon mit '''Novatown''' ein gigantisches [[Konzernenklave|exterritoriales Konzernareal]] geschaffen, das die Mitarbeiter praktisch nie in ihrem Leben verlassen müssen, außer um in den vom Kon organisierten Urlaub in einer Ferienanlage Horizons in [[Frankreich|Südfrankreich]] zu fliegen.<ref name=dsl214>[[Quelle, de: Der Schattenlehrling|Der Schattenlehrling]] S. 214</ref>
 
In '''[[München]]''' gibt es die '''[[Neue Horizon Galerie]]''', die sich moderner und virtueller Kunst widmet.<ref name=rds204>{{QDE|rds}} S. 204</ref>
 
In '''[[Stuttgart]]''' grast der [[Konzern]] über [[Pathfinder Multimedia]]<ref name=rrmp089/> zudem die Musikszene der Stadt nach neuen Talenten ab, und hat mit innovativen [[AR]]-Werbetechniken den PR-Markt der [[ADL|Allianz]] aufgerüttelt.<ref name=rds078/>
 
In '''[[Groß-Frankfurt]]''' fokussiert sich Horizon nur auf das Retailgeschäft und spielt daher keine große Rolle in der Finanzmetropole. Daneben findet sich noch die Tochter [[Charisma Associates]], welche die führenden PR-Dienstleister in den Einkaufszentren darstellen.<ref>{{QDE|shb4}} S.15</ref>
 
===Asamando===
Horizon ist von allen [[Megakonzern]]en am präsentesten in der [[Ghul]]nation [[Asamando]]. Der Konzern hilft Asamando auch bei der Außendarstellung, um dem Land ein möglichst wenig bedrohliches Image zu geben<ref name="dter150">[[Quelle, en: Dark Terrors|Dark Terrors]] S. 150</ref> - was angesichts der Tatsache, dass seine Bewohner [[MMVV]]-[[Infizierte]] sind, nicht immer einfach ist, und im Falle der [[UN]]-Inspektoren, die die wahre Größe der wilden [[Ghul]]-Population von [[Asamando]] enthüllten (und von eben dieser auf Befehl von [[Thema Laula]] getötet wurden) schlicht nicht möglich war.<ref name="sfront140">{{Qen|sfront}} S. 140</ref> Horizon ist zudem landesweiter '''[[Matrix Service Provider|MSP]]-Monopolist'''.<ref name="swa102">{{Qen|swa}} S. 102</ref>
 
===Azanien===
Die '''Afroflash-Mode''' und lokale '''Musiker und Künstler''' von '''[[Kapstadt]]''' sind für Horizons Modesparte von großem Interesse.<ref name="rh124">{{Qen|rh}} S. 124</ref>
 
Im [[Pretoria-Witwatersrand-Vaal]]-[[Sprawl]] ist Horizon zu großen Teilen touristisch aktiv. Der Konzern betreibt einige historische Stätten des Sprawls und verbindet sie durch Bustouren und [[VR]]- und [[AR]]-Touren. Nebenbei greift Horizon dabei so viele Daten ab wie irgend möglich.<ref name=shld098>{{QDE|shld}} S. 98</ref> Auch sozial ist Horizon auf bewährte Art, mit Vergabe von Gratis-[[Kommlink]]s an die Armen, Gratiszugang zu seinem [[Gitter]] über diese Kommmlinks, und Gratis-Unterhaltungsangeboten für den Sprawl.<ref name=shld109>{{QDE|shld}} S. 109</ref> Dazu gehört auch [[Persona 2.0]], über das Horizon neue Talente aufspüren will.<ref name=shld126>{{QDE|shld}} S. 126</ref> Durch ihre dominante Präsenz im Mediensektor des Sprawls sind sie zudem in einer wichtigen Position, die Macht der [[Megakonzern]]e in Pretoria zu festigen, und tun dies auch - auf bewährte, freundlich-libertäre Art.<ref name=shld109/> Horizon hat keine nennenswerte militärische Präsenz vor Ort, anders ans viele andere [[Megakonzern]]e.<ref name=shld127>{{QDE|shld}} S. 127</ref>
 
In der '''[[Zulu-Nation]]''' betreibt Horizon das '''[[WiFi-Matrix]]-Netz''', mit einem exklusiv für die Zulu-[[Elfen]] entwickelten [[AR]]-Design.<ref name="rh124"/>
 
===Confederated American States===
Im Süden hat Horizon starke Konkurrenz im Mediengeschäft, aber kann sich gut behaupten.<ref name="drticks086">{{Qen|dtricks}} S. 86</ref>
 
In '''Jacksonville''', [[Mississippi]], hat Horizon viel aufgebaut und sich großen Respekt bei den Locals erworben, wobei sie vor allem mit ihrer '''Agrikultur''' der bei weitem größte Arbeitgeber in diesem von Armut und Rassismus geplagten Südtsaat geworden sind. Aber auch mit der Produktion und Vermarktung von lokalen Talenten wie [[Gary No-Tusk Nelson]], [[Kelly Calloway]], und [[Jimmy the Truth]] macht der Konzern ein gutes Geschäft.<ref name="dtricks106">{{Qen|dtricks}} S. 106</ref>
 
In '''[[South Carolina]]''' betreibt Horizon das Bildungssystem und beschäftigt viele zudem gezielt arbeitslose Einheimische ohne Schulabschluss - mit von Horizon (subventioniert) implantierten [[Talentleitungen]].<ref name="dtricks108">{{Qen|dtricks}} S. 108</Ref>
 
In '''[[Virginia]]''' hat sich Horizon, wie andere [[Megakonzerne]] ([[Ares]], [[MCT]], [[Renraku]]) massiv in die boomende Techindustrie des Staats eingekauft.<ref name="dtricks108"/>
 
===Frankreich===
In Südfrankreich betreibt Horizon [[Paradise Beach]], eine Konzern-Ferienenklave.<ref name=dsl015>[[Quelle, de: Der Schattenlehrling|Roman: Der Schattenlehrling]] S. 15</ref>
 
===Freistaat Kalifornien===
Von '''[[Sacramento]]''' aus kontrolliert Horizon seine immensen '''Agrikulturunternehmungen in Zentralkalifornien'''.<ref name="swa176">{{Qen|swa}} S. 176</ref>
 
===Front Range Free Zone (Denver)===
In [[Denver]] ist Horizon vor allem in '''Boulder''' präsent, wo es sich in der und um die '''[[University of Colorado]]''' angesiedelt hat. Zudem hat der Konzern den [[Truman Tech Tower]] übernommen, in dem jetzt lokale Dependancern von Töchtern wie [[Charisma Associates]] und [[Singularity]] sitzen.<ref name="sgames042">{{Qen|sgames}} S. 42</ref> Außerdem gehört dem Konzern das berühmte [[Red Rock Amphitheatre]].<ref name="ct020">{{Qen|ct}} S. 20</ref> Zudem ist Horizons Singularity der Betreiber des öffentlichen Gitters der Stadt<ref name="ct044">{{Qen|ct}} S. 44</ref> und einziger [[Matrix Service Provider|MSP]]-Anbieter in der [[Denver|Front Range Free Zone]].
 
===Hong Kong===
[[Virtual World Disney]] betreibt den großen Entertainmentkomplex '''Virtual Horizons Disney''' auf '''[[Lantau Island]]'''.<ref name="rh016">{{Qen|rh}} S. 16</ref>
 
===Italienische Konföderation===
Mit Ankunft Horizons in der [[italien]]ischen Medienhauptstadt [[Florenz]] zu Beginn der [[2070er]] wurden sowohl die [[DeMeKo]] als auch [[Sol Media]] gezwungen, in die bis dato darbende Stadt zu investieren, was dem dortigen Markt neues Leben eingehaucht hat.<ref>{{QDE|adsw}} S.160</ref>
 
===Japan===
In '''[[Japan]]''' ist Horizon vor allem über [[Hisato-Turner Broadcasting]] vertreten. Über diese Tochterfirma von [[Pathfinder Multimedia]]<ref name="ce042"/> werden nicht nur Stars wie [[Teiko Ikemoto]] in [[Japan]] vermarktet; Horizon betreibt auch aktiv Lobbying für die Öffnung des Kaisereichs,<ref name="ce064">{{Qen|ce}} S. 64</ref> und unterhält so auch eine diskrete Verbindung zur [[Yakuza]], über die traditionelle, leise Allianz zwischen [[Hisato-Turner Broadcasting|HTB]] und der [[Wanibuchi-gumi]], einer [[Yakuza]] des [[Neuer Weg|New Way]].<ref name="ce101">{{Qen|ce}} 101</ref> Über [[Hisato-Turner Broadcasting|HTB]] und gelockerte Gesetze im Rahmen der Öffnung des Landes entwickelt sich Horizon auch in '''[[MCT]]s Heimatmarkt''' zu einem echten Konkurrenten.
 
[[Hisato-Turner Broadcasting|HTB]]s Hauptquartier ist eins der zehn höchsten Gebäude '''[[Neo-Tokio]]s''', und zeigt auf einem das ganze Hochhaus einnehmenden [[Trideo]]-Screen permanent Horizon-News. Seine Größe, und Lage abseits des Hochhausviertels sind eine bewusste Provokation der [[Japanokons]].<ref name="ha2031">{{Qen|ha2}} S, 31</Ref>
 
===Karibische Liga ===
Horizon kontrolliert auf '''[[Kuba]]''' mit dem '''Boca Ciega-Strand''' und seinem Nanosand, der die Farbe ändern und Töne erzeugen kann, eine der Touristenattraktionen in [[Havanna]].<ref name="ht108>{{Qen|ht}} S. 108</ref>
 
===Kenia===
Horizon unterhielt, wie auch die anderen der [[Große Zehn|Großen Zehn]], einen Geschäftsturm nahe des [[Nairobi-Komplex des Konzerngerichtshofes|Komplexes]] des [[Konzerngerichtshof]]es in der [[kenia]]nischen Hauptstadt [[Nairobi]].<ref>{{QDE|adsw}} S.117</ref>
 
===Konstantinopel===
In der Freistadt am Bosporus ist Horizon ein wichtiger Mitpieler in der [[AR]]-Modeszene der Stadt.<ref name="ca139">{{Qen|ca}} S. 139</ref>
 
===Österreich===
Horizon ist Mitglied des '''[[Österreichischer Konzernrat|Konzernrats]]''', dem einflussreichen Lobbyverein, der unter anderem die Wiener '''[[Platte]]''' verwaltet.<ref name="dp:ö021">{{QDE|dp:ö}} S. 21</ref>
 
Über [[Virtual World Disney]] gehört Horizon die [[Innere Stadt AG]], deren marode digitale Infrastruktur Horizon nach dem [[Crash von 2064|Zweiten Crash]] radikal modernisierte und mit Hilfe von [[AR]]- und [[VR]]-Technologie<ref name="dp:ö022">{{QDE|dp:ö}} S. 22</ref> und Gamifizierung<ref name="dp:ö029">{{QDE|dp:ö}} S. 29</ref> noch mehr zu einem Erlebnispark wurde als ohnehin.<ref name="dp:ö022"/>
 
===Pueblo Corporate Council===
'''[[Los Angeles]]''' ist Horizons Stadt. '''Zehn Prozent der Bevölkerung''' sind Konzernbürger oder bei Horizon beschäftigt.<ref name="swa182">{{Qen|swa}} S. 182</ref> Horizon kontrolliert über seine Studios und das '''[[Truman Technologies|Truman Distribution Network]]''' große Teile von '''Hollywood'''.<ref name="att072">{{Qen|att}} S. 72</ref> Die '''[[Arcology Mile]]''' von Los Angeles wird von diversen [[Arkologie]]n von Horizon<ref name=th052>{{Qen|th}} S. 52</ref> an der Kreuzung der Highland- und Hollywood Avenues dominiert.<ref name="ce023">{{Qen|ce}} S. 23</ref> Eine von ihnen ist das 280-Stockwerke hohe [[Horizon World Headquarters]].<ref name=th052/> Auch die vielen Clubs der Arcology Mile, die die [[Stuffer Shack]]s und andere Läden dieser Art ersetzt haben, gehören zu einem guten Teil dem Megakonzern. Zudem betreibt Horizon in '''LA Central''' ein [[Automated Crime Prevention System]] genanntes Überwachungsnetzwerk,<ref name="ce023"/> das von einer KI kontrolliert wird.<ref name="bg170">{{QDE|bg}} S. 170</ref> Allerdings bedient Horizon auch kriminelle Elemente; die [[Neo-Anarchismus|Neo-Anarchisten]] der «[[Panopticons]]» haben inzwischen alle [[Persona 2.0|P2.0]]-Accounts,<ref name="10g020">{{Qen|10g}} S. 20</ref> und selbst [[Söldner]]gruppen wie das [[Thunder Corps]] konnte Horizon für das [[soziales Netzwerk|Netzwerk]] und seine Mojave Wars-Kriegsshow gewinnen.<ref name="10m048">{{Qen|10m}} S. 48</ref>
 
'''[[Fun City]]''', ehemals Orange County, ist die größte Enklave von Horizon. Dieses riesige Areal, das eine Reihe aus verwachsenen Planenklaven und Vergnügungsparks ist, beheimatet eine Vielzahl von Konzernbürgern, Forschungseinrichtungen und natürlich die großen Virtual World Disney-Vergnügungsparks. Das ganze Areal ist eine Hommage an die alte [[Vereinigte Staaten von Amerika|USA]], und enthält kitschige Westernkulissen ebenso wie die eingefrorenen, sterilen Vorstadt-Idyllen der 1950er und 2000er.<ref name="ce031">{{Qen|ce}} S. 31</ref> Es ist Horizon allerdings nicht gelungen, die hässlichen Strömungen, die schon lange vor Horizons Zeit in dieser Umgebung vor sich hin gärten, zu befrieden. Fun City ist nach wie vor ein Rückzugsgebiet für [[Human Nation]], [[Humanis]] und ähnliche Supremacisten, die hier auch nach wie vor Widerstand gegen Horizons Botschaften der Inklusivität und Vielfalt leisten, vor allem mit AR-Graffiti, Plakaten und Hacktivismusm, die sich insbesondere gegen den [[ork]]ischen CEO [[Gary Cline]] richten.<ref name="ce031"/>
 
Die '''[[University of California-Los Angeles|UCLA]]''' ist wesentlich von Horizons Finanzierung abhängig. Unter Führung des [[Megakonzern]]s ist sie allerdings auch zum Kronjuwel unter den weiterführenden Institutionen von Los Angeles aufgestiegen, und eine der Haupt-Rekrutierungsstellen für externe, hochbegabte Talente für Horizon.<ref name="ce020">{{Qen|ce}} S. 20</ref>
 
'''The Haven''', ein Gefängnis, das in den Ruinen von El Infierno in Los Angeles errichtet wurde, ist das größte Konzerngefängnis von Horizon.<ref name="ce026">{{Qen|ce}} S. 26</ref>
 
'''Santa Catalina''' Island, südlich von [[Los Angeles]] gelegen, ist eine der vielen Horizon-Konzern-Ferienenklaven. Sie ist bekannt dafür, dass Gary Cline persönlich gerne hier entspannt, und möglicherweise der Ort, an dem Horizon eine [[Deltaklinik]] betreibt.<ref name="ce028">{{Qen|ce}} S. 28</ref>
 
Zusamen mit dem [[Pueblo Corporate Council]] betreibt Horizon in der '''[[Mojave-Wüste]]''' einen Raumhafen, den [[Mojave Spaceport]],<ref name="ce036">{{Qen|ce}} S. 36</ref> und die High Desert Special Research Area.<ref name="ce031"/>
 
Auch in '''[[Las Vegas]]''' ist Horizon sehr präsent; der Konzern ist praktisch in alle wesentlichen Geschäfte in der Stadt verwickelt.<ref name="th030">{{Qen|th}} S. 30</ref> Der Konzern ist praktisch Eigner von '''Enterprise''', einem Viertel der Stadt; mit dem hiesigen «[[Ancients]]»-Chapter ist der Konzern gut gestellt.<ref name="th022">{{Qen|th}} S. 22</ref> Ihm gehört auch das '''[[Rattler Casino]]'''.<ref name="10jp">{{Qen|10jp}} S. 29</ref> Mit '''[[Planet Horizon]]''' hat der [[Konzern]] natürlich auch sein eigenes, nach ihm benanntes Casinohotel am Strip.<ref name="th027">{{Qen|th}} S. 27</ref> An der [[University of Nevada Las Vegas]] unterhält Horizon zudem das konzerneigene (und damit exterritoriale) '''[[Horizon Institute for Astral Studies]]''', das die [[Geister]] der [[Mojave-Wüste]] studiert.<ref name="th032">{{Qen|th}} S. 32</ref>
 
Der im nahe gelegenen '''[[Boulder City]]''' gelegene ehemalige Hoover Dam (jetzt Boulder Dam) wird von Horizons Tochter [[Bathotech]] verwaltet. Boulder City selbst ist quasi eine Horizon-Konzernstadt.<ref name="th023">{{Qen|th}} S. 23</ref>
 
===Québec===
Horizon ist Mitglied des '''Consortium Pur Le Dévelopement du Québec''', dem nationalen '''Konzernrat Québecs'''.<ref name="swa184">{{Qen|swa}} S. 184</ref>
 
In '''[[Québec City]]''' hat Horizon die Armen mit seiner '''Horizon Community Outreach-Organisation''' hinter sich geschart. Die Organisation war maßgeblich daran beteiligt, das Hafenviertel zu säubern und widmete am [[7. Mai]] [[2071]] schließlich den neuen [[Horizon-Park]] den Gemeindevorständen.<ref name="swa184">{{Qen|swa}} S. 184</ref>
 
Auch in '''[[Montréal]]''' hat Horizon größere Investments.<ref name="swa185">{{Qen|swa}} S. 185</ref>
 
===Tir Tairngire===
In '''[[Tir Tairngire]]''' ist Horizon sehr investiert. Seit dem Umbruch [[2064]], bei dem [[Hochprinz]] [[Lugh Surehand]] gestürzt und [[Larry Zincan]] installiert und das Land demokratisch und teils wirtschaftlich geöffnet wurde, ist Horizon als stabilisierende Kraft im Dienste des Regimes aktiv<ref name="ce042"/> - mit harten Methoden,<ref name="lop008">{{Qen|lop}} S. 8</ref> und - nachdem geheime Akten der [[Dawkins Group]] hierzu im Zuge des [[Las Vegas]]-[[Technomancer]]-Massakers geleaked wurde, mit bedeutendem Flurschaden.<ref name="th061">{{Qen|th}} S. 61</ref>
 
In [[Portland|Cara'Sir]] sitzt mit [[Charisma Associates]] eine der bedeutenderen Tochterfirmen Horizons.<ref name="ce042"/>
 
===Tschechische Republik===
In '''[[Brno]]''' richtet Horizon jedes Jahr seit [[2071]] das '''''Ignis Brunensis''-Festival''' aus.<ref name="swa144">{{Qen|swa}} S. 144</ref>
 
===United Canadian and American States===
Die '''[[UCAS]]''' als größte [[nordamerika]]nische Volkswirtschaft sind ein wesentlicher Markt für Horizon, also ist der [[Megakonzern]] hier sehr präsent. In den Medien über '''[[NewsNet]]''', das führende [[Trideo]]- und [[Matrix]]-Newsportal, und ihre zahllosen Studios unter dem Schirm von [[Pathfinder Multimedia]] in der [[WiFi-Matrix]] über [[Singularity]] und [[Persona 2.0]], und in der Politik über die '''[[Technokratische Partei]]'''.<ref name="dtricks063">{{Qen|dtricks}} S. 63</ref>
 
In [[Boston]] machte sich Horizon einen Namen, als sie die Schirmherrschaft und Sponsoring für das '''[[Stickball]]-Team «Boston Cannons»''' übernahmen.<ref name="ld015">{{Qen|ld}} S. 15</ref> Sonst konzentrierten sich die Konzernaktivitäten vor Etablierung der [[NEMAQZ]] auf das Anwerben von Talenten aus den Universitäten und Clubs der Stadt.<ref name="ld033">{{Qen|ld}} S. 33</ref> sonst hat der Konzern eine eher kleine Präsenz in der Stadt.<ref name="ld194">{{Qen|ld}} S. 194</ref>
 
Horizon ist in [[Washington F.D.C.|DeeCee]] aktiv, vor allem in den südlichen Vororten in [[North Virginia]], wo sich der [[Megakonzern]] in die '''[[George Washington University]]''' eingekauft hat.<ref name="ct148">{{Qen|ct}} S. 148</ref>
 
In '''[[Manhattan]]''', der Medienkapitale an der Ostküste, hat sich Horizon zu einer ähnlich dominanten Präsenz im täglichen Leben der Einwohner entwickelt wie in [[Los Angeles]].<ref name="ssouls124">{{Qen|ssouls}} 124</ref> Hier betreibt Horizon das historisch korrekt nach dem Erdbeben von [[2005]] wiederhergestellte [[Lincoln Center]] und die Theater [[Imperial]], [[Majestic]] und [[Lyceum]].<ref name="ssouls120">{{Qen|ssouls}} S. 120</ref> Am Times Square besitzt Horizon das [[Horizon-Hyatt Hotel]].<ref name="ss123">{{Qen|ssouls}} S. 123</ref> Horizons Werbescreens, [[Drohnen]] und [[ARO]]s sind überall und dominieren die Stadt mittlerweile. Zudem betreibt Horizon eins seiner Rehabilitations-Gefängnisse auf '''Ward Island'''. Hier forschte der Konzern angeblich auch an [[KFS]].<ref name="ssouls124"/> Horizon hat auch große Forschungs- und Fabriokationsanlagen seiner Pharmasparte Vital Pharmaceuticals in '''[[Queens]]'''.<ref name="ssouls125">{{Qen|ssouls}} S. 125</ref> Sein lokaler Hauptsitz ist der [[Horizon Manhattan Tower]] in '''Midtown''', in dem die meisten lokalen Tochterfirmen und Zweige von [[Charisma Associates]], [[Pathfinder Multimedia]] und [[Singularity]] sitzen, zusammen mit kleineren Konzerntöchtern.<ref name="ssouls128">{{Qen|ssouls}} S. 128</ref>
 
Auf '''Liberty und Ellis Islands''' bei [[Manhattan]] hat Horizon das Enterntainment-Museum '''[[Virtual Liberty Park]]''' eingerichtet, wo man die frühen Jahre der [[USA]] virtuell nacherleben kann.<ref name=ssouls134>{{Qen|ssouls}} S. 134</ref>
 
In '''[[Seattle]]''' sitzt Horizon im '''[[United Corporate Council]]''', der die de facto-Stadtregierung darstellt. Außerdem betreibt die Horizon Group das '''[[Seattle Splendor Building]]''', ein Hochhaus, in dessen 28. Stock ein Bankettsaal liegt, den Horizon gerne für Empfänge benutzt,<ref name="srm0402011">[[Quelle, en: SRM 04-02: Extraction|SRM 04-02: Extraction]] S. 11</ref> und das '''[[Horizon Creative Focus Retreat]]''' in [[Renton]], wo es sich Konzernbürger gut gehen lassen können.<ref name="rh118"/> Das Ressort ist gleichzeitig auch das regionale '''Hauptquartier'''.<ref name="s2072162">{{Qen|s2072}} S. 162</ref> Des Weiteren betreibt Horizon viele '''städtische Schulen''' in benachteiligteren Distrikten.<ref name="rh077"/> Und auch wenn '''[[Starkaf]]''' keine Konzerntochter ist, pflegt Horizon ein '''enges Verhältnis''' zum [[Seattle]]r [[Soykaf|Kaf Culture]]-Riesen.<ref name="s2072171">{{Qen|s2072}} S. 171</ref> Angeblich pflegt der Konzern über [[Charisma Associates]] zudem Kontakte zu den [[Laésa]].<ref name="10g011">{{Qen|10g}} S. 11</ref> Ein Coup gelang Horizon zudem in der [[Seattle Special Election|Gouverneurs-Nachwahl]] nach dem erzwungenen Rücktritt von [[Kenneth Brackhaven]]:<ref name="ca024">{{Qen|ca}} S. 24</ref> Mit '''[[Corinne Potter]]''' hat die [[Dawkins Group]] eine Horizon-Konzernagentin als '''Gouverneurin von [[Seattle]]''' installiert.<ref name="tcc091">{{Qen|tct}} S. 91</ref>
 
===Tiefsee===
Horizon betrieb bis [[2074]] das '''Horizon Peoples' Plunge''', eine exklusive Ferien-Unterwasserstation, am [[Kalifornien|kalifornischen]] Kontinentalschelf vor [[Los Angeles]], das einem Anschlag zum Opfer fiel (auch wenn Horizon die Zerstörung der Station als folge "seismischer Aktivität" und "Unfall" bezeichnete), der den Anhängern der [[Seedrachin]] zugerechnet wird.<ref name="cod114">{{Qen|cod}} S. 114</ref>
 
===Orbit===
Horizon Transglobal hat sich, vor allem auf Stationen von [[Evo]], diverse weniger beachtete orbitale Holdings erworben. Offiziell werden diese vor allem dafür genutzt, die Sattelitennetze des Konzerns zu warten und diese Dienstleistung auch konzernfremden Akteuren anzubieten.<ref name="ce041"/>
 
Zudem betreibt der Konzern das Tiefenraumteleskop '''[[Eagle Eye II]]''', das offiziell vor allem der Beobachtung ferner Galaxien dient, inoffiziell allerdings auch als Spionageplattform für Horizon, wovon [[Amazonien]] in ihrem Krieg mit [[Aztlan]] sehr profitierte. Im Zuge dieses Krieges wurde es jedoch von [[Aztechnology]]-verbundenen [[Decker]]n gekapert und für die Koordination des Angriffs auf [[Sirrurg]] genutzt.<ref name="sf024">{{Qen|sfront}} S. 24</ref>
 
===Seelie-Hof===
Horizon versucht, den [[Seelie-Hof|Hof]] zu überzeugen, seine Tore für eine kontingentierte Zahl von '''Touristen''' zu öffnen - unter Kontrolle von Horizons [[Wanderlust]]. Diese Unternehmung, von [[Gary Cline]] persönlich betreieben, wurde schon den [[Danaan-Familien]] angetragen, und ebenso vor [[Brane Deigh]] gebracht. Der Hof ziert sich jedoch, da man fürchtet, zu was manche [[Matrix]]-Konsumenten fähig sein können, wenn Aufnahmen der Schätze des Hofs odervon manchen Fae die runde machen, und wünscht keinesfalls, von Horden aufdringlicher [[Mensch]]en belagert zu werden, die eine Matrixdoku zu viel gesehen haben.<ref name="cos018">{{Qen|cos}} S. 18</ref>
 
==Horizon in den Schatten==
[[Johnson]]s von Horizon sind üblicherweise in den novaheißen Clubs anzutreffen und an ihrer teuren Kleidung zu erkennen. Designerdrogen, besonders [[Novacoke]], gehört bei diesen hyperaktiven Typen zum Standardrepertoire, da sie sehr schnell ausgewechselt werden und dementsprechend stark unter Druck stehen. Allerdings ist zu erwähnen, dass sie allesamt zu den besten ihres Faches gehören und dementsprechend intelligent sind.<ref name="SLFR 208">{{QDE|slfr}} S.208</ref>
 
Die Arbeit für Horizon ist für [[Shadowrunner]] durchaus angenehm, da die Johnsons daran interessiert sind, ein Team mit ihnen zu bilden und nicht gegen diese arbeiten wollen. Zudem kann ein solcher Johnson mitunter auch als [[Schieber]] auftreten und wird versuchen, alles zu beschaffen, was das Team braucht, um Auftrag zu erledigen. Feedback wird ernst genommen und ein Run kann sogar auf Basis von Vorschlägen flexibel verändert werden.<ref name="SLFR 208"/>
 
Allerdings sollte man sich nicht davon täuschen lassen, dass sich hinter dieser Fassade die [[Dawkins Group]] verbirgt. Das ist ein gefährliches Spiel mit dem Feuer, da sie manipulieren und Personen komplett ausradieren, wenn sie es für nötig erachten. Die anderen Johnsons, die nicht zur Dawkins Group gehören, hassen es genauso, mit ihnen zu interagieren, da sie wissen, dass die Dawkins Group keinerlei Skrupel besitzt und ohne großen Aufwand viel Schaden anrichten können.<ref name="SLFR 208"/>
 
==Tochterfirmen==
===Software und Matrixdienste===
;[[Augmented Therapy]] : Entwickelt AR-Software, um Patienten mit Stress, Phobien und Abhängigkeiten umzugehen zu helfen. <ref name="ha1006">{{Qen|ha1}} S. 6</ref> 
;[[Checkpoint Software]] : ein Businessoftwarehersteller<ref name="mp089">{{Qen|mp}} S. 89</ref>
;[[Digitalix]] : Eine kleinere Matrixfirma, die von Horizon direkt nach dem [[Crash 2.0|Zweiten Crash]] geschluckt wurde. <ref name="cg093"/>
;[[Global Technologies]] : Entwickelt [[ASIST]]-Hardware für [[Personafix]]-Chips und [[SimSinn]]-Produktionen in [[Seattle]]. <ref name="cf175">{{Qen|cf}} S. 175</ref> [[NeoNET]] [[2064]] unter der Nase weggekauft.<ref name="s2072036">{{Qen|s2072}} S. 36</ref>
;[[KaleidoScape]] : Software/Sim<ref name="cg093"/>
;[[Massive Dynamics]] : Eine kleinere Matrixfirma, die von Horizon direkt nach dem [[Crash 2.0|Zweiten Crash]] geschluckt wurde.<ref name="cg093"/>
;[[Singularity]] : Software-Hersteller, beschäftigt mehrere [[Technomancer]], gilt als aufsteigender Stern der ''neuen Matrix''<ref name="ce043">{{Qen|ce}} S. 43</ref>
;[[Synergestic]] : ARE-Software <ref name="cg093"/>
 
===Industrie===
;[[Bathotech]] : Ein in Geothermale Energie machender Konzern,<ref name="cg093"/> der zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.<ref name="cg093"/>
;[[Doble]] : Fahrzeugbauer für Freizeit- und Spaßfahrzeuge<ref name="ars108">{{Qen|ars}} S. 108</ref>
;[[Gesellschaft für technische Entwicklung]] : Bauunternehmen
;[[Ride Rokers, Inc.]] : Ein Fahrzeug-Yerzer-Unternehmen, das vor allem bei [[ork]]ischen Rappern sehr beliebt ist<ref name="r5058">{{Qen|r5}} S. 58</ref>
;[[Spectrum Holofix Entertainment Systems]] : Elektronik<ref name="mp089"/>
;[[Walker Aerodesign]] : Luftfahrt, von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts125"/>
 
===Lifestyle und Konsumgüter===
Konsumgüter und Mode von Horizon ist sehr beliebt, weil der [[Konzern]] blitzschnell Trends und kulturelle Memes aufgreifen kann, etwas, was sonst nur [[Evo]] in ähnlichem Ausmaß gelingt.<ref name="cg084">{{Qen|cg}} S. 84</ref>
 
;[[6-Tees]]: Retro-Amerikanische Alltagsmode<ref name="sr4a051">{{Qen|sr4a}} S. 51</ref>
;[[Brilliance]]: High-End-Abendgarderobe und Businessmode<ref name="cg036"/>
;[[Common Denominator]] : Praktische Urbane Mode und Elektronik<ref name="sr4a051"/>
;[[Everyman]] : Konsumgüter, von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts125"/>
;[[Lifeline]] : ein [[Talentsoft#Talentsoft-Provider|Talentservice Provider]], der [[Talentsoft]]s zum Download anbietet, die vom Kunden kabellos via [[Kommlink]] eingebunden werden können.<ref name="unw117">{{Qen|unw}} S. 117</ref>
;[[Olympus Designs]] : Architektur/Design<ref name="cg093"/>
;[[The Orchid]] : Bar-Lounge-Franchisekette, deren Clubs in vielen größeren Städten und Sprawls zu finden sind.<ref name=ber079>{{QDE|ber}} S. 79</ref>
 
===Tourismus===
;[[Fun City]] : Freizeitpark in [[Los Angeles]], [[2065]] von [[Virtual World Disney]] übernommen.<ref name="ce031">{{Qen|ce}} S. 31</ref>
;[[Hilton Group]] : Luxushotelkette<ref name=ci012>{{Qen|ci}} S. 12</ref>
;[[Horizon Hyatt Regency Hotels]] : Luxushotelkette<ref name="ss098">{{QDE|gs}} S. 132</ref><ref>{{Qen|nagna}} S.54</ref>
;[[Innere Stadt AG]] : Tourismuskonzept der [[Wien]]er Innenstadt<ref name="dp:ö028">{{QDE|dp:ö}} S. 28</ref>
;[[Wanderlust]] : Tourismus<ref name="cg093"/>
 
===Medizin===
;[[A Whole New You|A Whole New You, Inc.]] : Klinikkette, bilden eine Mischung aus Wellness-Oasen, Kosmetiksalons und [[Bodyshop]]s, die u. a. [[Nanotechnologie|Nanotatoos]], kosmetische Chirurgie, kleinere [[Bioware|Bio-]] und [[Cyberware]]-OPs und einfaches Bodymodding anbieten.<ref name="ce041"/>
;[[Nightengale's Body Parts]] : [[Augmentierung]]en und [[Bodyshop]]s sowie [[Betaklinik|Krankenhäuser]], von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts125"/>
;[[Vital Pharmaceuticals]]:  Eine Pharmafirma, die Medikamentencocktails vertreibt, die auf die proprietären Behandlungsmethoden und Psychotherapien von Horizon abgestimmt sind.<ref name="ssouls126">{{Qen|ssouls}} S. 126</ref>
 
===Magie===
;[[Asclepius International]] : Magische medizinische Dienstleistungen, von [[Manadyne]] übernommen<ref name="ts125"/>
;[[T99]] : Magische Forschung, von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts125"/>
 
===[[Pathfinder Multimedia]] (Medien und Medienproduktion)===
Alle Medienaktivitäten von Horizon werden von '''[[Pathfinder Multimedia]]''' verwaltet. PM ist eines der größten Studios in L.A. und einer der größten Medienkonzerne der Welt. Als Produktionsfirma, die Stars wie [[Christy Daee]] und [[Teiko Ikemoto]] unter Vertrag hat(te). Sie hat, obwohl keine Regionaldivision, im Horizongefüge eine ähnliche Positon.<ref name="ce041"/>
 
Zu '''Pathfinder''' gehören unter anderem:
;[[Affiliated Artists Inc.]]<ref name="ke43">{{QDE|ke}} S.43</ref>
;[[Alsterradio]]<ref name="DPH106">{{QDE|dp:h}} S.106</ref>
;[[Cantor-Kurosawa]] : Medien-Produktionskonzern,<ref name="mp089"/> der von Horizon direkt nach dem [[Crash 2.0|Zweiten Crash]] geschuckt wurde. <ref name="cg093"/>
;[[Columbia Industries]] : SimSinn-Studio aus [[Los Angeles]] mit Zweigstellen in [[Portland|Cara'Sir]]<ref name="th060">{{Qen|th}} S. 60</ref>, das zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.<ref name="cg093"/>
;[[Concert Sims]] : Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.<ref name="cg193">{{Qen|cg}} S. 193</ref>
;[[Cunard Entertainment]] : Alternative-Entertainment-Studio<ref name="cg093"/>, das zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.<ref name="cg093"/>
;[[Edimpresa]] : ein [[Argentinien|argentinisches]] Medienunternehmen, dass zusammen mit [[Grupo Cisneros]] und [[Chile|chilenischen]] Codern an unterschwelligem [[SimSinn]] forscht<ref name="rh125">{{Qen|rh}} S. 125</ref>
;[[Global China Group Ltd.]] : Medienkonzern aus [[Hongkong]], fusionierte mit Horizon, um eine feindliche Übernahme durch [[Ares Global Entertainment]] abzuwehren.<ref name="rh038">{{Qen|rh}} S. 38</ref>
;[[HanseTV]]<ref name="DPH106"/>
;[[Hard Ball Sports Network]]<ref>{{Qen|att}} S.90</ref>
;[[Hisato-Turner Broadcasting Corporation]] : HTB würde heimlich, still und leise von Horizon gekauft und produziert jetzt viele innovative und kontroverse Sendungen, vor allem in [[Japan]].<ref name="ce066"/> Bekannt für sein Trid-Network [[NewsNet]].<ref name="rh077">{{Qen|rh}} S. 77</ref>
;[[Horizon Media]] : Ein Medienunternehmen, das [[SimSinn]]-Aufzeichnungen aller Art vermarktet, wie ''Paris '68'', ''The Great Work: Broaden Your Horizons'', und ''The Road'' <ref name="sr4a050">{{Qen|sr4a}} S. 50</ref>
;[[Journale Internationale]]<ref>{{QDE|adsw}} S.89</ref> : Französische Nachrichtenagentur
;[[Modern Bogotá Living Network]] : Nachrichtensender in [[Bogotá]]<ref name="war110"/>
;[[New Frontier News Net]] : Nachrichtensender in [[Bogotá]]<ref name="war110"/>
;[[New Line]]<ref name="ke43"/>
;[[Polyaural]]<ref name="ke43"/>
;[[Pulsar Vision News Net]] : Nachrichtensender in [[Bogotá]]<ref name="war110"/>
;[[RockNet]] : ein [[Seattle]]r Musikstreamingdienst und Musiklabel<ref name="rh077"/>
;[[Seagull SimSense]]<ref name="DPH106"/>
;[[Shangri-La Productions]] : Musiklabel<ref>{{Qen|otr}} S.51</ref>
;[[Taylor Satellite Services]] : Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.<ref name="cg193"/>
;[[Truman Technologies|Truman Distribution Network]] : Erster großer Simsensekonzern. [[2072]] von Ares übernommen.<ref name="cg102"/>
;[[Virtual World Disney]] : Medienkonzern, der zudem Vergnügungsparks unterhält. [[2068]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.<ref name="ce006"/>
;[[Westdeutscher Rundfunk]] : Zuvor Teil von [[Mitsuhama Computer Technologies|MCTs]] [[Deutsche Sendeanstalten|DSA]].<ref>{{QDE|rrmp}} S.89</ref>
;[[WorldVision]] : Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.<ref name="cg193"/>
 
===Nahrungsmittel===
;[[Naturally Yours]] : Biolebensmittel<ref name="ce041"/>
;[[SAMs Virtual Marketplaces]] : Mittelschicht Matrix-Lebensmittelhändler<ref name="ce041"/>
;[[Whole Foods]] : Supermarktkette für natürliche Lebensmittel, deren Eigenmarken [[Charisma Associates]] aggressiv bewirbt<ref name="ce045"/>
;[[Wind River Corporation]] : Nahrungsmittelproduzent aus den [[NAN]]<ref name="r5122">{{Qen|r5}} S. 122</ref>, [[2068]] in den Post-[[Crash 2.0|Crash]]-Jahren von Horizon aufgekauft<ref name="swa095">{{Qen|swa}} S. 95</ref>
 
===Sicherheit und Rüstung===
;[[Bio-Fine]] : Ein [[Critter]]zucht-[[Konzern]],<ref name=cg093/> der zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.<ref name="cg093"/>
;[[Horizon-Flynn]] : Die Firma des berühmten Waffenbauers [[Dante Flynn]]<ref name="ts137">[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 137</ref>
;[[Minuteman Security Services]] : Sicherheits- und [[Polizeidienstleister|Polizeidienstleistungen]], von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts124"/>
 
===PR und Rechtsdienste===
;[[Charisma Associates]] : eine von Horizons Marketing-Töchtern, besonders auf [[WiFi-Matrix|matrixbasierte]] und [[Augmented Reality|AR-]]Image- und Public Relations-Kampagnen spezialisiert. Charisma hat den Status einer Regionaldivision im Horizongefüge.<ref name="ce006"/>
;[[Colbert Group]] : Finanzen/Recht<ref name="mp089"/>
;[[Declan Law]] : Eine Anwaltskanzlei in [[Seattle]], in der kontroverse Medienprodukte in Originalfassung archiviert werden<ref name="dt079">{{Qen|dt}} S. 79</ref>
;[[Horizon Internal Intelligence]] : eine private Spionageagentur <ref name="cg099"/>
 
===Sonstiges===
;[[Globa Relations Institute]] : Ein politischer Think Tank, aus dem [[Josephine Dzhugashvili]] hervorgegangen ist<ref name="rh067">{{Qen|rh}} S. 67</ref>
;[[Hirodoru Talent]] : eine Talentagentur, die unter der Hand [[Shadowrunner]]n hilft, die auf [[Persona 2.0]] aktiv sein wollen, ihre wahren Namen zu verschleiern.<ref name="att068">{{Qen|att}} S. 68</ref>
;[[The Horizon Project]] : Gemeinnützige Arbeit und Datensammlung.<ref name="ce041"/> Das [[Social Sciences Auxiliary Corps]] ist Teil des Projekts.<ref name="cg103"/>
;[[Horizon Charitable Foundation]] : Eine Stiftung, die Stipendien vergibt<ref name="cg103"/>
;[[Horizon Transglobal]] : Weltraumtechnik, Weltraumholdings, und mysteriöse Dinge<ref name="ce042"/>
;[[RCNT]]<ref>{{QDE|uw}} S. 200</ref>
 
==Bekannte Produkte==
Während sich viele Konzerne gerne hinter Tochterfirmen verstecken - [[Aztechnology]] tut das sehr gerne - verfolgt Horizon eine Strategie maximaler Sichtbarkeit, und bringt den Konzernnamen auf praktisch jedes Produkt, das von Horizon oder seinen Tochterfirmen hergestellt wird.<ref name="mp059">{{Qen|mp}} S. 59</ref>
 
===Commlinks und Cyberdecks===
* '''Cantor-Kurosawa Analyst''': Ein bezahlbares, leistungsfähiges Recherche-[[Cyberdeck]] für Reporter und Citizen Journalists.<ref name=dt063>{{Qen|dt}} S. 63</ref>
* '''Horizon Flow''': Ein mit speziellen Datensuchalgorithmen aufgepepptes Mittelklassekommlink.<ref name=kc068>{{Qen|kc}} S. 68</ref>
* '''Singularity Battle Buddy''': Ein ordentliches militärisches Kommlink, das von vielen Söldnereinheiten für Offiziere verwendet wird.<ref name="war183">{{Qen|war!}} S. 183</ref>
* '''Singularity Battle Buddy Basic''': Ein leistungsfähiges paramilitärisches [[Kommlink]], zur Ausgabe an einfache Soldaten oder für ambitionierte Milizionäre. Eine einfachere Variante des Battle Buddy.<ref name="war183"/>
* '''Singularity I (One)''': Ein ziviles Kommlink der Mittelklasse.<ref name="bb016">{{Qen|bb}} S. 16</ref>
 
===Cyberware===
* '''Horizon Access''': Eine [[Datenbuchse]] in [[Standardcyberware|Standardqualität]]. Verwendet in [[Horizon Experience!|Horizons Experience!]]-[[Cyberset|Cybersuite]].<ref name="cf093">{{Qen|cf}} S. 93</ref>
* '''Horizon Aroma''': Ein einfacher [[Geruchsverstärker]]. wird in der Horizon Experience!-[[Cyberset|Cybersuite]] eingesetzt.<ref name="cf093"/>
* '''Horizon Axis''': Ein billiges [[Simrig]]. Wird in Horizons Experience!-Cybersuite verwendet.<ref name="cf093"/>
* '''Horizon Dolby Perfect Pitch''': ein einfaches [[Cyberohren]]-System, das in Horizons Experience!-[[Cyberset|Cybersuite]] verwendet wird.<ref name="cf093"/>
* '''[[Horizon Experience!]] Cyberset''': Ein [[Cyberset]] für junge, durchstartende MeFeeder und YouStars.<ref name="cf093"/>
*  '''Horizon 'Jack''': Horizons [[Datenverbindung|Skilljack]]-Reihe bietet mit drei Leistungsstufen - Budget 'Jack, Standard 'Jack und Advanced 'Jack - den passenden [[Datenverbindung|Skilljack]] für jeden Nutzer.<ref name="rf238"/>
* '''Horizon KaleidoScape Ultra''': Ein hochklassiges [[Simrig]], das Horizon seinen Superstars einbaut.<ref name="th149"/>
* '''Horizon Sensational''': Eine einfache [[Tastverbindung]], wird verwendet in Horizons Experience!-[[Cyberset|Cybersuite]]<ref name="cf093"/>
* '''Horizon Yum!''': Ein einfacher [[Geschmacksverstärker]]. Wird in Horizons Experience!-[[Cyberset|Cybersuite]] verwendet.<ref name="cf093"/>
 
===Elektronik===
* '''Horizon BoomerEye''': Eine Boomerang-Kamera, die beim Geworfenwerden Bilder aufnehmen kann.<ref name="r&g025">{{Qen|r&g}} S. 25</ref>
* '''Horizon E-Piphany''': Ein stylisches [[Elektroden|Trodenset]] für modebewusste [[Matrix]]-Nutzer.<ref name="unw187">{{Qen|unw}} S. 187</ref>
* '''Horizon HomeSafe® Sensors''': portable Sensorpakete zur Wohnungssicherung.<ref name="sh006">{{Qen|sh}} S. 6</ref>
* '''Horizon MajorDomo''': Ein Central Home Node-System der Mittelschicht, das weit verbreitet ist.<ref name=="rc150">{{Qen|rc}} S. 150</ref>
* '''Horizon Service One''': Eine Baureihe von Servicemaschinen, mit der Renraku BaristaBot oder dem Intern vergleichbar.<ref name=ak143>[[Quelle, de: Asphaltkrieger|Asphaltkrieger]] S. 143</ref>
 
===Fahrzeuge und Drohnen===
* '''Horizon Cronos''': Ein solarbetriebenes, sehr lange flugfähiges Flugzeug, ähnlich dem Krupp Icarus.<ref name="sota73030">{{Qen|sota73}} S. 30</ref>
* '''[[Horizon CamFly]]''': Eine kleine, unbewaffnete Freizeit- und Wach-Rotodrohne.<ref name=sotaadl061>{{QDE|sotaadl}} S. 61</ref>
* '''[[Horizon CU³]]''': Eine Selfie- und Paparazzidrohne<ref name="r5130">{{Qen|r5}} S. 130</ref>
* '''Horizon-Doble D1 Bravoos''': Ein tuningfreundlicher Wagen.<ref name=ak050>[[Quelle, de: Asphaltkrieger|Asphaltkrieger]] S. 50</ref>
* '''Horizon-Doble H-Ball''': Ein dem Evo Water Strider ähnliches Blasenlauf-Wasserfahrzeug.<ref name=ak088>[[Quelle, de: Asphaltkrieger|Asphaltkrieger]] S. 88</ref>
* '''Horizon-Doble Revolution''': Ein außergewöhnliches und populäres Innen-Einrad<ref name="ars108"/>
* '''Horizon FireFighter''': Eine Sicherheits- und Hilfsdrohne bei Hausunfällen, die kleine Feuer bekämpfen, kleine Verletzungen versorgen und Notdienste verständigen kann. Entspricht der [[Aztechnology SafeNSound]]<ref>{{QDE|rk}} S.160</ref><ref name="rc152">{{Qen|rc}} S. 152</ref>
* '''[[Horizon Flying Eye]]'''<ref name="r5008">{{Qen|r5}} S. 8</ref>: Eine kleine, sphärische Vektorschub-Beobachtungsdrohne.<ref name=sr5465>{{Qen|sr5}} S. 465</ref>
* '''Horizon HandyMan''': Eine Reparatur- und Assistenzdrohne, entspricht der [[GM Mr. Fix-It 2071]]<ref name="rc152"/>
* '''[[Horizon LeafMan]]''': Eine vielseitige Gartendrohne.<ref name="rc152"/>
* '''[[Horizon Little Buddy|Horizon Little Buddy™]]''': Eine Spiel- und Lerndrohne<ref name="r5146"/>
* '''Horizon Mini-Zep''': Eine Werbe-LTA-Drohne<ref name="r5132">{{Qen|r5}} S. 132</ref>
* '''Horizon NoizQuito''': Eine Mikrodrohne mit mächtigem Lautsprechersystem und kleinen LEDs, entwickelt, um Gegner zu desorientieren<ref name="r5128">{{Qen|r5}} S. 128</ref>
* '''[[Horizon Roach]]''': Eine kleine Spinnendrohne, vergleichbar mit der [[Jena Robotnik Tegenaria]].<ref name=sotaadl059>{{QDE|sotaadl}} S. 59</ref>
* '''Horizon Scamp''': Eine Rotodrohne, vergleichbar der [[MCT-Nissan Rotodrohne]] <ref name=srm0402009>{{Qen|srm/04-02}} S. 9</ref>
* '''Horizon Skybarge''': Ein paramilitärisches Transportflugzeug, das schnell umgerüstet werden kann. Der Hawker-Siddley Brennus sehr ähnlich.<ref name="war170">{{Qen|war!}} S. 170</ref>
* '''Horizon-Surfstar Rapture''': Ene Megayacht für [[Simsinn]]-Megastars und [[Gary Cline]]. Der Lürssen Möbius ähnlich.<ref name=ak098>[[Quelle, de: Asphaltkrieger|Asphaltkrieger]] S. 98</ref>
* '''Horizon TRL''': Ein [[troll]]gerechtes, auf dem Leyland-Rover Transport basierendes Automatentaxi.<ref name="sota73035">{{Qen|sota73}} S. 35</ref>
 
===Haustierbedarf===
* '''Happy Dog Chow ''': Hundefutter, aggressiv beworben, hergestellt von Horizon.<ref name="ha1020">{{Qen|ha1}} S. 20</ref>
 
===Matrixservices===
Horizon ist der [[Megakonzern]] mit der prägnantesten [[Matrix]]präsenz, und mit seinen Persona-Services auch der dominierende Konzern im Bereich [[Soziales Netzwerk|Soziale Netzwerke]].
*'''[[Acquire]]''': Horizons Shopping-Netzwerk, das einzigartige [[KI]]-Unterstützung anbietet.<ref name="cf080">{{Qen|cf}} S. 80</ref>
* '''[[BattleGrid!]]''': Ein öffentlicher Gaming-Host und der größte Anbieter öffentlicher Umgebungen für alle Arten von Spielen, sowie eine beliebte VRPG-Plattform.<ref name="SMH2016-01006">[[Quelle, en: SMH 2016-01: UnCONventional Warfare|SMH 2016-01: UnCONventional Warfare]], S. 6</ref>
* '''CelebrityWatch''': Ein Suchservice, der MeFeeds, [[Persona 2.0]] und andere [[Soziales Netzwerk|Social Media]] nach News und Clips von bestimmten Promis durchsucht.<ref name="rrmp053">{{QDE|rrmp}} S. 53</ref>
* '''Egghead Evaluator''': Eine Suchmaschine, die Wissenschaftler anhand on Publikationen und Zitierungen bewertet.<ref name="ss074">{{Qen|ss}} S. 74</ref>
* '''[[Eternal Horizon]]''' Das globale [[Gitter]] von Horizon.<ref name="dt14">{{Qen|dt}} S. 14</ref>
* '''HorizonDating''': Ein Datingservice von Horizon.<ref name="m2074002">{{Qen|m2074}} S. 2</Ref>
* '''[[Lifeline]]''': Ein [[Talentsoft#Talentsoft-Matrixdienste|Talentsoft-Provider-Service]], der eine große Bibliothek an [[Knowsoft]]s und [[Linguasofts]],<ref name="unw117">{{Qen|unw}} S. 117</ref> auch exotische wie [[Nigeria|Yoruba]], anbietet.<ref name="au149">{{Qen|au}} S. 149</ref>
* '''[[Persona 1.0]]''': Ein inzwischen verödendes soziales Netzwerk erster Generation.<ref name="ce018">{{Qen|ce}} S. 18</ref>
* '''[[Persona 2.0]]''': Horizons größtes soziales Netzerk, das die Medienszene der Welt revolutioniert hat.<ref name="ce019">{{Qen|ce}} S. 19</ref>
* '''[[Persona 2.1]]''': Ein Agglomerator-Service für alle [[Soziales Netzwerk|Social-Media-Accounts]] eines Nutzers.<ref name="dpf056">{{QDE|dpf}} S. 56</ref>
* '''[[Singularity]]''': Ein [[Talentsoft#Talentsoft-Matrixdienste|Talentsoft-Provider-Service]], der [[Aktionssoft]]s anbietet,<ref name="th147">{{Qen|th}} 147</ref> der führende Anbieter in den [[NAN]] und [[CFS|Kalifornien]]<ref name="cf077">{{Qen|cf}} S. 77</ref> und weltweit erbreitet und bekannt<ref name="cf078">{{Qen|cf}} S. 78</ref>.
 
===Mode===
* '''6-Tees''': Retro-amerikanische Mode, T-shirts, Freizeitkleidung, alles mit zivilem Aussehen und ein bisschen [[Schatten]]flair.<ref name="sr4a051">{{Qen|sr4a}} S. 51</ref>
* '''Brilliance''': Hochklassige Abendmode und Geschäftskleidung aus dem Hause Horizon. Kleider für Geschäftsfrauen, Röcke, Schuhe (Hochhackig und flach), Handtaschen und Hosen, sowie Abendkleider und Damenschuhe.<ref name="cg035"/>
* '''CD/Common Denominator'''. Urbanwear von Horizon, Sportschuhe, Jeans, Jacken, Overalls, Trainingskleidung und kurze Hosen in einer Farbe oder mit einfachen Mustern ohne Effekte.<ref name="cg035/>
* '''Epstein''': Ein kubanischer Edelschuhdesigner.<ref name="ht111">{{Qen|ht}} S. 111</ref>
* '''Horizon Dream Collection''': Hochwertige Businesskleidung.<ref name="th135">{{Qen|th}} S. 135</ref>
* '''H-Jump''': Eine Marke AR- und Holoverstärkter Latexkleidung.<ref name="att156">{{Qen|att}} S. 156</ref>
* '''Sedanita ''': Ein kubanischer Edelschuhdesigner.<ref name="ht111">{{Qen|ht}} S. 111</ref>
* '''shapiro''': Ein kubanischer Edelschuhdesigner.<ref name="ht111">{{Qen|ht}} S. 111</ref>
* '''Strict-9''': Eine Marke von Holowear, Billigversionen von Vashon Islands Teg-Mentum-Kleidung.<ref name="att156"/>
 
===Nahrungsmittel===
* '''InstaCoffee''': Eine Marke selbsterhitzenden Soykaffs.<ref name="mp59067">[[Quelle,_de:_Mephisto|Mephisto]] 59 S. 67</ref>
* '''Horizon Bottled Sunshine''': Horizons Konzernbiermarke.<ref name="pb043">{{Qen|pb}} S. 43</ref>
* '''Horizon CaramelCluster Bar''': ein Soy-Schokoriegel.<ref name="rc024">{{Qen|rc}} S. 24</ref>
* '''Horizon SoyMeal''': Eine Marke für billiges Soyfood.<ref name="mp59067"/>
* '''Spicy Soy Burger''': Ein Anfang der [[2070er]] massiv und mit dem sexy Farmer John beworbener Bio-Soyburger von Whole Foods.<ref name="ce045"/>
* '''Soy-Nuggets for Kids''': Ein beliebtes Horizon-Fastfood-Produkt.<ref name="cg100">{{Qen|cg}} S. 100</ref>
 
===Pharmazeutika und Medizinische Güter===
* '''Horizon Natural Health®''': Ein einfaches [[Medkit]], mit speziell auf [[Magier|Erwachte]] zugeschnittenen Medikamenten. <ref name="sh006"/>
* '''Tailor Made-Medikamente''': Eine sehr erfolgreiche, auf individuelle Patienten einstellbare Reihe von Nanotech-Pharmazeutika, die von Migränemitteln über Anti-Aging-Mittel bis hin zu Krebsmedikamenten eine breite Palette abdeckt. <ref name="ce041"/>
 
===SimSinn===
* '''Antebellum - Mandingo''':  Ein XPF (Extreme Personafix), das zum willfährigen (schwarzen) Sklaven macht.<ref name="th149"/>
* '''Antebellum - Southern Belle''':  Ein XPF, das zur Südstaaten-Lady macht.<ref name="th149"/>
* '''Antebellum - Southern Gentleman''': Ein XPF, das zum Südstaaten-Gentlemen macht.<ref name="th149"/>
* '''Cowboy Up - Lasso Tricks''': Ein XPF, das zusammen mit Skillsofts verkauft wird. Dieses beinhaltet neben dem Verhaltensmuster für Cowboys Lassohandhabung.<ref name="th149"/>
* '''Cowboy Up - Poker Ace''': Ein XPF, das neben dem Verhaltensmuster für Cowboys eine Pokern-[[Talentsoft]] beinhaltet.<ref name="th149"/>
* '''Cowboy Up - Saloon Slugger''': Ein XPF, das neben dem Verhaltensmuster für Cowboys Boxen beinhaltet.<ref name="th149"/>
* '''Cowboy Up - Shotin' Iron''': Ein XPF, das neben dem Verhaltensmuster für Cowboys Pistolenschießen beinhaltet.<ref name="th149"/>
* '''Flight''': Ein großartiger Tripchip, in dem man fliegt, von Meisterregisseur [[Daisuke Miyazaki]].<ref name="th148">{{Qen|th}} S. 148</ref>
* '''Kat in the Kradle''': Eine Dreamchip-Klamotte um einen Rockstar, die von einem fiesen Konzern entführt und gefoltert, und von einem Himmelspiraten gerettet wird.<ref name="th149">{{Qen|th}} S. 149</ref>
* '''Lionheart''': Ein Moodchip, der Mutgefühle weckt.<ref name="th148"/>
* '''Mr. Reliable''': Ein zur Behandlung erektiler Dysfunktion entwickelter Moodchip mit einem Hauch [[2XS]]-Technologie <ref name="th148"/>
* '''Naughty Girl''': Der typische Prostitutions-Personafix in SimSinn-Stärke. <ref name="th149"/>
* '''Naughty Boy''': Die Variante von Naughty Girl für Männer. Kein so großer Verkaufsschlager.<ref name="th149"/>
* '''Neill the Ork Barbarian''': Diese XPF macht den Nutzer zu Neill, gibt ihm Or'zet-Sprachfähigkeit und optional Klingenwaffenfertigkeit.<ref name="th149"/>
* '''Phobos: The Experience''': Eine Serie von Terror-Tripchips, die von relativ harmlosen Schrecken wie entgleisenden Achterbahnen (Phobos Coaster Boasting: Six Flags) bis hin zu Phobos: The Screaming gehen, einem Tripchip, in dem man von einem Serienkiller verfolgt wird und nur sehr knapp entkommt.<ref name="th148"/>
* '''Pulsar''': Ein Tripchip, aufgenommen von der [[KI]] [[Pulsar]], der vermitteln soll wie sie die [[Matrix]] wahrnimmt. Sehr trippy.<ref name="th148"/>
* '''Rebel without a Claw''': Ein [[SimSinn]], das sich an Mädchen im Teenageralter richtet, um den angeblichen Sohn [[Hestaby]]s.<ref name=ct070>{{Qen|ct}} S. 70</ref>
* '''Sunshine''': Ein beliebter, simple Zufriedenheit vermittelnder [[BTL|Moodchip]].<ref name="th148"/>
* '''Sun Tzu''': Dieses umfangreichste XPF [[Talentsoft|Skill]]- und Personasoft-Update umfasst eine Reihe von [[Wissenssoft|Wissens]]- und [[Aktivsofts]] und die Persönlichkeit eines gnadenlosen taktischen Genies. <ref name="th149"/>
* '''Superstar! I am ...''': Eine Serie von Dreamchips, die als Doku Einblick in die Backstage großer Konzerte der Stars des Konzerns geben, wie von [[Teiko Ikemoto]] und [[Christy Daee]], jeweils vom Star selbst aufgenommen.<ref name="th148"/>
* '''Unbreakable''': Eine Sammlung halsbrecherischer Stunts, von "Awful" Knofel dem Gefahrensucher.<ref name="th149"/>
 
===Software===
* '''Horizon AdSpam''': Ein billiger, viel von Horizon genutzter [[Virus]], der Werbespam verbreitet.<ref name="th150">{{Qen|th}} S. 150</ref>
* '''Horizon Beethoven 4/8/16''': Eine Orchestrierungssoftware, die einem [[Synthlink]]-Nutzer das Steuern eines ganzen Orchesters erlaubt.<ref name="att059">{{Qen|att}} S. 59</ref>
* '''Horizon Friday''': Ein [[Fetch (Agentenprogramm)|Fetch]]-[[Agent]], der über das Singularity-[[Talentsoft-Provider]]-System verkauft wird. Friday kann Daten suchen und bietet einfache Organizerfunktionen.<ref name="rf238">{{Qen|rf}} S. 238</ref>
* '''Horizon Friday Plus''': Ein Upgrade zu Friday, bietet Friday Plus [[Persona 2.0]]-Uploads und Zugang zu diversen Bewertungsportalen.<ref name="rf238"/>
* '''Horizon Friday Platinum''': Die Premiumversion von Friday verfügt über noch mehr Features als Friday Plus!<ref name="rf238"/>
* '''Horizon IdStroker™''': Ein Simultanübersetzungsprogramm, das Horizon im internen Gebrauch benutzt.<ref name="10jp005">{{Qen|10jp}} S. 5</Ref>
* '''Horizon LingaCell-D''': Ein Programm für Textübersetzung, das Horizon im internen Gebrauch benutzt.<ref name="10jp005"/>
* '''Horizon Perfect Fit''': Eine Software, die ein idealisiertes Selbstbild als Avatar erzeugt, der sehr weitreichend customisiert werden kann. Sehr beliebt Anfang der [[2070er]].<ref name="unw008">{{Qen|unw}} S. 8</ref>
* '''Horizon Play Doctor™''': Eine Autosoft für die Little Buddy™-Drohne, die es der Drohne erlaubt, einfache medizinische Rettungsoperationen zu übernehmen. Beliebt bei besorgten Helikoptereltern.<ref name="r5146">{{Qen|r5}} S. 146</ref>
* '''Intimacy Initiative''': Eine Reihe von [[AR]]-Assistenten in Gestalt eines von Horizons diversen Medienpersönlichkeiten. Intimacy-Initiative-AR-Assistenten sind in verschiedenen Komplexitätsstufen erhältlich.<ref name="mp106">{{Qen|mp}} S. 106</ref>
* '''[[Life Management Guide]]''': Eine therapeutische AR-Resozialisierungs-Software, die mörderische Impulse auslöste und deswegen ganz tief vergraben wurde. Sie ist am Tod von [[Christy Daee]] maßgeblich mit Schuld.<ref name="mp093"/>
* '''Singularity Encore''': ein Agentensystem, das dafür da ist, gecrashte [[ICE|ICs]] neu zu starten.<ref name=unw071>{{Qen|unw}} S.21</ref>
* '''Singularity SafeShield''': Eine Firewall, die Spam blocken soll, aber in manchen Spam-Zonen crashed und das [[Kommlink]] einfriert.<ref name=unw018>{{Qen|unw}} S. 18</ref>
* '''Singularity Seeker''': ein Programmpaket aus einem sehr stabil laufenden Schmökerprogramm und einem hilfreichen Agentensystem mit eigenem suchprogramm.<ref name="unw127">{{Qen|unw}} S. 127</ref>
 
===Waffen===
* '''[[Horizon-Flynn Rapier]]''': Ein schnittiger Säbel, entworfen vom Waffenschmied Dante Flynn.<ref name="r&g01819">{{Qen|r&g}} S. 18-19</ref>
* '''Horizon-Flynn Defense-Com''': eine Serie getarnter Waffen, die sich als billiges Commlink ausgeben, erhältlich als Taser, Messer oder Hold-Out-Pistole.<ref name="ts137"/>
 
==Bekannte Konzernbürger==
*[[Emma Binghampton]] - Die Richterin der Horizon Group am [[Konzerngerichtshof]] auf [[Zürich-Orbital]]<ref name="cg027">{{Qen|cg}} S. 27</ref>
*[[Vinci Caratini]] - ein [[kuba]]nischer Modedesigner, der von [[MCT]] zu Horizon gewechselt ist.<ref name="ht202>{{Qen|ht}} S. 202</Ref>
*[[Gary Cline]] - Ist ein ex-[[SimSinn]]-Star und jetziger CEO von Horizon.<ref name="ce006"/>
*[[Laura Dercroix]] - Deutschlandchefin<ref name="RDS 76"/>
*[[Amy DeWinter]] - eine [[elf]]ische Komikerin, die mit [[Miko Nabuto]] liiert ist.<ref name="att147">{{Qen|att}} S. 147</ref>
*[[Judy Garland]] - Ist eine Horizon-Bürgerin aus [[Los Angeles]], ranghohe [[Exec]] in [[Pathfinder Multimedia]]s Talentscout-Abteilung, und Mitglied der [[Schwarze Loge|Schwarzen Loge]].<ref name="dter067">[[Quelle, en: Dark Terrors|Dark Terrors]] S. 67</ref>
*[[Teiko Ikemoto]] - Das [[Cyborg]]-Idol, wechselte nach eine Reihe von Skandalen und schwerem Gesichtsverlust für [[MCT]] zu Horizon, und ist seitdem Bürgerin des [[Konzern]]s und einer seiner größten Stars.<ref name="ha2038">{{Qen|ha2}} S. 38</ref>
*[[Uniqua M'tobi]] - Vizepräsidentin und damit Geschäftsführerin von Pathfinder Multimedia, Ex-[[SimSinn]]-Star, und Protégé von [[Gary Cline]]<ref name="ce042"/>
*[[Maria Mercurial]] - ist ein bekannter Altstar des [[Chrome Rock]] der [[2050er]] und wird von [[Pathfinder Multimedia]] betreut, und von [[Singularity]] therapiert.<ref name="att053">{{Qen|att}} S. 53</ref>
*[[Daisuke Miyazaki]] - Ist ein bekannter [[SimSinn]]-Regisseur, dessen Chips meist Bestseller werden. Als persönliche Regel macht er niemals Sequels seiner Chipfantasien.<ref name="th148"/>
*[[Miko Nabuto]] - Ist ein [[Wakyambi]]-[[Elf]] aus [[Lagos]], [[Basketball]]-Spieler und Star der [[Los Angeles]] Lakers.<ref name="att146">{{Qen|att}} S. 146</ref>
*[[Victor Ngô]] - Vizepräsident von Horizon Asia, [[Ork]], und Ex-[[SimSinn]]-Star<ref name="cg098">{{Qen|cg}} S. 98</ref>
*[[Hashtu Ojimbwe]] - Ist ein [[Azanische_Konföderation|azanischer]] Volksheld, [[Persona 2.0|P2.0]]-Promi, [[Matrix]]-Livecaster und Agent der [[Dawkins Group]].<ref name=shld127-128>{{QDE|shld}} S. 127 - 128</ref>
*[[Tam Reyes]] - [[Technomancer]] und Direktor von [[Singularity]]
*[[Mei Sterling]] - Selbsthilfeguru und Horizons Frau im Konzernrat von [[Hong Kong]].<ref name="cg101">{{Qen|cg}} S. 101</ref>
*[[Pulsar]] - Eine [[KI]] der zweiten Generation, arbeitet offen mit der Horizon Group und [[Evo]] zusammen, um sich für KI-Rechte einzusetzen.<ref>{{Qen|dt}} S. 133</ref>
*[[Alexi Summer]] - SimSinn-Star, liiert mit einem Mitglied von Horizons Aufsichtsrat<ref name="ce131">{{Qen|ce}} S. 131</ref>
*[[Teskit]] - Eine [[Künstliche Intelligenz]], für die Horizon vor dem Konzerngerichtshof durchsetzte, dass sie ein Recht auf ihren eigenen Code habe, als Präzedenzurteil für alle KIs.<ref name="dt133"/>
*[[Rael Whiteoak]] - Vizepräsidentin von [[Charisma Associates]]
*[[Theo Wilhelm Zöller]] - CFO der [[Horizon Universität Berlin]]
 
===Ehemalige Mitarbeiter===
*[[Christy Daee]] - War der erste große Megastar, den [[Pathfinder Multimedia]] selbst groß gemacht hatte. Leider starb sie unter dubiosen Umständen, an denen Horizon selbst nicht ganz unschuldig war.<ref name="att049">{{Qen|att}} S. 49</ref>
*[[Andre Guiles]] - Ehemann von [[Christy Daee]], wurde ermordet.


== Tochterfirmen ==
;A Whole New You, Inc. : Klinikkette, bilden eine Mischung aus Wellness-Oasen, Kosmetiksalons und Bodyshops, die u. a. [[Nanotechnologie|Nanotatoos]], kosmetische Chirurgie, kleinere [[Bioware|Bio-]] und [[Cyberware]]-OPs und einfaches Bodymodding anbieten.
;Global China Group Ltd. : Medienkonzern aus [[Hongkong]], fusionierte mit Horizon, um eine feindliche Übernahme durch [[Ares Global Entertainment]] abzuwehren.
;[[NewsNet]] : [[Seattle]]r Medien-Unternehmen, von Hisato-Turner übernommen.
;Virtual World Disney, Lantau Island, Hongkong
;Shangri-La Productions


{{NavAAAKons}}
{{NavAAAKons}}


==Quellenindex==
==Endnoten==
*{{Quelle|ss}}
===Quellenangabe===
*{{Quelle|sr4d}}
{{Einzelnachweise|Breite=30em}}
*{{Quelle|sa}}
 
*[[On The Run]]
===Widersprüche===
{{Widerspruch
|KONFLIKT={{Qen|ce}} S.28 - {{Qen|cf}} S.71
|ABWEICHUNG=Deltaklinik
|ERLÄUTERUNG=Ob Horizon eine [[Deltaklinik]] besitzt, ist uneindeutig. Laut {{Qen|ce}} S. 28 besitzen sie eine, laut {{Qen|cf}} S. 71 nicht.
|KQE1=ce
|KQE2=cf
}}
 
{{Widerspruch
|KONFLIKT={{QDE|kd}} S.88 - {{QDE|ken}} S.6 / {{QDE|adsw}} S.97 / {{QDE|mk2078}} S.99
|ABWEICHUNG=Gründung
|ERLÄUTERUNG=Während {{QDE|kd}} S.88 angibt, dass die Horizon Group [[2062]] gegründet wurde, geben sowohl ''{{QDE|ken}}'' S.6, ''{{QDE|adsw}}'' S.97 und ''{{QDE|mk2078}}'' S.99 [[2063]] als Gründungsjahr an.
|KQD1=kd
}}
 
==Index==
{{IdxTab
|
*{{QDE|adsw}} 89, 97, 100, 102, 103, 105, 107, 113, 116, 155, 160
*{{QDE|dp:adl}}, 28, 31, 69, 87, 97, 101, 127
*{{QDE|dp:f}} {{+idx}}
*{{QDE|dp:ö}}, 21, 22, 28
*{{QDE|dpf}}, 21
*{{qfc|2}} {{QDE|eme}}, 35, 44, 73, 75-76, 96, 101, 115, 125, 129
*{{qfc|4}} {{QDE|kd}}, 78, 85, <u>86-98</u>, 119, 174, 186, 188, 192, 202-203, 222-223
*{{QDE|ken}}, 5-58, 174, 206
*{{qfc|4}} {{QDE|mk2078}} {{+idx}}
*{{QDE|mhuh}}, 182
*{{QDE|otr}} {{+idx}}
*{{QDE|rds}}, 74, 76, 78, 80, 104, 183, 202
*{{QDE|rk}}, 73
*{{QDE|shb4}}, 15
*{{qfc|1}} {{QDE|shld}}, 98, 109, 126, 127
*{{QDE|slfr}} 51, 178, 208
*{{QDE|ss}} {{+idx}}
*{{QDE|ss2}}, 154
*{{QDE|sr4}} {{+idx}}
*{{QDE|sr4a}}, 67-68
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*{{QDE|sotaadl}}, 146
*{{QDE|sfront}}, 30
*{{QDE|sa}} {{+idx}}
*{{QDE|vn}}, 8, 15, 20, 24, 27, 30, 31, 32, 77, 137
*{{QDE|ww}}, 71
|
*{{Qen|ce}} {{+idx}}
*{{Qen|cg}} {{+idx}}
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*{{Qen|eme}} {{+idx}}
*{{Qen|mp}} {{+idx}}
*{{Qen|otr}} {{+idx}}
*{{Qen|rf}} {{+idx}}
*{{Qen|rh}}, 16, 31, 38-39, 71, 118
*{{Qen|rw}} {{+idx}}
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*{{Qen|sr4a}} {{+idx}}
*{{Qen|sr5}} {{+idx}}
*{{Qen|swa}} {{+idx}}
*{{Qen|sfront}} {{+idx}}
*{{Qen|sls}}, 36
*{{Qen|sf}} {{+idx}}
*{{Qen|ra:m}} {{+idx}}
*{{Qen|unw}} {{+idx}}
}}


==Quellenangabe==
==Weblinks==
<references/>
*{{Shwp|Horizon_Group|Shadowiki: Horizon Group}}


{{KatSort|cat=Konzerne|AAA}}
{{KatSort|cat=Konzerne|AAA|PPG|Pueblo Corporate Council|Los Angeles}}
[[Kategorie:Horizon Group]]


[[en:Horizon]]
[[en:Horizon]]
[[fr:Horizon Group]]

Aktuelle Version vom 25. Februar 2024, 18:02 Uhr

Horizon Group
Überblick (Stand: 2080) [1]

Horizon Group.jpg

© Pegasus
Abkürzung: Horizon
Motto:
"Wir wissen was Sie denken. (2072)[2]
Wir bewegen Ihren Geist. (2080)
Gründung: 15. August 2063[3]
Hauptsitz:
Los Angeles, Pueblo Corporate Council
Branche: Medien
Landwirtschaft
Präsident/CEO: Gary Cline
Rating: AAA
Konzernstatus: privat
Hauptaktionäre:

Unbekannt

Geschäftssprache:
Vorherrschend: Englisch
Andere:
Alle
Konzerngitter: Eternal Horizon[4]
Konzernwährung: Horizon Dollar (H$)[5]
Wechselkurs zu Nuyen: 4:1[5]
Bargeld verfügbar: Nein [6]

Die Horizon Group ist ein AAA-Megakonzern, der kleinste der Großen Zehn.

Geschäftsprofil

Horizons Kerngeschäft ist der Bereich Medien, Public Relations und Unterhaltung, aber Horizon hält auch starke Marktanteile bei den Konsumgütern, Dienstleistungen, Immobilien und Pharmazeutika.[7] Ebenso war Horizon bis zu KFS der führende Anbieter von Nanotech-Konsumgütern - hier hatte der junge Megakonzern seine anfängliche Agilität ausnutzen und sich flink positionieren können.[8] Vor allem für On-Demand-Produktion und Nanofax-Mode war Horizons Nanotechsparte bekannt.[9] Auch für Nanoneurologie interessierte sich Horizon anfangs sehr.[10]

Horizon hat einen etwas anderen Ansatz als andere Megakonzerne, was Forschung, Entwicklung und Vermarktung angeht: Es setzt weit mehr auf Software und immaterielle Güter als auf Hardware. Zwar beschäftigt sich der Konzern durchaus mit Cyberware und Bioware, aber eher mit neuralen Augmentierungen und Headware, und stets auf Synergien mit SimSinn, der WiFi-Matrix und seinen Medienaktivitäten bedacht.[11]

Horizon hat außerdem enormes Interesse an angewandter Psychologie.[11] Die starke Präsenz des Konzerns im Bereich von Nachrichten, Öffentlichkeitsarbeit, Werbung und Vermarktung und die vielfachen Querverbindungen zur konzerneigenen Unterhaltungsindustrie machen den Konzern zu einem wichtigen Partner für viele andere Unternehmen und Regierungen bzw. Regierungsorganisationen.[7] Horizon kann einige wichtige politische Beziehungen vorweisen, unter anderem zu Tír Tairngire[12] und dem Pueblo Corporate Council.[13]

Weniger beachtet (aber nicht weniger wichtig für den Konzern) ist Horizons Rolle im Nahrungsmittelmarkt. Mit seiner Kontrolle der kalifornischen Central Valleys - immer noch einer der intensivst landwirtschaftlich genutzten Zonen Nordamerikas[14] - und der Wind River Corporation in den NAN[15] ist Horizon in den späten 2070ern zum größten Produzenten von Grundnahrungsmitteln und Nahrungsgrundstoffen aufgestiegen,[16] nachdem Sirrurg Borinquen und damit die lange marktbeherrschende Stellung Natural Vats zerstört hat. Zudem ist Horizon Marktführer im Markt für Bio- und Premiumnahrungsmittel.[14]

Vor allem ist Horizon die größte Datenkrake der Sechsten Welt. Informationen sind Horizons wahres Kerngeschäft. Ihre Social Networks, Matrixdienste, Produkte, Dienstleistungen, Software, Überwachungssysteme, all das sammelt unaufhörlich Daten.[7] Zudem betreibt der Konzern eine große Zahl von Agenten und Überwachungssystemen, die die Matrix beständig nach neuen Trends durchsuchen, Memes und gesellschaftliche Strömungen kartieren und so dem Konzern seine dauerhafte Trendigkeit ermöglichen.[11]

In der Vergangenheit arbeitete man im Bereich der Matrix zudem mit NeoNET zusammen, verkrachte sich dann aber irgendwann.[17] Der Konzern war zudem eine Triebfeder hinter der Entwicklung der Standard-Ikonographie, die in den 2070ern zunehmend in der Matrix gesprochen wird und auf eine einfache, intuitive und audio-visuelle Basis setzt, statt auf Alphabetisierung und das geschriebene Wort.[18] In diesem Zuge muss man auch die Öffentlichkeitsarbeit von Horizon und der KI Pulsar hervorheben, die es schafften, bereits ein Jahr nach dem Erscheinen der zweiten Generation diese überwiegend als harmlos und (laut einigen Umfrageergebnissen) sogar als freundlich gesonnen darzustellen, weshalb KIs recht positiv aufgefasst wurden - anders als Technomancer.[19]

Trotz seines AAA-Status ist Horizon ein verhältnismäßig kleiner Megakonzern - tatsächlich bringt Horizon weniger Aktiva und Börsenkapitalisierung auf die Waage, und hat weniger Umsatz, als einige AA-Konzerne wie Monobe. Das macht Horizon verwundbar, und deswegen ist der Konzern auch fast 20 Jahre nach seiner Gründung weiterhin aggressiv auf Zukäufe aus.[20]

Geschichte

Bescheidene Anfänge

Horizons Geschichte beginnt 2061 in Los Angeles, und damit im Jahr des Kometen, in dem der Halleysche Komet eine Reihe von magisch bedingten Katastrophen auslöste.[7] Eine davon war ein Erdbeben, das die Mauer um den Slum El Infierno einriss, und die Ordnung in Los Angeles kollabieren ließ. Da Aztlan bereits von San Diego aus mobil machte, bildete sich ein lockerer Zusammenschluss lokaler Unternehmen[21] aus dem San Fernando Valley,[22] der das Pueblo Corporate Council anflehte, in Los Angeles die Kontrolle zu übernehmen. Dieser Zusammenschluss formt nur ein Jahr später [21] - am 15. August 2063 - die Horizon Group.[3] Zuerst nannten sie ihr Projekt The Horizon Project, und es war wenig mehr als ein Think Tank, der Lösungswege für Los Angeles aus seiner selbstverschuldeten Misere aufzeigen sollte.[23]

Schnell stießen viele prominente Spender und Finanziers - vor allem liberale und sozial gesinnte Mitglieder der Hollywood-Elite (Studio-Execs, SimSinn-Stars, Regisseure, Drehbuchschreiber, Schriftsteller, und andere Künstler)[2]zu dem Projekt, und der Verband begann, diese Ressourcen umzusetzen und andere Firmen in den Bereichen PR, Medien, Werbung, SimSinn (auch kleine Studios und Produzenten), und Biotechnologie, Software und Matrix-Technologie aufzukaufen.[24] 2062 solidifizierte diese Allianz ihr Projekt in einen Konzern namens Horizon Group, um ihre Neuerwerbungen formal zusammenzubringen.[23] Dies wurde als soziales Experiment eines ethischen Konzerns präsentiert um weiteres Geld einzusammeln.[2] Damals war der Fokus des Konzern-Experiments noch vor allem Werbung, PR, Medien, IP-Management, Datensammlung, und die WiFi-Matrix, aber schon damals gab es erste Gehversuche in Pharmazeutik, Biomedizin, Stadtentwicklung und Politberatung.[2]

Mit der formalen Konzerngründung 2063 wurde der jetzige CEO Gary Cline berufen, der den Megakonzern bis heute führt.[12] Bereits 2063 konnte Horizon sich einen PR-Beratungsvertrag mit Tir Tairngire sichern.[12] Auch der frühzeitige Einstieg in Transys-Erikas Wireless Matrix-Initiative erwies sich als geradezu hellseherisch.[23]

Aufstieg in die AAA-Liga

Der Aufstieg der Horizon Group begann mit dem Zweiten Crash 2064.[12] Just zum Zeitpunkt des Crashs hatte Horizon seine Computersysteme für eine Routinewartung heruntergefahren und entging so dem Schlimmsten.[23]

Die Horizon Group, damals noch ein A-Konzern, konnte in vielfacher Hinsicht von diesem Ereignis profitieren. Die relativ unbeschädigten Matrixssteme erlaubten dem Konzern, den Kontrakt für den Wiederaufbau der Matrix nach dem Crash zu erwerben.[12] Wenige Wochen nach dem Crash verfügte Los Angeles bereits über ein funktionierendes WiFi-Matrix-Netzwerk.[21]

So starb Lucien Cross, CEO des ehemaligen AAA-Megakonzern Cross Applied Technologies, während des Crash bei einem Flugzeugabsturz. Das entstandene Machtvakuum, wußte Langzeitrivale Ares Macrotechnology zu nutzen, um Cross massiven ökonomischen Schaden zuzufügen, so dass sich der Konzern vom Konzerngerichtshof zurückziehen mußte und so den Weg für Horizon frei machte.[25]

Die Horizon Group konnte die Schwäche vieler kleiner und mittlerer Unternehmen zudem nutzen, und sie entweder aufkaufen oder von einer Zusammenarbeit überzeugen. Auch hier profitierte Horizon von CATCos Niedergang. Cross Entertainment and Multimedia wurde ebenso Ziel von Übernahmeversuchen, wie Hisato Turner, die Horizon schließlich erst um NewsNet erleichterte,[26] und dann komplett übernahm.[27]

Global China Group Ltd. ist ein weiteres Beispiel: Der Trideokonzern aus Hongkong bevorzugte eine Fusion mit Horizon und entging damit einem Übernahmeangebot von Ares Global Entertainment direkt nach dem Crash.

Gestärkt durch die Übernahmen nutzte Horizon seine guten Beziehungen zu Tír Tairngire und dem Pueblo Corporate Council,[25] um sich schließlich erfolgreich für einen Platz am Konzerngerichtshof zu bewerben.[23] Durch eine Entscheidung des Konzerngerichtshofs am 21. August 2065[28] stieg Horizon zum zehnten AAA-Konzern auf und nahm den Platz von CATco ein.[29]

Da die Horizon Group ihren Sitz in Los Angeles hat, das in Pueblo liegt, entschied der Corporate Council, nachdem Horizon den Triple-A-Status erreichte, Konzernangehörige Horizons vom Besitz von Anteilen des Councils ausdrücklich auszuschließen, da der Megakonzern sonst einen erheblichen Block an Stimmanteilen kontrolliert hätte.[30]

Höher, Schneller, Weiter

Von hier aus ging es für den frischgebackenen AAA-Megakonzern steil bergauf. Seine frühen Verträge mit Orxploitation-Musikern zahlten sich aus, als orkische Musik der Renner der späten 2060er wurde.[31]

Emergenz

2070 war ein bewegendes Jahr für den jungen Megakonzern. Horizon war schon nach dem Crash sehr aktiv in der Unterstützung von AIPS-Kranken und hatte mehrere enge Forschungskooperationen mit Psychiatrien in Los Angeles.[11] Der Konzern schlug sich früh und mit Macht auf die Seite der Technomancer und schaffte es, zumindest auf Teile der Welt einzuwirken, in ihnen nicht nur gefährliche Freaks zu sehen.[32]

Auch mit dem Auftreten der Künstliche Intelligenzen der zweiten Generation hatte Horizon Glück. Früh von Pulsar kontaktiert, arbeitete Horizon (auf Betreiben des Consensus) mit ihnen zusammen.[33] Als Pulsar am 18. August 2070 ihre und die Existenz anderer KIs mit Hilfe von Horizon verlauten ließ,[34] schaffte der Konzern es wieder, daraus Nutzen für sich zu ziehen und als Gewinner dazustehen,[29] indem sie die Tlaloc-Krise entschärften.[35] Alles in allem gelang es Horizon (zusammen mit Evo), die öffentliche Meinung soweit zu drehen, dass KIs zumindest nicht ausschließlich als Bedrohung wahrgenommen wurden.[36] Allerdings gab es auch Rückschläge - eine AI Rights Accord, von Horizon vor den Konzerngerichtshof gebracht, die KIs verbindliche Grundrechte gestatten sollte, scheiterte.[37]

Aber immerhin konnten Horizon und Pulsar eine Reihe von KIs überzeugen, sich Horizon (beziehungsweise Pulsars Undernet Alliance) anzuschließen, und für den Konzern zu arbeiten.[38] Ab der ersten Februarwoche 2071 konnten KIs sogar Bürger von Horizon werden.[39] Der Konzern konnte den Verdacht, sich von der KI Goldenboy an den Börsen der Sechsten Welt widerrechtlich hypen lassen, schnell entkräften.[40]

Persona 2.0

Ein weiterer großer Erfolg Horizons aus dieser Phase war Persona 2.0, das die Social Media der Sechsten Welt revolutionierte und den MeFeed-Trend endgültig in den Mainstream brachte. Am 10. November 2070 ging Persona 2.0 online und veränderte vollkommen, wie man ein nutzloser Matrix-Promi wird.[34]

2071 folgte zudem der Präzedenzfall Xiao-Renraku vs. Horizon, der eine Grundsatzentscheidung zur Autonomie Künstlicher Intelligenzen darstellte und zu Gunsten von Horizon entschieden wurde. Der Gerichtshof urteilte, dass sich aus den Urheberrechten von Dritten an einer Software, aus der eine künstliche Intelligenz entstanden ist, keinerlei Anspruch ableitbar sei und die KI daher nicht daran gehindert werden konnte, sich frei seinen Arbeitgeber zu suchen oder einen Antrag auf eine Staatsbürgerschaft zu stellen, was die Rechte von KIs als selbstbestimmte Wesen stärkte. Somit konnte die KI Teskit Konzernbürger von Horizon werden.[41]

Konflikt mit Aztech

Vor allem einem anderen Megakonzern setzte Horizon in den frühen 2070ern sehr zu - Aztechnology. Horizon war in vielen Feldern, in denen der aztlanische Konzern stark war, ebenfalls stark vertreten, und setzte Aztechnology unter Druck, das zuerst von diesem plötzlich aufgetauchten Wettbewerber überrascht war. Egal ob Konsumgüter, Elektronik, Pharmazeutika, Sotware oder PR - Horizon war jünger und innovativer,[42] und eine geschickte Schmutzkampagne gegen Aztechnology tat ihr Übriges.[43] Eine Weile sah es so aus, als würde Aztechnology seinen Meister gefunden haben. Aber Aztechnology kam zurück.[42]

Interne und externe Probleme

Aber niemand ist allmächtig, auch Horizon nicht. Bald war der Lack ab, zeigte das perfekte Image Risse, und fand der junge Megakonzern heraus, dass man nicht alles mit genug Selbstüberschätzung, Idealen und Medienmacht erreichen kann.[44]

Christy Daees Tod

Der erste schwere Fehltritt, den Horizon sich leistete, war die Handhabung und Ursache des Mords an ihrem eigenen Superstar, Christy Daee. Auch wenn sich Horizons PR-Maschine alle Mühe gab, das Ergebnis der Ermittlungen - dass Christy Daee durch Absolventen eines Horizon-Resozialisierungsprojekts, unter dem Einfluss einer Resozialisierungs-AR-Softwware namens Life Management Guide stehend, den Star und mehrere andere Hollywoodgrößen ermordet hatten, war einfach schlechte PR.[45] Auch ein konzernweiter Trauertag[46] konnte den Zorn ihrer Fans auf den Megakonzern nicht völlig besänftigen.[45]

Der Aztlan-Amazonien-Krieg

Doch Horizons wirkliche Probleme begannen mit dem Ausbruch des Aztlanisch-Amazonischen Kriegs. Amazonien warb Horizon an, nachdem es einige schmerzhafte Rückschläge einstecken musste, und Horizon akzeptierte.[47] Der Konzern schlug sich auf die Seite Amazoniens, das Horizon als natürlichen Verbündeten gegen Aztechnology sah, und unterstützte die Kriegsanstrengungen Amazoniens mit allen Mitteln - von einer Medienkampagne[48] und Hilfsaktionen des Social Sciences Auxiliary Corps (zusammen mit der katholischen Kirche[49] über vorteilhafte "neutrale" Medienberichterstattung, materielle und finanzielle Unterstützung bis hin zu Undercoveroperationen der Dawkins Group unter der Führung eines ihrer besten Agenten,[50] dessen Auftrag eine Destabilisierung der Lage für Aztlan in Bogotá um jeden Preis war.[51]

Anfangs schaffte Horizon es, den Narrativ zu kontrollieren. Die humanitären Anstrengungen des Konzerns - begleitet von diversen Spendenkampagnen ("Fünf Prozent von jedem verkauften Spicy Soy Burger gehen in die Versorgung der verwundeten Kinder Bogotás"). Aber sie hatten den Kampf mit den Meistern der Meinungsmache aufgenommen - und das im Krieg, auf Aztechnologys Heimatgebiet.[52]

Zeitgleich mit der Dawkins-Group-Terrorkampagne, die mit Amazonien koordiniert wurde, strahlte Horizon über seine verbliebenen Trideo-Sender Nachrichten aus, die sich zwar halbwegs neutral gaben, tatsächlich aber Guerillazellen und amazonische Kriegsrotten über Aztlanische Truppenbewegungen informierten.[53]

Leider kulminierte die Medienkampagne Horizons in einem PR-Desaster. Zuerst stolperte Horizon mit seiner Veröffentlichung des sogenannten Capri-Vids. Aufgenommen von automatischen Kameras, mit denen Horizon dokumentieren wollte, wie die von Aztlan mutmaßlich ausgesäten Sangre del Diablo-Bäume die Tier- und Pflanzenwelt Amazoniens bedrohten,[54] zeigt es stattdessen, wie einer der Bäume ein Kind verspeist. Nun war dies ein mächtiges Vid, und Horizon nutzte es, um zu zeigen, was für ein Verbrechen Aztlan mit dem Aussähen der Bäume begangen hatte. Leider regte sich die Matrix mindestens ebenso sehr darüber auf, dass Horizon offenbar den stundenlangen Todeskampf eines Kindes gefilmt hatte, ohne einezugreifen. Und während Aztlan eine gewisse Grausamkeit durchaus zu nutzen wusste, sah Horizon, das so gerne anders und besser sein würde, plötzlich vor allem verlogen und doppelzüngig aus.[55]

Ein noch größeres Desaster war der Kriegsgefangenen-Massenmord von Medellín.[55] Amazonien hatte Trideo-Aufnahmen von Kriegsverbrechen, die Aztlan begangen haben sollte, die Horizon begeistert einsetzte.[45] Es ging um Aufnahmen von Massengräbern, die Amazonien gefunden hatte, und in denen sich tausende Kriegsgefangene des Aztlanischen Militärs befanden.[56] Horizon konnte sogar eine offizielle UN-Ermittlung erreichen.[57] Durch weitere Shadowrunner-Teams konnte die Dawkins Group Horizon zudem Aufnahmen aztlanischer Folter und von Hinrichtungen von Kriegsgefangenen beschaffen. Charisma Associates und Horizons diverse Newsmedien schlachteten dieses Material genüsslich aus.[57]

Allerdings stritt Aztlan ab, die Gefangenen von Medellín hingerichtet zu haben - und glaubhafte Beweise tauchten auf, die Aztlans Sicht stützten. Am wichtigsten waren Aufnahmen einer Überwachungsdrohne, die einen Gefangenenausbruch aus dem Lager, aus dem die Toten stammten, zeigten - und ein Gespräch zwischen Horizonmitarbeitern, die diskutieren, dass Aztlan schon nicht beweisen wolle, dass sie diese Leute nicht umgebracht haben, weil sie dafür zu viele wirkliche Kriegsverbrechen zugeben müssten.[56] Leider war dies genau zu der Zeit, da Horizon wegen des Technomancer-Massakers von Las Vegas und der Kampagne verschiedener radikaler Technomancer-Rechte-Gruppen gegen den Konzern viele Kräfte aus diesem PR-Krieg abziehen musste. Daher konnte Horizon nicht verhindern, dass sie diese PR-Schlacht verloren, Aztlan die Kontrolle über den Narrativ der Geschichte zurückgewann und Amazonien nun selbst als mordende Kriegsverbrecher dastanden.

Horizons Ruf als PR-Genies nahm ernsthaften Schaden (der von Amazonien auch).[45] Dass Amazonien letztlich den Krieg verlieren und Horizon mit der Begründung dieses PR-GAUs viel Geld schuldig bleiben sollte, machte die Sache auch nicht besser.[45]

Das Vegas-Technomancer-Massaker

Der folgenschwerste Fehltritt Horizons in der ersten Hälfte der 2070er war aber eindeutig das sogenannte Technomancer-Massaker.

2074 hatten Technomancer schon einiges erreicht,[58] verglichen mit dem Hass, der ihnen noch 2070 entgegenschlug.[59] Zwar wurden sie nach wie vor von manchen Megakonzernen gejagt, aber andere boten ihnen Schutz, und auch Staaten waren größtenteils von Internierung und Verfolgung abgekommen und gaben sich mit Registrierungen zufrieden (selbst die Schweiz).[60]

Überzeugt aus einem nach wie vor etwas zögerlichen Alliierten, den sie in Horizon hatten einen vollwertigen Streiter für ihre Rechte machen zu können, wen sie ein wenig Druck ausüben, begannen radikalere Technomancer-Rechte-Organisationen, gegen Horizon zu protestieren, vor allem in seinen nordamerikanischen Hochburgen, Los Angeles und Las Vegas.[58]

Leider hatten sie die Toleranz von Horizon überschätzt, denn auch wenn der Konzern Technomancern freundlich gegenüberstand, sah er in ihnen nicht ausschließlich eine noble Mission, und war auch nicht gewillt, sich so kurz nach dem Debakel mit Amazonien erneut die Finger zu verbrennen. Zudem setzte Horizon durchaus auch härtere Mittel als Freundlichkeit und Argumente ein um Technomancer an sich zu binden.[45] Weit ab von dem, was Technomancern von MCT und NeoNET angetan wurde, war das dennoch ebenso weit ab von dem, was radikalere Technomancer in Horizon zu sehen glaubten. Und wenig macht wütender als Enttäuschung.[61]

Was als harmloser Hacktivismus und friedliche Demonstrationen begann[58] wuchs sich bald zu weit aggressiveren Aktionen aus.[61] Hackende Technomancer fanden Memos in Horizon-Knoten, die ihnen zeigten, dass Horizon sie und ihre Proteste nutzte, um lokalen Casinos Sicherheitspakete zu verkaufen, und alles eskalierte.[58] Die Technomancer-Community erklärte Horizon einen stillen Krieg. Die Proteste weiteten sich aus und wurden aggressiver,[61] Horizons Knoten und Netzwerke wurden gehackt und gestört,[58] und selbst ein Angriff auf den Consensus wurde versucht.[61] Im Zuge dieser Angriffe wurden diverse interne Dokumente erbeutet, die die Aktivisten veröffentlichten, was Horizon weiter schadete und Umtriebe des Unternehmens wie die versuchte Deckelung des Parker-Quinn-Unterschlagungsskandals[62], die brutale Unterdrückung von Widerstand in Tir Tairngire zugunsten des Regimes von Larry Zincan,[63] und weitere, kleinere Skandale, meist vertuschte Sexaffären oder Korruption, auffliegen ließ.[64] Dies schadete Horizons Ruf immens und kostete den Konzern eine Fülle von Kunden.[61]

All das kulminierte Ende 2074 in Las Vegas. Die Aktivisten sammelten sich dort und nutzten Sprites und ihre Technomancer-Fähigkeiten, um in der ganzen Stadt so viel Chaos wie möglich zu verursachen.[65] Und Horizons Sicherheitskräfte entschieden, hier ein Exempel zu statuieren. Die Aktivisten wurden mit tödlicher Gewalt bekämpft und ausgeschaltet. Zwar drang durch einen Matrixblackout (mit dem das PCC die aggressiven Sprites im Bereich Las Vegas halten wollte) in den ersten Stunden kaum etwas aus der Stadt,[65] aber die wenigen Bilder, die die Technomancer raus brachten, zusammen damit, dass Horizon fast jeden Technomancer identifiziert und als Ziel an Truppen des PCC weitergeleitet hatte, sowie das harte Vorgehen von Horizons eigenen Sicherheitskräften, ließen die Aggression der Technomancer-Aktivisten in den Hintergrund treten und Horizon sehr schlecht dastehen.[66]

Der neue Vertrag von Denver

Ab 2073 war Horizon zudem in die Neuverhandlungen des Vertrags von Denver eingebunden, um den nordamerikanischen Kontinent weiterhin befriedet zu halten.[67] Als der Zweite Vertrag von Denver am 1. Juli 2074 auslief, war die Situation in Nordamerika sehr angespannt, und ein großer Krieg hätte jederzeit ausbrechen können, denn keine der Nationen hatte noch rechtliche Grundlagen für die Interaktion mit anderen (oder ihre bloße Existenz).[68]

Tabula Rasa

Gary Cline, in einer tiefen Sinnkrise seit dem Technomancer-Massaker in Las Vegas, reagierte schnell und mutig. Er ließ den Consensus deaktivieren, bot den Angehörigen aller in Las Vegas getöteten Technomancern Reparationszahlungen an, und warb unter Horizons eigenen Technomancern um Unterstützung dabei, den Consensus völlig neu aufzubauen. [69]

Gary Cline entschuldigte sich auch persönlich bei der Technomancer-Community allgemein und stellte jedem virtuakinetischen Mitarbeiter Horizons im Rahmen dieser Entschuldigung frei, ihren Vertrag mit Horizon zu kündigen und den Konzern zu verlassen, ohne dass Horizon sie dafür zur Verantwortung ziehen würde. Viele gingen, vor allem Singularity verlor viele fähige Mitarbeiter. Aber weit mehr blieben.[69]

Horizon arbeitete fieberhaft am Consensus 2.0. Dem Projekt wurde höchste Priorität eingeräumt. Als der neue Consensus online ging, hatte er allerdings eine Vorausbedingung mit weitreichenden Konsequenzen: Alle Scores in Horizon Internal Persona wurden zurückgesetzt. Selbst mit der Vorbereitung, die Horizon traf, warf das die komplette Struktur des Konzerns über den Haufen, und erst einmal stürzte es Horizon vollends ins Chaos.[69]

Zwar konnte die Konzernstruktur stabilisiert werden, indem sie einfach auf dem letzten prä-Reset-Stand eingefroren wurde. Ein zweiter - und viel weitreichender - Effekt war allerdings eine großangelegte Säuberung aller Files aller HIP-Accounts. Ein Ethikfilter wurde auf alle Voicemails, Anruflogs, Chats, Emails und MeFeeds aller Horizonbürger angewandt, und was zu negativ oder inkreminierend war, verschwand. Gary Clines Neustart des Konzerns sollte auf einer sauberen Grundlage erfolgen, ohne die Daten, die den Consensus in seiner ersten Form zu den Aktionen getrieben haben, die diesen Neustart nötig machten.[69]

Der Rest der 70er

Mit KFS und der Megakonzernrevision nahm der Druck der Öffentlichkeit auf ihren ehemaligen Darling ab. Nach desastösen Jahren schöpfte Horizon, gereift in den Feuern von Krisen, wieder Hoffnung. Der Konzern war wieder auf Erfolgskurs.

Nach dem Excalibur-Debakel 2074/2075 musste Ares sich neu erfinden. Horizon bekam diesen riesigen Auftrag und hat Ares seitdem geholfen, wieder ein positives Image aufzubauen, was es nötig machte, Horizon tiefe Einblicke in geheime Unterlagen zu gewähren. Diese ungewöhnlich intensive Kooperation hat die beiden Megakonzerne durchaus einander näher gebracht.[70]

Im Zuge der Megakonzernrevision sah sich Horizon zudem gezwungen, erneut zu wachsen, und nutzte jede sich bietende Gelegenheit für Übernahmen. Checkpoint Software, die Colbert Group und Spectrum Holoflix wurden 2077 von Horizon geschluckt.[71]

KFS war eine weitere Gelegenheit, die Horizon versuchte, für sich zu nutzen. Während zwei starke Konkurrenten im Matrix-Bereich beschäftigt waren, nutzte der Konzern das zu einer aggressiven PR- und Acquisiionskampagne.[72]

Der Zusammenbruch von NeoNET Ende der 2070er ermöglichte es Horizon erneut, schnell vom Unglück anderer Megakonzerne zu profitieren und sich viele Teile des sterbenden NeoNET zu sichern. Neben Minuteman Security[73] wurden auch T99, Nightengale's Body Parts, Everyman und Walker Aerodesign von NeoNET übernommen, und somit das Portfolio vor allem im Bereich Sicherheit, Magie, Luftfahrt und Medizin erheblich erweitert.[74]

Ein großer Coup gelang Horizon 2079, als der Megakonzern offizieller Ausrichter der Academy Awards-Zeremonie wurde, der Oscar-Verleihung. Der Konzern konnte damit beeindrucken, dass sein Consensus-System zwischen 2063 und 2077 alle Oskar-Verleihungen mit 92,8% Genauigkeit vorausgesagt hatte, und versprach zudem, keinen Wettbewerber zu bevorzugen - was bei der Academy of Motion Picture Arts and Sciences lange ein Problem gewesen war, nämlich dass Juroren im Sinne von Konzernsponsoren entschieden hatten statt im Sinne der Kunst. Mit Zugriff auf Archive und Datenerhebungen der Akademie kann Horizon zudem seine eigenen Algorithmen weiter verfeinern, vom Prestige ganz zu schweigen, das der Konzern sich mit der Aneigung dieser altehrwürdigen Institution erwirbt.[75]

Die 2080er

Anfang der 80er hat sich Horizon konsolidiert. Es ist weiterhin ein Konzern mit sehr starkem Medienfokus, und weiterhin relativ klein für einen Megakonzern; Horizon bleibt der kleinste der Großen Zehn.[76]

Horizon hat die turbulenten späten Siebziger recht gut überstanden. Ob Technomancermassaker, Zusammenbruch des Ersten Consensus', oder die Verdächtigung, Horizon sei in die Entstehung von CFS involviert gewesen, nichts konnte dem Ruf des Konzerns als "Good Guy" ernsthaft etwas anhaben.[76] Der neue Consensus hat dem Konzern viel seiner frühen, wilden Auswüchse genommen und alle Kanten glattgebügelt - nach den späten 2070ern hatte Horizon genug von kreativer und anderer Disruption. Jetzt ist Horizon der Konsens-Medien-Produzent; seine großen Medienhäuser Disney, Hisato-Turner Boradcasting, Affiliated Artists und Pathfinder Multimedia produzieren verlässliche, nette, seichte und nicht provokante Unterhaltung. Das heißt nicht, dass seine Produkte nicht unterhaltsam sind, oder anderweitig tun was sie sollen - aber wirklich radikal ist nichts davon mehr. Dafür gibt es auch keine Desaster mehr wie das Massaker von Las Vegas.[77]

Struktur

Als diverser Konzern, dessen wahres Kapital immaterielle Güter sind, ist Horizon anders, lockerer strukturiert als andere Megakonzerne. Über Horizon Internal Persona und andere soziale Netzwerke koordiniert, kooperieren Horizons Tochterunternehmen und Divisionen sehr viel intensiver, als dies in den "Feudalsystemen" anderer Konzerne der Fall ist.[78]

Globaler Aufbau

Horizon ist global in fünf regionale Divisionen organisiert: Horizon Africa, dessen Fokus auf pharmazeutischer Forschung und PR-Kontrakten liegt;[79] Horizon Americas, die Heimatdivision, die sich auf Matrixdienste, Software, Agrikultur und Medien und Entertainment ausgerichtet hat;[14]Horizon Asia, das die Produktion von Horizonprodukten, geheimdienstliche Aufklärung und Aktivitäten zur Besserung der Rechtelage von KIs und Technomancern konzentriert Horizon Europe, das sich auf Immobilien, AR-Produktion und Konsumgüter konzentriert hat; und Horizon Southeast Asia, das sich auf Medienpräsenz, Immobilienentwicklung, und den weiteren Aufbau der Pacific-Rim-Region ausgerichtet hat (und auch Hong Kong und Australien umfasst),.[79] Dazu kommen noch die separat organisierten Divisionen Horizon Transglobal und das Horizon Project.[14] Diese Divisionen sind wiederum in eine Reihe von lokalen Tochterdivisionen unterteilt.[79]

Diese Divisionen dienen dem Konzern aber nur als grundlegende Struktur, die den Konzern rechtlich zusammenhält. Im Alltag dienen sie vor allem dazu, regionale Töchter, Abteilungen und Projekte zu koordinieren und zu vernetzen, und regionale Trends und Gelegenheiten zu identifizieren und schnell darauf zu reagieren. Auch überregionale Kooperation ist die Regel - jede regionale Division bekommt ihre Matrixdienstleistungen von Singularity, und kann auf die PR-Expertise von Charisma Associates zurückgreifen.[78]

Jede Division wird von einem Vice President und deren Arbeitsgruppe geleitet. Aufgrund seiner fluiden Struktur gibt Horizon seinen Tochterdivisionen und Unternehmen, an denen es die Mehrheit der Anteile hält, große Freiheit in ihrem Tagesgeschäft.[79]

Interne Organisation

Der Konzern ist bekannt für seine fluide, offene interne Strultur, die nicht hierarchisch, sondern von Rankings in Internal Persona, Horizons konzerninternem Sozialen Netzwerk, geprägt ist. Dies macht Horizon zu einer völlig anderen Arbeitsumgebung als andere Megakonzerne, die zwar freundlicher, aber auch sehr viel anstrengender ist, denn diese Rankings aufrechtzuerhalten und dabei immer freundlich zu sein ist auf Dauer ziemlich zermürbend.[80]

Die Haupt-Geschäftssprache bei Horizon ist Englisch, aber viele Mitarbeiter sind mehrsprachig, daher wird auch jede andere Sprache gesprochen.[2]

Konzernkultur: Die Horizon-Prinzipien

Als jüngster der 10 AAA-Konzerne ist Horions Konzernkultur noch ungefestigt und entwickelt sich. Die ältesten geborenen Konzernkinder sind gerade einmal Teenager. Daher gibt es, anders als in sehr alten Unternehmen wie Shiawase, noch kaum feste Traditionen oder Normen.[78]

Horizon versteht sich als "anders" als andere Megakonzerne. Aus seinem Anfang als Selbsthilfe- und Wohlfahrtsorganisation hat der Konzern eine starke und gepflegte Überzeugung bewahrt, sich für das Gute der Metamenschheit einzusetzen. Entsprechend sieht sich Horizon nicht nur als gewinnorientiertes Unternehmen, sondern als Experiment in libertärer, basisdemokratischer und transhumaner Ideologie.[81] Diese Werte legt der Megakonzern in seinen Horizon-Prinzipien nieder.[78] In einem sehr amerikansichen Anklang an vergangene futuristische Bewegungen nennen sich Horizon-Angestellte selbst Horizoneers[82]

Prinzip 1: Soziales Bewusstsein

"Alle Projekte sollen bedenken, wie die Metamenschheit dadurch bereichert, die Natur bewahrt, und die Weltgemeinschaft davon profitieren kann."[78]

Gemeinnützige Arbeit ist nach wie vor ein fester Bestandteil der Identität von Horizon, und Mitarbeiter des Konzerns sind angehalten, sich dahingehend zu engagieren. Viele tun dies auch durchaus gerne, aber natürlich wird Nicht-Teilnahme auch in der HIP bestraft, was für die Karriere im Konzern ziemlich schädlich sein kann.[80] Ebenso ermutigt Horizon seine Angestellten, ihre Kinder selbst zu erziehen - anders als viele Megakonzerne, die Konzernkinder lieber früh beschulen, um sie an den Konzern (und nicht biologische Eltern) zu binden.[83]

Horizon setzte sich stets seine Medien, PR-Agenturen und Anwaltskanzleien für die Rechte von KIs ein,[84] denen es als erster Megakonzern volle Bürgerrechte bot,[85] klagte erfolgreich für die Rechte von KIs an ihrem eigenen Code,[84] und auch beim Schutz der Technomancer übernahm der Konzern zunächst eine Führungsrolle,[32] richtete sogar erste Studiengänge zur Technomancerausbildung an der CalTech ein.[86]

Prinzip 2: Arbeitsplatzsynergie

"Jedes Projekt soll zu einer kreativen, positiven, sicheren und offenen Arbeitsatmosphäre beitragen, und durch Zusammenarbeit und zwischenmenschliche Kommunikation Beziehungen innerhalb udn außerhalb des Konzerns festigen."[78]

Eine Besonderheit der Horizon Group ist ihre dezentralisierte und auf Konsens ausgerichtete Führungsstruktur und die flachen Hierarchien und fluide Struktur des Konzerns.[81] Der Konzern hat eine flache Hierarchie, Entscheidungen werden gemeinsam getroffen, Arbeitsgruppen aus den verschiedensten Unternehmensbereichen kommunizieren miteinander und tauschen Ideen und Meinungen aus, Tochterfirmen innerhalb des Konzernimperiums haben ein relativ großes Mitspracherecht.[80]

Für diese Struktur ist Horizon Internal Persona entscheidend. Diese nur Horizon-Konzernbürgern offenstehende Variante von Persona 2.0 vereinfacht die konzerninterne Kommunikation sehr, wenn man einfach die Person, mit der man Kontakt braucht, in HIP findet und locker anrufen kann, ohne interne Konzernhierarchien und -befehlsketten zu beachten zu müssen.[81] Auch die Megakonzern-interne Kopoperation, von zwei Arbeitsgruppen bis zu ganzen Konzernzweigen, wird so vereinfacht, enorm beschleunigt und intensiviert.[87] Über die HIP wird auch die sehr politisch korrekte, libertär-liberale und transhumanistische Konzernkultur durchgesetzt - politisch korrekte Witze und Memes sind praktisch verpflichtend, ebenso ein "hipper" Slang, aber wehe, man vergreift sich im Ton, wird ausfallend, nutzt profane Sprache oder zeigt gar Rassismus. Die Reaktion der Kollegen und Mitbürger kann so verheerend sein, dass dadurch eine Karriere zerstört wird.[88]

Prinzip 3: Philantropische Profitabilität

"Der Profit aller Projekte soll durch Geschäftspraktiken, die positive Veränderung und Fortschritt ermöglichen, erwirtschaftet werden."[78]

Der Fokus auf Mitarbeiterwohlergehen ist eines der Erfolgsgeheimnisse von Horizon. Der Konzern investiert in die Entwicklung der Talente und Interessen seiner Angestellten, die sich zudem auf eine sehr gute Absicherung verlassen können. Normaler Bestandteil der Arbeit für Horizon ist daher auch der Aufenthalt in konzerneigenen Erholungs- und Kreativzentren[79] und die Einnahme von weichen Drogen und legalen Moodies.[89] Da Mitarbeiter verpflichtet sind verwertbare Ergebnisse ihrer privaten Interessen mit Horizon zu teilen, sind diese Zentren und bewustseinserweiternden Mittel Quelle innovativer Ideen und unkonventioneller neuer Ansätze für den Konzern.[13] Tatsächlich haben viele der besten Produkte. Services und Projekte des Konzerns mal als kleines Hobbyprojekt eines Horizon-Angestellten angefangen.[90]

Belohnungen an höhere Mitarbeiter werden teilweise sehr großzügig vergeben, und selbst den Lohnsklaven lässt Horizon Goodies zukommen (beispielsweise biologisches Essen),[91] um allen Konzernangestellten ein "Heile-Welt"-Feeling zu vermitteln, in dem sie glücklich für den Konzern arbeiten.[80] Trotzdem sollte man nie vergessen, das Horizon ein nicht weniger skrupelloser Konzern ist, als die anderen Großen, und ebenso viele ausgebrannte Ex-Manager ausspuckt wie die anderen auch, nur aus anderen Gründen.[92]

Theorie und Praxis

Horizon sieht sich als diejenigen, die moralische Standards setzen, den ethischen Megakonzern. "Tu nichts Böses" ist für Horizon nicht nur ein PR-Spruch, sondern wird wirklich ernst genommen.[81] Horizons Konzernkultur spiegelt dies wieder. Horizonbürger sind universell freundlich, etwas überdreht gut gelaunt, und stets zugewandt und bemüht, niemanden vor den Kopf zu stoßen.[93] Spaß muss hier wirklich sein. Meetings werden gerne als Basketballmatches oder andere Teamsportart abgehalten (jeder hat ja über AR Einblick in wichtige Akten), und niemand will hier schließlich der Spielverderber sein![94]

Zusammen mit dem Bewertungssystem der HIP und seiner Relevanz dabei, führende Positionen im Konzern zu erlangen, führt diese Konzernkultur zu einem enormen Konformitätszwang. Immerhin kann die Karriere an einer dummen Bemerkung oder daran, nicht jeden mit gebotener guter Laune morgens begrüßt zu haben, scheitern.[95] Auf seine Art ist das ebenso anstrengend und belastend wie die aggressiveren, gewinngetriebenen, rücksichtslosen Hire-and-Fire-Kulturen anderer Megakonzerne, von denen sich Horizon so sehr abgrenzen möchte. Immerhin ist es auch so ein Alleinstellungsmerkmal, das Horizon wirklich von allen anderen Megakonzernen unterscheidet.[96]

Ein Effekt dieser Form des durch soziale Beziehungen bedingten Aufstiegs ist, dass Horizon-Mitarbeiter - vom Hausmeister bis zu CEO Cline - Social Engineering beherrscht wie kaum eine andere Konzernbürgerpopulation.[97] Da es überlebenswichtig ist, eine positivstmögliche HIP-Score zu haben, weiß wirklich jeder, wie man sein Umfeld manipuliert - man könnte sagen, jeder Horizonbürger ist ein kleiner Trickbetrüger.[98]

Dies betrifft alle Aspekte des Konzernlebens. Augmentierungen müssen hip, trendy und nicht anstößig sein - oder gut verborgen werden. Jede Art von offensicher Modifikation wird ungerne gesehen und meist vom sozialen Umfeld bestraft - in Horizons Welt kann das ein Todesurteil sein.[93] Natürlich hat auch Horizon vercyberte Sicherheitsleute und Black Ops-Teams - aber die verstecken sie gut, oder zumindest zeigen sie sie selten und wenn, dann nur auf eine Weise, die sie sympathisch und harmlos wirken lässt.[93]

Auch gegenüber bedrohlichem Verhalten kennt Horizon wenig Toleranz. Dies ist vor allem wichtig für die, die an Cyberpsychosen leiden - Horizon erkennt solches Verhalten durch Analyse der HIP-Daten und Consensus-Fragen schnell und zuverlässig, und ist immer gerne bereit, solche Personen langfristig in einer seiner Psychiatrien zu behandeln, ob sie wollen oder nicht. Zu ihrem eigenen Besten natürlich.[93]

Ein weiterer Punkt, wo Horizons Liberalität enge Grenzen kennt, ist Intellectual Property. Kaum ein anderer Konzern setzt sich so sehr für die Durchsetzung von Copyrights ein wie Horizon,[99] und kaum ein anderer Konzern nimmt das so ernst, dass er dezidierte Black-IOps-Teams betreibt, nur um Raubkopierer zu bekämpfen.[100] Als Konzern, der viel mehr als andere Megas in immaterielle Dinge investiert hat, hat Horizon daran allerdings auch ein größeres Interesse.[11]

Der Consensus

Horizons Konzernstruktur hat einige klassische Elemente eines Megakonzerns, aber auch viel von Think Tanks und Marketingunternehmen übernommen.[101] Ein Teil davon ist ein Mitarbeiterbefragungssystem,[23] das jedem Horizonbürger über Horizon Internal Persona täglich diverse Fragen stellt,[102] um daraus eine Stimme der Belegschaft zu destillieren.[23] Damit wollte Horizon die Vision einer Konzerndemokratie ermöglichen[103] und die Horizon-Prinzipien auch im Konzernalltag dauerhaft umsetzen.[78]

Funktionsweise

Das Mittel, dessen sich Horizon dabei bediente, war der Consensus. Der Consensus ist eine Datenbank, ein digitales Konstrukt, das aus den Meinungen, Erfahrungen und Werten aller Horizonbürger zusammengestellt wird, und das Trends vorhersagen und Feedback geben kann.[104] Die genaue Funktionsweise des Consensus ist mysteriös, aber er hat eine gleichberechtigte Stimme im Aufsichtsrat des Konzerns.[23]

Die Datensammlung des Consensus geschieht über verschiedene Kanäle. Erst einmal sind da die täglichen Leben der Horizonbürger. Jeden Tag treffen sie Myriaden kleiner und größerer Entscheidungen, beruflich wie privat. Diese werden von ihren Horizon-verbundenen Kommlinks überwacht und zur Auswertung agglomeriert - ebenfalls die beruflichen wie auch die privaten.[105] Interessanterweise weist Horizon seine Bürger explizit darauf hin, dass dies geschieht - eine für einen Megakonzern ungewöhnliche Offenheit.[80]

Außerdem werden den Mitarbeitern regelmäßig über Horizon Internal Persona Fragen gestellt, über die verschiedensten Themen, in Form einfacher AROs.[105] Diese Fragen zu beantworten ist zwar keine Pflicht, aber der soziale Druck, dies so oft wie möglich zu tun, ist hoch.[106] Viele Horizonbürger beantworten diese Fragen aber gerne, und sehen sie als kleine, freundliche Ablenkungen im Alltag.[105]

All diese Daten (und weitere, die Horizon sammelt)[7] gehen zur Auswertung in die Systeme des Consensus. Was der Consensus ist, ist schwerer zu erklären als was er nicht ist. Der Consensus ist (noch) keine KI, noch besteht er aus eingefangenen und versklavten KIs oder eGhosts. Es ist ein sehr komplexes psychologisches Analysetool, das die Wünsche, das Verhalten und zukünftige Entscheidungen einer Gruppe auf der Basis früheren Verhaltens vorhersagen kann.[54]

Horizon meint es mit der Konzerndemokratie durchaus ernst,[54] und will die Mitarbeiter an allen wesentlichen Entscheidungen des Konzerns beteiligen.[103] Allerdings ist es schlicht nicht praktikabel, selbst mit den Systemen der WiFi-Matrix, Mitarbeiter zu jedem Punkt, den die Konzernführung entscheiden muss, abstimmen zu lassen. Daher hat Horizon ein Modellierungstool entwickelt, um durch Big Data-Auswertung den Willen ihrer Mitarbeiter auch ohne Abstimmungen zu erfassen.[54]

Der Consensus soll als demokratisches Gewissen des Konzerns fungieren. Als Repräsentation des Willens des gesamten Konzerns war es unmöglich, den Consensus in seiner ersten Inkarnation zu überstimmen - niemand, auch nicht Gary Cline, hatte dieses Recht.[54] Daher brachte der Consensus einige radikale Wechsel der Konzernpolitik ins Rollen - im Guten wie auch im Schlechten.[23]

Erste Erfahrungen

Die ersten Erfahrungen mit dem Consensus waren sehr vielversprechend.[107] So war es dem Consensus zu verdanken, dass Horizon sich früh und radikal für KIs und Technomancern öffnete.[32] Die explizite Anweisung an den Konzern war, diese Entitäten mit Respekt zu behandeln und ihnen angemessene, faire Angebote zu machen".[23]

Auch die Anwerbung von Teiko Ikemoto und ihre aufwändige Befreiung aus einem Knebelvertrag mit MCT war ein Beschluss des Consensus, der sowohl Geschäftsmöglichkeiten (und den Ersatz von Christy Daee) in Betracht zog als auch die brutale Behandlung des Cyborg-Idols durch Mitsuhama Media. Der Consensus schlug auch ausdrücklich vor, Ikemotos Ruf in den Schmutz zu ziehen und MCT öffentlich zu beschämen, um den Wechsel zu erleichtern.[54]

Probleme

Der Consensus, konzipiert als Gewissen des Konzerns,[54] funktionierte aber leider nicht dauerhaft.[108] Sehr abhängig von der Stimmung der Horizonbelegschaft, nahm er nicht nur deren Positivität der frühen 2070er auf, sondern auch deren Ängste, Frustrationen und Wut nach den Rückschlägen 2073 und 2074. Und das ließ das soziale Gewissen asozial und hart werden.[61]

Begonnen hatte dieses Abgleiten schon früh. Schon brutale Unterdrückungsmaßnahmen gegen Widerstand gegen den Umsturz in Tir Tairngire 2063 wurden vom Consensus ausdrücklich gebilligt.[108] Die Entscheidung, Teiko Ikemotos Image schwer zu beschädigen, um sie aus MCTs Fingern zu bekommen (und MCT zu bestrafen), war ebenfalls ethisch fragwürdig.

Der Consensus war es auch, der Horizon zur Einmischung in Bogotá und damit in den Krieg zwischen Aztlan und Amazonien, der sich schon abzeichnete, drängte - und dazu, klar die Seite Amazoniens zu unterstützen, auch wenn Gary Cline und andere hochrangige Horizon-Vizepräsidenten da mit dem Consensus einer Meinung waren.[54] Nach dem PR-Desaster mit dem Capri-Vid bildete sich unter Horizons Bürgern eine Trotzhaltung heraus. Man glaubte an die Sache, an die eigene Überlegenheit und die eigenen Ideale, fühlte sich ungerecht behandelt - und der Consensus nahm diese Strömung auf.[55]

Mitglieder des Horizon-Aufsichtsrats bemerkten 2074, dass der Consensus sich änderte. Wo er früher oft ethische Bedenken vorbrachte, herrschte nun eine gewisse Rücksichtslosigkeit vor, die den Consensus sogar einige drastische Dinge vorschlagen ließ, die dem Aufsichtsrat eigentlich zu unethisch waren. Der Consensus hatte seine Überzeugungen davon, dass Horizon das tut, was gut für die Welt ist, gewandelt - zu "Horizon ist gut für die Welt, Punkt".[55] Aber noch war der Aufsichtsrat nicht bereit, ihren Glauben an das Gewissen des Konzerns aufzugeben.[61]

Die Folgen waren verhängnisvoll. Der Consensus stützte den Kurs, der Horizon in das PR-Debakel um den Kriegsgefangenen-Massenmord von Medellín trieb.[55] Zudem war zumindest unter Horizon-Mitarbeitern umstritten, ob Horizon vielleicht sogar direkt für den Massenmord verantwortlich war. Und schlimmer noch: die Mitarbeiter waren sich uneins, ob sie entsetzt über diese Möglichkeit waren - oder froh, daß Horizon endlich die Samthandschuhe ausgezogen hatte. Auch dies spiegelte der Consensus wieder.[56]

Und so stürzte der Consensus Horizon in seine erste schwere Krise stürzte, als er 2074 die Order an Horizons Sicherheitskräfte erließ, eine aus dem Ruder laufende Technomancer-Demonstration zusammenzuschießen.[109] Zwar gelang es Horizon, sich dadurch nicht allzu sehr den öffentlichen Ruf verhageln zu lassen, aber die internen Effekte waren erheblich. Der Consensus, als Gewissen des Konzerns gdacht, hatte zum wiederholten Male hunderte Morde angeordnet.[66] Und das war für den Aufsichtsrat des Megakonzerns, der nach wie vor seinen Idealen nachhing, zu viel, allen voran für Gary Cline.[110]

Consensus 2.0

Cline stürzte durch die Konfrontation mit Technomancer-Aktivisten und ihr sehr blutiges Finale in Las Vegas in eine Sinnkrise. Wie sollten er und Horizon Gutes tun, wenn die Belegschaft das nicht will?[110] Um ein weiteres Debakel wie den Schattenkrieg gegen Technomancer - denen sich Cline ehrlich verbunden fühlte - zu verhindern, entschloss der CEO sich zu einem drastischen Schritt, und deaktivierte den Consensus. Das ganze Konstrukt sollte generalüberholt und von Grund auf neugedacht werden, um so eine Katastrophe wie in Las Vegas in Zukunft zu verhindern.[69]

Hierfür wurden verschiedene ethische Sicherungen in den Consensus 2.0 integriert. Als erstes folgt der Consensus nun ethischen Grundgesetzen, die an die Asimov'schen Robotergesetze angelehnt sind. Ebenso zieht der Consensus nun den Prestigewert eines HIP-Accounts in Betracht bei der Gewichtung seiner Meinung innerhalb des Konzerns - je höher das Prestige, desto gewichtiger die Stimme innerhalb des Consensus. Und schließlich gibt es noch einen geheimen und mysteriösen Ethik-Algorithmus, der beständig darauf achtet, dass der Consensus nie wieder auf so dunkle Bahnen gerät wie 2074.[69]

Als letzte Sicherheitsmaßnahme kann der Aufsichtsrat nun den Consensus überstimmen, mit einer Zwei-Drittel-Mehrheit der Stimmen. Während dies verhindern soll, dass der Aufsichtsrat wieder machtlos gegenüber falschen Entscheidungen des Consensus ist, sehen Kritiker darin eine Entmachtung des Consensus insgesamt - und einen weiteren, bedeutenden Schritt weg von den Horizon-Prinzipien der Konzerndemokratie.[69]

Konzernsicherheit

Horizons Konzernsicherheit ist weder besonders kompetent noch auffallend inkompetent. Sie tritt oft diskret auf, ist freundlich und zuvorkommend bei der ersten Begegnung, aber durchaus auch zu anderen Tonarten fähig und verfügt über kompetente HTR-Teams als Backup.[111] Intern wird sie auch als H-Sec bezeichnet.[112]

Physische Sicherheit

Die Horizon-Konzernsicherheit trägt eine Retro-1950er-Polizei-Uniform, dunkelblau mit Messingknöpfen, schnittigen Hüten[111] oder Bobby-Helmen[113] und ist meist mit Betäubungsschlagstöcken bewaffnet.[111] Manche Tochergesellschaften, wie Hisato-Turner Broadcasting, weichen allerdings von dieser Uniform ab. die Sicherheitsleute von HTB etwa nutzen schwarze Hosen und weiße Hemden in einer eher Konzernmode entsprechenden Uniform.[114]

Sie sind kompetent und gelten als schwer bestechlich, da Horizon neben einer relativ angenehmen Arbeitsatmosphäre auch im Vergleich zu anderen Megakonzernen sehr gute Vorteils- und Bonuspakete bietet.[115] Wenn sie müssen, können sie aber auch mit tödlicher Gewalt reagieren. Sobald die Leben von Honrizonbürgern gefährdet sind (etwa im Fall einer Geiselnahme oder eines Anschlags, oder Shadowruns mit hohen Kollateralschäden, priorisiert Horizon eine schnelle und endgültige Antwort.[114] Da Horizon keine nennenswerten eigenen Waffenhersteller besitzt, kauft es die Ausrüstung seiner Wachleute extern ein, oft bei Ares.[116]

Auch das Sicherheitspersonal ist nicht von der Konzernkultur Horizons ausgenommen. Man kann sich darauf verlassen, dass Sicherheitsleute von Horizon jeden Angestellten und registrierten Besucher sehr freundlich grüßen und ihren Aufgaben mit einem Lächeln auf den Lippen nachgehen.[117]

Horizon beschäftigt auch Ermittler für Konzerninterne Angelegenheiten und Verbrechen. Getreu der Polizeiuniformen und dem Gefühl altmodischer Sicherheit,d ei sie vermitteln wollen, werden sie Inspektor (engl. Detective) genannt.[112]

Sicherheitstiere

Anders als beistpielsweise MCTs ParaShield setzt Horizon nur selten offen erkennbar Sicherheitscritter ein. Was sie tun ist, scheinbar harmlose Genpets und Designerpflanzen mit Sicherheitsfeatures auszustatten - so kann der niedliche Katzenhund plötzlich Zähne bekommen, oder der Livingwear-Schal nach Angreifern schlagen, sie mit giftstachel stechen, oder Gift in ihre Augen spucken.[118]

Matrixsicherheit

Wie auch bei physischer Sicherheit, ist die fluide Konzernstruktur ein nicht zu unterschätzender Bestandteil der Sicherheit von Horizon-Systemen.[119] Wie die gesamte Organisation des Megakonzerns ist auch seine Hoststruktur in einem stetigen Wandel begriffen, wenn Projekte enden, Projektleiter versetzt, Gruppen verschmolzen oder aufgelöst werden, wenn kurzfristige Kooperationen vereinbart oder abgebrochen werden.[81] Da diese Änderungen über Horizon Internal Persona laufen, sind sie den demiGODs des Konzerns bekannt, für Außenstehende aber nur schwer zu ermitteln. Dies gibt ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber Eindringlingen.[119] Horizon setzt überdruchschnittlich viele Technomancer als Sicherheitsdecker ein.[120]

Horizon ist immerhin darum bemüht, seine Matrixsicherheit möglichst nichtlethal zu halten - der Konzern nennt das seine "Do No Evil"-Philosophie.[78] ICE von Horizon ist selten auf tödliches Biofeedback programmiert, und neigt eher dazu, Eindringlinge aus dem Host zu werfen, oder ihre Geräte zum Neustart zu zwingen.[121] In besonders gesicherten Hosts nutzt Horizon allerdings auch psychotropes ICE.[122] Ein Teil des Grundes dafür ist sicher der Ethos des Konzerns, aber vor allem spielt auch der Wunsch, ein zweites Las Vegas-Technomancer-Massaker zu vermeiden, sicher eine nicht unbedeutende Rolle.[121]

Magische Sicherheit

Wie auch die physische Sicherheit, ist Horizons magische Sicherheit unauffällig. Horizon-Sicherheits- und Kampfmagier unterstützen die Operationen der Sicherheitsteams eher, als dass sie sie leiten oder (wie etwa Wuxing) präventiv Geomantie betreiben.[123] Auch hier favorisiert Horizon nichtlethale Methoden, schreckt vor tödlicher Gewalt aber im Zweifel nicht zurück.[114]

Sonder- und Eliteeinheiten

Mit den Horizon Protectors hat der Konzern eine Eliteeinheit, die sich vor allem dem Schutz von wertvollen Konzernbürgern widmen. Zwar gibt es hier auch klassische, sichtbare Bodyguards, aber die wichtigsten Protectors sind die, die im Vorfeld und weiteren Umfeld der Schutzpersonen operieren und Gefahren so frühzeitig entdecken und neutrlisieren sollen, ohne dass dies je jemand mitbekommt.[117] Protectors operieren als in sich geschlossene Teams und damit Shadowrunnern ähnlicher als klassische Konzernsicherheit.[124]

Die Horizon Rescue and Recovery Strike Teams sind die Elite der Horizonsicherheit. Diese Teams sind primär dafür ausgebildet, im Krisenfall lokale Sicherheit zu unterstützen und entführtes Konzerneigentum oder Konzernbürger zu befreien und zurückzuholen. Sie sind durchaus kompetent und setzen sehr stark auf Matrixintegration. In öffentlichen Zonen bevorzugen sie es, angeworbene lokale Polizeikräfte zu leiten, andernorts schlagen sie durchaus auch selbst zu.[123]

Proaktiver gehen die Horizon Copyright Defense Teams vor, die gegen Plagiate und Copyrightverletzungen vorgehen, die Horizons Profite schmälern. Als Konzern, der sehr auf Intellectual Property und immaterielles Vermögen setzt, sieht Horizon sich da als sehr verwundbar.[100] Allerdings setzen sie auch durch, wenn Horizon einen copyright-Bann ausgesprochen hat, wie auf die Bücher von Hillary Rodregaz.[125]

Die Horizon Data Spiders sind eine Elite-Decker-Einheit von Horizon, die vornehmlich mit der tiefen Datenrecherche beschäftigt sind und nahezu alles über jeden herausfinden können. Sie unterstützen primär die anderen Einheiten mit Aufklärung und Information, und betreiben auch präventive Aufklärung im Umfeld sensibler Aktivitäten des Konzerns.[126]

Minuteman Security

Dieser große Sicherheits- und Polizeikonzern wurde im Zuge des Zerfalls von Horizon übernommen. Minuteman ist ein alter Polizeikonzern, der erst zu Fuchi, dann Novatech und NeoNET gehörte. Mit seinem ersten echten Politzeidienstleister schließt Horizon eine bedeutende Lücke in seinem Portfolio.[73]

Horizon Internal Intelligence

Trotz des irreführenden Namens ist diese zu Horizon Europe gehörende private Spionageagentur eine Datenkrake erster Güte und macht viel Geld damit, europäischen Regierungen und kleineren Konzernen Inormationen zu verkaufen oder für sie Aufklärungsaufgaben zu übernehmen.[127]

Die Dawkins Group

Horizons gefürchtetste Einheit ist die Dawkins Group, die angeblich ein Teil des Horizon Project ist, oder dieses als Tarnung nutzt.[14] Neben Aufklärung, dem Abwehren von Gefahren für Horizon und dem Training von Horizonsicherheitsmitarbeitern [128] gehört zu ihren Kernaufgaben die Bekämpfung von Horizon als schädlich befundenen Ideologie und Ideen, was die Gruppe durchaus proaktiv angeht. Das hat ihr natürlich einige Feinde eingebracht.[129]

Sonstige Sicherheitsmaßnahmen

Eine weitere, unsichtbare, aber durchaus bedeutsame Sicherheitsmaßnahme des Konzerns ist HIP - denn anders als in vielen Konzernen ist es bei Horizon mit der anonymen Lohnsklavenmasse nicht weit her, da es üblich ist, jeden Fremden erst einmal im internen sozialen Netzwerk zu suchen, so dass konzernfremde Personen schnell auffallen. Ein Mehr an Sicherheit, das so durchaus gewünscht ist.[78]

Die fluide Struktur des Konzerns macht zudem, ebenfalls durchaus ein erwünschter Effekt, Extraktionen von wichtigen Mitarbeitern, oder deren gezielte Eliminierung, ebenfalls sehr viel schwerer als in anderen Konzernen.[130]

Als gewiefter Medienkonzern schlachtet Horizon auch seine Sicherheitsvorfälle gerne medial aus, und viele Zugriffe der Konzernsicherheit werden live über Persona 2.0 übertragen.[113]

Verbindungen

Das Verhältnis zwischen Monobe International und Horizon ist seit dessen Aufstieg in die AAA-Riege im Jahr 2065 bis heute vergiftet. Monobe ist immer noch ziemlich sauer und hat es bis heute vermieden, Marketingtools des Medienkonzerns zu verwenden und einen großen, einseitigen Schattenkrieg gegen den AAA begonnen. Der Japanokon hat zwar mehrfach schon Personal von Horizon extrahiert, doch Horizon hat dieses Personal oft genug zurückgeholt, was die Vermutung aufkommen lässt, dass die Umerziehungsmaßnahmen von Monobe einfach nicht wirksam genug sind. Daneben scheint es auch noch eine Maßnahme zu sein, das Angebot an Aztechnology-Produkten auszuweiten.[131]

Horizon hat eine Level-3-Kooperation mit Lone Star geschlossen. Das umfasst eine Auslieferung von gesuchten Kriminellen oder Hauptverdächtigen, sofern eine der Parteien das Subjekt in Gewahrsam hält oder aber Informationen über dessen Aufenthaltsort besitzt, solange glaubhafte Beweise vorgelegt werden können.[132]

In der Vergangenheit führte der Großdrache Celedyr einen persönlichen Feldzug gegen Horizon.[133]

Weiterhin bestehen enge Verbindungen zu den Mothers of Metahumans ADL.[134]

Wichtige lokale Aktivitäten

Allianz Deutscher Länder

Horizon ist in der ADL stark vertreten. Der Hauptsitz des Megakonzerns ist in Stuttgart[135]-Reutlingen[136], abseits des Stadtzentrums[137]. Lokal kooperiert der Konzern zudem eng mit dem Mutter Erde-Policlub und den sozialdemokratischen Parteien SPD und USPD.[138] Deutschlandchefin ist Laura Dercroix.[139]

In Berlin betreibt der Konzern die Horizon Universität Berlin[140] und eine große Franchise seiner Orchid-Kette.[141] Über die unabhängige Agentur Sterntaler wirbt der Konzern zudem Talente an.[142]

In Dortmund ist der Konzern am Interkonzernellen Forschungsinstitut West beteiligt.[143]

In Hamburg konnte sich Horizon in den 2070ern in der Medienlandschaft mit der Übernahme oder Neugründung lokaler Trideosender und Matrixkanäle etablieren und der DeMeKo in ihrem Hinterhof scharfe Konkurrenz machen. Herzstück von Horizons lokalen Aktiva ist das Ultimum, die durch Horizon vollendete künstliche Insel im überfluteten Hamburger Süden. Das Überlaufen von Sofija Lidow zu Horizon ermöglichte eine Medienkampagne gegen die DeMeKo, die diese mit eigenen, oft falschen, News erfolglos zu kontern versuchte - eine Blamage für die DeMeKo.[144][145] Zudem investiert Horizon verstärkt in den Media Cluster Nord, der seinen Absolventen gegenüber der DeMeKo-eigenen Akademie benachteiligt sieht.[146]

In Köln betreibt Horizon mit dem WDR ein wichtiges Trideo-Leitmedum der ADL[147] - ein weiterer Ankauf zulasten von MCT.[148] Hier dreht der Konzern auch viele seiner deutschsprachigen Trideo-Produktionen und Reality-Shows.[149] Zudem hat der Konzern den WDR umorientiert, und produziert auch Bildungsmaterial und -Sendungen mit AR-Interaktivität.[138]

In Mitteldeutschland hat sich Horizon mit Novatown ein gigantisches exterritoriales Konzernareal geschaffen, das die Mitarbeiter praktisch nie in ihrem Leben verlassen müssen, außer um in den vom Kon organisierten Urlaub in einer Ferienanlage Horizons in Südfrankreich zu fliegen.[150]

In München gibt es die Neue Horizon Galerie, die sich moderner und virtueller Kunst widmet.[151]

In Stuttgart grast der Konzern über Pathfinder Multimedia[148] zudem die Musikszene der Stadt nach neuen Talenten ab, und hat mit innovativen AR-Werbetechniken den PR-Markt der Allianz aufgerüttelt.[137]

In Groß-Frankfurt fokussiert sich Horizon nur auf das Retailgeschäft und spielt daher keine große Rolle in der Finanzmetropole. Daneben findet sich noch die Tochter Charisma Associates, welche die führenden PR-Dienstleister in den Einkaufszentren darstellen.[152]

Asamando

Horizon ist von allen Megakonzernen am präsentesten in der Ghulnation Asamando. Der Konzern hilft Asamando auch bei der Außendarstellung, um dem Land ein möglichst wenig bedrohliches Image zu geben[153] - was angesichts der Tatsache, dass seine Bewohner MMVV-Infizierte sind, nicht immer einfach ist, und im Falle der UN-Inspektoren, die die wahre Größe der wilden Ghul-Population von Asamando enthüllten (und von eben dieser auf Befehl von Thema Laula getötet wurden) schlicht nicht möglich war.[154] Horizon ist zudem landesweiter MSP-Monopolist.[155]

Azanien

Die Afroflash-Mode und lokale Musiker und Künstler von Kapstadt sind für Horizons Modesparte von großem Interesse.[156]

Im Pretoria-Witwatersrand-Vaal-Sprawl ist Horizon zu großen Teilen touristisch aktiv. Der Konzern betreibt einige historische Stätten des Sprawls und verbindet sie durch Bustouren und VR- und AR-Touren. Nebenbei greift Horizon dabei so viele Daten ab wie irgend möglich.[157] Auch sozial ist Horizon auf bewährte Art, mit Vergabe von Gratis-Kommlinks an die Armen, Gratiszugang zu seinem Gitter über diese Kommmlinks, und Gratis-Unterhaltungsangeboten für den Sprawl.[158] Dazu gehört auch Persona 2.0, über das Horizon neue Talente aufspüren will.[159] Durch ihre dominante Präsenz im Mediensektor des Sprawls sind sie zudem in einer wichtigen Position, die Macht der Megakonzerne in Pretoria zu festigen, und tun dies auch - auf bewährte, freundlich-libertäre Art.[158] Horizon hat keine nennenswerte militärische Präsenz vor Ort, anders ans viele andere Megakonzerne.[160]

In der Zulu-Nation betreibt Horizon das WiFi-Matrix-Netz, mit einem exklusiv für die Zulu-Elfen entwickelten AR-Design.[156]

Confederated American States

Im Süden hat Horizon starke Konkurrenz im Mediengeschäft, aber kann sich gut behaupten.[161]

In Jacksonville, Mississippi, hat Horizon viel aufgebaut und sich großen Respekt bei den Locals erworben, wobei sie vor allem mit ihrer Agrikultur der bei weitem größte Arbeitgeber in diesem von Armut und Rassismus geplagten Südtsaat geworden sind. Aber auch mit der Produktion und Vermarktung von lokalen Talenten wie Gary No-Tusk Nelson, Kelly Calloway, und Jimmy the Truth macht der Konzern ein gutes Geschäft.[162]

In South Carolina betreibt Horizon das Bildungssystem und beschäftigt viele zudem gezielt arbeitslose Einheimische ohne Schulabschluss - mit von Horizon (subventioniert) implantierten Talentleitungen.[163]

In Virginia hat sich Horizon, wie andere Megakonzerne (Ares, MCT, Renraku) massiv in die boomende Techindustrie des Staats eingekauft.[163]

Frankreich

In Südfrankreich betreibt Horizon Paradise Beach, eine Konzern-Ferienenklave.[164]

Freistaat Kalifornien

Von Sacramento aus kontrolliert Horizon seine immensen Agrikulturunternehmungen in Zentralkalifornien.[165]

Front Range Free Zone (Denver)

In Denver ist Horizon vor allem in Boulder präsent, wo es sich in der und um die University of Colorado angesiedelt hat. Zudem hat der Konzern den Truman Tech Tower übernommen, in dem jetzt lokale Dependancern von Töchtern wie Charisma Associates und Singularity sitzen.[166] Außerdem gehört dem Konzern das berühmte Red Rock Amphitheatre.[167] Zudem ist Horizons Singularity der Betreiber des öffentlichen Gitters der Stadt[168] und einziger MSP-Anbieter in der Front Range Free Zone.

Hong Kong

Virtual World Disney betreibt den großen Entertainmentkomplex Virtual Horizons Disney auf Lantau Island.[169]

Italienische Konföderation

Mit Ankunft Horizons in der italienischen Medienhauptstadt Florenz zu Beginn der 2070er wurden sowohl die DeMeKo als auch Sol Media gezwungen, in die bis dato darbende Stadt zu investieren, was dem dortigen Markt neues Leben eingehaucht hat.[170]

Japan

In Japan ist Horizon vor allem über Hisato-Turner Broadcasting vertreten. Über diese Tochterfirma von Pathfinder Multimedia[129] werden nicht nur Stars wie Teiko Ikemoto in Japan vermarktet; Horizon betreibt auch aktiv Lobbying für die Öffnung des Kaisereichs,[171] und unterhält so auch eine diskrete Verbindung zur Yakuza, über die traditionelle, leise Allianz zwischen HTB und der Wanibuchi-gumi, einer Yakuza des New Way.[172] Über HTB und gelockerte Gesetze im Rahmen der Öffnung des Landes entwickelt sich Horizon auch in MCTs Heimatmarkt zu einem echten Konkurrenten.

HTBs Hauptquartier ist eins der zehn höchsten Gebäude Neo-Tokios, und zeigt auf einem das ganze Hochhaus einnehmenden Trideo-Screen permanent Horizon-News. Seine Größe, und Lage abseits des Hochhausviertels sind eine bewusste Provokation der Japanokons.[173]

Karibische Liga

Horizon kontrolliert auf Kuba mit dem Boca Ciega-Strand und seinem Nanosand, der die Farbe ändern und Töne erzeugen kann, eine der Touristenattraktionen in Havanna.[174]

Kenia

Horizon unterhielt, wie auch die anderen der Großen Zehn, einen Geschäftsturm nahe des Komplexes des Konzerngerichtshofes in der kenianischen Hauptstadt Nairobi.[175]

Konstantinopel

In der Freistadt am Bosporus ist Horizon ein wichtiger Mitpieler in der AR-Modeszene der Stadt.[176]

Österreich

Horizon ist Mitglied des Konzernrats, dem einflussreichen Lobbyverein, der unter anderem die Wiener Platte verwaltet.[177]

Über Virtual World Disney gehört Horizon die Innere Stadt AG, deren marode digitale Infrastruktur Horizon nach dem Zweiten Crash radikal modernisierte und mit Hilfe von AR- und VR-Technologie[178] und Gamifizierung[179] noch mehr zu einem Erlebnispark wurde als ohnehin.[178]

Pueblo Corporate Council

Los Angeles ist Horizons Stadt. Zehn Prozent der Bevölkerung sind Konzernbürger oder bei Horizon beschäftigt.[180] Horizon kontrolliert über seine Studios und das Truman Distribution Network große Teile von Hollywood.[181] Die Arcology Mile von Los Angeles wird von diversen Arkologien von Horizon[182] an der Kreuzung der Highland- und Hollywood Avenues dominiert.[183] Eine von ihnen ist das 280-Stockwerke hohe Horizon World Headquarters.[182] Auch die vielen Clubs der Arcology Mile, die die Stuffer Shacks und andere Läden dieser Art ersetzt haben, gehören zu einem guten Teil dem Megakonzern. Zudem betreibt Horizon in LA Central ein Automated Crime Prevention System genanntes Überwachungsnetzwerk,[183] das von einer KI kontrolliert wird.[184] Allerdings bedient Horizon auch kriminelle Elemente; die Neo-Anarchisten der «Panopticons» haben inzwischen alle P2.0-Accounts,[185] und selbst Söldnergruppen wie das Thunder Corps konnte Horizon für das Netzwerk und seine Mojave Wars-Kriegsshow gewinnen.[186]

Fun City, ehemals Orange County, ist die größte Enklave von Horizon. Dieses riesige Areal, das eine Reihe aus verwachsenen Planenklaven und Vergnügungsparks ist, beheimatet eine Vielzahl von Konzernbürgern, Forschungseinrichtungen und natürlich die großen Virtual World Disney-Vergnügungsparks. Das ganze Areal ist eine Hommage an die alte USA, und enthält kitschige Westernkulissen ebenso wie die eingefrorenen, sterilen Vorstadt-Idyllen der 1950er und 2000er.[187] Es ist Horizon allerdings nicht gelungen, die hässlichen Strömungen, die schon lange vor Horizons Zeit in dieser Umgebung vor sich hin gärten, zu befrieden. Fun City ist nach wie vor ein Rückzugsgebiet für Human Nation, Humanis und ähnliche Supremacisten, die hier auch nach wie vor Widerstand gegen Horizons Botschaften der Inklusivität und Vielfalt leisten, vor allem mit AR-Graffiti, Plakaten und Hacktivismusm, die sich insbesondere gegen den orkischen CEO Gary Cline richten.[187]

Die UCLA ist wesentlich von Horizons Finanzierung abhängig. Unter Führung des Megakonzerns ist sie allerdings auch zum Kronjuwel unter den weiterführenden Institutionen von Los Angeles aufgestiegen, und eine der Haupt-Rekrutierungsstellen für externe, hochbegabte Talente für Horizon.[188]

The Haven, ein Gefängnis, das in den Ruinen von El Infierno in Los Angeles errichtet wurde, ist das größte Konzerngefängnis von Horizon.[189]

Santa Catalina Island, südlich von Los Angeles gelegen, ist eine der vielen Horizon-Konzern-Ferienenklaven. Sie ist bekannt dafür, dass Gary Cline persönlich gerne hier entspannt, und möglicherweise der Ort, an dem Horizon eine Deltaklinik betreibt.[22]

Zusamen mit dem Pueblo Corporate Council betreibt Horizon in der Mojave-Wüste einen Raumhafen, den Mojave Spaceport,[190] und die High Desert Special Research Area.[187]

Auch in Las Vegas ist Horizon sehr präsent; der Konzern ist praktisch in alle wesentlichen Geschäfte in der Stadt verwickelt.[191] Der Konzern ist praktisch Eigner von Enterprise, einem Viertel der Stadt; mit dem hiesigen «Ancients»-Chapter ist der Konzern gut gestellt.[192] Ihm gehört auch das Rattler Casino.[193] Mit Planet Horizon hat der Konzern natürlich auch sein eigenes, nach ihm benanntes Casinohotel am Strip.[194] An der University of Nevada Las Vegas unterhält Horizon zudem das konzerneigene (und damit exterritoriale) Horizon Institute for Astral Studies, das die Geister der Mojave-Wüste studiert.[195]

Der im nahe gelegenen Boulder City gelegene ehemalige Hoover Dam (jetzt Boulder Dam) wird von Horizons Tochter Bathotech verwaltet. Boulder City selbst ist quasi eine Horizon-Konzernstadt.[196]

Québec

Horizon ist Mitglied des Consortium Pur Le Dévelopement du Québec, dem nationalen Konzernrat Québecs.[197]

In Québec City hat Horizon die Armen mit seiner Horizon Community Outreach-Organisation hinter sich geschart. Die Organisation war maßgeblich daran beteiligt, das Hafenviertel zu säubern und widmete am 7. Mai 2071 schließlich den neuen Horizon-Park den Gemeindevorständen.[197]

Auch in Montréal hat Horizon größere Investments.[198]

Tir Tairngire

In Tir Tairngire ist Horizon sehr investiert. Seit dem Umbruch 2064, bei dem Hochprinz Lugh Surehand gestürzt und Larry Zincan installiert und das Land demokratisch und teils wirtschaftlich geöffnet wurde, ist Horizon als stabilisierende Kraft im Dienste des Regimes aktiv[129] - mit harten Methoden,[199] und - nachdem geheime Akten der Dawkins Group hierzu im Zuge des Las Vegas-Technomancer-Massakers geleaked wurde, mit bedeutendem Flurschaden.[200]

In Cara'Sir sitzt mit Charisma Associates eine der bedeutenderen Tochterfirmen Horizons.[129]

Tschechische Republik

In Brno richtet Horizon jedes Jahr seit 2071 das Ignis Brunensis-Festival aus.[201]

United Canadian and American States

Die UCAS als größte nordamerikanische Volkswirtschaft sind ein wesentlicher Markt für Horizon, also ist der Megakonzern hier sehr präsent. In den Medien über NewsNet, das führende Trideo- und Matrix-Newsportal, und ihre zahllosen Studios unter dem Schirm von Pathfinder Multimedia in der WiFi-Matrix über Singularity und Persona 2.0, und in der Politik über die Technokratische Partei.[202]

In Boston machte sich Horizon einen Namen, als sie die Schirmherrschaft und Sponsoring für das Stickball-Team «Boston Cannons» übernahmen.[203] Sonst konzentrierten sich die Konzernaktivitäten vor Etablierung der NEMAQZ auf das Anwerben von Talenten aus den Universitäten und Clubs der Stadt.[204] sonst hat der Konzern eine eher kleine Präsenz in der Stadt.[205]

Horizon ist in DeeCee aktiv, vor allem in den südlichen Vororten in North Virginia, wo sich der Megakonzern in die George Washington University eingekauft hat.[206]

In Manhattan, der Medienkapitale an der Ostküste, hat sich Horizon zu einer ähnlich dominanten Präsenz im täglichen Leben der Einwohner entwickelt wie in Los Angeles.[207] Hier betreibt Horizon das historisch korrekt nach dem Erdbeben von 2005 wiederhergestellte Lincoln Center und die Theater Imperial, Majestic und Lyceum.[208] Am Times Square besitzt Horizon das Horizon-Hyatt Hotel.[209] Horizons Werbescreens, Drohnen und AROs sind überall und dominieren die Stadt mittlerweile. Zudem betreibt Horizon eins seiner Rehabilitations-Gefängnisse auf Ward Island. Hier forschte der Konzern angeblich auch an KFS.[207] Horizon hat auch große Forschungs- und Fabriokationsanlagen seiner Pharmasparte Vital Pharmaceuticals in Queens.[210] Sein lokaler Hauptsitz ist der Horizon Manhattan Tower in Midtown, in dem die meisten lokalen Tochterfirmen und Zweige von Charisma Associates, Pathfinder Multimedia und Singularity sitzen, zusammen mit kleineren Konzerntöchtern.[211]

Auf Liberty und Ellis Islands bei Manhattan hat Horizon das Enterntainment-Museum Virtual Liberty Park eingerichtet, wo man die frühen Jahre der USA virtuell nacherleben kann.[212]

In Seattle sitzt Horizon im United Corporate Council, der die de facto-Stadtregierung darstellt. Außerdem betreibt die Horizon Group das Seattle Splendor Building, ein Hochhaus, in dessen 28. Stock ein Bankettsaal liegt, den Horizon gerne für Empfänge benutzt,[213] und das Horizon Creative Focus Retreat in Renton, wo es sich Konzernbürger gut gehen lassen können.[90] Das Ressort ist gleichzeitig auch das regionale Hauptquartier.[214] Des Weiteren betreibt Horizon viele städtische Schulen in benachteiligteren Distrikten.[215] Und auch wenn Starkaf keine Konzerntochter ist, pflegt Horizon ein enges Verhältnis zum Seattler Kaf Culture-Riesen.[216] Angeblich pflegt der Konzern über Charisma Associates zudem Kontakte zu den Laésa.[217] Ein Coup gelang Horizon zudem in der Gouverneurs-Nachwahl nach dem erzwungenen Rücktritt von Kenneth Brackhaven:[218] Mit Corinne Potter hat die Dawkins Group eine Horizon-Konzernagentin als Gouverneurin von Seattle installiert.[219]

Tiefsee

Horizon betrieb bis 2074 das Horizon Peoples' Plunge, eine exklusive Ferien-Unterwasserstation, am kalifornischen Kontinentalschelf vor Los Angeles, das einem Anschlag zum Opfer fiel (auch wenn Horizon die Zerstörung der Station als folge "seismischer Aktivität" und "Unfall" bezeichnete), der den Anhängern der Seedrachin zugerechnet wird.[220]

Orbit

Horizon Transglobal hat sich, vor allem auf Stationen von Evo, diverse weniger beachtete orbitale Holdings erworben. Offiziell werden diese vor allem dafür genutzt, die Sattelitennetze des Konzerns zu warten und diese Dienstleistung auch konzernfremden Akteuren anzubieten.[14]

Zudem betreibt der Konzern das Tiefenraumteleskop Eagle Eye II, das offiziell vor allem der Beobachtung ferner Galaxien dient, inoffiziell allerdings auch als Spionageplattform für Horizon, wovon Amazonien in ihrem Krieg mit Aztlan sehr profitierte. Im Zuge dieses Krieges wurde es jedoch von Aztechnology-verbundenen Deckern gekapert und für die Koordination des Angriffs auf Sirrurg genutzt.[221]

Seelie-Hof

Horizon versucht, den Hof zu überzeugen, seine Tore für eine kontingentierte Zahl von Touristen zu öffnen - unter Kontrolle von Horizons Wanderlust. Diese Unternehmung, von Gary Cline persönlich betreieben, wurde schon den Danaan-Familien angetragen, und ebenso vor Brane Deigh gebracht. Der Hof ziert sich jedoch, da man fürchtet, zu was manche Matrix-Konsumenten fähig sein können, wenn Aufnahmen der Schätze des Hofs odervon manchen Fae die runde machen, und wünscht keinesfalls, von Horden aufdringlicher Menschen belagert zu werden, die eine Matrixdoku zu viel gesehen haben.[222]

Horizon in den Schatten

Johnsons von Horizon sind üblicherweise in den novaheißen Clubs anzutreffen und an ihrer teuren Kleidung zu erkennen. Designerdrogen, besonders Novacoke, gehört bei diesen hyperaktiven Typen zum Standardrepertoire, da sie sehr schnell ausgewechselt werden und dementsprechend stark unter Druck stehen. Allerdings ist zu erwähnen, dass sie allesamt zu den besten ihres Faches gehören und dementsprechend intelligent sind.[223]

Die Arbeit für Horizon ist für Shadowrunner durchaus angenehm, da die Johnsons daran interessiert sind, ein Team mit ihnen zu bilden und nicht gegen diese arbeiten wollen. Zudem kann ein solcher Johnson mitunter auch als Schieber auftreten und wird versuchen, alles zu beschaffen, was das Team braucht, um Auftrag zu erledigen. Feedback wird ernst genommen und ein Run kann sogar auf Basis von Vorschlägen flexibel verändert werden.[223]

Allerdings sollte man sich nicht davon täuschen lassen, dass sich hinter dieser Fassade die Dawkins Group verbirgt. Das ist ein gefährliches Spiel mit dem Feuer, da sie manipulieren und Personen komplett ausradieren, wenn sie es für nötig erachten. Die anderen Johnsons, die nicht zur Dawkins Group gehören, hassen es genauso, mit ihnen zu interagieren, da sie wissen, dass die Dawkins Group keinerlei Skrupel besitzt und ohne großen Aufwand viel Schaden anrichten können.[223]

Tochterfirmen

Software und Matrixdienste

Augmented Therapy
Entwickelt AR-Software, um Patienten mit Stress, Phobien und Abhängigkeiten umzugehen zu helfen. [224]
Checkpoint Software
ein Businessoftwarehersteller[225]
Digitalix
Eine kleinere Matrixfirma, die von Horizon direkt nach dem Zweiten Crash geschluckt wurde. [2]
Global Technologies
Entwickelt ASIST-Hardware für Personafix-Chips und SimSinn-Produktionen in Seattle. [226] NeoNET 2064 unter der Nase weggekauft.[227]
KaleidoScape
Software/Sim[2]
Massive Dynamics
Eine kleinere Matrixfirma, die von Horizon direkt nach dem Zweiten Crash geschluckt wurde.[2]
Singularity
Software-Hersteller, beschäftigt mehrere Technomancer, gilt als aufsteigender Stern der neuen Matrix[228]
Synergestic
ARE-Software [2]

Industrie

Bathotech
Ein in Geothermale Energie machender Konzern,[2] der zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.[2]
Doble
Fahrzeugbauer für Freizeit- und Spaßfahrzeuge[229]
Gesellschaft für technische Entwicklung
Bauunternehmen
Ride Rokers, Inc.
Ein Fahrzeug-Yerzer-Unternehmen, das vor allem bei orkischen Rappern sehr beliebt ist[230]
Spectrum Holofix Entertainment Systems
Elektronik[225]
Walker Aerodesign
Luftfahrt, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[74]

Lifestyle und Konsumgüter

Konsumgüter und Mode von Horizon ist sehr beliebt, weil der Konzern blitzschnell Trends und kulturelle Memes aufgreifen kann, etwas, was sonst nur Evo in ähnlichem Ausmaß gelingt.[231]

6-Tees
Retro-Amerikanische Alltagsmode[232]
Brilliance
High-End-Abendgarderobe und Businessmode[89]
Common Denominator
Praktische Urbane Mode und Elektronik[232]
Everyman
Konsumgüter, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[74]
Lifeline
ein Talentservice Provider, der Talentsofts zum Download anbietet, die vom Kunden kabellos via Kommlink eingebunden werden können.[233]
Olympus Designs
Architektur/Design[2]
The Orchid
Bar-Lounge-Franchisekette, deren Clubs in vielen größeren Städten und Sprawls zu finden sind.[141]

Tourismus

Fun City
Freizeitpark in Los Angeles, 2065 von Virtual World Disney übernommen.[187]
Hilton Group
Luxushotelkette[234]
Horizon Hyatt Regency Hotels
Luxushotelkette[235][236]
Innere Stadt AG
Tourismuskonzept der Wiener Innenstadt[237]
Wanderlust
Tourismus[2]

Medizin

A Whole New You, Inc.
Klinikkette, bilden eine Mischung aus Wellness-Oasen, Kosmetiksalons und Bodyshops, die u. a. Nanotatoos, kosmetische Chirurgie, kleinere Bio- und Cyberware-OPs und einfaches Bodymodding anbieten.[14]
Nightengale's Body Parts
Augmentierungen und Bodyshops sowie Krankenhäuser, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[74]
Vital Pharmaceuticals
Eine Pharmafirma, die Medikamentencocktails vertreibt, die auf die proprietären Behandlungsmethoden und Psychotherapien von Horizon abgestimmt sind.[238]

Magie

Asclepius International
Magische medizinische Dienstleistungen, von Manadyne übernommen[74]
T99
Magische Forschung, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[74]

Pathfinder Multimedia (Medien und Medienproduktion)

Alle Medienaktivitäten von Horizon werden von Pathfinder Multimedia verwaltet. PM ist eines der größten Studios in L.A. und einer der größten Medienkonzerne der Welt. Als Produktionsfirma, die Stars wie Christy Daee und Teiko Ikemoto unter Vertrag hat(te). Sie hat, obwohl keine Regionaldivision, im Horizongefüge eine ähnliche Positon.[14]

Zu Pathfinder gehören unter anderem:

Affiliated Artists Inc.[239]
Alsterradio[144]
Cantor-Kurosawa
Medien-Produktionskonzern,[225] der von Horizon direkt nach dem Zweiten Crash geschuckt wurde. [2]
Columbia Industries
SimSinn-Studio aus Los Angeles mit Zweigstellen in Cara'Sir[240], das zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.[2]
Concert Sims
Nach dem Crash 2.0 von Amalgamated Studios übernommen.[241]
Cunard Entertainment
Alternative-Entertainment-Studio[2], das zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.[2]
Edimpresa
ein argentinisches Medienunternehmen, dass zusammen mit Grupo Cisneros und chilenischen Codern an unterschwelligem SimSinn forscht[242]
Global China Group Ltd.
Medienkonzern aus Hongkong, fusionierte mit Horizon, um eine feindliche Übernahme durch Ares Global Entertainment abzuwehren.[243]
HanseTV[144]
Hard Ball Sports Network[244]
Hisato-Turner Broadcasting Corporation
HTB würde heimlich, still und leise von Horizon gekauft und produziert jetzt viele innovative und kontroverse Sendungen, vor allem in Japan.[27] Bekannt für sein Trid-Network NewsNet.[215]
Horizon Media
Ein Medienunternehmen, das SimSinn-Aufzeichnungen aller Art vermarktet, wie Paris '68, The Great Work: Broaden Your Horizons, und The Road [245]
Journale Internationale[246]
Französische Nachrichtenagentur
Modern Bogotá Living Network
Nachrichtensender in Bogotá[53]
New Frontier News Net
Nachrichtensender in Bogotá[53]
New Line[239]
Polyaural[239]
Pulsar Vision News Net
Nachrichtensender in Bogotá[53]
RockNet
ein Seattler Musikstreamingdienst und Musiklabel[215]
Seagull SimSense[144]
Shangri-La Productions
Musiklabel[247]
Taylor Satellite Services
Nach dem Crash 2.0 von Amalgamated Studios übernommen.[241]
Truman Distribution Network
Erster großer Simsensekonzern. 2072 von Ares übernommen.[103]
Virtual World Disney
Medienkonzern, der zudem Vergnügungsparks unterhält. 2068 von Amalgamated Studios übernommen.[12]
Westdeutscher Rundfunk
Zuvor Teil von MCTs DSA.[248]
WorldVision
Nach dem Crash 2.0 von Amalgamated Studios übernommen.[241]

Nahrungsmittel

Naturally Yours
Biolebensmittel[14]
SAMs Virtual Marketplaces
Mittelschicht Matrix-Lebensmittelhändler[14]
Whole Foods
Supermarktkette für natürliche Lebensmittel, deren Eigenmarken Charisma Associates aggressiv bewirbt[130]
Wind River Corporation
Nahrungsmittelproduzent aus den NAN[249], 2068 in den Post-Crash-Jahren von Horizon aufgekauft[250]

Sicherheit und Rüstung

Bio-Fine
Ein Critterzucht-Konzern,[2] der zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.[2]
Horizon-Flynn
Die Firma des berühmten Waffenbauers Dante Flynn[251]
Minuteman Security Services
Sicherheits- und Polizeidienstleistungen, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[73]

PR und Rechtsdienste

Charisma Associates
eine von Horizons Marketing-Töchtern, besonders auf matrixbasierte und AR-Image- und Public Relations-Kampagnen spezialisiert. Charisma hat den Status einer Regionaldivision im Horizongefüge.[12]
Colbert Group
Finanzen/Recht[225]
Declan Law
Eine Anwaltskanzlei in Seattle, in der kontroverse Medienprodukte in Originalfassung archiviert werden[252]
Horizon Internal Intelligence
eine private Spionageagentur [127]

Sonstiges

Globa Relations Institute
Ein politischer Think Tank, aus dem Josephine Dzhugashvili hervorgegangen ist[253]
Hirodoru Talent
eine Talentagentur, die unter der Hand Shadowrunnern hilft, die auf Persona 2.0 aktiv sein wollen, ihre wahren Namen zu verschleiern.[254]
The Horizon Project
Gemeinnützige Arbeit und Datensammlung.[14] Das Social Sciences Auxiliary Corps ist Teil des Projekts.[107]
Horizon Charitable Foundation
Eine Stiftung, die Stipendien vergibt[107]
Horizon Transglobal
Weltraumtechnik, Weltraumholdings, und mysteriöse Dinge[129]
RCNT[255]

Bekannte Produkte

Während sich viele Konzerne gerne hinter Tochterfirmen verstecken - Aztechnology tut das sehr gerne - verfolgt Horizon eine Strategie maximaler Sichtbarkeit, und bringt den Konzernnamen auf praktisch jedes Produkt, das von Horizon oder seinen Tochterfirmen hergestellt wird.[256]

Commlinks und Cyberdecks

  • Cantor-Kurosawa Analyst: Ein bezahlbares, leistungsfähiges Recherche-Cyberdeck für Reporter und Citizen Journalists.[257]
  • Horizon Flow: Ein mit speziellen Datensuchalgorithmen aufgepepptes Mittelklassekommlink.[258]
  • Singularity Battle Buddy: Ein ordentliches militärisches Kommlink, das von vielen Söldnereinheiten für Offiziere verwendet wird.[259]
  • Singularity Battle Buddy Basic: Ein leistungsfähiges paramilitärisches Kommlink, zur Ausgabe an einfache Soldaten oder für ambitionierte Milizionäre. Eine einfachere Variante des Battle Buddy.[259]
  • Singularity I (One): Ein ziviles Kommlink der Mittelklasse.[260]

Cyberware

Elektronik

  • Horizon BoomerEye: Eine Boomerang-Kamera, die beim Geworfenwerden Bilder aufnehmen kann.[264]
  • Horizon E-Piphany: Ein stylisches Trodenset für modebewusste Matrix-Nutzer.[265]
  • Horizon HomeSafe® Sensors: portable Sensorpakete zur Wohnungssicherung.[266]
  • Horizon MajorDomo: Ein Central Home Node-System der Mittelschicht, das weit verbreitet ist.[267]
  • Horizon Service One: Eine Baureihe von Servicemaschinen, mit der Renraku BaristaBot oder dem Intern vergleichbar.[268]

Fahrzeuge und Drohnen

  • Horizon Cronos: Ein solarbetriebenes, sehr lange flugfähiges Flugzeug, ähnlich dem Krupp Icarus.[269]
  • Horizon CamFly: Eine kleine, unbewaffnete Freizeit- und Wach-Rotodrohne.[270]
  • Horizon CU³: Eine Selfie- und Paparazzidrohne[271]
  • Horizon-Doble D1 Bravoos: Ein tuningfreundlicher Wagen.[272]
  • Horizon-Doble H-Ball: Ein dem Evo Water Strider ähnliches Blasenlauf-Wasserfahrzeug.[273]
  • Horizon-Doble Revolution: Ein außergewöhnliches und populäres Innen-Einrad[229]
  • Horizon FireFighter: Eine Sicherheits- und Hilfsdrohne bei Hausunfällen, die kleine Feuer bekämpfen, kleine Verletzungen versorgen und Notdienste verständigen kann. Entspricht der Aztechnology SafeNSound[274][275]
  • Horizon Flying Eye[276]: Eine kleine, sphärische Vektorschub-Beobachtungsdrohne.[277]
  • Horizon HandyMan: Eine Reparatur- und Assistenzdrohne, entspricht der GM Mr. Fix-It 2071[275]
  • Horizon LeafMan: Eine vielseitige Gartendrohne.[275]
  • Horizon Little Buddy™: Eine Spiel- und Lerndrohne[278]
  • Horizon Mini-Zep: Eine Werbe-LTA-Drohne[279]
  • Horizon NoizQuito: Eine Mikrodrohne mit mächtigem Lautsprechersystem und kleinen LEDs, entwickelt, um Gegner zu desorientieren[280]
  • Horizon Roach: Eine kleine Spinnendrohne, vergleichbar mit der Jena Robotnik Tegenaria.[281]
  • Horizon Scamp: Eine Rotodrohne, vergleichbar der MCT-Nissan Rotodrohne [282]
  • Horizon Skybarge: Ein paramilitärisches Transportflugzeug, das schnell umgerüstet werden kann. Der Hawker-Siddley Brennus sehr ähnlich.[283]
  • Horizon-Surfstar Rapture: Ene Megayacht für Simsinn-Megastars und Gary Cline. Der Lürssen Möbius ähnlich.[284]
  • Horizon TRL: Ein trollgerechtes, auf dem Leyland-Rover Transport basierendes Automatentaxi.[285]

Haustierbedarf

  • Happy Dog Chow : Hundefutter, aggressiv beworben, hergestellt von Horizon.[286]

Matrixservices

Horizon ist der Megakonzern mit der prägnantesten Matrixpräsenz, und mit seinen Persona-Services auch der dominierende Konzern im Bereich Soziale Netzwerke.

Mode

  • 6-Tees: Retro-amerikanische Mode, T-shirts, Freizeitkleidung, alles mit zivilem Aussehen und ein bisschen Schattenflair.[232]
  • Brilliance: Hochklassige Abendmode und Geschäftskleidung aus dem Hause Horizon. Kleider für Geschäftsfrauen, Röcke, Schuhe (Hochhackig und flach), Handtaschen und Hosen, sowie Abendkleider und Damenschuhe.[91]
  • CD/Common Denominator. Urbanwear von Horizon, Sportschuhe, Jeans, Jacken, Overalls, Trainingskleidung und kurze Hosen in einer Farbe oder mit einfachen Mustern ohne Effekte.[91]
  • Epstein: Ein kubanischer Edelschuhdesigner.[300]
  • Horizon Dream Collection: Hochwertige Businesskleidung.[301]
  • H-Jump: Eine Marke AR- und Holoverstärkter Latexkleidung.[302]
  • Sedanita : Ein kubanischer Edelschuhdesigner.[300]
  • shapiro: Ein kubanischer Edelschuhdesigner.[300]
  • Strict-9: Eine Marke von Holowear, Billigversionen von Vashon Islands Teg-Mentum-Kleidung.[302]

Nahrungsmittel

  • InstaCoffee: Eine Marke selbsterhitzenden Soykaffs.[303]
  • Horizon Bottled Sunshine: Horizons Konzernbiermarke.[304]
  • Horizon CaramelCluster Bar: ein Soy-Schokoriegel.[305]
  • Horizon SoyMeal: Eine Marke für billiges Soyfood.[303]
  • Spicy Soy Burger: Ein Anfang der 2070er massiv und mit dem sexy Farmer John beworbener Bio-Soyburger von Whole Foods.[130]
  • Soy-Nuggets for Kids: Ein beliebtes Horizon-Fastfood-Produkt.[306]

Pharmazeutika und Medizinische Güter

  • Horizon Natural Health®: Ein einfaches Medkit, mit speziell auf Erwachte zugeschnittenen Medikamenten. [266]
  • Tailor Made-Medikamente: Eine sehr erfolgreiche, auf individuelle Patienten einstellbare Reihe von Nanotech-Pharmazeutika, die von Migränemitteln über Anti-Aging-Mittel bis hin zu Krebsmedikamenten eine breite Palette abdeckt. [14]

SimSinn

  • Antebellum - Mandingo: Ein XPF (Extreme Personafix), das zum willfährigen (schwarzen) Sklaven macht.[263]
  • Antebellum - Southern Belle: Ein XPF, das zur Südstaaten-Lady macht.[263]
  • Antebellum - Southern Gentleman: Ein XPF, das zum Südstaaten-Gentlemen macht.[263]
  • Cowboy Up - Lasso Tricks: Ein XPF, das zusammen mit Skillsofts verkauft wird. Dieses beinhaltet neben dem Verhaltensmuster für Cowboys Lassohandhabung.[263]
  • Cowboy Up - Poker Ace: Ein XPF, das neben dem Verhaltensmuster für Cowboys eine Pokern-Talentsoft beinhaltet.[263]
  • Cowboy Up - Saloon Slugger: Ein XPF, das neben dem Verhaltensmuster für Cowboys Boxen beinhaltet.[263]
  • Cowboy Up - Shotin' Iron: Ein XPF, das neben dem Verhaltensmuster für Cowboys Pistolenschießen beinhaltet.[263]
  • Flight: Ein großartiger Tripchip, in dem man fliegt, von Meisterregisseur Daisuke Miyazaki.[307]
  • Kat in the Kradle: Eine Dreamchip-Klamotte um einen Rockstar, die von einem fiesen Konzern entführt und gefoltert, und von einem Himmelspiraten gerettet wird.[263]
  • Lionheart: Ein Moodchip, der Mutgefühle weckt.[307]
  • Mr. Reliable: Ein zur Behandlung erektiler Dysfunktion entwickelter Moodchip mit einem Hauch 2XS-Technologie [307]
  • Naughty Girl: Der typische Prostitutions-Personafix in SimSinn-Stärke. [263]
  • Naughty Boy: Die Variante von Naughty Girl für Männer. Kein so großer Verkaufsschlager.[263]
  • Neill the Ork Barbarian: Diese XPF macht den Nutzer zu Neill, gibt ihm Or'zet-Sprachfähigkeit und optional Klingenwaffenfertigkeit.[263]
  • Phobos: The Experience: Eine Serie von Terror-Tripchips, die von relativ harmlosen Schrecken wie entgleisenden Achterbahnen (Phobos Coaster Boasting: Six Flags) bis hin zu Phobos: The Screaming gehen, einem Tripchip, in dem man von einem Serienkiller verfolgt wird und nur sehr knapp entkommt.[307]
  • Pulsar: Ein Tripchip, aufgenommen von der KI Pulsar, der vermitteln soll wie sie die Matrix wahrnimmt. Sehr trippy.[307]
  • Rebel without a Claw: Ein SimSinn, das sich an Mädchen im Teenageralter richtet, um den angeblichen Sohn Hestabys.[308]
  • Sunshine: Ein beliebter, simple Zufriedenheit vermittelnder Moodchip.[307]
  • Sun Tzu: Dieses umfangreichste XPF Skill- und Personasoft-Update umfasst eine Reihe von Wissens- und Aktivsofts und die Persönlichkeit eines gnadenlosen taktischen Genies. [263]
  • Superstar! I am ...: Eine Serie von Dreamchips, die als Doku Einblick in die Backstage großer Konzerte der Stars des Konzerns geben, wie von Teiko Ikemoto und Christy Daee, jeweils vom Star selbst aufgenommen.[307]
  • Unbreakable: Eine Sammlung halsbrecherischer Stunts, von "Awful" Knofel dem Gefahrensucher.[263]

Software

  • Horizon AdSpam: Ein billiger, viel von Horizon genutzter Virus, der Werbespam verbreitet.[309]
  • Horizon Beethoven 4/8/16: Eine Orchestrierungssoftware, die einem Synthlink-Nutzer das Steuern eines ganzen Orchesters erlaubt.[310]
  • Horizon Friday: Ein Fetch-Agent, der über das Singularity-Talentsoft-Provider-System verkauft wird. Friday kann Daten suchen und bietet einfache Organizerfunktionen.[262]
  • Horizon Friday Plus: Ein Upgrade zu Friday, bietet Friday Plus Persona 2.0-Uploads und Zugang zu diversen Bewertungsportalen.[262]
  • Horizon Friday Platinum: Die Premiumversion von Friday verfügt über noch mehr Features als Friday Plus![262]
  • Horizon IdStroker™: Ein Simultanübersetzungsprogramm, das Horizon im internen Gebrauch benutzt.[311]
  • Horizon LingaCell-D: Ein Programm für Textübersetzung, das Horizon im internen Gebrauch benutzt.[311]
  • Horizon Perfect Fit: Eine Software, die ein idealisiertes Selbstbild als Avatar erzeugt, der sehr weitreichend customisiert werden kann. Sehr beliebt Anfang der 2070er.[312]
  • Horizon Play Doctor™: Eine Autosoft für die Little Buddy™-Drohne, die es der Drohne erlaubt, einfache medizinische Rettungsoperationen zu übernehmen. Beliebt bei besorgten Helikoptereltern.[278]
  • Intimacy Initiative: Eine Reihe von AR-Assistenten in Gestalt eines von Horizons diversen Medienpersönlichkeiten. Intimacy-Initiative-AR-Assistenten sind in verschiedenen Komplexitätsstufen erhältlich.[313]
  • Life Management Guide: Eine therapeutische AR-Resozialisierungs-Software, die mörderische Impulse auslöste und deswegen ganz tief vergraben wurde. Sie ist am Tod von Christy Daee maßgeblich mit Schuld.[45]
  • Singularity Encore: ein Agentensystem, das dafür da ist, gecrashte ICs neu zu starten.[314]
  • Singularity SafeShield: Eine Firewall, die Spam blocken soll, aber in manchen Spam-Zonen crashed und das Kommlink einfriert.[315]
  • Singularity Seeker: ein Programmpaket aus einem sehr stabil laufenden Schmökerprogramm und einem hilfreichen Agentensystem mit eigenem suchprogramm.[316]

Waffen

  • Horizon-Flynn Rapier: Ein schnittiger Säbel, entworfen vom Waffenschmied Dante Flynn.[317]
  • Horizon-Flynn Defense-Com: eine Serie getarnter Waffen, die sich als billiges Commlink ausgeben, erhältlich als Taser, Messer oder Hold-Out-Pistole.[251]

Bekannte Konzernbürger

Ehemalige Mitarbeiter




Endnoten

Quellenangabe

  1. Konzerngewalten S.77
  2. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Corporate Guide S. 93
  3. a b Sixth World Almanac S. 89
  4. Datenpfade S.21
  5. a b The Neo-Anarchist Streetpedia S. 43
  6. Run Faster S. 174
  7. a b c d e Corporate Enclaves S. 37
  8. Augmentation S. 101
  9. Augmentation S. 100
  10. Augmentation S. 104
  11. a b c d e Emergence S. 36
  12. a b c d e f g h Corporate Enclaves S. 6
  13. a b Shadowrun 20th Anniversary S. 46
  14. a b c d e f g h i j k l Corporate Enclaves S. 41
  15. Storm Front S. 146
  16. Chrome Flesh S. 101
  17. Vernetzt S.20
  18. Vernetzt S.31
  19. Vernetzt S.32
  20. Data Trails S. 74
  21. a b c Corporate Enclaves S. 10
  22. a b Corporate Enclaves S. 28
  23. a b c d e f g h i j Corporate Enclaves S. 38
  24. Colombian Subterfuge S. 7
  25. a b Shadowrun 20th Anniversary S. 34
  26. Corporate Enclaves S. 67
  27. a b Corporate Enclaves S. 66
  28. Sixth World Almanac S. 92
  29. a b Shadowrun 20th Anniversary S. 30
  30. Corporate Enclaves S. 46
  31. Sixth World Almanac S. 94
  32. a b c Shadowrun 20th Anniversary S. 45
  33. Emergence S. 77
  34. a b Sixth World Almanac S. 97
  35. Emergence 85
  36. Emergence 104
  37. Emergence S. 116
  38. Emergence S. 120
  39. Sixth World Almanac S. 98
  40. Emergence S. 68
  41. Vernetzt S.33
  42. a b Corporate Guide S. 66
  43. Corporate Guide S. 74
  44. Market Panic S. 92
  45. a b c d e f g Market Panic S. 93
  46. Attitude S. 47
  47. War! S. 44
  48. The Twilight Horizon S. 72
  49. War! S. 35
  50. The Twilight Horizon S. 91
  51. Street Legends S. 12
  52. War! S. 68
  53. a b c d War! S.110
  54. a b c d e f g h The Twilight Horizon S. 12
  55. a b c d e The Twilight Horizon S. 13
  56. a b c The Twilight Horizon S. 14
  57. a b Storm Front S. 13
  58. a b c d e The Twilight Horizon S. 15
  59. Emergence S. 54
  60. Emergence S. 114
  61. a b c d e f g Market Panic S. 94
  62. The Twilight Horizon S. 66
  63. The Twilight Horizon S. 67
  64. The Twilight Horizon S. 68
  65. a b The Twilight Horizon S. 128
  66. a b The Twilight Horizon S. 131
  67. The Twilight Horizon S. 10
  68. The Clutch of Dragons S. 24
  69. a b c d e f g Market Panic S. 95
  70. Market Panic S. 43
  71. Market Panic S. 96
  72. Shadowrun: Anarchy S. 18
  73. a b c Tödliche Schatten S. 124
  74. a b c d e f Tödliche Schatten S. 125
  75. No Future S. 84
  76. a b The Neo-Anarchist Streetpedia S. 63
  77. No Future S. 21
  78. a b c d e f g h i j Corporate Guide S. 96
  79. a b c d e Corporate Enclaves S. 40
  80. a b c d e Corporate Enclaves S. 39
  81. a b c d e Corporate Guide S. 95
  82. Seattle 2072 S. 93
  83. Corporate Guide S. 40
  84. a b c Data Trails S. 133
  85. Data Trails S. 134
  86. Corporate Guide S. 42
  87. Corporate Guide S. 97
  88. Corporate Guide S. 45
  89. a b Corporate Guide S. 36
  90. a b Runner Havens S. 118
  91. a b c Corporate Guide S.35
  92. Market Panic S. 91
  93. a b c d Chrome Flesh S. 207
  94. Seattle 2072 S. 93
  95. Market Panic S. 98
  96. Rhein-Ruhr-Megaplex S. 68
  97. Cutting Aces S. 12
  98. Cutting Aces S. 13
  99. Attitude S. 108
  100. a b Sim Dreams & Nightmares S. 7
  101. Corporate Guide S. 94
  102. The Twilight Horizon S. 40
  103. a b c Corporate Guide S. 102
  104. Corporate Guide S. 104
  105. a b c The Twilight Horizon S. 11
  106. The Twilight Horizon S. 41
  107. a b c Corporate Guide S. 103
  108. a b The Twilight Horizon S. 62
  109. Data Trails S. 37
  110. a b The Twilight Horizon S. 144
  111. a b c Corporate Enclaves S. 21
  112. a b Roman: Der Schattenlehrling S. 63
  113. a b Runner's Companion S. 20
  114. a b c Anarchy Subsidized S. 34
  115. Tödliche Schatten S. 108
  116. Shadowrun 20th Anniversary S. 117
  117. a b Tödliche Schatten S. 109
  118. Running Wild S. 37
  119. a b Data Trails S. 73
  120. Unwired S. 68
  121. a b Data Trails S. 72
  122. Conspiracy Theories S. 7
  123. a b SRM 04-02: Extraction S. 10
  124. Tödliche Schatten S. 110
  125. Attitude S. 108 - 109
  126. SRM 04-02: Extraction S. 6
  127. a b Corporate Guide S. 99
  128. The Twilight Horizon S. 49
  129. a b c d e f Corporate Enclaves S. 42
  130. a b c Corporate Enclaves S. 45
  131. Konzerndossier S.202-203
  132. Konzerndossier S.192
  133. Konzerndossier S.122
  134. Mit Hauern und Hörnern S.182
  135. Reiseführer in die deutschen Schatten S. 74
  136. Reiseführer in die deutschen Schatten S. 104
  137. a b Reiseführer in die deutschen Schatten S. 78
  138. a b Rhein-Ruhr-Megaplex S. 90
  139. a b Reiseführer in die deutschen Schatten S.76
  140. Berlin S. 21
  141. a b Berlin S. 79
  142. Berlin S. 85
  143. Rhein-Ruhr-Megaplex S. 146
  144. a b c d Datapuls: Hamburg S.106
  145. Datapuls: Hamburg S. 107
  146. Datapuls: Hamburg S. 43
  147. Rhein-Ruhr-Megaplex S. 35
  148. a b Rhein-Ruhr-Megaplex S. 89
  149. Rhein-Ruhr-Megaplex S. 57
  150. Der Schattenlehrling S. 214
  151. Reiseführer in die deutschen Schatten S. 204
  152. Schattenhandbuch 4 S.15
  153. Dark Terrors S. 150
  154. Storm Front S. 140
  155. Sixth World Almanac S. 102
  156. a b Runner Havens S. 124
  157. Schattenhelden S. 98
  158. a b Schattenhelden S. 109
  159. Schattenhelden S. 126
  160. Schattenhelden S. 127
  161. Dirty Tricks S. 86
  162. Dirty Tricks S. 106
  163. a b Dirty Tricks S. 108
  164. Roman: Der Schattenlehrling S. 15
  165. Sixth World Almanac S. 176
  166. Spy Games S. 42
  167. Conspiracy Theories S. 20
  168. Conspiracy Theories S. 44
  169. Runner Havens S. 16
  170. Almanach der Sechsten Welt S.160
  171. Corporate Enclaves S. 64
  172. Corporate Enclaves 101
  173. Anarchy Subsidized S, 31
  174. Hard Targets S. 108
  175. Almanach der Sechsten Welt S.117
  176. Cutting Aces S. 139
  177. Datapuls: Österreich S. 21
  178. a b Datapuls: Österreich S. 22
  179. Datapuls: Österreich S. 29
  180. Sixth World Almanac S. 182
  181. Attitude S. 72
  182. a b The Twilight Horizon S. 52
  183. a b Corporate Enclaves S. 23
  184. Blutige Geschäfte S. 170
  185. 10 Gangs S. 20
  186. 10 Mercs S. 48
  187. a b c d Corporate Enclaves S. 31
  188. Corporate Enclaves S. 20
  189. Corporate Enclaves S. 26
  190. Corporate Enclaves S. 36
  191. The Twilight Horizon S. 30
  192. The Twilight Horizon S. 22
  193. 10 Jackpointers S. 29
  194. The Twilight Horizon S. 27
  195. The Twilight Horizon S. 32
  196. The Twilight Horizon S. 23
  197. a b Sixth World Almanac S. 184
  198. Sixth World Almanac S. 185
  199. The Land of Promise S. 8
  200. The Twilight Horizon S. 61
  201. Sixth World Almanac S. 144
  202. Dirty Tricks S. 63
  203. Lockdown S. 15
  204. Lockdown S. 33
  205. Lockdown S. 194
  206. Conspiracy Theories S. 148
  207. a b Stolen Souls 124
  208. Stolen Souls S. 120
  209. Stolen Souls S. 123
  210. Stolen Souls S. 125
  211. Stolen Souls S. 128
  212. Stolen Souls S. 134
  213. SRM 04-02: Extraction S. 11
  214. Seattle 2072 S. 162
  215. a b c Runner Havens S. 77
  216. Seattle 2072 S. 171
  217. 10 Gangs S. 11
  218. Cutting Aces S. 24
  219. The Complete Trog S. 91
  220. The Clutch of Dragons S. 114
  221. Storm Front S. 24
  222. Court of Shadows S. 18
  223. a b c Schattenläufer S.208
  224. A Fistful of Credsticks S. 6
  225. a b c d Market Panic S. 89
  226. Chrome Flesh S. 175
  227. Seattle 2072 S. 36
  228. Corporate Enclaves S. 43
  229. a b Arsenal S. 108
  230. Rigger 5.0 S. 58
  231. Corporate Guide S. 84
  232. a b c Shadowrun 20th Anniversary S. 51
  233. a b Unwired S. 117
  234. Corporate Intrigue S. 12
  235. Gestohlene Seelen S. 132
  236. The Neo-Anarchist's Guide to North America S.54
  237. Datapuls: Österreich S. 28
  238. Stolen Souls S. 126
  239. a b c Königin Euphoria S.43
  240. The Twilight Horizon S. 60
  241. a b c Corporate Guide S. 193
  242. Runner Havens S. 125
  243. Runner Havens S. 38
  244. Attitude S.90
  245. Shadowrun 20th Anniversary S. 50
  246. Almanach der Sechsten Welt S.89
  247. On the Run S.51
  248. Rhein-Ruhr-Megaplex S.89
  249. Rigger 5.0 S. 122
  250. Sixth World Almanac S. 95
  251. a b Tödliche Schatten S. 137
  252. Data Trails S. 79
  253. Runner Havens S. 67
  254. Attitude S. 68
  255. Unterwelten S. 200
  256. Market Panic S. 59
  257. Data Trails S. 63
  258. Kill Code S. 68
  259. a b War! S. 183
  260. Bloody Business S. 16
  261. a b c d e f g Chrome Flesh S. 93
  262. a b c d Run Faster S. 238
  263. a b c d e f g h i j k l m n The Twilight Horizon S. 149
  264. Run & Gun S. 25
  265. Unwired S. 187
  266. a b Safehouses S. 6
  267. Runner's Companion S. 150
  268. Asphaltkrieger S. 143
  269. State of the Art: 2073 S. 30
  270. State of the Art ADL S. 61
  271. Rigger 5.0 S. 130
  272. Asphaltkrieger S. 50
  273. Asphaltkrieger S. 88
  274. Runnerkompendium S.160
  275. a b c Runner's Companion S. 152
  276. Rigger 5.0 S. 8
  277. Shadowrun Fifth Edition S. 465
  278. a b Rigger 5.0 S. 146
  279. Rigger 5.0 S. 132
  280. Rigger 5.0 S. 128
  281. State of the Art ADL S. 59
  282. SRM 04-02: Extraction S. 9
  283. War! S. 170
  284. Asphaltkrieger S. 98
  285. State of the Art: 2073 S. 35
  286. A Fistful of Credsticks S. 20
  287. Chrome Flesh S. 80
  288. SMH 2016-01: UnCONventional Warfare, S. 6
  289. Rhein-Ruhr-Megaplex S. 53
  290. Sprawl Sites S. 74
  291. Data Trails S. 14
  292. Montreal 2074 S. 2
  293. Artifacts Unbound S. 149
  294. Corporate Enclaves S. 18
  295. Corporate Enclaves S. 19
  296. Datenpfade S. 56
  297. The Twilight Horizon 147
  298. Chrome Flesh S. 77
  299. Chrome Flesh S. 78
  300. a b c Hard Targets S. 111
  301. The Twilight Horizon S. 135
  302. a b Attitude S. 156
  303. a b Mephisto 59 S. 67
  304. Parabotany S. 43
  305. Runner's Companion S. 24
  306. Corporate Guide S. 100
  307. a b c d e f g h The Twilight Horizon S. 148
  308. Conspiracy Theories S. 70
  309. The Twilight Horizon S. 150
  310. Attitude S. 59
  311. a b 10 Jackpointers S. 5
  312. Unwired S. 8
  313. Market Panic S. 106
  314. Unwired S.21
  315. Unwired S. 18
  316. Unwired S. 127
  317. Run & Gun S. 18-19
  318. Corporate Guide S. 27
  319. Hard Targets S. 202
  320. Attitude S. 147
  321. Dark Terrors S. 67
  322. Anarchy Subsidized S. 38
  323. Attitude S. 53
  324. Attitude S. 146
  325. Corporate Guide S. 98
  326. Schattenhelden S. 127 - 128
  327. Corporate Guide S. 101
  328. Data Trails S. 133
  329. Corporate Enclaves S. 131
  330. Attitude S. 49

Widersprüche

Konflikt: Corporate Enclaves S.28 - Chrome Flesh S.71
Abweichung: Deltaklinik
Ob Horizon eine Deltaklinik besitzt, ist uneindeutig. Laut Corporate Enclaves S. 28 besitzen sie eine, laut Chrome Flesh S. 71 nicht.

Konflikt: Konzerndossier S.88 - Konzernenklaven S.6 / Almanach der Sechsten Welt S.97 / Megakons 2078 S.99
Abweichung: Gründung
Während Konzerndossier S.88 angibt, dass die Horizon Group 2062 gegründet wurde, geben sowohl Konzernenklaven S.6, Almanach der Sechsten Welt S.97 und Megakons 2078 S.99 2063 als Gründungsjahr an.

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