Quelle, de: Handbuch der Erwachten Wesen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Magie]] ist in die Welt zurückgekehrt, und mt ihr alle Arten von Bestien, Genetisches Material, das während der Abwesenheit von Magie lange schlummerte, wurde wieder aktiviert und verwandelte weltliche Tiere in Wesen, die einst dem Bereich des Übernatürlichen oder gar Mythischen zugeordnet waren. Der [[Juggernaut|Moloch]] durchstreift die Steppe, Vulkanwürmer hausen in den Wäldern, [[Leviathan]]e schwimmen in den Meeren, und in den heruntergekommenen Sprawls, die er geschaffen hat, wird der Mensch von [[Teufelsratte|Riesenratten]] gehetzt.
Die [[Magie]] ist in die Welt zurückgekehrt, und mt ihr alle Arten von Bestien, Genetisches Material, das während der Abwesenheit von Magie lange schlummerte, wurde wieder aktiviert und verwandelte weltliche Tiere in Wesen, die einst dem Bereich des Übernatürlichen oder gar Mythischen zugeordnet waren. Der [[Juggernaut|Moloch]] durchstreift die Steppe, Vulkanwürmer hausen in den Wäldern, [[Leviathan]]e schwimmen in den Meeren, und in den heruntergekommenen Sprawls, die er geschaffen hat, wird der Mensch von [[Teufelsratte|Riesenratten]] gehetzt.
Paranormale Tiere Nordamerikas ist ein naturkundliches Handbuch über die neuerwachten Wesen der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]] für Shadowrun. 80 der gefährlichsten paranomralen Tierarten werden in aller Ausführlichkeit geschildert. Zu jedem Eintrag gehören Illustrationen, Beschreibungen des Äußeren, Ernährungsgewohnheiten, magische Fähigkeiten, Vorkommen und Sicherheitshinweise für Runner.
Paranormale Tiere Nordamerikas ist ein naturkundliches Handbuch über die neuerwachten Wesen der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]] für Shadowrun. 80 der gefährlichsten paranomralen Tierarten werden in aller Ausführlichkeit geschildert. Zu jedem Eintrag gehören Illustrationen, Beschreibungen des Äußeren, Ernährungsgewohnheiten, magische Fähigkeiten, Vorkommen und Sicherheitshinweise für Runner.
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Version vom 21. November 2008, 23:41 Uhr

Informationen

SR SB 0007.jpg

© Pegasus
Nummer: ?
Edition: 1
Sprache: deutsch
Originalversion:
Informationen
,
Informationen
Seitenanzahl: 175
Preis: 39,80 DM
Credits:
  • Text: Nigel Findley
  • Entwicklung: Sam Lewis
  • Konzept: Jordan Weisman
  • Lektorat FASA: Donna Ippolito, Kent Stolt
  • Art Director: James Nelson
  • Herstellungsleitung: Sam Lewis
  • Design: James Nelson
  • Cover: James Nelson
  • Farbtafeln: James Nelson
  • Illustrationen: James Nelson, Jeff Laubenstein, Joel Biske, Dana Knutson, Todd F. Marsh
  • Layout: Tara Gallagher
  • Übersetzung aus dem Amerikanischen: Oliver Hoffmann
  • Lektorat FanPro: Matthias Heimpold, BTK'Mannheim, Michael Immig
  • Satz & Layout: Dietrich Limper
  • Coverdesign: Dietrich Limper
  • Herstellung FanPro: Andre Helfers, Dietrich Limper
  • Druck: A to Z Offset Printing and Publishing, USA

Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt, und mt ihr alle Arten von Bestien, Genetisches Material, das während der Abwesenheit von Magie lange schlummerte, wurde wieder aktiviert und verwandelte weltliche Tiere in Wesen, die einst dem Bereich des Übernatürlichen oder gar Mythischen zugeordnet waren. Der Moloch durchstreift die Steppe, Vulkanwürmer hausen in den Wäldern, Leviathane schwimmen in den Meeren, und in den heruntergekommenen Sprawls, die er geschaffen hat, wird der Mensch von Riesenratten gehetzt. Paranormale Tiere Nordamerikas ist ein naturkundliches Handbuch über die neuerwachten Wesen der Sechsten Welt für Shadowrun. 80 der gefährlichsten paranomralen Tierarten werden in aller Ausführlichkeit geschildert. Zu jedem Eintrag gehören Illustrationen, Beschreibungen des Äußeren, Ernährungsgewohnheiten, magische Fähigkeiten, Vorkommen und Sicherheitshinweise für Runner.

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Siehe auch