Earware: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. Dezember 2022, 10:46 Uhr
Earware |
Typ: Senseware[1] |
Verfügbar seit: mind. 2050er[2] |
Preisniveau: 500[3] bis 60000[4] |
Legalität: Legal[4] |
Eingriffsintensität: Gering[4] |
Earware, bzw. Cyberohren sind Cyberware und gehören zur Kategorie der Senseware.
Funktion
Wie auch Augen, können Ohren entweder durch Vollprothesen ersetzt werden, die mit einem bestimmten Zusatzfunktionsumfang ausgestattet sind, oder chirurgisch um bestimmte Systeme erweitert werden. Beide Optionen werden üblicherweise, um Unausgewogenheit des Gehörs zu vermeiden, an beiden Ohren durchgeführt. Beide haben ihre Vor- und Nachteile.[5] Beide sind unter dem Begriff Earware zusammengefasst.[3]
Eine Modifikation betrifft die normale Funktion des Ohrs nicht, sondern ist eine Ergänzung davon. So eine Augmentierung ist meist sehr diskret und von außen gar nicht zu erkennen. Dafür ist jede Modifikation eine erneute Belastung des Systems des Trägers, was sich schnell zu einem Problem für seine Essenz auswachsen kann.[5]
Noch in den 2050ern war Cyberersatz der Ohren offensichtlich.[2] Zudem konnten diese Prothesen schon immer mit Zusatzfunktionen aufwarten, bei einer vergleichsweise geringen Beeinträchtigung der Aura des Trägers.[6] In den 2070ern setzten sich aber Modelle durch, die nur noch das Innenohr ersetzten und die Ohrmuschel unberührt ließen, es sei denn, der Kunde bestand da auf einem offensichtlichen Ersatz.[7] Diese modernen Augmentierungen bieten zudem deutlich mehr Features, und sowohl eine Audioverbindung wie auch eine Aufnahmemöglichkeit sind inzwischen so verbreitet, dass sie als Grundfunktion gesehen werden.[3] Viele Modelle sind zudem modular aufgebaut[7] - eine Technologie, die Zeiss-Audiotek in den 2060ern eingeführt hat[8] - und können fast nach belieben mit einer Vielzahl von Modulen von Drittherstellern auf- und umgerüstet werden.[3]
Nicht geändert hat sich hingegen, dass diese Prothesen auch perfekte, dreidimensionale Hörfähigkeit[7] im normalen Spektrum als Grundfunktion bieten.[2]
Verwendung
In die breite Öffentlichkeit eingeführt wurden sie in den 2050ern, zuerst im Bereich der Polizei- und Geheimdienste, wo ihre Verwendung und die Dokumentations- und Überwachungsmöglichkeiten, die sie bieten, Begeisterung auslösten und dazu führten, dass praktisch jeder Anwärter diese Augmentierung implantiert bekam.[9]
Inzwischen haben Kontaktlinsen und Brillen aufgeholt und werden von jüngeren Polizisten und Geheimdienstlern eher geschätzt; andere wiederum schwören auf interne Verbesserungen, sowohl aus Sicherheitsgründen wie aus Gründen der Diskretion.[9]
Features
- Antennen
- Antennen erlauben besseres Senden und Empfang von WiFi-Signalen. Sie sind wahlweise ausfahrbar und zerbrechlich, oder fest installiert und robust erhältlich und können in eine Vielzahl kosmetischer Modifikationen integriert werden.[10]
- Audio-Analysator
- Mit dem Audioanalysator kann man Tonjhöhe und Klangfarbe von Geräuschen messen und identifizieren. Sehr beliebt bei Musikern.[11]
- Audioverbesserung
- Eine Kombination des Verbesserten Hörspektrums und Gehörverstärkung, erweitert die Audioverbesserung das Hörerlebnis fundamental.[12]
- Audioverbindung
- Das akustische Äquivalent der Bildverbindung, erlaubt die Audioverbindung das Abspielen von Audioaufnahmen, Musik und Audio-AROs aus Quellen aus dem PAN des Nutzers oder damit verbundenen Hosts. Solche akustischen AR-Effekte sind sehr übliche Elemente in der Sechsten Welt.[4]
- Balanceverstärker
- Dieses Upgrade verbessert die Balancefunktion des Innenohrs,[7] und hilft dem Nutzer, beim Klettern Balancieren und anderen akrobatischen Aktionen das Gleichgewicht zu wahren.[4]
- Dämpfer
- Dieses Upgrade schützt das Innenohr vor zu lauten Geräuschen, wie auch vor Druckwellen und ähnlichen Schocks.[4]
- Gehörverstärkung
- Dieses Upgrade erlaubt dem Nutzer, auf allen Frequenzen des normalen Spektrums deutlich besser (bis zu zehnfach verstärkt[6]) zu hören.[13]
- Modulare Halterung
- Eine Universalverbindung und eine Montageschiene ähnlich denen an Schusswaffen, kann so ein Sensor, Waffenzubehör oder ein ähnlich großer Gegenstandam Ohr montiert werden.[11]
- Ohrenschützer
- Schutzschalen über den Ohren verleihen ihnen einen ähnlichen schutz wie vergleichbare Upgrades Cyberoptiken.[11]
- Recorder
- Ein Upgrade, das es dem User erlaubt, Gehörtes abzuspeichern oder, wenn eine Datenbuchse oder ein Kommlink verfügbar ist, zu streamen.[2]
- Renraku TranslatEar
- Ein Upgrade, das, in Kombination mit Linguasoft oder einem Linguasoft-Streamingdienst Simultanübersetzung bietet.[11]
- Richtungsdetektor
- Dieses Upgrade verbessert die Fähigkeit des metamenschlichen Gehörs, die Quelle von Geräuschen herauszufinden, enorm.[14]
- Selektiver Geräuschfilter
- Dieses Upgrade erlaubt es dem Nutzer,selektiv einzelne Geräuschquellen herauszufiltern, ohne andere Quellen zu beeinflussen, beispielsweise ein störendes Hintergrundrauschen, um besser ene Unterhaltung mithören zu können.[5]
- Verbessertes Hörspektrum
- Eine erhebliche Erweiterung des wahrnehmbaren Frequenzbereichs, erlaubt dieses Upgrade das Hören von Infra- und Ultraschall.[11]
Hierbei sind durchaus interessante Synergien mit anderern Augmentierungen zu beachten; so kann ein Nutzer mit Gehörverstärkung und einem Stimmodulator sowohl Infra- und Ultraschall hören, als auch in diesen für normale Metamenschen unhörbaren Frequenzen sprechen - und ein Gegenüber mit ähnlichen Augmentierungen ebenfalls. So sind Unterhaltungen ohne verstanden zu werden möglich.[11] Gangs wie Seattles Night Hunters nutzen dies aus.[15]
Markenhersteller
Der in der ADL beheimatete, auf Senseware spezialisierte Konzern Zeiss-Audiotek - eine Tochterfirma der AG Chemie - stellt neben hochwertige Cyberoptiken auch entsprechende Earware her.[8]
Modelle
- Aztechnology AZ Mk. I - ein Dämpfer-Innenohrmod, verwendet im Aztechnology Topo-Cyberset.[16]
- Cerebrotech KV92 - with Cyberohrenpaket mit Gehörverstärkung, Dämpfer, Recorder, Audioverbindung und Richtungsdetektor. Wird in Ares' Bodyguard Pro-Cybersuite verwendet.[17]
- Evo ZenMotion - Eine Balanceverstärker-Innenohrmodifikation. Wird in Mitsuhamas Spidersuite-Cyberset verwendet.[18]
- Horizon Dolby Perfect Pitch - Ein Earwaresystem der unteren Kategorie, wird in Horizons Experience!-Cyberset verwendet.[19]
- MCT Gustavus - Gehörverstärkeung hoher Qualität; wird auch in Biodrohnen eingesetzt) [Augmentation]
- MCT Level One BA03 - Ein Balanceverstärker-Innenohrmod, wird in der Clockwerks Bright Cloud-Cybersuite verwendet[16]
- Mindstrom Neurotechnologies Equalizer eine Balanceverstärker-Innenohrmodifikation. Wird in NeoNETs Streetwise Courier-Cybersuite verwendet.[18]
- Shiawase Cybernetics G705 - Cyberersatz mit Audioverbesserung, Recorder, Selektivem Geräuschfilter, Audioverbindung und Richtungsdetektor. wird in Shiawase Cybernetics' Reccear-Cybersuite verwendet.[20]
- Shiawase Denwaki - Eine Audioverbindungs-Innenohrmodifikation.[19]
- Shiawase MochiMecha - Ein ausfahrbares Ohrantennen für besseren WiFi-Empfang. Topmodisch und der letzte Schrei 2077![10]
- SpIn-X Audiofusion - Cyberohrensystem mit Dämpfer, Recorder, Audioverbindung und Richtungsdetektor. Wird in SpIn-X' Handyman-Cybersuite verwendet.[20]
- Transys Neuronet TacWhisper - Hochklassige Cyberohren mit exzellenter Gehörverbesserung.[21]
- Universal Omnitech P900 - Dämpfer-Innenohrmodifikation, wird in UOs Glenn Space Survivor-Cybersuite verwendet.[20]
- Zeiss-Audiotek Adaptable Input Module: Eine modulare Sensorhalterung über dem Ohr, verwendet in der Zeiss MET2000 Sturmpionier-Cybersuite.[22]
- Zeiss-Audiotek Emperor C - Cyberohrenpaket mit Gehörverstärkung, Dämpfer, Audiorekorder, Selektivem Geräuschfilter, Funkverbindung und Balanceverstärkersystem.[23]
- Zeiss-Audiotek Luchs - Ein Cyberohren-System der Stufe 1, umfasst Audioverbesserung und Richtungsdetektor. Im Zeiss Consortium MET2000 Fernspäher Cyberset enthalten. [22]
- Zeiss-Audiotek Proline - Dieses Earwaresystem gilt als das erste der neuen, diskreten, modularen Generation von OhrenCyberersatz. Schon in den 2060ern erhältlich und ein wahrer Meilenstein.[11]
Endnoten
Quellenangabe
- ↑ Man & Machine: Cyberware S. 13
- ↑ a b c d Shadowrun S. 126
- ↑ a b c d Shadowrun 20th Anniversary S. 341
- ↑ a b c d e f Shadowrun Fifth Edition S. 454
- ↑ a b c Shadowrun Third Edition S. 299
- ↑ a b Shadowrun 2050 S. 185
- ↑ a b c d Shadowrun Fifth Edition S. 453
- ↑ a b Mensch und Maschine 3.01D S. 165
- ↑ a b Spy Games S. 112
- ↑ a b Chrome Flesh S. 74
- ↑ a b c d e f g Chrome Flesh S. 75
- ↑ Shadowrun Fifth Edition S. 445
- ↑ Street Samurai Catalog S. 78
- ↑ Man & Machine: Cyberware S. 18
- ↑ Seattle 2072 S. 184
- ↑ a b Bodytech S. 50
- ↑ The Way of the Samurai S. 14
- ↑ a b The Way of the Samurai S. 12
- ↑ a b Chrome Flesh S. 93
- ↑ a b c The Way of the Samurai S. 13
- ↑ Shaken - No Job Too Small S. 11
- ↑ a b State of the Art ADL S. 81
- ↑ Bodytech S. 51
Index
Quellenbücher
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Romane
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