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*''Illustrationen:'' Emel Akiah, Jonas Myhre Andreassen, Steven Bentley, Christopher Burdett, Brent Evans, Klaus Scherwinski, Chad Sergesketter, Dean Spencer, Peter Tikos & Celia Yost | *''Illustrationen:'' Emel Akiah, Jonas Myhre Andreassen, Steven Bentley, Christopher Burdett, Brent Evans, Klaus Scherwinski, Chad Sergesketter, Dean Spencer, Peter Tikos & Celia Yost | ||
*''Testspieler:'' Natalie Aked, Rob Aked, Steven A. Carroll, Rob Carter, Ryan Cobb, rent Coomes, Siin Crawford, Greg Danielson, Bruce Ford, Eugen Fournes, Joanna Fournes, Jordan Frame, Nick Garden, Tim Gill, Kelli Gladney, Chris Hanlon, Chris Hayes, Michael | *''Testspieler:'' Natalie Aked, Rob Aked, Steven A. Carroll, Rob Carter, Ryan Cobb, rent Coomes, Siin Crawford, Greg Danielson, Bruce Ford, Eugen Fournes, Joanna Fournes, Jordan Frame, Nick Garden, Tim Gill, Kelli Gladney, Chris Hanlon, Chris Hayes, Michael Hoover, Thomas J. Howell, Rich Ingram, Stephen C. King, Thomas Klemann, Peter Leitch, David Lundquest, Miguel Martinez, Chris Maxfield, Shane Mclean, Duncan McNeill-Burton, Peter Milnes, Joe Monfre, Dru Moore, Grahame Mulliss, Jon Naughton, Paul Newman, Rob Oliver, Christoph Osterwald, Brianna Peters, Michael Polowy, Bryan Pow, Lyall Pow, Suzanna Powell, Christian Puschmann, Grant Robinson, Sina Schindler, Roz Sexton, Mark Somers, Adria Terrill, David Thorton, John Unchelenko, Doug Vetillaro, Timm Vowinkel, Bryan Wallbridge, Cynthia Wallbridge & Michael Wich | ||
Hoover, Thomas J. Howell, Rich Ingram, Stephen C. King, Thomas Klemann, Peter Leitch, David Lundquest, Miguel Martinez, Chris Maxfield, Shane Mclean, Duncan McNeill-Burton, Peter Milnes, Joe Monfre, Dru Moore, Grahame Mulliss, Jon Naughton, Paul Newman, Rob Oliver, Christoph Osterwald, Brianna Peters, Michael Polowy, Bryan Pow, Lyall Pow, Suzanna Powell, Christian Puschmann, Grant Robinson, Sina Schindler, Roz Sexton, Mark | |||
Somers, Adria Terrill, David Thorton, John Unchelenko, Doug Vetillaro, Timm Vowinkel, | |||
*''Danksagungen:'' Vielen Dank an alle, die an früheren Critter- und Quellenbüchern mitgeschrieben haben. Wir stehen auf den Schultern von Riesen und greifen nach den Sternen. Dank an Susan und Katheryn, die mir gestatteten, ständig die Tastatur zu bearbeiten, wenn es doch eigentlich wichtigeres im Haus zu tun gab. Danke unseren Testspielern und unseren Autoren dafür, dass sie beständig Ideen eingebracht und darauf geachtet haben, nur konstruktive Kritik vorzubringen. - JD | *''Danksagungen:'' Vielen Dank an alle, die an früheren Critter- und Quellenbüchern mitgeschrieben haben. Wir stehen auf den Schultern von Riesen und greifen nach den Sternen. Dank an Susan und Katheryn, die mir gestatteten, ständig die Tastatur zu bearbeiten, wenn es doch eigentlich wichtigeres im Haus zu tun gab. Danke unseren Testspielern und unseren Autoren dafür, dass sie beständig Ideen eingebracht und darauf geachtet haben, nur konstruktive Kritik vorzubringen. - JD | ||
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Version vom 3. Mai 2011, 04:18 Uhr
Informationen | |
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Verlag: Catalyst Game Labs | |
Nummer: CAT26101 | |
Edition: 4 | |
Erschienen: 18. Juli (eBook) | |
Sprache: englisch | |
Übersetzung:
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Format: gedruckt / eBook | |
Einband: Softcover | |
Preis:
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Credits:
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GO WILD!
Some people like to talk about the peace and tranquility of nature. Their eyes glaze over, and they rave about cool breezes, fresh air, and flittering butterflies.
They're not paying attention, and that makes them easy pickings for any of the predators, including me. The Sixth World's a place of eating or being eaten. Sometimes the critters are waiting deep in the jungle; other times they're hiding in your bedroom closet.
Proving you're the fittest only ends when you aren't anymore. Know your prey—it's the only way to catch them. But remember, you just might be something's prey too.
Running Wild is a sourcebook for Shadowrun, Fourth Edition. It presents a detailed overview of the animals, spirits, and other non-metahuman entities that dwell in the Sixth World: from mundane animals that have survived the incursions of mankind, to paranormals that have Awakened, to emergent animals that have found their own ways to embrace the Matrix, to the spirits and feral AIs that may not even acknowledge metahumanity. Game rules and mechanics are provided for these beings and their unusual abilities, but so are rules for characters to interact with, to augment, and to train the critters presented. Every living being is constantly in search of its ecological niche, Running Wild can make a campaign home to hundreds of them.
Inhaltsverzeichnis
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Weblinks