Horizon Group: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Shadowhelix
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Konzern
{{Konzern
|STAND=[[2072]]
|STAND=[[2077]]<ref name=mp089>{{Qen|mp}} S. 89</ref>
|QUELLE=<ref>{{QDE|kd}} S. 88</ref>
|LOGO=Horizon Group.jpg
|LOGO=Horizon Group.jpg
|COPYRIGHT=pegasus
|COPYRIGHT=pegasus
|KÜRZEL=
|KÜRZEL=
|MOTTO=''„Wir wissen, was Sie denken“''
|MOTTO='''"We know what you Think"''' (dt: ''"Wir wissen was Sie denken!"'')<ref name=cg093>{{Qen|cg}} S. 93</ref>
|SCHICKSAL=
|SCHICKSAL=
|MUTTER=
|MUTTER=
|GRÜNDUNG=[[2062]]
|GRÜNDUNG=[[2062]]<ref name=cg093/>
|HAUPTSITZ={{nlt}}[[Los Angeles]], [[Pueblo Corporate Council]]
|HAUPTSITZ={{nlt}}[[Los Angeles]], [[Pueblo Corporate Council]]<ref name=sr4a046>{{Qen|sr4a}} S. 46</ref>
|AUFSICHT=
|AUFSICHT=
|VORSTAND=
|VORSTAND=
|GESCHÄFT=
|GESCHÄFT=
|P/CEO=[[Gary Cline]]
|P/CEO=[[Gary Cline]]<ref name=ce006>{{Qen|ce}} S. 6</ref>
|CEO=
|CEO=
|PRÄSIDENT=
|PRÄSIDENT=
|RATING=AAA
|RATING=AAA (Rang 10)<ref name=cg093/>
|STATUS=in Privatbesitz
|STATUS=in Privatbesitz<ref name=cg093/>
|AKTIONÄRE=Unbekannt
|AKTIONÄRE=Unbekannt<ref name=cg093/>
|TERM=
|TERM=
}}
}}
Die '''Horizon Group''' ist ein [[Konzerne#AAA Megakonzerne|AAA-Megakonzern]]. Ihr Kerngeschäft ist der Bereich Medien, Public Relations und Unterhaltung, aber Horizon hält auch starke Marktanteile bei den Konsumgütern, Dienstleistungen, Immobilien und Pharmazeutika. Der Hauptsitz des Konzerns ist in [[Los Angeles]], [[Pueblo Corporate Council]], [[CEO]] ist der ehemalige [[SimSinn-Star]] [[Gary Cline]].
Die '''Horizon Group''' ist ein [[Konzerne#AAA Megakonzerne|AAA-Megakonzern]].  


==Geschäftsprofil==
==Geschäftsprofil==
Horizon ist auf Meinungsmanipulation spezialisiert. Die Konzentration auf Nachrichten, Öffentlichkeitsarbeit, Werbung und Vermarktung und die vielfachen Querverbindungen zum zweiten Schwerpunkt Unterhaltungsindustrie, machen den Konzern zu einem wichtigen Partner für viele andere Unternehmen und Regierungen bzw. Regierungsorganisationen. Horizon kann einige wichtige politische Beziehungen vorweisen, unter anderem zu [[Tír Tairngire]] und dem Pueblo Corporate Council.
Horizons Kerngeschäft ist der Bereich Medien, Public Relations und Unterhaltung, aber Horizon hält auch starke Marktanteile bei den Konsumgütern, Dienstleistungen, Immobilien und Pharmazeutika.<ref name="ce037>{{Qen|ce}} S. 37</ref> Der Hauptsitz des Konzerns ist in [[Los Angeles]], [[Pueblo Corporate Council]], [[CEO]] ist der ehemalige [[SimSinn-Star]] [[Gary Cline]].<ref name=ce006/>


Eine Besonderheit der Horizon Group ist ihre dezentralisierte und auf Konsens ausgerichtete Führungsstruktur. Der Konzern hat eine flache Hierarchie, Entscheidungen werden gemeinsam getroffen, Arbeitsgruppen aus den verschiedensten Unternehmensbereichen kommunizieren miteinander und tauschen Ideen und Meinungen aus, Tochterfirmen innerhalb des Konzernimperiums haben ein relativ großes Mitspracherecht.
Die starke Präsenz des [[Konzern]]s im Bereich von Nachrichten, Öffentlichkeitsarbeit, Werbung und Vermarktung und die vielfachen Querverbindungen zur [[konzern]]eigenen Unterhaltungsindustrie machen den Konzern zu einem wichtigen Partner für viele andere Unternehmen und Regierungen bzw. Regierungsorganisationen.<ref name="ce037/> Horizon kann einige wichtige politische Beziehungen vorweisen, unter anderem zu [[Tír Tairngire]]<ref name=ce006/> und dem Pueblo Corporate Council.<ref name=sr4a046/>


Der Fokus auf Mitarbeiterführung ist eines der Erfolgsgeheimnisse von Horizon. Der Konzern investiert in die Entwicklung der Talente und Interessen seiner Angestellten, die sich zudem auf eine sehr gute Absicherung verlassen können. Normaler Bestandteil der Arbeit für Horizon ist daher auch der Aufenthalt in konzerneigenen Erholungs- und Kreativzentren. Da Mitarbeiter verpflichtet sind verwertbare Ergebnisse ihrer privaten Interessen mit Horizon zu teilen, sind diese Zentren Quelle innovativer Ideen und unkonventioneller neuer Ansätze.
Vor allem ist Horizon die größte Datenkrake der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]]. Informationen sind Horizons wahres Kerngeschäft. Ihre [[Soziales Netzwerk|Social Networks]], Matrixdienste, Produkte, Dienstleistungen, Software, Überwachungssysteme, all das sammelt unaufhörlich Daten.<ref name="ce037/>


[[Pulsar]], eine [[KI]] der zweiten Generation, arbeitet offen mit der Horizon Group und [[Evo]] zusammen, um sich für KI-Rechte einzusetzen.<ref>{{Qen|eme}} {{+zit}}</ref>
Trotz seines AAA-status ist Horizon ein verhältnismäßig kleiner [[Megakonzern]] - tatsächlich bringt Horizon weniger Aktiva und Börsenkapitalisierung aus die Waage, und hat weniger Umsatz, als einige AA-Konzerne wie [[Monobe]]. Das macht Horizon verwundbar, und deswegen ist der Konzern auch fast 20 Jahre nach seiner Gründung weiterhin aggressiv auf Zukäufe aus.<ref name="dt074>{{Qen|dt}} S. 74</ref>


In [[Mitteldeutschland]] hat sich Horizon mit «Novatown» ein gigantisches exterritoriales Konzernareal geschaffen, das die Mitarbeiter praktisch nie in ihrem Leben verlassen müssen, außer um in den vom Kon organisierten Urlaub in einer Ferienanlage Horizons in [[Frankreich|Südfrankreich]] zu fliegen.<ref>[[Quelle, de: Der Schattenlehrling|Der Schattenlehrling]] {{+zit}}</ref> Belohnungen an höhere Mitarbeiter werden teilweise sehr großzügig vergeben, um allen Konzernangestellten das zufrieden und rundrum "Heile-Welt"-Feeling zu vermitteln, in dem sie glücklich für den Kon arbeiten. Trotzdem sollte man nie vergessen, das Horizon ein nicht weniger skrupelloser Konzern ist, als die anderen Großen, und eine gnadenlose Hire-and-Fire Politik praktiziert.
==Geschichte==
===Bescheidene Anfänge===
Horizons Geschichte beginnt [[2061]] in [[Los Angeles]], und damit im [[Jahr des Komenten]], der [[wp:Halleyscher Komet|Halleyschen Kometen]] eine Reihe von magisch bedingten Katastrophen auslöste.<ref name="ce037>{{Qen|ce}} S. 37</ref> Eine davon war ein Erdbeben die Mauer um den Slum El Infierno einriss, und die Ordnung in Los Angeles kollabierte. Da [[Aztlan]] bereits von [[San Diego]] aus mobil machte, bildete sich ein lockerer Zusammenschluss lokaler Unternehmen<ref name="ce010>{{Qen|ce}} S, 10</ref> aus dem San Fernando Valley,<ref name="ce028>{{Qen|ce}} S. 28</ref> der das [[Pueblo Corporate Council]] anflehte, in Los Angeles die Kontrolle zu übernehmen. Dieser Zusammenschluss sollte nur ein Jahr später die Horizon Group formen.<ref name="ce010/> Zuerst nannten sie ihr Projekt The Horizon Project, und es war wenig mehr als ein Think Tank, der Lösungswege für [[Los Angeles]] aus seiner selbstverschuldeten Misere aufzeigen sollte.<ref name="ce038>{{Qen|ce}} S. 38</ref>  
 
Schnell stießen viele prominente Spender und Finanziers - vor allem liberale und sozial gesinnte Mitglieder der [[Los Angeles|Hollywood]]-Elite (Studio-Execs, [[Simsinn]]-Stars, Regisseure, Drehbuchschreiber, Schriftsteller, und andere Künstler)<ref name=cg093/>zu dem Projekt, und [[2062]] gründete diese Allianz einen Konzern namens Horizon Group, um ihrem Think Tank eine Businesspräsenz beizuordnen.<ref name="ce038/> Dies wurde als soziales Experiment eines ethischen Konzerns präsentiert um weiteres Geld einzusammeln.<ref name=cg093/> Damals war der Fokus des [[Konzern]]-Experiments noch vor allem Werbung, PR, Medien, IP-Management, Datensammlung, und die [[WiFi-Matrix]], aber schon damals gab es erste Gehversuche in Pharmazeutik, Biomedizin, stadtentwicklung und Politberatung.<ref name=cg093/>
 
[[2063]] wurde der jetzige CEO [[Gary Cline]] berufen, der den [[Megakonzern]] bis heute führt.<ref name=ce006/> Bereits [[2063]] konnte Horizon sich einen PR-Beratungsvertrag mit [[Tir Tairngire]] sichern.<ref name=ce006/> Auch der frühzeitliche einstieg in [[Transys]]-[[Erika]]s wireless Matrix Initiative erwies sich als geradezu hellseherisch.<ref name="ce038/>
 
===Aufstieg in die AAA-Liga===
Der Aufstieg der Horizon Group begann mit dem [[Crash 2064|Zweiten Crash]] [[2064]].<ref name=ce006/> Just zum Zeitpunkt des Crashs hatte Horizon seine Computersysteme für eine Routinewartung heruntergefahren und entging so dem Schlimmsten.<ref name="ce038/>


==Geschichte==
Die Horizon Group, damals noch ein A-Konzern, konnte in vielfacher Hinsicht von diesem Ereignis profitieren. Die relativ unbeschädigten Matrixssteme erlaubten dem Konzern, den Kontrakt für den Wiederaufbau der [[Matrix]] nach dem Crash zu erwerben.<ref name=ce006/> Wenige Wochen nach dem Crash verfügte [[Los Angeles]] bereits über ein funktionierendes [[WiFi-Matrix]]-Netzwerk.<ref name="ce010/>
Der Aufstieg der Horizon Group begann mit dem [[Crash 2064|zweiten Crash]] im Jahre 2064. Das Medienunternehmen konnte in zweifacher Hinsicht von diesem Ereignis profitieren. Zum einen starb [[Lucien Cross]], CEO des ehemaligen AAA-Megakonzern [[Cross Applied Technologies]], während des Crash bei einem Flugzeugabsturz. Das entstandene Machtvakuum, wußte Langzeitrivale [[Ares Macrotechnology]] zu nutzen, um Cross massiven ökonomischen Schaden zuzufügen, so dass sich der Konzern vom [[Konzerngerichtshof]] zurückziehen mußte und so den Weg für Horizon frei machte.


Der zweite Vorteil, den die Horizon Group aus dem Crash zog, war die Schwäche vieler kleiner und mittlerer Unternehmen, die der Konzern entweder aufkaufen oder von einer Zusammenarbeit überzeugen konnte. Auch hier profitierte Horizon von CATCos Niedergang. Cross Entertainment and Multimedia wurde ebenso Ziel von Übernahmeversuchen, wie [[Hisato-Turner Broadcasting Corporation|Hisato Turner]], denen Horizon schließlich [[NewsNet]] abnahm.
So starb [[Lucien Cross]], CEO des ehemaligen AAA-Megakonzern [[Cross Applied Technologies]], während des Crash bei einem Flugzeugabsturz. Das entstandene Machtvakuum, wußte Langzeitrivale [[Ares Macrotechnology]] zu nutzen, um Cross massiven ökonomischen Schaden zuzufügen, so dass sich der Konzern vom [[Konzerngerichtshof]] zurückziehen mußte und so den Weg für Horizon frei machte.<ref name="sr4a034>{{Qen|sr4a}} S. 34</ref>


{{Shadowtalk|Aus den toten Fingern gewunden, trifft es vielleicht eher.|Melvin}}
Die Horizon Group konnte die Schwäche vieler kleiner und mittlerer Unternehmen zudem nutzen, und sie entweder aufkaufen oder von einer Zusammenarbeit überzeugen. Auch hier profitierte Horizon von [[CATCo]]s Niedergang. Cross Entertainment and Multimedia wurde ebenso Ziel von Übernahmeversuchen, wie [[Hisato-Turner Broadcasting Corporation|Hisato Turner]], die Horizon schließlich erst um [[NewsNet]] erleichterte,<ref name="ce067>{{Qen|ce}} S. 67</ref> und dann komplett übernahm.<ref name="ce066>{{Qen|ce}} S. 66</ref>


[[Global China Group Ltd.]] ist ein weiteres Beispiel: Der [[Trideo]]konzern aus [[Hongkong]] bevorzugte eine Fusion mit Horizon und entging damit einem Übernahmeangebot von Ares Global Entertainment direkt nach dem Crash.
[[Global China Group Ltd.]] ist ein weiteres Beispiel: Der [[Trideo]]konzern aus [[Hongkong]] bevorzugte eine Fusion mit Horizon und entging damit einem Übernahmeangebot von Ares Global Entertainment direkt nach dem Crash.


Gestärkt durch die Übernahmen nutzte Horizon seine guten Beziehungen zu Tír Tairngire und dem Pueblo Corporate Council um sich schließlich erfolgreich für einen Platz am Konzerngerichtshof zu bewerben.
Gestärkt durch die Übernahmen nutzte Horizon seine guten Beziehungen zu Tír Tairngire und dem Pueblo Corporate Council,<ref name="sr4a034/> um sich schließlich erfolgreich für einen Platz am Konzerngerichtshof zu bewerben.<ref name="ce038/> [[2065]] stieg Horizon zum zehnten AAA-Konzern auf und nahm den Platz von [[CATco]] ein.<ref name="sr4a030>{{Qen|sr4a}} S. 30</ref>
 
Da die Horizon Group ihren Sitz in Los Angeles hat, das in Pueblo liegt, entschied der Corporate Council, nachdem Horizon den Triple-A-Status erreichte, [[Konzernangehörigkeit|Konzernangehörige]] Horizons vom Besitz von Anteilen des Councils ausdrücklich auszuschließen, da der Megakonzern sonst einen erheblichen Block an Stimmanteilen kontrolliert hätte.<ref name="ce046>{{Qen|ce}} S. 46</ref>
 
===Höher, Schneller, Weiter===
[[2070]] war ein bewegendes Jahr für den jungen [[Megakonzern]]. Horizon schlug sich früh und mit Macht auf die Seite der [[Technomancer]] und schaffte es, zumindest auf Teile der Welt einzuwirken, in ihnen nicht nur gefährliche Freaks zu sehen.<ref name=sr4a045>{{Qen|sr4a}} S. 45</ref> Als die [[Künstliche Intelligenz]] [[Pulsar]] Ende [[2070]] ihre und die Existenz anderer KIs mit Hilfe von Horizon verlauten ließ, schaffte der Konzern es wieder, daraus Nutzen für sich zu ziehen und als Gewinner dazustehen.<ref name="sr4a030/>


Da die Horizon Group ihren Sitz in Los Angeles hat, das in Pueblo liegt, entschied der Corporate Council nachdem Horizon den Triple-A-Status erreichte, [[Konzernangehörigkeit|Konzernangehörige]] Horizons vom Besitz von Anteilen des Councils ausdrücklich auszuschließen, da der Megakonzern sonst einen erheblichen Block an Stimmanteilen kontrolliert hätte.
Vor allem einem anderen [[Megakonzern]] setzte Horizon in den frühen [[2070er]]n sehr zu - [[Aztechnology]]. Horizon war in vielen Feldern, in denen der [[Aztlan|aztlanische]] [[Konzern]] stark war, ebenfalls stark vertreten, und setzte Aztechnology unter Druck, das zuerst von diesem plötzlich aufgetauchten Wettbewerber überrascht war. Egal ob Konsumgüter, Elektronik, Phrmazeutika, Sotware oder PR - Horizon war jünger und innovativer,<ref name=cg066>{{Qen|cg}} S. 66</ref> und eine geschickte Schmutzkampagne gegen Aztechnology tat ihr Übriges.<ref name=cg074>{{Qen|cg}} S. 74</ref> Eine Weile sah es so aus, als würde [[Aztechnology]] seinen Meister gefunden haben. Aber Aztechnology kam zurück.<ref name=cg066/>
 
===Interne und externe Probleme===
Der erste schwere Fehltritt, den Horizon sich leistete, war die Handhabung und Ursache des Mords an ihrem eigenen Superstar, [[Christy Daee]]. Auch wenn sich Horizons PR-Maschine alle Mühe gab, das Ergebnis der Ermittlungen - dass Christy Daee durch Absolventen eines Horizon-Resozialisierungsprojekts, unter dem Einfluss einer Resozialisierungs-AR-Softwware namens [[Life Management Guide]] stehend, den Star und mehrere andere Hollywoodgrößen ermordet hatten, war einfach schlechte PR.<ref name=mp093>{{Qen|mp}} S. 93</ref> Auch ein konzernweiter Trauertag<ref name="att047>{{Qen|att}} S. 47</ref> konnte den Zorn ihrer Fans auf den [[Megakonzern]] nicht völlig besänftigen.<ref name=mp093/>
 
Doch Horizons wirkliche Probleme begannen mit dem Ausbruch des [[Aztlan|Aztlanisch]]-[[Amazonien|Amazonischen]] Kriegs. [[Amazonien]] warb Horizon an, nachdem es einige schmerzhafte Rückschläge einstecken musste, und Horizon akzeptierte.<ref name="war044>{{Qen|war!}} S. 44</ref> Der Konzern schlug sich auf die Seite [[Amazonien]]s, das Horizon als natürlichen Verbündeten gegen [[Aztechnology]] sah, und unterstützte die Kriegsanstrengungen Amazoniens mit allen Mitteln - von einer Medienkampagne<ref name="th072>{{Qen|th}} S. 72</ref> und Hilfsaktionen des [[Social Sciences Auxiliary Corps]] (zusammen mit der [[römisch-katholische Kirche|katholischen Kirche]]<ref name="war035>{{Qen|war!}} S. 35</ref> über vorteilhafte "neutrale" Medienberichterstattung, materielle und finanzielle Unterstützung bis hin zu Undercoveroperationen der Dawkins Group unter der Führung eines ihrer besten Agenten,<ref name="th091>{{Qen|th}} S. 91</ref> dessen Auftrag eine Destabilisierung der Lage für [[Aztlan]] in [[Bogotá]] um jeden Preis war.<ref name=sl012>{{Qen|sl}} S. 12</ref>
 
Anfangs schaffte Horizon es, den Narrativ zu kontrollieren. Die humanitären Anstrengungen des Konzerns - begleitet von diversen Spendenkampagnen ("Fünf Prozent von jedem verkauften Spicy Soy Burger gehen in die Versorgung der verwundeten Kinder Bogotás"). Aber sie hatten den Kampf mit den Meistern der Meinungsmache aufgenommen - und das im Krieg, auf [[Aztechnology]]s Heimatgebiet.<ref name="war068>{{Qen|war!}} S. 68</ref>
 
Zeitgleich mit der Dawkins-Group-Terrorkampagne, die mit [[Amazonien]] koordiniert wurde, strahlte Horizon über seine verbliebenen [[Trideo]]-Sender Nachrichten aus, die sich zwar halbwegs neutral gaben, tatsächlich aber Guerillazellen und amazonische Kriegsrotten über Aztlanische Truppenbewegungen informierten.<ref name=war110>{{Qen|war!}} S. 110</ref>
 
Leider kulminierte die Medienkampagne Horizons in einem PR-Desaster. [[Amazonien]] hatte [[Trideo]]-Aufnahmen von Kriegsverbrechen, die [[Aztlan]] begangen haben sollte, die Horizon begeistert einsetzte. Leider stellten sie sich als Fälschung heraus, und Horizons Ruf als PR-Genies nahm ernsthaften Schaden (der von [[Amazonien]] auch). Dass Amazonien letztlich den Krieg verlieren und Horizon mit der Begründung dieses PR-GAUs viel Geld schuldig bleiben sollte, machte die Sache auch nicth besser.<ref name=mp093/>
 
===Die 2080er===
Nach ihrem desastösen Jahr [[2075]] musste [[Ares]] sich neu erfinden. [[Horizon]] bekam diesen riesigen Auftrag und hat [[Ares]] seitdem geholfen, wieder ein positives Image aufzubauen, was es nötig machte, Horizon tiefe Einblicke in geheime Unterlagen zu gewähren. Diese ungewöhnlich intensive Kooperation hat die beiden [[Megakonzern]]e durchaus einander näher gebracht hat.<ref name=mp043>{{Qen|mp}} S. 43</ref>
 
Der Zusammenbruch von [[NeoNET]] Ende der [[2070er]] ermöglichte es Horizon erneut, schnell vom Unglück anderer [[Megakonzern]]e zu profitieren und sich viele Teile des sterbenden NeoNET zu sichern. Neben [[Minuteman Security]]<ref name="ts124>[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 124</ref> wurden auch [[T99]] [[Nightengale's]], [[Everyman]] und [[Walker Aerodesign]] von NeoNET übernommen, und somit das Portfolio vor allem im Bereich Sicherheit, [[Magie]], Luftfahrt und [[Medizin]] erheblich erweitert.<ref name="ts125>[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 125</ref>


==Struktur==
==Struktur==
Horizon ist global in fünf regionale Divisionen organisiert:
===Globaler Aufbau===
Horizon ist global in fünf regionale Divisionen organisiert: '''Horizon Africa''', dessen Fokus auf pharmazeutischer Forschung und PR-Kontrakten liegt;<ref name="ce040/> '''Horizon Americas''', die Heimatdivision, die sich auf Matrixdienste, Software, Agrikultur und Medien und Entertainment ausgerichtet hat;<ref name="ce041>{{Qen|ce}} S. 41</ref>'''Horizon Asia''', das die Produktion von Horizonprodukten, geheimdienstliche Aufklärung und Aktivitäten zur Besserung der Rechtelage von [[Künstliche Intelligenz|KIs]] und [[Technomancer]]n konzentriert '''Horizon Europe''', das sich auf Immobilien, AR-Produktion und Konsumgüter konzentriert hat; und  '''Horizon Southeast Asia''', das sich auf Medienpräsenz, Immobilienentwicklung, und den weiteren Aufbau der Pacific-Rim-Region ausgerichtet hat  (und auch [[Hong Kong]] und [[Australien]] umfasst),.<ref name="ce040/> Dazu kommen noch die separat organisierten Divisionen [[Horizon Transglobal]] und das [[Horizon Project]].<ref name="ce041/>


*[[Horizon Africa]]
Diese Divisionen sind wiederum in eine Reihe von lokalen Tochterdivisionen unterteilt. Jede Division wird von einem Vice President und deren Arbeitsgruppe geleitet. Aufgrund seiner fluiden Struktur gibt Horizon seinen Tochterdivisionen und Unternehmen, an denen es die Mehrheit der anteile hält, große Freiheit in ihrem Tagesgeschäft.<ref name="ce040/>
*[[Horizon Americas]]
**[[Horizon Group Seattle]]
*[[Horizon Asia]]
**[[Horizon Edo]]
*[[Horizon Europe]]
*[[Horizon Southeast Asia]]


===Interne Organisation===
===Interne Organisation===
Der Konzern ist bekannt für seine fluide, offene interne Strultur, die nicht hierarchisch, sondern von Rankings in [[Horizon Internal Persona|Internal Persona]], Horizons [[konzern]]internem [[Soziales Netzwerk|Sozialen Netzwerk]], geprägt ist. Dies macht Horizon zu einer völlig anderen Arbeitsumgebung als andere [[Megakonzern]]e, die zwar freundlicher, aber auch sehr viel anstrengender ist, denn diese Rankings aufrechtzuerhalten und dabei immer freundlich zu sein ist auf Dauer ziemlich zermürbend.<ref name="ce039>{{Qen|ce}} S. 39</ref>   
Der Konzern ist bekannt für seine fluide, offene interne Strultur, die nicht hierarchisch, sondern von Rankings in [[Horizon Internal Persona|Internal Persona]], Horizons [[konzern]]internem [[Soziales Netzwerk|Sozialen Netzwerk]], geprägt ist. Dies macht Horizon zu einer völlig anderen Arbeitsumgebung als andere [[Megakonzern]]e, die zwar freundlicher, aber auch sehr viel anstrengender ist, denn diese Rankings aufrechtzuerhalten und dabei immer freundlich zu sein ist auf Dauer ziemlich zermürbend.<ref name="ce039>{{Qen|ce}} S. 39</ref>   


===Konzernsicherheit===
Die Haupt-Geschäftssprache bei Horizon ist Englisch, aber viele Mitarbeiter sind mehrsprachig, daher wird auch jede andere Sprache gesprochen.<ref name=cg093/>
 
===Konzernkultur: Die Horizon-Prinzipien===
Als jüngster der 10 AAA-Konzerne ist Horions Konzernkultur noch ungefestigt und entwickelt sich. Die ältesten geborenen Konzernkinder sind gerade einmal Teenager. Daher gibt es, anders als in sehr alten Unternehmen wie [[Shiawase]], noch kaum feste Traditionen oder Normen.<ref name=cg096>{{Qen|cg}} S. 96</ref>
 
Horizon versteht sich als "anders" als andere [[Megakonzern]]e. Aus seinem Anfang als Selbsthilfe- und Wohlfahrtsorganisation hat der Konzern eine starke und gepflegte Überzeugung bewahrt, sich für das Gute der [[Metamenschheit] einzusetzen. Entsprechend sieht sich Horizon nicht nur als gewinnorientiertes Unternehmen, sondern als Experiment in libertärer, basisdemokratischer und transhumaner Ideologie.<ref name="cg095>{{Qen|cg}} S. 95</ref> Diese Werte legt der [[Megakonzern]] in seinen Horizon-Prinzipien nieder.<ref name=cg096/>
 
====Prinzip 1: Soziales Bewusstsein====
"Alle Projekte sollen bedenken, wie die [[Metamenschheit]] dadurch bereichert, die Natur bewahrt, und die Weltgemeinschaft davon profitieren kann."<ref name=cg096/>
 
Gemeinnützige Arbeit ist nach wie vor ein fester Bestandteil der Identität von Horizon, und Mitarbeiter des Konzerns sind angehalten, sich dahingehend zu engagieren. Viele tun dies auch durchaus gerne, aber natürlich wird Nicht-Teilnahme auch in der [[Horizon Internal Persona|HIP]] bestraft, was für die Karriere im [[Konzern]] ziemlich schädlich sein kann.<ref name="ce039/> Ebenso ermutigt Horizon seine Angestellten, ihre Kinder selbst zu erziehen - anders als viele [[Megakonzerne]], die Konzernkinder lieber früh beschulen, um sie an den [[Konzern]] (und nicht biologische Eltern) zu binden.<ref name=cg040>{{Qen|cg}} S. 40</ref>
 
Horizon setzte sich  stets seine Medien, PR-Agenturen und Anwaltskanzleien für die Rechte von [[Künstliche Intelligenz|KIs]] ein,<ref name="dt133>{{Qen|dt}} S. 133</ref> denen es als erster [[Megakonzern]] volle Bürgerrechte bot,<ref name="dt134>{{Qen|dt}} S. 134</ref> klagte erfolgreich für die Rechte von KIs an ihrem eigenen Code,<ref name="dt133/> und auch beim Schutz der [[Technomancer]] übernahm der Konzern zunächst eine Führungsrolle,<ref name=sr4a045/> richtete sogar erste Studiengänge zur Technomancerausbildung an der [[CalTech]] ein.<ref name=cg042>{{Qen|cg}} S. 42</ref>
 
====Prinzip 2: Arbeitsplatzsynergie====
"Jedes Projekt soll zu einer kreativen, positiven, sicheren und offenen Arbeitsatmosphäre beitragen, und durch Zusammenarbeit und zwischenmenschliche Kommunikation Beziehungen innerhalb udn außerhalb des Konzerns festigen."<ref name=cg096/>
 
Eine Besonderheit der Horizon Group ist ihre dezentralisierte und auf Konsens ausgerichtete Führungsstruktur und die flachen Hierarchien und fluide Struktur des Konzerns.<ref name="cg095/> Der Konzern hat eine flache Hierarchie, Entscheidungen werden gemeinsam getroffen, Arbeitsgruppen aus den verschiedensten Unternehmensbereichen kommunizieren miteinander und tauschen Ideen und Meinungen aus, Tochterfirmen innerhalb des Konzernimperiums haben ein relativ großes Mitspracherecht.<ref name="ce039>{{Qen|ce}} S. 39</ref>
 
Für diese Struktur ist [[Horizon Internal Persona]] entscheidend. Diese nur Horizon-Konzernbürgern offenstehende Variante von [[Persona 2.0]] vereinfacht die konzerninterne Kommunikation sehr, wenn man einfach die Person, mit der man Kontakt braucht, in HIP findet und locker anrufen kann, ohne interne Konzernhierarchien und -befehlsketten zu beachten zu müssen.<ref name="cg095/> Auch die [[Megakonzern]]-interne Kopoperation, von zwei Arbeitsgruppen bis zu ganzen Konzernzweigen, wird so vereinfacht, enorm beschleunigt und intensiviert.<ref name="cg097>{{Qen|cg}} S. 97</ref> Über die [[Horizon Internal Persona|HIP]] wird auch die sehr politisch korrekte, libertär-liberale und transhumanistische Konzernkultur durchgesetzt - politisch korrekte Witze und Memes sind praktisch verpflichtend, ebenso ein "hipper" Slang, aber wehe, man vergreift sich im Ton, wird ausfallend, nutzt profane Sprache oder zeigt gar Rassismus. Die Reaktion der Kollegen und Mitbürger kann so verheerend sein, dass dadurch eine Karriere zerstört wird.<ref name=cg045>{{Qen|cg}} S. 45</ref>
 
====Prinzip 3: Philantropische Profitabilität====
"Der Profit aller Projekte soll durch Geschäftspraktiken, die positive Veränderung und fortschritt ermöglichen, erwirtschaftet werden."<ref name=cg096/>
 
Der Fokus auf Mitarbeiterwohlergehen ist eines der Erfolgsgeheimnisse von Horizon. Der Konzern investiert in die Entwicklung der Talente und Interessen seiner Angestellten, die sich zudem auf eine sehr gute Absicherung verlassen können. Normaler Bestandteil der Arbeit für Horizon ist daher auch der Aufenthalt in konzerneigenen Erholungs- und Kreativzentren<ref name="ce040>{{Qen|ce}} S. 40</ref> und die Einnahme von weichen [[Droge]]n und legalen [[Moodchip|Moodies]].<ref name="cg036>{{Qen|cg}} S. 36</ref> Da Mitarbeiter verpflichtet sind verwertbare Ergebnisse ihrer privaten Interessen mit Horizon zu teilen, sind diese Zentren und bewustseinserweiternden Mittel Quelle innovativer Ideen und unkonventioneller neuer Ansätze für den Konzern.<ref name=sr4a046/>
 
Belohnungen an höhere Mitarbeiter werden teilweise sehr großzügig vergeben, und selbst den Lohnsklaven lässt Horizon Goodies zukommen (beispielsweise biologisches Essen),<ref name=cg035>{{Qen|cg}} S.35</ref> um allen Konzernangestellten ein "Heile-Welt"-Feeling zu vermitteln, in dem sie glücklich für den [[Konzern]] arbeiten.<ref name="ce039/> Trotzdem sollte man nie vergessen, das Horizon ein nicht weniger skrupelloser Konzern ist, als die anderen Großen, und eine gnadenlose Hire-and-Fire Politik praktiziert.
 
===Der Consensus===
Horizons Konzernstruktur hat einige klassische Elemente eines [[Megakonzerns]], aber auch viel von Think Tanks und Marketingunternehmen übernommen. Ein Teil davon ist ein Mitarbeiterbefragungssystem,<ref name="ce038/> das jedem Horizonbürger über [[Horizon Internal Persona]] täglich diverse Fragen stellt,<ref name="th040>{{Qen|th}} S. 40</ref> um daraus eine Stimme der Belegschaft zu destillieren.<ref name="ce038/>
 
Dies ist der Consensus. Der Consensus ist eine Datenbank, ein digitales Konstrukt, das aus den Meinungen, Erfahrungen und Werten aller Horizonbürger zusammengestellt wird, und das Trends vorhersagen und Feedback geben kann.<ref name=cg104>{{Qen|cg}} S. 104</ref>
 
Die genaue Funktionsweise des Consensus ist mysteriös, aber er hat eine gleichberechtigte Stimme im Aufsichtsrat des Konzerns. Oft werden radikale Wechsel der Konzernpolitik mit dem Consensus in Verbindung gebracht.<ref name="ce038/>
 
So war es dem Consensus zu verdanken, dass Horizon sich früh und radikal [[Künstliche Intelligenz|KIs]] und [[Technomancer]]n öffnete. Die explizite Anweisung an den Konzern war, diese Entitäten mit Respekt zu behandeln und ihnen angemessene, faire Angebote zu machen".<ref name="ce038/>
 
Der Consensus, konzipiert als Gewissend es Konzerns, funktioniert selten wirklich so. Schon brutale Unterdrückungsmaßnahmen gegen Widerstand gegen den Umsturz in [[Tir Tairngire]] [[2063]] wurden vom Consensus ausdrücklich gebilligt.<ref name="th062>{{Qen|th}} S. 62</ref> Und der Consensus war es allerdings auch, der Horizon in seine erste schwere Krise stürzte, als er [[2074]] die Order an Horizons Sicherheitskräfte erließ, eine aus dem Ruder laufende [[Technomancer]]-Demonstration zusammenzuschießen.<ref name="dt037>{{Qen|dt}} S. 37</ref>
 
==Konzernsicherheit==
Horizons Konzernsicherheit ist weder besonders kompetent noch auffallend inkompetent. Sie tritt oft diskret auf, ist freundlich und zuvorkommend bei der ersten Begegnung, aber durchaus auch zu anderen Tonarten fähig und verfügt über kompetente HTR-Teams als Backup.<ref name="ce021>{{Qen|ce}} S. 21</ref>
Horizons Konzernsicherheit ist weder besonders kompetent noch auffallend inkompetent. Sie tritt oft diskret auf, ist freundlich und zuvorkommend bei der ersten Begegnung, aber durchaus auch zu anderen Tonarten fähig und verfügt über kompetente HTR-Teams als Backup.<ref name="ce021>{{Qen|ce}} S. 21</ref>


Die Horizon-Konzernsicherheit trägt eine Retro-1950er-Polizei-Uniform, dunkelblau mit Messingknöpfen, schnittigen Hüten und ist meist mit Betäubungsschlagstöcken bewaffnet.<ref name=ce021/>  
===Physische Sicherheit===
Die Horizon-Konzernsicherheit trägt eine Retro-1950er-Polizei-Uniform, dunkelblau mit Messingknöpfen, schnittigen Hüten und ist meist mit Betäubungsschlagstöcken bewaffnet.<ref name=ce021/> Sie sind  kompetent und gelten als schwer bestechlich, da Horizon neben einer relativ angenehmen Arbeitsatmosphäre auch im Vergleich zu anderen [[Megakonzern]]en sehr gute Vorteils- und Bonuspakete bietet.<ref name="ts108>[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 108</ref> Da Horizon keine nennenswerten eigenen Waffenhersteller besitzt, kauft es die Ausrüstung seiner Wachleute extern ein, oft bei [[Ares]].<ref name=sr4a117>{{Qen|sr4a}} S. 117</ref>
 
===Matrixsicherheit===
Wie auch bei physischer Sicherheit, ist die fluide [[Konzern]]struktur ein nicht zu unterschätzender Bestandteil der Sicherheit von Horizon-Systemen.<ref name="dt073>{{Qen|dt}} S. 73</ref> Wie die gesamte Organisation des Megakonzerns ist auch seine Hoststruktur in einem stetigen Wandel begriffen, wenn Projekte enden, Projektleiter versetzt, Gruppen verschmolzen oder aufgelöst werden, wenn kurzfristige Kooperationen vereinbart oder abgebrochen werden.<ref name="cg095/> Da diese Änderungen über [[Horizon Internal Persona]] laufen, sind sie den [[demiGOD]]s des [[Konzern]]s bekannt, für Außenstehende aber nur schwer zu ermitteln. Dies gibt ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber Eindringlingen.<ref name="dt073/>
 
Horizon ist immerhin darum bemüht, seine [[Matrix]]sicherheit möglichst nichtlethal zu halten - der Konzern nennt das seine "Do No Evil"-Philosophie.<ref name=cg096/> [[ICE]] von Horizon ist selten auf tödliches [[Biofeedback]] programmiert, und neigt eher dazu, Eindringlinge aus dem [[Host]] zu werfen, oder ihre Geräte zum Neustart zu zwingen. Ein Teil des Grundes dafür ist sicher der Ethos des [[Konzern]]s, aber vor allem spielt auch der Wunsch, ein zweites [[Las Vegas]]-[[Technomancer]]-Massaker zu vermeiden, sicher eine nicht unbedeutende Rolle.<ref name="dt072>{{Qen|dt}} S. 72</ref>
 
===Magische Sicherheit===
 
===Sonder- und Eliteeinheiten===
Mit den ''''Horizon Protectors''' hat der [[Konzern]] eine Eliteeinheit, die sich vor allem dem Schutz von wertvollen [[Konzernbürgern]] widmen. Zwar gibt es hier auch klassische, sichtbare Bodyguards, aber die wichtigsten Protectors sind die, die im Vorfeld und weiteren Umfeld der Schutzpersonen operieren und Gefahren so frühzeitig entdecken und neutrlisieren sollen, ohne dass dies je jemand mitbekommt.<ref name="ts109>[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 109</ref> Protectors operieren als in sich geschlossene Teams und damit [[Schadowrunner]]n ähnlicher als klassische Konzernsicherheit.<ref name="ts110>[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 110</ref>
 
===Minuteman Security===
Dieser große Sicherheits- und Polizeikonzern wurde im Zuge des Zerfalls von Horizon übernommen. Minuteman ist ein alter Polizeikonzern, der erst zu [[Fuchi]], dann [[Novatech]] und [[NeoNET]] gehörte. Mit seinem ersten echten Politzeidienstleister schließt Horizon eine bedeutende Lücke in seinem Portfolio.<ref name="ts124/>
 
===Horizon Internal Intelligence===
Trotz des irreführenden Namens ist diese zu Horizon Europe gehörende private Spionageagentur eine Datenkrake erster Güte und macht viel Geld damit, [[Europa|europäischen]] [[Regierung]]en und kleineren [[Konzern]]en Inormationen zu verkaufen oder für sie Aufklärungsaufgaben zu übernehmen.<ref name=cg099>{{Qen|cg}} S. 99</ref>  


Eine weitere, unsichtbare, aber durchaus bedeutsame Sicherheitsmaßnahme des Konzerns ist [[Horizon Internal Persona|HIP]] - denn anders als in vielen [[Konzerne]]n ist es bei Horizon mit der anonymen Lohnsklavenmasse nicht weit her, da es üblich ist, jeden Fremden erst einmal im internen [[Soziales Netzwerk|sozialen Netzwerk]] zu suchen, so dass [[konzern]]fremde Personen schnell auffallen. Ein Mehr an Sicherheit, das so durchaus gewünscht ist.<ref name="cg096>{{Qen|cg}} S. 96</ref>
===Die Dawkins Group===
Horizons gefürchtetste Einheit ist die [[Dawkins Group]], die angeblich ein Teil des [[Horizon Project]] ist, oder dieses als Tarnung nutzt.<ref name="ce041>{{Qen|ce}} S. 41</ref> Neben Aufklärung, dem Abwehren von Gefahren für Horizon und dem Training von Horizonsicherheitsmitarbeitern<ref name="th049>{{Qen|th}} S. 49</ref> gehört zu ihren Kernaufgaben die Bekämpfung von Horizon als schädlich befundenen Ideologie und Ideen, was die Gruppe durchaus proaktiv angeht. Das hat ihr natürlich einige Feinde eingebracht.<ref name=ce042>{{Qen|ce}} S. 42</ref>
 
===Sonstige Sicherheitsmaßnahmen===
Eine weitere, unsichtbare, aber durchaus bedeutsame Sicherheitsmaßnahme des Konzerns ist [[Horizon Internal Persona|HIP]] - denn anders als in vielen [[Konzerne]]n ist es bei Horizon mit der anonymen Lohnsklavenmasse nicht weit her, da es üblich ist, jeden Fremden erst einmal im internen [[Soziales Netzwerk|sozialen Netzwerk]] zu suchen, so dass [[konzern]]fremde Personen schnell auffallen. Ein Mehr an Sicherheit, das so durchaus gewünscht ist.<ref name=cg096/>
 
Die fluide Struktur des Konzerns macht zudem, ebenfalls durchaus ein erwünschter Effekt, Extraktionen von wichtigen Mitarbeitern, oder deren [[Wetwork|gezielte Eliminierung]], ebenfalls sehr viel schwerer als in anderen Konzernen.<ref name="ce045>{{Qen|ce}} S. 45</ref>


==Tochterfirmen==
==Tochterfirmen==
===Hard- und Software===
===Software und Matrixdienste===
;[[Augmented Therapy]] : Hilft Patienten mit Stress, Phobien und Abhängigkeiten umzugehen. Entwickelt AR-Software, u.a. auch [[Life Management Guide]].
;[[Augmented Therapy]] : Entwickelt AR-Software, um Patienten mit Stress, Phobien und Abhängigkeiten umzugehen zu helfen.
;[[Checkpoint Software]]
;[[Checkpoint Software]] : ein Businessoftwarehersteller<ref name=mp089/>
;[[Digitalix]] : Eine kleinere Matrixfirma, die von Horizon direkt nach dem [[Crash 2.0|Zweiten Crash]] geschluckt wurde.<ref name=cg093/>
;[[Global Technologies]] : Entwickelt ASIST-Hardware für Simsinnproduktionen in [[Seattle]]
;[[Global Technologies]] : Entwickelt ASIST-Hardware für Simsinnproduktionen in [[Seattle]]
;[[KaleidoScape]] : Software/Sim
;[[KaleidoScape]] : Software/Sim<ref name=cg093/>
;[[Singularity]] : Software-Hersteller, beschäftigt mehrere [[Technomancer]], gilt als aufsteigender Stern der ''neuen Matrix''
;[[Massive Dynamics]] : Eine kleinere Matrixfirma, die von Horizon direkt nach dem [[Crash 2.0|Zweiten Crash]] geschluckt wurde.<ref name=cg093/>
;[[Synergestic]] : ARE-Software
;[[Singularity]] : Software-Hersteller, beschäftigt mehrere [[Technomancer]], gilt als aufsteigender Stern der ''neuen Matrix''<ref name=ce043>{{Qen|ce}} S. 43</ref>
;[[Synergestic]] : ARE-Software<ref name=cg093/>


===Industrie===
===Industrie===
;[[Bathotech]] : Geothermale Energie
;[[Bathotech]] : Ein in Geothermale Energie machender Konzern,<ref name=cg093/> der zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.<ref name=cg093/>
;[[Doble]] : Fahrzeugbauer für Freizeit- und Spaßfahrzeuge, baut unter anderem das außergewöhnliche und populäre Innen-Einrad ''Horizon Doble Revolution''
;[[Doble]] : Fahrzeugbauer für Freizeit- und Spaßfahrzeuge, baut unter anderem das außergewöhnliche und populäre Innen-Einrad ''Horizon Doble Revolution''
;[[Gesellschaft für technische Entwicklung]] : Bauunternehmen
;[[Gesellschaft für technische Entwicklung]] : Bauunternehmen
;[[Walker Aerodesign]] : Luftfahrt
;[[Spectrum Holofix Entertainment Systems]] : Elektronik<ref name=mp089/>
 
;[[Walker Aerodesign]] : Luftfahrt, von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts125/>
===Lifestyle===
;[[6-Tees]]: Mode
;[[A Whole New You|A Whole New You, Inc.]] : Klinikkette, bilden eine Mischung aus Wellness-Oasen, Kosmetiksalons und Bodyshops, die u. a. [[Nanotechnologie|Nanotatoos]], kosmetische Chirurgie, kleinere [[Bioware|Bio-]] und [[Cyberware]]-OPs und einfaches Bodymodding anbieten.
;[[Charisma Associates]] : eine von Horizons Marketing-Töchtern, besonders auf Image- und Public Relations-Kampagnen spezialisiert


{{Shadowtalk|Was jedoch nicht heißt, dass sie nicht auch auf virales Marketing zurückgreifen würden...|Ad<small>vertiser</small>}}
===Lifestyle und Konsumgüter===
Konsumgüter und Mode von Horizon ist sehr beliebt, weil der [[Konzern]] blitzschnell Trands und kulturelle memes aufgreifen kann, etwas, was sonst nur [[Evo]] in ähnlichem Ausmaß gelingt.<ref name=cg084>{{Qen|cg}} S. 84}}</ref>


;[[Common Denominator]] : Mode/Elektronik
;[[6-Tees]]: Retro-Amerikanische Alltagsmode<ref name=sr4a051>{{Qen|sr4a}} S. 51</ref>
;[[Everyman]] : Konsumgüter
;[[Brilliance]]: High-End-Abendgarderobe und Businessmode<ref name=cg036/>
;[[Fun City]] : Freizeitpark in [[Los Angeles]].
;[[Common Denominator]] : Praktische Urbane Mode und Elektronik<ref name=sr4a051/>
;[[Everyman]] : Konsumgüter, von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts125/>
;[[Fun City]] : Freizeitpark in [[Los Angeles]], [[2065]] von [[Virtual World Disney]] übernommen.<ref name="ce031>{{Qen|ce}} S. 31</ref>
;[[Innere Stadt AG]] : Tourismuskonzept der [[Wien]]er Innenstadt
;[[Innere Stadt AG]] : Tourismuskonzept der [[Wien]]er Innenstadt
;[[Lifeline]] : ein [[Talentservice Provider]], der [[Talentsoft]]s zum Download anbietet, die vom Kunden kabellos via [[Kommlink]] eingebunden werden können.
;[[Lifeline]] : ein [[Talentservice Provider]], der [[Talentsoft]]s zum Download anbietet, die vom Kunden kabellos via [[Kommlink]] eingebunden werden können.<ref name="unw117>{{Qen|unw}} S. 117</ref>
;[[Nightengale's Body Parts]] : Kybernetik/Krankenhäuser
;[[Olympus Designs]] : Architektur/Design<ref name=cg093/>
;[[Olympus Designs]] : Architektur/Design
;[[The Orchid]] : Bar-Lounge-Franchisekette, deren Clubs in vielen größeren Städten und Sprawls zu finden sind.
;[[The Orchid]] : Bar-Lounge-Franchisekette, deren Clubs in vielen größeren Städten und Sprawls zu finden sind.
;[[Wanderlust]] : Tourismus
;[[Wanderlust]] : Tourismus<ref name=cg093/>
 
===Medizin===
;[[A Whole New You|A Whole New You, Inc.]] : [Klinikkette, bilden eine Mischung aus Wellness-Oasen, Kosmetiksalons und [[Bodyshop]]s, die u. a. [[Nanotechnologie|Nanotatoos]], kosmetische Chirurgie, kleinere [[Bioware|Bio-]] und [[Cyberware]]-OPs und einfaches Bodymodding anbieten.<ref name=ce041/>
;[[Nightengale's Body Parts]] : [[Augmentierungen]] und [[Body Shop]]s sowie [[Betaklinik|Krankenhäuser]], von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts125/>
;[[Vital Pharmaceuticals]]:  Eine Pharmafirma, die Medikamentencocktails vertreibt, die auf die proprietären Behandlungsmethoden und Psychotherapien von Horizon abgestimmt sind.<ref name=ssouls126>{{Qen|ssouls}} S. 126</ref>


===Magie===
===Magie===
;[[Asclepius International]] : Magische medizinische Dienstleistungen
;[[Asclepius International]] : Magische medizinische Dienstleistungen, von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts125/>
;[[T99]] : Magische Forschung
;[[T99]] : Magische Forschung, von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts125/>


===Medien===
===Medien===
Zeile 108: Zeile 198:


;[[Affiliated Artists]]
;[[Affiliated Artists]]
;[[Cantor-Kurosawa]] : Medien
;[[Cantor-Kurosawa]] : Medien-Produktionskonzern,<ref name=mp089/> der von Horizon direkt nach dem [[Crash 2.0|Zweiten Crash]] geschuckt wurde. <ref name=cg093/>
;[[Columbia Industries]] : SimSinn
;[[Columbia Industries]] : SimSinn-Studio aus [[Los Angeles]] mit Zweigstellen in [[Portland|Cara'Sir]]<ref name="th060>{{Qen|th}} S. 60</ref>, das zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.<ref name=cg093/>
;[[Concert Sims]] : Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.
;[[Concert Sims]] : Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.<ref name=cg193>{{Qen|cg}} S. 193</ref>
;[[Cunard Entertainment]] : Alternative-Entertainment
;[[Cunard Entertainment]] : Alternative-Entertainment-Studio<ref name=cg093/>, das zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.<ref name=cg093/>
;[[Global China Group Ltd.]] : Medienkonzern aus [[Hongkong]], fusionierte mit Horizon, um eine feindliche Übernahme durch [[Ares Global Entertainment]] abzuwehren.
;[[Global China Group Ltd.]] : Medienkonzern aus [[Hongkong]], fusionierte mit Horizon, um eine feindliche Übernahme durch [[Ares Global Entertainment]] abzuwehren.
;[[Hisato-Turner Broadcasting Corporation]] : HTB würde heimlich still und lese von Horizon gekauft und produziert ab nun viele innovative Sendungen, vor allem in [[Japan]].
;[[Hisato-Turner Broadcasting Corporation]] : HTB würde heimlich still und lese von Horizon gekauft und produziert ab nun viele innovative Sendungen, vor allem in [[Japan]].<ref name="ce066/>
;[[Horizon Media]] : Ein Medienunternehmen, das SimSinn]]-Aufzeichnungen aller Art vermarktet, wie Paris '68, The Great Work: Broaden Your Horizons, und The Road <ref name="sr4a050>{{Qen|sr4a}} S. 50</ref>
;[[New Line]]
;[[New Line]]
;[[NewsNet]] : [[Seattle]]r Medien-Unternehmen, von Hisato-Turner übernommen.
;[[NewsNet]] : [[Seattle]]r Medien-Unternehmen, von Hisato-Turner übernommen.<ref name="ce067/>
;[[Pathfinder Multimedia]]: Die Dachgesellschaft aller Medienholdings von Horizon, und zudem eine umtriebige Produktionsfirma, die Stars wie [[Christy Daee]] und [[Teiko Ikemoto]] unter Vertrag hat(te). sie hat, obwohl keine Regionaldivision, im Horizongefüge eine ähnliche Positon.<ref name="ce041/>
;[[Polyaural]]
;[[Polyaural]]
;[[Shangri-La Productions]] : Musiklable
;[[Shangri-La Productions]] : Musiklable
;[[Taylor Satellite Services]] : Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.
;[[Taylor Satellite Services]] : Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.<ref name=cg193/>
;[[Truman Distribution Network]] : Erster großer Simsensekonzern. [[2072]] von Ares übernommen.
;[[Truman Distribution Network]] : Erster großer Simsensekonzern. [[2072]] von Ares übernommen.<ref name=cg102>{{Qen|cg}} S. 102</ref>
;[[Virtual World Disney]] : Medienkonzern, der zudem Vergnügungsparks unterhält. [[2068]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.<ref name="ce006/>
;[[Westdeutscher Rundfunk]] : Zuvor Teil von [[Mitsuhama Computer Technologies|MCTs]] [[Deutsche Sendeanstalten|DSA]]
;[[Westdeutscher Rundfunk]] : Zuvor Teil von [[Mitsuhama Computer Technologies|MCTs]] [[Deutsche Sendeanstalten|DSA]]
;[[WorldVision]] : Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.
;[[WorldVision]] : Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.<ref name=cg193/>
;[[Virtual World Disney]] : Medienkonzern, der zudem Vergnügungsparks unterhält. Nach dem [[Crash 2.0]] von [[Amalgamated Studios]] übernommen.


===Nahrungsmittel===
===Nahrungsmittel===
;[[Naturally Yours]] : Biolebensmittel
;[[Naturally Yours]] : Biolebensmittel<ref name="ce041/>
;[[SAMs Virtual Marketplaces]] : Mittelschicht Matrix-Lebensmittelhändler
;[[SAMs Virtual Marketplaces]] : Mittelschicht Matrix-Lebensmittelhändler<ref name="ce041/>
;[[Whole Foods]] : Supermarktkette für natürliche Lebensmittel
;[[Whole Foods]] : Supermarktkette für natürliche Lebensmittel, deren Eigenmarken [[Charisma Associates]] aggressiv bewirbt<ref name="ce045/>
;[[Wind River Corporation]] : Nahrungsmittelproduzent
;[[Wind River Corporation]] : Nahrungsmittelproduzent
===Sicherheit und Rüstung===
;[[Bio-Fine]] : Ein [[Critter]]zucht-[[Konzern]],<ref name=cg093/> der zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.<ref name=cg093/>
;[[Horizon-Flynn]] : Die Firma des berühmten Waffenbauers Dante Flynn<ref name="ts137">[[Quelle, de: Tödliche Schatten|Tödliche Schatten]] S. 137</ref>
;[[Minuteman Security Services]] : Sicherheits- und [[Polizeidienstleister|Polizeidienstleistungern]], von [[NeoNET]] bei deren Zerfall übernommen<ref name="ts124/>
===PR und Rechtsdienste===
;[[Charisma Associates]] : eine von Horizons Marketing-Töchtern, besonders auf [[WiFi-Matrix|matribasierte]] und [[Augmented Reality|AR-]]Image- und Public Relations-Kampagnen spezialisiert. Charisma hat den Status einer Regionaldivision im Horizongefüge.<ref name=ce006/>
;[[Colbert Group]] : Finanzen/Recht<ref name=mp089/>
;[[Declan Law]] : Eine Anwaltskanzlei in [[Seattle]], in der kontroverse Medienprodukte in Originalfassung archiviert werden<ref name="dt079>{{Qen|dt}} S. 79</ref>
;[[Horizon Internal Intelligence]] : eine prvate Spionageagentur<ref name=cg099/>


===Sonstiges===
===Sonstiges===
;[[Bio-Fine]] : Critterzucht
;[[The Horizon Project]] : Gemeinnützige Arbeit und Datensammlung<ref name="ce041/>
;[[Colbert Group]] : Finanzen/Recht
;[[Horizon CharitableFoundation]] : Eine Stiftung, die Stipendien vergibt<ref name=cg103>{{Qen|cg}} S. 103</ref>
;[[Dawkins Group]] : Offiziell existiert diese Abteilung nicht, führt  jedoch alle Schwarzen Operationen des Megas aus.
;[[Horizon Transglobal]] : Weltraumtechnik, Weltraumholdings, und mysteriöse Dinge<ref name="ce042/>
;[[Horizon Transglobal]] : Weltraum
;[[RCNT]] : Forschung und Entwicklung <ref>{{QDE|uw}} S. 200</ref>
;[[Minuteman Security Services]] : Sicherheitsdienstleistungen
;[[Social Sciences Auxiliary Corps]] : Eine Hilfsorganisation <ref name=cg103/>
;[[Spectrum Holofix Entertainment Systems]] : Elektronik
 
;[[The Horizon Project]] : Gemeinnützige Arbeit
==Bekannte Produkte==
;[[Vital Pharmaceuticals]] : Medikamente
 
;[[RCNT]] : <ref>{{QDE|uw}} S. 200</ref>
===Waffen===
* '''Horizon-Flynn Rapier''': Ein schnittiger Säbel, entworfen vom Waffenschmied Dante Flynn.<ref name="r&g01819>{{Qen|r&g}} S. 18-19</ref>
* '''Horizon-Flynn Defense-Com''': eine Serie getarnter Waffen, die sich als billiges Commlink ausgeben, erhältlich als Taser, Messer oder Hold-Out-Pistole.<ref name="ts137"/>
 
===Software===
* '''Intimacy Initiative''': Eine Reihe von [[AR]]-Assistenten in Gestalt eines von Horizons diversen Medienpersönlichkeiten. Intimacy-Initiative-AR-Assistenten sind in verschiedenen Komplexitätsstufen erhältlich.<ref name=mp106>{{Qen|mp}} S. 106</ref>
* '''[[Life Management Guide]]''': Eine therapeutische AR-Resozialisierungs-Software, die mörderische Impulse auslöste und deswegen ganz tief vergraben wurde. Sie ist am Tod von [[christy Daee]] maßgeblich mit Schuld.<ref name=mp093/>
 
===Matrixservices===
Horizon ist der [[Megakonzern]] mit der prägnantesten [[Matrix]]präsenz, und mit seinen Persona-Services auch der dominierende Konzern im Bereich [[Soziales Netzwerk|Soziale Netzwerke]].
* '''[[BattleGrid!]]''': Ein öffentlicher Gaming-Host und der größte Anbieter öffentlicher Umgebungen für alle Arten von Spielen, sowie eine beliebte VRPG-Plattform.<ref name="SMH2016-01006>[[Quelle, en: SMH 2016-01: UnCONventional Warfare|SMH 2016-01: UnCONventional Warfare]], S. 6</ref>
* '''[[Eternal Horizon]]''' Das globale [[Gitter]] von Horizon<ref name="dt14>{{Qen|dt}} S. 14</ref>
* '''[[Lifeline]]''': Ein [[Talentsoft#Talentsoft-Matrixdienste|Talentsoft-Provider-Service]], der eine große Bibliothek an [[Knowsoft]]s anbietet<ref name="unw117>{{Qen|unw}} S. 117</ref>
* '''[[Persona 1.0]]''': Ein inzwischen verödendes soziales Netzwerk erster Generation.<ref name="ce018>{{Qen|ce}} S. 18</ref>
* '''[[Persona 2.0]]''': Horizons größtes soziales Netzerk, das die Medienszene der Welt revolutioniert hat<ref name="ce019>{{Qen|ce}} S. 19</ref>
* '''[[Persona 2.1]]''': Ein Agglomerator-Service für alle [[Soziales Netzwerk|Social-Media-Accounts]] eines Nutzers.<ref name="dpf056>{{QDE|dpf}} S. 56</ref>
* '''[[Singularity]]''': Ein [[Talentsoft#Talentsoft-Matrixdienste|Talentsoft-Provider-Service]], der [[Aktionssoft]]s anbietet<ref name="th147">{{Qen|th}} 147</ref>
 
===Konsumgüter===
* '''Spicy Soy Burger''': Ein Anfang der [[2070er]] massiv und mit dem sexy Farmer John beworbener Bio-Soyburger von Whole Foods<ref name="ce045/>
 
===Fahrzeuge===
* '''Horizon Skybarge''': Ein paramilitärisches Transportflugzeug, das schnell umgerüstet werden kann. Der Hawker-Siddley Brennus sehr ähnlich.<ref name="war170>{{Qen|war!}} S. 170</ref>
 
===Commlinks===
* '''Singularity Battle Buddy''': Ein ordentliches militärisches Kommlink, das von vielen Söldnereinheiten für Offiziere verwendet wird.<ref name="war183>{{Qen|war!}} S. 183</ref>
* '''Singularity Battle Buddy Basic''': Ein leistungsfähiges paramilitärisches [[Kommlink]], zur Ausgabe an einfache Soldaten oder für ambitionierte Milizionäre. Eine einfachere Variante des Battle Buddy.<ref name="war183/>
* '''Singularity One''': Ein ziviles Commlink der Mittelklasse.<ref name=bb016>{{Qen|bb}} S. 16</ref>
 
==Bekannte Konzernbürger==
* '''[[Alexi Summer]]''', SimSinn-Star, liiert mit einem Mitglied von Horizons Aufsichtsrat<ref name="ce131>{{Qen|ce}} S. 131</ref>
* '''[[Christy Daee]]''' war der erste große Megastar, den [[Pathfinder Multimedia]] selbst groß gemacht hatte. Leider starb sie unter dubiosen Umständen, an denen Horizon selbst nicht ganz unschuldig war.<ref name="att049>{{Qen|att}} S. 49</ref>
* '''[[Emma Binghampton]]''': Die Richterin der Horizon Group am [[Konzerngerichtshof]] auf [[Zürich-Orbital]]<ref name=cg027>{{Qen|cg}} S. 27</ref>
* '''[[Gary Cline]]''' ist ein ex-[[SimSinn]]-Star und jetziger CEO von Horizon.<ref name="ce006/>
* '''[[Mei Sterling]]''', Selbsthilfegutu und Horizons Frau im Konzernrat von [[Hong Kong]].<ref name=cg101>{{Qen|cg}} S. 101</ref>
* '''[[Pulsar]]''', eine [[KI]] der zweiten Generation, arbeitet offen mit der Horizon Group und [[Evo]] zusammen, um sich für KI-Rechte einzusetzen.<ref>{{Qen|dt}} S. 133</ref>
* '''[[Teiko Ikemoto]]''', das [[Augmentierungen|Cyborg]]-Idol, wechselte nach eine Reihe von Skandalen und schwerem Gesichtsverlust für [[MCT]] zu Horizon, und ist seitdem Bürgerin des [[Konzern]]s und einer seiner größten Stars.<ref name="ha2038>{{Qen|ha2}} S. 38</ref>
* '''[[Teskit]]''', eine [[Künstliche Intelligenz]], für die Horizon vor dem Konzerngerichtshof durchsetzte, dass sie ein Recht auf ihren eigenen Code habe, als Präzedenzurteil für alle KIs.<ref name="dt133/>
* '''[[Uniqua M'tobi]]''', Vizepräsidentin und damit Geschäftsführerin von Pathfinder Multimedia, Ex-[[SimSinn]]-Star, und Protégé von [[Gary Cline]]<ref name="ce042/>
* '''[[Victor Ngô]]''', Vizepräsident von Horizon Asia, [[Ork]], und Ex-[[SimSinn]]-Star<ref name=cg098>{{Qen|cg}} S. 98</ref>
 
==Wichtige lokale Aktivitäten==
 
===Allianz Deutscher Länder===
In [[Mitteldeutschland]] hat sich Horizon mit '''Novatown''' ein gigantisches exterritoriales Konzernareal geschaffen, das die Mitarbeiter praktisch nie in ihrem Leben verlassen müssen, außer um in den vom Kon organisierten Urlaub in einer Ferienanlage Horizons in [[Frankreich|Südfrankreich]] zu fliegen.<ref>[[Quelle, de: Der Schattenlehrling|Der Schattenlehrling]] {{+zit}}</ref>
 
===Pueblo Corporate Council===
'''Fun City''', ehemals Orange County, ist die größte Enklave von Horizon. Dieses riesige Areal, das eine Reihe aus verwachsenen Planenklaven und Vergnügungsparks ist, beheimatet eine Vielzahl von Konzernbürgern, Forschungseinrichtungen und natürlich die großen [[Virtual World Disney]]-Vergnügungsparks. Das ganze Areal ist eine Hommage an die alte [[USA]], und enthält kitschige Westernkulissen ebenso wie die eingefrorenen, sterilen Vorstadt-Idyllen der 1950er und 2000er.<ref name="ce031>{{Qen|ce}} S. 31</ref>
Es ist Horizon allerdings nciht gelungen, die hässlichen Strömungen, die schon lange vor Horizons Zeit in dieser Umgebung vor sich hin gärten, zu befrieden. Fun City ist nach wie vor ein Rückzugsgebiet für [[Human Nation]], [[Humanis]] und ähnliche Supremacisten, die hier auch nach wie vor Widerstand gegen Horizons Botschaften der Inklusivität und Vielfalt leisten, vor allem mit AR-Graffiti, Plakaten und Hacktivismusm, die sich insbesondere gegen den [[ork]]ischen CEO [[Gary Cline]] richten.<ref name="ce031/>
 
Die '''[[UCLA]]''' ist wesentlich von Horizons finanzierung abhängig. Unter Führung des [[Megakonzern]]s ist sie allerdings auch zum Kronjuwel unter den weiterführenden Institutionen von [[Los Angeles]] aufgestiegen, und eine der Haupt-Rekrutierungsstellen für externe, hochbegabte Talente für Horizon.<ref name="ce020>{{Qen|ce}} S. 20</ref>
 
Die Arcology Mile von [Los Angeles]] wird von den beiden [[Arkologie]]n von Horizon an der Kreuzung der Highland- und Hollywood Avenues dominiert, die einst [[Affiliated Artists]] gehörten. Auch die vielen Clubs der Arcology Mile, die die [[Stuffer Shack]]s und andere Läden dieser Art ersetzt haben, gehören zu einem guten Teil dem [[Megakonzern]]. Zudem betreibt Horizon in LA Central ein Automated Crime Prevention System genanntes Überwachungsnetzwerk, das von einer KI kontrolliert wird.<ref name="ce023>{{Qen|ce}} S. 23</ref>
 
The Haven, ein Gefängnis, das in den Ruinen von El Infierno in Los Angeles errichtet wurde, ist das größte Konzerngefängnis von Horizon.<ref name="ce026>{{Qen|ce}} S. 26</ref>
 
Santa Catalina Island, südlich von [[Los Angeles]] gelegen, ist eine der vielen Horizon-Konzern-Ferienenklaven. Sie ist bekannt dafür, dass [[Gary Cline]] persönlich gerne hier entspannt, und möglicherweise der Ort, an dem Horizon eine [[Deltaklinik]] betreibt.<ref name="ce028/>
 
Zusamen mit dem [[Pueblo Corporate Council]] betreibt Horizon in der [[Mojave]]-Wüste einen Raumhafen, den Mojave Spaceport,<ref name="ce036>{{Qen|ce}} S. 36</ref> und die High Desert Special Research Area.<ref name="ce031/>


{{NavAAAKons}}
{{NavAAAKons}}
Zeile 145: Zeile 306:
==Endnoten==
==Endnoten==
===Quellenangabe===
===Quellenangabe===
<references/>
{{Einzelnachweise|Breite=30em}}


==Quellenindex==
==Quellenindex==

Version vom 23. Juli 2018, 03:12 Uhr

Horizon Group
Überblick (Stand: 2077[1])

Horizon Group.jpg

© Pegasus
Motto: "We know what you Think" (dt: "Wir wissen was Sie denken!")[2]
Gründung: 2062[2]
Hauptsitz:
Los Angeles, Pueblo Corporate Council[3]
Präsident/CEO: Gary Cline[4]
Rating: AAA (Rang 10)[2]
Konzernstatus: in Privatbesitz[2]
Hauptaktionäre:

Unbekannt[2]

Die Horizon Group ist ein AAA-Megakonzern.

Geschäftsprofil

Horizons Kerngeschäft ist der Bereich Medien, Public Relations und Unterhaltung, aber Horizon hält auch starke Marktanteile bei den Konsumgütern, Dienstleistungen, Immobilien und Pharmazeutika.[5] Der Hauptsitz des Konzerns ist in Los Angeles, Pueblo Corporate Council, CEO ist der ehemalige SimSinn-Star Gary Cline.[4]

Die starke Präsenz des Konzerns im Bereich von Nachrichten, Öffentlichkeitsarbeit, Werbung und Vermarktung und die vielfachen Querverbindungen zur konzerneigenen Unterhaltungsindustrie machen den Konzern zu einem wichtigen Partner für viele andere Unternehmen und Regierungen bzw. Regierungsorganisationen.[5] Horizon kann einige wichtige politische Beziehungen vorweisen, unter anderem zu Tír Tairngire[4] und dem Pueblo Corporate Council.[3]

Vor allem ist Horizon die größte Datenkrake der Sechsten Welt. Informationen sind Horizons wahres Kerngeschäft. Ihre Social Networks, Matrixdienste, Produkte, Dienstleistungen, Software, Überwachungssysteme, all das sammelt unaufhörlich Daten.[5]

Trotz seines AAA-status ist Horizon ein verhältnismäßig kleiner Megakonzern - tatsächlich bringt Horizon weniger Aktiva und Börsenkapitalisierung aus die Waage, und hat weniger Umsatz, als einige AA-Konzerne wie Monobe. Das macht Horizon verwundbar, und deswegen ist der Konzern auch fast 20 Jahre nach seiner Gründung weiterhin aggressiv auf Zukäufe aus.[6]

Geschichte

Bescheidene Anfänge

Horizons Geschichte beginnt 2061 in Los Angeles, und damit im Jahr des Komenten, der Halleyschen Kometen eine Reihe von magisch bedingten Katastrophen auslöste.[5] Eine davon war ein Erdbeben die Mauer um den Slum El Infierno einriss, und die Ordnung in Los Angeles kollabierte. Da Aztlan bereits von San Diego aus mobil machte, bildete sich ein lockerer Zusammenschluss lokaler Unternehmen[7] aus dem San Fernando Valley,[8] der das Pueblo Corporate Council anflehte, in Los Angeles die Kontrolle zu übernehmen. Dieser Zusammenschluss sollte nur ein Jahr später die Horizon Group formen.[7] Zuerst nannten sie ihr Projekt The Horizon Project, und es war wenig mehr als ein Think Tank, der Lösungswege für Los Angeles aus seiner selbstverschuldeten Misere aufzeigen sollte.[9]

Schnell stießen viele prominente Spender und Finanziers - vor allem liberale und sozial gesinnte Mitglieder der Hollywood-Elite (Studio-Execs, Simsinn-Stars, Regisseure, Drehbuchschreiber, Schriftsteller, und andere Künstler)[2]zu dem Projekt, und 2062 gründete diese Allianz einen Konzern namens Horizon Group, um ihrem Think Tank eine Businesspräsenz beizuordnen.[9] Dies wurde als soziales Experiment eines ethischen Konzerns präsentiert um weiteres Geld einzusammeln.[2] Damals war der Fokus des Konzern-Experiments noch vor allem Werbung, PR, Medien, IP-Management, Datensammlung, und die WiFi-Matrix, aber schon damals gab es erste Gehversuche in Pharmazeutik, Biomedizin, stadtentwicklung und Politberatung.[2]

2063 wurde der jetzige CEO Gary Cline berufen, der den Megakonzern bis heute führt.[4] Bereits 2063 konnte Horizon sich einen PR-Beratungsvertrag mit Tir Tairngire sichern.[4] Auch der frühzeitliche einstieg in Transys-Erikas wireless Matrix Initiative erwies sich als geradezu hellseherisch.[9]

Aufstieg in die AAA-Liga

Der Aufstieg der Horizon Group begann mit dem Zweiten Crash 2064.[4] Just zum Zeitpunkt des Crashs hatte Horizon seine Computersysteme für eine Routinewartung heruntergefahren und entging so dem Schlimmsten.[9]

Die Horizon Group, damals noch ein A-Konzern, konnte in vielfacher Hinsicht von diesem Ereignis profitieren. Die relativ unbeschädigten Matrixssteme erlaubten dem Konzern, den Kontrakt für den Wiederaufbau der Matrix nach dem Crash zu erwerben.[4] Wenige Wochen nach dem Crash verfügte Los Angeles bereits über ein funktionierendes WiFi-Matrix-Netzwerk.[7]

So starb Lucien Cross, CEO des ehemaligen AAA-Megakonzern Cross Applied Technologies, während des Crash bei einem Flugzeugabsturz. Das entstandene Machtvakuum, wußte Langzeitrivale Ares Macrotechnology zu nutzen, um Cross massiven ökonomischen Schaden zuzufügen, so dass sich der Konzern vom Konzerngerichtshof zurückziehen mußte und so den Weg für Horizon frei machte.[10]

Die Horizon Group konnte die Schwäche vieler kleiner und mittlerer Unternehmen zudem nutzen, und sie entweder aufkaufen oder von einer Zusammenarbeit überzeugen. Auch hier profitierte Horizon von CATCos Niedergang. Cross Entertainment and Multimedia wurde ebenso Ziel von Übernahmeversuchen, wie Hisato Turner, die Horizon schließlich erst um NewsNet erleichterte,[11] und dann komplett übernahm.[12]

Global China Group Ltd. ist ein weiteres Beispiel: Der Trideokonzern aus Hongkong bevorzugte eine Fusion mit Horizon und entging damit einem Übernahmeangebot von Ares Global Entertainment direkt nach dem Crash.

Gestärkt durch die Übernahmen nutzte Horizon seine guten Beziehungen zu Tír Tairngire und dem Pueblo Corporate Council,[10] um sich schließlich erfolgreich für einen Platz am Konzerngerichtshof zu bewerben.[9] 2065 stieg Horizon zum zehnten AAA-Konzern auf und nahm den Platz von CATco ein.[13]

Da die Horizon Group ihren Sitz in Los Angeles hat, das in Pueblo liegt, entschied der Corporate Council, nachdem Horizon den Triple-A-Status erreichte, Konzernangehörige Horizons vom Besitz von Anteilen des Councils ausdrücklich auszuschließen, da der Megakonzern sonst einen erheblichen Block an Stimmanteilen kontrolliert hätte.[14]

Höher, Schneller, Weiter

2070 war ein bewegendes Jahr für den jungen Megakonzern. Horizon schlug sich früh und mit Macht auf die Seite der Technomancer und schaffte es, zumindest auf Teile der Welt einzuwirken, in ihnen nicht nur gefährliche Freaks zu sehen.[15] Als die Künstliche Intelligenz Pulsar Ende 2070 ihre und die Existenz anderer KIs mit Hilfe von Horizon verlauten ließ, schaffte der Konzern es wieder, daraus Nutzen für sich zu ziehen und als Gewinner dazustehen.[13]

Vor allem einem anderen Megakonzern setzte Horizon in den frühen 2070ern sehr zu - Aztechnology. Horizon war in vielen Feldern, in denen der aztlanische Konzern stark war, ebenfalls stark vertreten, und setzte Aztechnology unter Druck, das zuerst von diesem plötzlich aufgetauchten Wettbewerber überrascht war. Egal ob Konsumgüter, Elektronik, Phrmazeutika, Sotware oder PR - Horizon war jünger und innovativer,[16] und eine geschickte Schmutzkampagne gegen Aztechnology tat ihr Übriges.[17] Eine Weile sah es so aus, als würde Aztechnology seinen Meister gefunden haben. Aber Aztechnology kam zurück.[16]

Interne und externe Probleme

Der erste schwere Fehltritt, den Horizon sich leistete, war die Handhabung und Ursache des Mords an ihrem eigenen Superstar, Christy Daee. Auch wenn sich Horizons PR-Maschine alle Mühe gab, das Ergebnis der Ermittlungen - dass Christy Daee durch Absolventen eines Horizon-Resozialisierungsprojekts, unter dem Einfluss einer Resozialisierungs-AR-Softwware namens Life Management Guide stehend, den Star und mehrere andere Hollywoodgrößen ermordet hatten, war einfach schlechte PR.[18] Auch ein konzernweiter Trauertag[19] konnte den Zorn ihrer Fans auf den Megakonzern nicht völlig besänftigen.[18]

Doch Horizons wirkliche Probleme begannen mit dem Ausbruch des Aztlanisch-Amazonischen Kriegs. Amazonien warb Horizon an, nachdem es einige schmerzhafte Rückschläge einstecken musste, und Horizon akzeptierte.[20] Der Konzern schlug sich auf die Seite Amazoniens, das Horizon als natürlichen Verbündeten gegen Aztechnology sah, und unterstützte die Kriegsanstrengungen Amazoniens mit allen Mitteln - von einer Medienkampagne[21] und Hilfsaktionen des Social Sciences Auxiliary Corps (zusammen mit der katholischen Kirche[22] über vorteilhafte "neutrale" Medienberichterstattung, materielle und finanzielle Unterstützung bis hin zu Undercoveroperationen der Dawkins Group unter der Führung eines ihrer besten Agenten,[23] dessen Auftrag eine Destabilisierung der Lage für Aztlan in Bogotá um jeden Preis war.[24]

Anfangs schaffte Horizon es, den Narrativ zu kontrollieren. Die humanitären Anstrengungen des Konzerns - begleitet von diversen Spendenkampagnen ("Fünf Prozent von jedem verkauften Spicy Soy Burger gehen in die Versorgung der verwundeten Kinder Bogotás"). Aber sie hatten den Kampf mit den Meistern der Meinungsmache aufgenommen - und das im Krieg, auf Aztechnologys Heimatgebiet.[25]

Zeitgleich mit der Dawkins-Group-Terrorkampagne, die mit Amazonien koordiniert wurde, strahlte Horizon über seine verbliebenen Trideo-Sender Nachrichten aus, die sich zwar halbwegs neutral gaben, tatsächlich aber Guerillazellen und amazonische Kriegsrotten über Aztlanische Truppenbewegungen informierten.[26]

Leider kulminierte die Medienkampagne Horizons in einem PR-Desaster. Amazonien hatte Trideo-Aufnahmen von Kriegsverbrechen, die Aztlan begangen haben sollte, die Horizon begeistert einsetzte. Leider stellten sie sich als Fälschung heraus, und Horizons Ruf als PR-Genies nahm ernsthaften Schaden (der von Amazonien auch). Dass Amazonien letztlich den Krieg verlieren und Horizon mit der Begründung dieses PR-GAUs viel Geld schuldig bleiben sollte, machte die Sache auch nicth besser.[18]

Die 2080er

Nach ihrem desastösen Jahr 2075 musste Ares sich neu erfinden. Horizon bekam diesen riesigen Auftrag und hat Ares seitdem geholfen, wieder ein positives Image aufzubauen, was es nötig machte, Horizon tiefe Einblicke in geheime Unterlagen zu gewähren. Diese ungewöhnlich intensive Kooperation hat die beiden Megakonzerne durchaus einander näher gebracht hat.[27]

Der Zusammenbruch von NeoNET Ende der 2070er ermöglichte es Horizon erneut, schnell vom Unglück anderer Megakonzerne zu profitieren und sich viele Teile des sterbenden NeoNET zu sichern. Neben Minuteman Security[28] wurden auch T99 Nightengale's, Everyman und Walker Aerodesign von NeoNET übernommen, und somit das Portfolio vor allem im Bereich Sicherheit, Magie, Luftfahrt und Medizin erheblich erweitert.[29]

Struktur

Globaler Aufbau

Horizon ist global in fünf regionale Divisionen organisiert: Horizon Africa, dessen Fokus auf pharmazeutischer Forschung und PR-Kontrakten liegt;[30] Horizon Americas, die Heimatdivision, die sich auf Matrixdienste, Software, Agrikultur und Medien und Entertainment ausgerichtet hat;[31]Horizon Asia, das die Produktion von Horizonprodukten, geheimdienstliche Aufklärung und Aktivitäten zur Besserung der Rechtelage von KIs und Technomancern konzentriert Horizon Europe, das sich auf Immobilien, AR-Produktion und Konsumgüter konzentriert hat; und Horizon Southeast Asia, das sich auf Medienpräsenz, Immobilienentwicklung, und den weiteren Aufbau der Pacific-Rim-Region ausgerichtet hat (und auch Hong Kong und Australien umfasst),.[30] Dazu kommen noch die separat organisierten Divisionen Horizon Transglobal und das Horizon Project.[31]

Diese Divisionen sind wiederum in eine Reihe von lokalen Tochterdivisionen unterteilt. Jede Division wird von einem Vice President und deren Arbeitsgruppe geleitet. Aufgrund seiner fluiden Struktur gibt Horizon seinen Tochterdivisionen und Unternehmen, an denen es die Mehrheit der anteile hält, große Freiheit in ihrem Tagesgeschäft.[30]

Interne Organisation

Der Konzern ist bekannt für seine fluide, offene interne Strultur, die nicht hierarchisch, sondern von Rankings in Internal Persona, Horizons konzerninternem Sozialen Netzwerk, geprägt ist. Dies macht Horizon zu einer völlig anderen Arbeitsumgebung als andere Megakonzerne, die zwar freundlicher, aber auch sehr viel anstrengender ist, denn diese Rankings aufrechtzuerhalten und dabei immer freundlich zu sein ist auf Dauer ziemlich zermürbend.[32]

Die Haupt-Geschäftssprache bei Horizon ist Englisch, aber viele Mitarbeiter sind mehrsprachig, daher wird auch jede andere Sprache gesprochen.[2]

Konzernkultur: Die Horizon-Prinzipien

Als jüngster der 10 AAA-Konzerne ist Horions Konzernkultur noch ungefestigt und entwickelt sich. Die ältesten geborenen Konzernkinder sind gerade einmal Teenager. Daher gibt es, anders als in sehr alten Unternehmen wie Shiawase, noch kaum feste Traditionen oder Normen.[33]

Horizon versteht sich als "anders" als andere Megakonzerne. Aus seinem Anfang als Selbsthilfe- und Wohlfahrtsorganisation hat der Konzern eine starke und gepflegte Überzeugung bewahrt, sich für das Gute der [[Metamenschheit] einzusetzen. Entsprechend sieht sich Horizon nicht nur als gewinnorientiertes Unternehmen, sondern als Experiment in libertärer, basisdemokratischer und transhumaner Ideologie.[34] Diese Werte legt der Megakonzern in seinen Horizon-Prinzipien nieder.[33]

Prinzip 1: Soziales Bewusstsein

"Alle Projekte sollen bedenken, wie die Metamenschheit dadurch bereichert, die Natur bewahrt, und die Weltgemeinschaft davon profitieren kann."[33]

Gemeinnützige Arbeit ist nach wie vor ein fester Bestandteil der Identität von Horizon, und Mitarbeiter des Konzerns sind angehalten, sich dahingehend zu engagieren. Viele tun dies auch durchaus gerne, aber natürlich wird Nicht-Teilnahme auch in der HIP bestraft, was für die Karriere im Konzern ziemlich schädlich sein kann.[32] Ebenso ermutigt Horizon seine Angestellten, ihre Kinder selbst zu erziehen - anders als viele Megakonzerne, die Konzernkinder lieber früh beschulen, um sie an den Konzern (und nicht biologische Eltern) zu binden.[35]

Horizon setzte sich stets seine Medien, PR-Agenturen und Anwaltskanzleien für die Rechte von KIs ein,[36] denen es als erster Megakonzern volle Bürgerrechte bot,[37] klagte erfolgreich für die Rechte von KIs an ihrem eigenen Code,[36] und auch beim Schutz der Technomancer übernahm der Konzern zunächst eine Führungsrolle,[15] richtete sogar erste Studiengänge zur Technomancerausbildung an der CalTech ein.[38]

Prinzip 2: Arbeitsplatzsynergie

"Jedes Projekt soll zu einer kreativen, positiven, sicheren und offenen Arbeitsatmosphäre beitragen, und durch Zusammenarbeit und zwischenmenschliche Kommunikation Beziehungen innerhalb udn außerhalb des Konzerns festigen."[33]

Eine Besonderheit der Horizon Group ist ihre dezentralisierte und auf Konsens ausgerichtete Führungsstruktur und die flachen Hierarchien und fluide Struktur des Konzerns.[34] Der Konzern hat eine flache Hierarchie, Entscheidungen werden gemeinsam getroffen, Arbeitsgruppen aus den verschiedensten Unternehmensbereichen kommunizieren miteinander und tauschen Ideen und Meinungen aus, Tochterfirmen innerhalb des Konzernimperiums haben ein relativ großes Mitspracherecht.[32]

Für diese Struktur ist Horizon Internal Persona entscheidend. Diese nur Horizon-Konzernbürgern offenstehende Variante von Persona 2.0 vereinfacht die konzerninterne Kommunikation sehr, wenn man einfach die Person, mit der man Kontakt braucht, in HIP findet und locker anrufen kann, ohne interne Konzernhierarchien und -befehlsketten zu beachten zu müssen.[34] Auch die Megakonzern-interne Kopoperation, von zwei Arbeitsgruppen bis zu ganzen Konzernzweigen, wird so vereinfacht, enorm beschleunigt und intensiviert.[39] Über die HIP wird auch die sehr politisch korrekte, libertär-liberale und transhumanistische Konzernkultur durchgesetzt - politisch korrekte Witze und Memes sind praktisch verpflichtend, ebenso ein "hipper" Slang, aber wehe, man vergreift sich im Ton, wird ausfallend, nutzt profane Sprache oder zeigt gar Rassismus. Die Reaktion der Kollegen und Mitbürger kann so verheerend sein, dass dadurch eine Karriere zerstört wird.[40]

Prinzip 3: Philantropische Profitabilität

"Der Profit aller Projekte soll durch Geschäftspraktiken, die positive Veränderung und fortschritt ermöglichen, erwirtschaftet werden."[33]

Der Fokus auf Mitarbeiterwohlergehen ist eines der Erfolgsgeheimnisse von Horizon. Der Konzern investiert in die Entwicklung der Talente und Interessen seiner Angestellten, die sich zudem auf eine sehr gute Absicherung verlassen können. Normaler Bestandteil der Arbeit für Horizon ist daher auch der Aufenthalt in konzerneigenen Erholungs- und Kreativzentren[30] und die Einnahme von weichen Drogen und legalen Moodies.[41] Da Mitarbeiter verpflichtet sind verwertbare Ergebnisse ihrer privaten Interessen mit Horizon zu teilen, sind diese Zentren und bewustseinserweiternden Mittel Quelle innovativer Ideen und unkonventioneller neuer Ansätze für den Konzern.[3]

Belohnungen an höhere Mitarbeiter werden teilweise sehr großzügig vergeben, und selbst den Lohnsklaven lässt Horizon Goodies zukommen (beispielsweise biologisches Essen),[42] um allen Konzernangestellten ein "Heile-Welt"-Feeling zu vermitteln, in dem sie glücklich für den Konzern arbeiten.[32] Trotzdem sollte man nie vergessen, das Horizon ein nicht weniger skrupelloser Konzern ist, als die anderen Großen, und eine gnadenlose Hire-and-Fire Politik praktiziert.

Der Consensus

Horizons Konzernstruktur hat einige klassische Elemente eines Megakonzerns, aber auch viel von Think Tanks und Marketingunternehmen übernommen. Ein Teil davon ist ein Mitarbeiterbefragungssystem,[9] das jedem Horizonbürger über Horizon Internal Persona täglich diverse Fragen stellt,[43] um daraus eine Stimme der Belegschaft zu destillieren.[9]

Dies ist der Consensus. Der Consensus ist eine Datenbank, ein digitales Konstrukt, das aus den Meinungen, Erfahrungen und Werten aller Horizonbürger zusammengestellt wird, und das Trends vorhersagen und Feedback geben kann.[44]

Die genaue Funktionsweise des Consensus ist mysteriös, aber er hat eine gleichberechtigte Stimme im Aufsichtsrat des Konzerns. Oft werden radikale Wechsel der Konzernpolitik mit dem Consensus in Verbindung gebracht.[9]

So war es dem Consensus zu verdanken, dass Horizon sich früh und radikal KIs und Technomancern öffnete. Die explizite Anweisung an den Konzern war, diese Entitäten mit Respekt zu behandeln und ihnen angemessene, faire Angebote zu machen".[9]

Der Consensus, konzipiert als Gewissend es Konzerns, funktioniert selten wirklich so. Schon brutale Unterdrückungsmaßnahmen gegen Widerstand gegen den Umsturz in Tir Tairngire 2063 wurden vom Consensus ausdrücklich gebilligt.[45] Und der Consensus war es allerdings auch, der Horizon in seine erste schwere Krise stürzte, als er 2074 die Order an Horizons Sicherheitskräfte erließ, eine aus dem Ruder laufende Technomancer-Demonstration zusammenzuschießen.[46]

Konzernsicherheit

Horizons Konzernsicherheit ist weder besonders kompetent noch auffallend inkompetent. Sie tritt oft diskret auf, ist freundlich und zuvorkommend bei der ersten Begegnung, aber durchaus auch zu anderen Tonarten fähig und verfügt über kompetente HTR-Teams als Backup.[47]

Physische Sicherheit

Die Horizon-Konzernsicherheit trägt eine Retro-1950er-Polizei-Uniform, dunkelblau mit Messingknöpfen, schnittigen Hüten und ist meist mit Betäubungsschlagstöcken bewaffnet.[47] Sie sind kompetent und gelten als schwer bestechlich, da Horizon neben einer relativ angenehmen Arbeitsatmosphäre auch im Vergleich zu anderen Megakonzernen sehr gute Vorteils- und Bonuspakete bietet.[48] Da Horizon keine nennenswerten eigenen Waffenhersteller besitzt, kauft es die Ausrüstung seiner Wachleute extern ein, oft bei Ares.[49]

Matrixsicherheit

Wie auch bei physischer Sicherheit, ist die fluide Konzernstruktur ein nicht zu unterschätzender Bestandteil der Sicherheit von Horizon-Systemen.[50] Wie die gesamte Organisation des Megakonzerns ist auch seine Hoststruktur in einem stetigen Wandel begriffen, wenn Projekte enden, Projektleiter versetzt, Gruppen verschmolzen oder aufgelöst werden, wenn kurzfristige Kooperationen vereinbart oder abgebrochen werden.[34] Da diese Änderungen über Horizon Internal Persona laufen, sind sie den demiGODs des Konzerns bekannt, für Außenstehende aber nur schwer zu ermitteln. Dies gibt ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber Eindringlingen.[50]

Horizon ist immerhin darum bemüht, seine Matrixsicherheit möglichst nichtlethal zu halten - der Konzern nennt das seine "Do No Evil"-Philosophie.[33] ICE von Horizon ist selten auf tödliches Biofeedback programmiert, und neigt eher dazu, Eindringlinge aus dem Host zu werfen, oder ihre Geräte zum Neustart zu zwingen. Ein Teil des Grundes dafür ist sicher der Ethos des Konzerns, aber vor allem spielt auch der Wunsch, ein zweites Las Vegas-Technomancer-Massaker zu vermeiden, sicher eine nicht unbedeutende Rolle.[51]

Magische Sicherheit

Sonder- und Eliteeinheiten

Mit den 'Horizon Protectors hat der Konzern eine Eliteeinheit, die sich vor allem dem Schutz von wertvollen Konzernbürgern widmen. Zwar gibt es hier auch klassische, sichtbare Bodyguards, aber die wichtigsten Protectors sind die, die im Vorfeld und weiteren Umfeld der Schutzpersonen operieren und Gefahren so frühzeitig entdecken und neutrlisieren sollen, ohne dass dies je jemand mitbekommt.[52] Protectors operieren als in sich geschlossene Teams und damit Schadowrunnern ähnlicher als klassische Konzernsicherheit.[53]

Minuteman Security

Dieser große Sicherheits- und Polizeikonzern wurde im Zuge des Zerfalls von Horizon übernommen. Minuteman ist ein alter Polizeikonzern, der erst zu Fuchi, dann Novatech und NeoNET gehörte. Mit seinem ersten echten Politzeidienstleister schließt Horizon eine bedeutende Lücke in seinem Portfolio.[28]

Horizon Internal Intelligence

Trotz des irreführenden Namens ist diese zu Horizon Europe gehörende private Spionageagentur eine Datenkrake erster Güte und macht viel Geld damit, europäischen Regierungen und kleineren Konzernen Inormationen zu verkaufen oder für sie Aufklärungsaufgaben zu übernehmen.[54]

Die Dawkins Group

Horizons gefürchtetste Einheit ist die Dawkins Group, die angeblich ein Teil des Horizon Project ist, oder dieses als Tarnung nutzt.[31] Neben Aufklärung, dem Abwehren von Gefahren für Horizon und dem Training von Horizonsicherheitsmitarbeitern[55] gehört zu ihren Kernaufgaben die Bekämpfung von Horizon als schädlich befundenen Ideologie und Ideen, was die Gruppe durchaus proaktiv angeht. Das hat ihr natürlich einige Feinde eingebracht.[56]

Sonstige Sicherheitsmaßnahmen

Eine weitere, unsichtbare, aber durchaus bedeutsame Sicherheitsmaßnahme des Konzerns ist HIP - denn anders als in vielen Konzernen ist es bei Horizon mit der anonymen Lohnsklavenmasse nicht weit her, da es üblich ist, jeden Fremden erst einmal im internen sozialen Netzwerk zu suchen, so dass konzernfremde Personen schnell auffallen. Ein Mehr an Sicherheit, das so durchaus gewünscht ist.[33]

Die fluide Struktur des Konzerns macht zudem, ebenfalls durchaus ein erwünschter Effekt, Extraktionen von wichtigen Mitarbeitern, oder deren gezielte Eliminierung, ebenfalls sehr viel schwerer als in anderen Konzernen.[57]

Tochterfirmen

Software und Matrixdienste

Augmented Therapy
Entwickelt AR-Software, um Patienten mit Stress, Phobien und Abhängigkeiten umzugehen zu helfen.
Checkpoint Software
ein Businessoftwarehersteller[1]
Digitalix
Eine kleinere Matrixfirma, die von Horizon direkt nach dem Zweiten Crash geschluckt wurde.[2]
Global Technologies
Entwickelt ASIST-Hardware für Simsinnproduktionen in Seattle
KaleidoScape
Software/Sim[2]
Massive Dynamics
Eine kleinere Matrixfirma, die von Horizon direkt nach dem Zweiten Crash geschluckt wurde.[2]
Singularity
Software-Hersteller, beschäftigt mehrere Technomancer, gilt als aufsteigender Stern der neuen Matrix[58]
Synergestic
ARE-Software[2]

Industrie

Bathotech
Ein in Geothermale Energie machender Konzern,[2] der zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.[2]
Doble
Fahrzeugbauer für Freizeit- und Spaßfahrzeuge, baut unter anderem das außergewöhnliche und populäre Innen-Einrad Horizon Doble Revolution
Gesellschaft für technische Entwicklung
Bauunternehmen
Spectrum Holofix Entertainment Systems
Elektronik[1]
Walker Aerodesign
Luftfahrt, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[29]

Lifestyle und Konsumgüter

Konsumgüter und Mode von Horizon ist sehr beliebt, weil der Konzern blitzschnell Trands und kulturelle memes aufgreifen kann, etwas, was sonst nur Evo in ähnlichem Ausmaß gelingt.[59]

6-Tees
Retro-Amerikanische Alltagsmode[60]
Brilliance
High-End-Abendgarderobe und Businessmode[41]
Common Denominator
Praktische Urbane Mode und Elektronik[60]
Everyman
Konsumgüter, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[29]
Fun City
Freizeitpark in Los Angeles, 2065 von Virtual World Disney übernommen.[61]
Innere Stadt AG
Tourismuskonzept der Wiener Innenstadt
Lifeline
ein Talentservice Provider, der Talentsofts zum Download anbietet, die vom Kunden kabellos via Kommlink eingebunden werden können.[62]
Olympus Designs
Architektur/Design[2]
The Orchid
Bar-Lounge-Franchisekette, deren Clubs in vielen größeren Städten und Sprawls zu finden sind.
Wanderlust
Tourismus[2]

Medizin

A Whole New You, Inc.
[Klinikkette, bilden eine Mischung aus Wellness-Oasen, Kosmetiksalons und Bodyshops, die u. a. Nanotatoos, kosmetische Chirurgie, kleinere Bio- und Cyberware-OPs und einfaches Bodymodding anbieten.[31]
Nightengale's Body Parts
Augmentierungen und Body Shops sowie Krankenhäuser, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[29]
Vital Pharmaceuticals
Eine Pharmafirma, die Medikamentencocktails vertreibt, die auf die proprietären Behandlungsmethoden und Psychotherapien von Horizon abgestimmt sind.[63]

Magie

Asclepius International
Magische medizinische Dienstleistungen, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[29]
T99
Magische Forschung, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[29]

Medien

Alle Medienaktivitäten von Horizon werden von Pathfinder Multimedia verwaltet. PM ist eines der größten Studios in L.A. und einer der größten Medienkonzerne der Welt. Zu Pathfinder gehören unter anderem:

Affiliated Artists
Cantor-Kurosawa
Medien-Produktionskonzern,[1] der von Horizon direkt nach dem Zweiten Crash geschuckt wurde. [2]
Columbia Industries
SimSinn-Studio aus Los Angeles mit Zweigstellen in Cara'Sir[64], das zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.[2]
Concert Sims
Nach dem Crash 2.0 von Amalgamated Studios übernommen.[65]
Cunard Entertainment
Alternative-Entertainment-Studio[2], das zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.[2]
Global China Group Ltd.
Medienkonzern aus Hongkong, fusionierte mit Horizon, um eine feindliche Übernahme durch Ares Global Entertainment abzuwehren.
Hisato-Turner Broadcasting Corporation
HTB würde heimlich still und lese von Horizon gekauft und produziert ab nun viele innovative Sendungen, vor allem in Japan.[12]
Horizon Media
Ein Medienunternehmen, das SimSinn]]-Aufzeichnungen aller Art vermarktet, wie Paris '68, The Great Work: Broaden Your Horizons, und The Road [66]
New Line
NewsNet
Seattler Medien-Unternehmen, von Hisato-Turner übernommen.[11]
Pathfinder Multimedia
Die Dachgesellschaft aller Medienholdings von Horizon, und zudem eine umtriebige Produktionsfirma, die Stars wie Christy Daee und Teiko Ikemoto unter Vertrag hat(te). sie hat, obwohl keine Regionaldivision, im Horizongefüge eine ähnliche Positon.[31]
Polyaural
Shangri-La Productions
Musiklable
Taylor Satellite Services
Nach dem Crash 2.0 von Amalgamated Studios übernommen.[65]
Truman Distribution Network
Erster großer Simsensekonzern. 2072 von Ares übernommen.[67]
Virtual World Disney
Medienkonzern, der zudem Vergnügungsparks unterhält. 2068 von Amalgamated Studios übernommen.[4]
Westdeutscher Rundfunk
Zuvor Teil von MCTs DSA
WorldVision
Nach dem Crash 2.0 von Amalgamated Studios übernommen.[65]

Nahrungsmittel

Naturally Yours
Biolebensmittel[31]
SAMs Virtual Marketplaces
Mittelschicht Matrix-Lebensmittelhändler[31]
Whole Foods
Supermarktkette für natürliche Lebensmittel, deren Eigenmarken Charisma Associates aggressiv bewirbt[57]
Wind River Corporation
Nahrungsmittelproduzent

Sicherheit und Rüstung

Bio-Fine
Ein Critterzucht-Konzern,[2] der zu den ersten großen Übernahmen von Horizon gehörte.[2]
Horizon-Flynn
Die Firma des berühmten Waffenbauers Dante Flynn[68]
Minuteman Security Services
Sicherheits- und Polizeidienstleistungern, von NeoNET bei deren Zerfall übernommen[28]

PR und Rechtsdienste

Charisma Associates
eine von Horizons Marketing-Töchtern, besonders auf matribasierte und AR-Image- und Public Relations-Kampagnen spezialisiert. Charisma hat den Status einer Regionaldivision im Horizongefüge.[4]
Colbert Group
Finanzen/Recht[1]
Declan Law
Eine Anwaltskanzlei in Seattle, in der kontroverse Medienprodukte in Originalfassung archiviert werden[69]
Horizon Internal Intelligence
eine prvate Spionageagentur[54]

Sonstiges

The Horizon Project
Gemeinnützige Arbeit und Datensammlung[31]
Horizon CharitableFoundation
Eine Stiftung, die Stipendien vergibt[70]
Horizon Transglobal
Weltraumtechnik, Weltraumholdings, und mysteriöse Dinge[56]
RCNT
Forschung und Entwicklung [71]
Social Sciences Auxiliary Corps
Eine Hilfsorganisation [70]

Bekannte Produkte

Waffen

  • Horizon-Flynn Rapier: Ein schnittiger Säbel, entworfen vom Waffenschmied Dante Flynn.[72]
  • Horizon-Flynn Defense-Com: eine Serie getarnter Waffen, die sich als billiges Commlink ausgeben, erhältlich als Taser, Messer oder Hold-Out-Pistole.[68]

Software

  • Intimacy Initiative: Eine Reihe von AR-Assistenten in Gestalt eines von Horizons diversen Medienpersönlichkeiten. Intimacy-Initiative-AR-Assistenten sind in verschiedenen Komplexitätsstufen erhältlich.[73]
  • Life Management Guide: Eine therapeutische AR-Resozialisierungs-Software, die mörderische Impulse auslöste und deswegen ganz tief vergraben wurde. Sie ist am Tod von christy Daee maßgeblich mit Schuld.[18]

Matrixservices

Horizon ist der Megakonzern mit der prägnantesten Matrixpräsenz, und mit seinen Persona-Services auch der dominierende Konzern im Bereich Soziale Netzwerke.

Konsumgüter

  • Spicy Soy Burger: Ein Anfang der 2070er massiv und mit dem sexy Farmer John beworbener Bio-Soyburger von Whole Foods[57]

Fahrzeuge

  • Horizon Skybarge: Ein paramilitärisches Transportflugzeug, das schnell umgerüstet werden kann. Der Hawker-Siddley Brennus sehr ähnlich.[80]

Commlinks

  • Singularity Battle Buddy: Ein ordentliches militärisches Kommlink, das von vielen Söldnereinheiten für Offiziere verwendet wird.[81]
  • Singularity Battle Buddy Basic: Ein leistungsfähiges paramilitärisches Kommlink, zur Ausgabe an einfache Soldaten oder für ambitionierte Milizionäre. Eine einfachere Variante des Battle Buddy.[81]
  • Singularity One: Ein ziviles Commlink der Mittelklasse.[82]

Bekannte Konzernbürger

Wichtige lokale Aktivitäten

Allianz Deutscher Länder

In Mitteldeutschland hat sich Horizon mit Novatown ein gigantisches exterritoriales Konzernareal geschaffen, das die Mitarbeiter praktisch nie in ihrem Leben verlassen müssen, außer um in den vom Kon organisierten Urlaub in einer Ferienanlage Horizons in Südfrankreich zu fliegen.[90]

Pueblo Corporate Council

Fun City, ehemals Orange County, ist die größte Enklave von Horizon. Dieses riesige Areal, das eine Reihe aus verwachsenen Planenklaven und Vergnügungsparks ist, beheimatet eine Vielzahl von Konzernbürgern, Forschungseinrichtungen und natürlich die großen Virtual World Disney-Vergnügungsparks. Das ganze Areal ist eine Hommage an die alte USA, und enthält kitschige Westernkulissen ebenso wie die eingefrorenen, sterilen Vorstadt-Idyllen der 1950er und 2000er.[61] Es ist Horizon allerdings nciht gelungen, die hässlichen Strömungen, die schon lange vor Horizons Zeit in dieser Umgebung vor sich hin gärten, zu befrieden. Fun City ist nach wie vor ein Rückzugsgebiet für Human Nation, Humanis und ähnliche Supremacisten, die hier auch nach wie vor Widerstand gegen Horizons Botschaften der Inklusivität und Vielfalt leisten, vor allem mit AR-Graffiti, Plakaten und Hacktivismusm, die sich insbesondere gegen den orkischen CEO Gary Cline richten.[61]

Die UCLA ist wesentlich von Horizons finanzierung abhängig. Unter Führung des Megakonzerns ist sie allerdings auch zum Kronjuwel unter den weiterführenden Institutionen von Los Angeles aufgestiegen, und eine der Haupt-Rekrutierungsstellen für externe, hochbegabte Talente für Horizon.[91]

Die Arcology Mile von [Los Angeles]] wird von den beiden Arkologien von Horizon an der Kreuzung der Highland- und Hollywood Avenues dominiert, die einst Affiliated Artists gehörten. Auch die vielen Clubs der Arcology Mile, die die Stuffer Shacks und andere Läden dieser Art ersetzt haben, gehören zu einem guten Teil dem Megakonzern. Zudem betreibt Horizon in LA Central ein Automated Crime Prevention System genanntes Überwachungsnetzwerk, das von einer KI kontrolliert wird.[92]

The Haven, ein Gefängnis, das in den Ruinen von El Infierno in Los Angeles errichtet wurde, ist das größte Konzerngefängnis von Horizon.[93]

Santa Catalina Island, südlich von Los Angeles gelegen, ist eine der vielen Horizon-Konzern-Ferienenklaven. Sie ist bekannt dafür, dass Gary Cline persönlich gerne hier entspannt, und möglicherweise der Ort, an dem Horizon eine Deltaklinik betreibt.[8]

Zusamen mit dem Pueblo Corporate Council betreibt Horizon in der Mojave-Wüste einen Raumhafen, den Mojave Spaceport,[94] und die High Desert Special Research Area.[61]



Endnoten

Quellenangabe

  1. a b c d e Market Panic S. 89
  2. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w Corporate Guide S. 93
  3. a b c Shadowrun 20th Anniversary S. 46
  4. a b c d e f g h i j Corporate Enclaves S. 6
  5. a b c d Corporate Enclaves S. 37
  6. Data Trails S. 74
  7. a b c Corporate Enclaves S, 10
  8. a b Corporate Enclaves S. 28
  9. a b c d e f g h i Corporate Enclaves S. 38
  10. a b Shadowrun 20th Anniversary S. 34
  11. a b Corporate Enclaves S. 67
  12. a b Corporate Enclaves S. 66
  13. a b Shadowrun 20th Anniversary S. 30
  14. Corporate Enclaves S. 46
  15. a b Shadowrun 20th Anniversary S. 45
  16. a b Corporate Guide S. 66
  17. Corporate Guide S. 74
  18. a b c d Market Panic S. 93
  19. Attitude S. 47
  20. War! S. 44
  21. The Twilight Horizon S. 72
  22. War! S. 35
  23. The Twilight Horizon S. 91
  24. Street Legends S. 12
  25. War! S. 68
  26. War! S. 110
  27. Market Panic S. 43
  28. a b c Tödliche Schatten S. 124
  29. a b c d e f Tödliche Schatten S. 125
  30. a b c d Corporate Enclaves S. 40
  31. a b c d e f g h Corporate Enclaves S. 41
  32. a b c d Corporate Enclaves S. 39
  33. a b c d e f g Corporate Guide S. 96
  34. a b c d Corporate Guide S. 95
  35. Corporate Guide S. 40
  36. a b c Data Trails S. 133
  37. Data Trails S. 134
  38. Corporate Guide S. 42
  39. Corporate Guide S. 97
  40. Corporate Guide S. 45
  41. a b Corporate Guide S. 36
  42. Corporate Guide S.35
  43. The Twilight Horizon S. 40
  44. Corporate Guide S. 104
  45. The Twilight Horizon S. 62
  46. Data Trails S. 37
  47. a b Corporate Enclaves S. 21
  48. Tödliche Schatten S. 108
  49. Shadowrun 20th Anniversary S. 117
  50. a b Data Trails S. 73
  51. Data Trails S. 72
  52. Tödliche Schatten S. 109
  53. Tödliche Schatten S. 110
  54. a b Corporate Guide S. 99
  55. The Twilight Horizon S. 49
  56. a b c Corporate Enclaves S. 42
  57. a b c Corporate Enclaves S. 45
  58. Corporate Enclaves S. 43
  59. Corporate Guide S. 84}}
  60. a b Shadowrun 20th Anniversary S. 51
  61. a b c d Corporate Enclaves S. 31
  62. a b Unwired S. 117
  63. Stolen Souls S. 126
  64. The Twilight Horizon S. 60
  65. a b c Corporate Guide S. 193
  66. Shadowrun 20th Anniversary S. 50
  67. Corporate Guide S. 102
  68. a b Tödliche Schatten S. 137
  69. Data Trails S. 79
  70. a b Corporate Guide S. 103
  71. Unterwelten S. 200
  72. Run & Gun S. 18-19
  73. Market Panic S. 106
  74. SMH 2016-01: UnCONventional Warfare, S. 6
  75. Data Trails S. 14
  76. Corporate Enclaves S. 18
  77. Corporate Enclaves S. 19
  78. Datenpfade S. 56
  79. The Twilight Horizon 147
  80. War! S. 170
  81. a b War! S. 183
  82. Bloody Business S. 16
  83. Corporate Enclaves S. 131
  84. Attitude S. 49
  85. Corporate Guide S. 27
  86. Corporate Guide S. 101
  87. Data Trails S. 133
  88. Anarchy Subsidized S. 38
  89. Corporate Guide S. 98
  90. Der Schattenlehrling ?
  91. Corporate Enclaves S. 20
  92. Corporate Enclaves S. 23
  93. Corporate Enclaves S. 26
  94. Corporate Enclaves S. 36

Quellenindex

Deutsch Englisch

Weblinks