Schutzgeist: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein '''Schutzgeist''', auch '''Schutzpatron''', | Ein '''Schutzgeist''' (engl. ''mentor spirit''), auch '''Schutzpatron''', ist eine spirituelle Entität, die eine spezielle Bindung zu einem [[Erwachte]]n eingeht und diesen mit Idealen und Verhaltensnormen anleitet und auch zur Seite steht. | ||
== | ==Namen== | ||
Neben den Begriffen "Schutzgeist" und "Schutzpatron" werden auch die Begriffe "Totem" oder "Idol" verwendet - abhängig von der jeweiligen [[Magische Tradition|Magischen Tradition]]. | |||
==Geschichte== | |||
In der [[Vierte Welt|Vierten Welt]] gab es ebenfalls eine Form von Schutzgeist, die man dort allerdings als [[Passion]] bezeichnete. In der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]] scheint es in [[Tír Tairngire]] einige [[Schamane]]n zu geben, die aber keine [[Amerindianer]] waren und auch keinen [[Totem]]s folgten, sondern Passionen.<ref>{{QDE|ldv}} S.71</ref> | |||
==Grundlagen== | |||
Das Konzept des Schutzgeistes ist sehr enigmatisch. Man ist sich einig, dass es sie gibt, aber das macht sie nicht weniger mysteriös. Bei einem Schutzgeist kann es sich um bestimmte Tiere, mythologische Gestalten oder auch Konzepte oder gar Ziele handeln, die eine gewisse Symbolkraft besitzen. Sogar magische oder religiöse Glaubenssätze besitzen Schutzgeister oder werden zumindest von einigen dieser Entitäten abgebildet. Wichtig sind dabei die Emotionen, die mit diesen Konzepten, Idealen, Zielen, etc. verknüpft sind, da diese mit dem Erwachen auch ein Eigenleben entwickeln, bis sich daraus ein Schutzgeist ergibt.<ref name="SR5 319">{{QDE|sr5}} S.319</ref> | |||
{{Shadowtalk|Anders ausgedrückt: Wenn man eine Horde [[Wattsammler]] mitsamt ihres [[Deichgraf]]en um einen Totenpfahl aus Schrott tanzen sieht, den sie als Totem oder dergleichen anbeten, dann kann es durchaus sein, dass dieses früher oder später zum Leben erwacht - wenn es das nicht bereits getan hat. Der Glaube und der Wunsch formen die Realität.|[[Sparcs]]|SIG=- ''Everything we hear is an opinion, not a fact.''}} | |||
Dieses Eigenleben zeigt sich darin, dass Schutzgeister eigene Persönlichkeiten besitzen.<ref name="SR5 319"/> Wichtig ist aber zu beachten, dass die Schutzgeister mitunter sehr unterschiedliche Wirkungen haben. So kann ein Schutzgeist in einer Kultur als Heiler verehrt werden, während er in einer anderen Kultur als Betrüger gilt, was eine klare Definition deutlich erschwert.<ref name="SR5 320">{{QDE|sr5}} S.320</ref> | |||
===Finstere Schutzgeister=== | |||
Wie [[Metamenschen]] scheinen sie aber ebenfalls ambivalent zu sein und es gibt auch einige, die genauso fremdartig und böse sind, wie man es erwarten würde. Ein [[Erwachte]]r, der sich einer neuen, [[Maleficum|dunkleren Magie]] zuwendet, verliert manchmal die Verbindung zu seinem früheren Schutzgeist (sofern er denn einen hatte). Manchmal bleibt er aber bei ihm und verändert sich ebenso wie der Zaubernde ins Negative. Bei diesem Wandel treten die negativen Aspekte des Schutzgeistes ebenso zunehmend hervor und werden dominanter. Ein leichtfüßiger Trickser wird möglicherweise zu einem hinterlistigen und böswilligen Täuscher. Natürlich kann man dabei die Frage stellen, ob zuerst der Schutzgeist oder zuerst der Erwachte verdorben wurde, aber abschließend ist das wohl nicht genau zu klären,<ref>{{QDE|sg}} S.84</ref> denn vielleicht hat am Ende das finstere Wirken einen komplett anderen, bösen Zwilling herbeigerufen.<ref>{{QDE|sr5}} S.322</ref> | |||
===Interaktion=== | |||
Schutzgeister können, anders als "normale" [[Geist]]er, weder beschworen noch verbannt werden. Dafür sind sie aber in der Lage, sich optisch oder akustisch bemerkbar zu machen und können auch mit ihren Anhängern körperlich interagieren. Interaktionen sind aber auch ohne direktes Wirken spürbar. Ein Schutzgeist gibt seinen Anhängern immer gewisse Vorteile mit auf dem Weg, die ihnen helfen sollen. Allerdings sind diese nicht bedingungslos. Vielmehr verlangt der Schutzgeist für seine Hilfe die Loyalität und verlangt, dass sich seine Anhänger auch an seine Gebote halten, da er ihnen sonst auch Strafen zukommen lassen kann, was sogar dazu führt, dass man irgendwann seine Kräfte komplett verliert.<ref name="SR5 319"/> | |||
===Anhänger=== | |||
Eine Bindung an einen Schutzgeist kann etwas sehr persönliches sein, allerdings gibt es auch Gruppen und Gesellschaften, die gemeinschaftlich einem Schutzgeist folgen.<ref name="SR5 319"/> | |||
{{Shadowtalk|Äußerst selten offenbart sich auch Angehörigen anderer Traditionen ein Schutzpatron. Mir zum Beispiel hat sich bei meinem Erwachen ein Heermeister des großen Ahura Mazda offenbart, der über die Legionen der Verstorbenen gebietet und sie um sich schart bis zum Tag des letzten Gefechts. Viele meiner Glaubensbrüder sehen das schon als Häresie an, aber ich halte das für kleingeistig. Ich habe sogar mal von einem Hermetiker gehört, der sich einem Schutzpatron verschrieben hatte. Zugegebenermaßen fand selbst ich es seltsam, warum ein Hermetiker der Dunklen Göttin folgen sollte.|[[Malakh|The Blind Seer]]}} | |||
{{Shadowtalk|Das merkwürdigste Gerücht, das ich bis jetzt aus den Kreisen der Fringe-Magie zum Thema Schutzgeister aufgeschnappt habe, sind "Allschamanen", die sowas wie Spiralnebel, Große Leere, Stern, Schwarzes Loch oder Sonnenwind folgen. Angeblich hatten einige [[Mundan|Mundies]], die auf den [[Raumstation]]en gearbeitet haben, eine Art Erweckungserlebnis, bei dem sie solchen Schutzgeistern erstmals begegneten. Warum hat man noch nie davon gehört? Weil sie gleich von den [[Konzern]]en einkassiert wurden, natürlich! Kompletter Schwachsinn, wenn ich mich fragt.|[[Zimbel]]}} | {{Shadowtalk|Das merkwürdigste Gerücht, das ich bis jetzt aus den Kreisen der Fringe-Magie zum Thema Schutzgeister aufgeschnappt habe, sind "Allschamanen", die sowas wie Spiralnebel, Große Leere, Stern, Schwarzes Loch oder Sonnenwind folgen. Angeblich hatten einige [[Mundan|Mundies]], die auf den [[Raumstation]]en gearbeitet haben, eine Art Erweckungserlebnis, bei dem sie solchen Schutzgeistern erstmals begegneten. Warum hat man noch nie davon gehört? Weil sie gleich von den [[Konzern]]en einkassiert wurden, natürlich! Kompletter Schwachsinn, wenn ich mich fragt.|[[Zimbel]]}} | ||
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{{Shadowtalk| "Es gibt mehr Dinge, im Himmel und auf Erden, als eure Schulweisheit sich erträumen lässt Horatio." Und wieso sollte nicht ein jedes Ding, im Himmel wie auf Erden, haben einen Geist, der sich da wählet sein Gefolge in unserer Welt?|[[Markus Gevaudan|Der Bibliothekar]]}} | {{Shadowtalk| "Es gibt mehr Dinge, im Himmel und auf Erden, als eure Schulweisheit sich erträumen lässt Horatio." Und wieso sollte nicht ein jedes Ding, im Himmel wie auf Erden, haben einen Geist, der sich da wählet sein Gefolge in unserer Welt?|[[Markus Gevaudan|Der Bibliothekar]]}} | ||
=== | ==Übersicht== | ||
*Schutzgeist | ===Tiergestalten=== | ||
**[[Totem]] | {| style="background:transparent;" | ||
***[[ | | valign="top" | | ||
***[[ | *[[Adler]]<ref name="SR5 320"/> | ||
***[[ | *[[Affe]]<ref name="HZ 131">{{QDE|hz}} S.131</ref> | ||
**[[ | *[[Alligator]]<ref name="CK 39">{{QDE|ck}} S.39</ref><ref name="HZ 131"/> | ||
**[[ | *[[Bär]]<ref name="SR5 320"/> | ||
*[[Büffel]]<ref name="SZ3E 166">{{QDE|sz3E}} S.166</ref> | |||
*[[Dachs]]<ref name="SHB4 171">{{QDE|shb4}} S.171</ref> | |||
*[[Dackel]]<ref name="SG 231">{{QDE|sg}} S.231</ref> | |||
*[[Delfin]]<ref name="CK 42">{{QDE|ck}} S.42</ref> | |||
*[[Echse]]<ref name="SZ3E 166"/><ref name="EL 105"/> | |||
*[[Eichelhäher]]<ref name="SOTAADL 120">{{QDE|sotaadl}} S.120</ref> | |||
*[[Eichhörnchen]]<ref name="SOTAADL 121">{{QDE|sotaadl}} S.121</ref> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Elch]]<ref name="SZ3E 166"/> | |||
*[[Eule]]<ref name="SZ3E 166"/> | |||
*[[Falke]]<ref name="CP 96">{{QDE|cp!}} S.96</ref> | |||
*[[Fisch]]<ref name="SZ3E 166"/><ref name="EL 105"/> | |||
*[[Fledermaus]]<ref name="HZ 131"/> | |||
*[[Fuchs]]<ref name="SOTAADL 121"/> | |||
*[[Gans]]<ref name="SZ3E 167">{{QDE|sz3E}} S.167</ref> | |||
*[[Gecko]]<ref name="SZ3E 167"/> | |||
*[[Gepard]]<ref name="SZ3E 167"/> | |||
*[[Giraffe]]<ref name="CK 41">{{QDE|ck}} S.41</ref> | |||
*[[Hai]]<ref name="SR5 321">{{QDE|sr5}} S.321</ref><ref name="EL 105"/> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Hahn]]<ref name="SD3 63">{{QDE|sd3}} S.63</ref> | |||
*[[Hecht]]<ref name="SD3 63"/> | |||
*[[Hirsch]]<ref name="VK 96">{{QDE|vk}} S.96</ref> | |||
*[[Hund]]<ref name="SR5 321"/> | |||
**Deutscher Schäferhund<ref name="SHB4 171"/> | |||
**Dobermann<ref name="SHB4 171"/> | |||
**Weimaraner<ref name="SHB4 171"/> | |||
*[[Hyäne]]<ref name="SZ3E 168">{{QDE|sz3E}} S.168</ref> | |||
*[[Iltis]]<ref name="SZ3E 168"/> | |||
*[[Jaguar]]<ref name="SZ3E 168"/><ref name="AZT 174">{{Qen|azt}} S.174</ref> | |||
*[[Känguru]]<ref name="EL 106">{{QDE|el}} S.106</ref> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Katze]]<ref name="SR5 322">{{QDE|sr5}} S.322</ref> | |||
*[[Koala]]<ref name="EL 106"/> | |||
*[[Kobra]]<ref name="SZ3E 168"/> | |||
*[[Kojote]]<ref>{{QDE|sr6}} S.166</ref> | |||
*[[Krabbe]]<ref name="SZ3E 168"/> | |||
*[[Krähe]]<ref name="CP 96"/> | |||
*[[Krokodil]]<ref name="SZ3E 169">{{QDE|sz3E}} S.169</ref><ref name="EL 105"/> | |||
*[[Leguan]]<ref name="AZT 174"/> | |||
*[[Leopard]]<ref name="SZ3E 169"/> | |||
*[[Löwe]]<ref>{{QDE|bdv}} S.135</ref> | |||
*[[Luchs]]<ref name="SD3 64">{{QDE|sd3}} S.64</ref> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Maus]]<ref name="SZ3E 169"/> | |||
*[[Möwe]]<ref name="SD1 159">{{QDE|sd1}} S.159</ref> | |||
*[[Murmeltier]]<ref name="SOTAADL 122">{{QDE|sotaadl}} S.122</ref> | |||
*[[Otter]]<ref name="SZ3E 167"/> | |||
*[[Papagei]]<ref name="SZ3E 169"/> | |||
*[[Pferd]]<ref name="CK 45">{{QDE|ck}} S.45</ref> | |||
*[[Präriehund]]<ref name="SZ3E 169"/> | |||
*[[Puma]]<ref name="SZ3E 169"/><ref name="AZT 175">{{Qen|azt}} S.175</ref> | |||
*[[Python]]<ref name="SZ3E 169"/> | |||
*[[Rabe]]<ref name="SR5 322"/><ref>{{QDE|bdv}} S.125</ref> | |||
*[[Ratte]]<ref name="SR5 322"/><ref name="VK 99">{{QDE|vk}} S.99</ref> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Robbe]]<ref name="SOTAADL 122"/> | |||
*[[Schakal]]<ref name="SZ3E 170">{{QDE|sz3E}} S.170</ref> | |||
**Dingo<ref name="EL 105">{{QDE|el}} S.105</ref> | |||
*[[Schildkröte]]<ref name="SZ3E 170"/><ref name="EL 105"/> | |||
*[[Schlange]]<ref name="SR5 323">{{QDE|sr5}} S.323</ref><ref name="EL 105"/> | |||
*[[Schnabeltier]]<ref name="EL 106"/> | |||
*[[Schwein]]<ref name="SOTAADL 122"/> | |||
*[[Skorpion]]<ref name="SZ3E 170"/><ref name="EL 106"/> | |||
*[[Spinne]]<ref name="CK 46">{{QDE|ck}} S.46</ref><ref name="VK 99"/><ref name="EL 106"/> | |||
*[[Steinbock]]<ref name="SOTAADL 123">{{QDE|sotaadl}} S.123</ref> | |||
*[[Stier]]<ref name="SZ3E 170"/> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Storch]]<ref name="SD1 160">{{QDE|sd1}} S.160</ref> | |||
*[[Taube]]<ref name="SZ3E 170"/><ref name="VK 97">{{QDE|vk}} S.97</ref> | |||
*[[Wal]]<ref name="CK 43">{{QDE|ck}} S.43</ref> | |||
*[[Waschbär]]<ref name="CK 47">{{QDE|ck}} S.47</ref> | |||
*[[Wildkatze]]<ref name="GRIM25">{{QDE|grim}} S.25</ref> | |||
*[[Wildschwein]]<ref name="CK 42"/> | |||
*[[Wolf]]<ref name="SR5 323"/><ref name="VK 99"/> | |||
*[[Wombat]]<ref name="EL 106"/> | |||
|} | |||
===Paranormale Tiergestalten=== | |||
{| style="background:transparent;" | |||
| valign="top" | | |||
*[[Donnervogel (Totem)|Donnervogel]]<ref name="SR5 321"/> | |||
*[[Drache (Totem)|Drache]]<ref>{{QDE|sm2}} S.216</ref> | |||
*[[Einhorn (Totem)|Einhorn]]<ref name="SZ3E 172">{{QDE|sz3E}} S.172</ref> | |||
*[[Elektromarder (Schutzgeist)|Elektromarder]]<ref name="SG 232">{{QDE|sg}} S.232</ref> | |||
*[[Fenriswolf (Totem)|Fenriswolf]]<ref name="SZ3E 172"/> | |||
*[[Gargoyle (Totem)|Gargoyle]]<ref name="SZ3E 172"/> | |||
*[[Gefiederte Schlange (Totem)|Gefiederte Schlange]]<ref name="SZ3E 173">{{QDE|sz3E}} S.173</ref><ref name="AZT 175"/> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Greif (Totem)|Greif]]<ref name="SZ3E 173"/> | |||
*[[Leviathan (Totem)|Leviathan]]<ref name="SZ3E 173"/> | |||
*[[Lindwurm (Totem)|Lindwurm]]<ref name="SZ3E 174">{{QDE|sz3E}} S.174</ref> | |||
*[[Pegasus (Totem)|Pegasus]]<ref name="SZ3E 173"/> | |||
*[[Phönix (Totem)|Phönix]]<ref name="SZ3E 174"/> | |||
*[[Tatzelwurm]]<ref name="SG 234">{{QDE|sg}} S.234</ref> | |||
*[[Wolpertinger (Schutzgeist)|Wolpertinger]]<ref name="SG 234"/> | |||
|} | |||
===Naturgewalten=== | |||
*[[Berg]]<ref name="SR5 320"/> | |||
*[[Chaos (Totem)|Chaos]]<ref name="SG 231"/> | |||
*[[Eiche]]<ref name="SHB2 179">{{QDE|shb2}} S.179 (Magieupdate ADL)</ref><ref name="VK 94">{{QDE|vk}} S.94</ref> | |||
*[[Fluss]]<ref name="SZ3E 171">{{QDE|sz3E}} S.171</ref> | |||
*[[Gezeiten (Totem)|Gezeiten]]<ref name="SOTAADL 121"/> | |||
*[[Der Grüne Mann]]<ref name="VK 94"/> | |||
*[[Meer]]<ref name="SR5 322"/> | |||
*[[Mond (Schutzgeist)|Mond]]<ref name="VK 96"/> | |||
*[[Mondin]]<ref name="SG 233">{{QDE|sg}} S.233</ref> | |||
*[[Sonne (Schutzgeist)|Sonne]]<ref name="VK 97"/> | |||
*[[Wind]]<ref name="SZ3E 172"/> | |||
== | ===Konzepte und Idole=== | ||
Die | {| style="background:transparent;" | ||
| valign="top" | | |||
*[[Architekt]]<ref>{{QDE|shb4}} S.169</ref> | |||
*[[Die Arkana (Schutzgeist)|Die Arkana]]<ref name="VK 93">{{QDE|vk}} S.93</ref> | |||
*[[Autobahn (Schutzgeist)|Autobahn]]<ref name="SD1 157">{{QDE|sd1}} S.157</ref> | |||
*[[Bacchus]]<ref name="SZ3E 174"/> | |||
*[[Berserker (Schutzgeist)|Berserker]]<ref name="SG 231"/> | |||
*[[Drachentöter (Schutzgeist)|Drachentöter]]<ref name="SR5 321"/> | |||
*[[Dunkle Göttin]]<ref name="SM2 217">{{QDE|sm2}} S.217</ref> | |||
*[[Feuerbringer]]<ref name="SR5 321"/> | |||
*[[Finsterer König]]<ref name="VK 94"/> | |||
*[[Friedensstifter]]<ref name="SG 232"/> | |||
*[[Der Gehörnte]]<ref name="SZ3E 175">{{QDE|sz3E}} S.175</ref> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Göttin]]<ref>{{QDE|bdv}} S.132</ref> | |||
*[[Große Mutter]]<ref name="SG 232"/><ref name="VK 94"/> | |||
*[[Großer Bruder]]<ref name="SD3 63"/> | |||
*[[Heilige Schrift]]<ref name="VK 95">{{QDE|vk}} S.95</ref> | |||
*[[Heinzelmännchen]]<ref name="SOTAADL 121"/> | |||
*[[Himmelsvater]]<ref name="SZ3E 175"/> | |||
*[[Jäger (Schutzgeist)|Jäger]]<ref name="SD3 64"/> | |||
*[[Klabautermann]]<ref name="SG 232"/> | |||
*[[Krieg (Schutzgeist)|Krieg]]<ref name="VK 96"/> | |||
*[[Künstler]]<ref name="SHB2 179"/> | |||
*[[Liebhaberin]]<ref name="SZ3E 175"/> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Meereskönig]]<ref name="SZ3E 175"/> | |||
*[[Mystischer Wächter]]<ref name="SD1 159"/> | |||
*[[Orakel]]<ref name="SG 234"/> | |||
*[[Planare Wesenheit]]<ref name="VK 97"/> | |||
*[[Rotkäppchen]]<ref name="SHB4 172">{{QDE|shb4}} S.172</ref> | |||
*[[Schatzjäger]]<ref name="SHB4 172"/> | |||
*[[Schmied]]<ref name="SHB2 179"/> | |||
*[[Schöpfer]]<ref name="SZ3E 175"/> | |||
*[[Schwindler]]<ref name="SZ3E 175"/> | |||
*[[Spieler]]<ref name="SHB2 179"/> | |||
*[[Sirene (Schutzgeist)|Sirene]]<ref name="SZ3E 176">{{QDE|sz3E}} S.176</ref> | |||
| valign="top" | | |||
*[[Tod]]<ref name="VK 97"/> | |||
*[[Tohuwabohu]]<ref name="VK 98">{{QDE|vk}} S.98</ref> | |||
*[[Verführer]]<ref name="SR5 323"/> | |||
*[[Verführerin]]<ref name="SZ3E 176"/> | |||
*[[Waffenbruder]]<ref name="SHB4 172"/> | |||
*[[Weiser Krieger]]<ref name="SR5 323"/> | |||
*[[Der Widersacher]]<ref name="HZ 131"/> | |||
*[[Wilde Jagd (Schutzgeist)|Wilde Jagd]]<ref name="SOTAADL 123"/> | |||
|} | |||
===Loa=== | |||
Diese Schutzgeister stehen den Anhängern der [[Voodoo]]-Tradition zur Verfügung. | |||
*[[Agwe (Schutzgeist)|Agwe]]<ref name="SZ3E 176"/> | |||
*[[Azaca (Schutzgeist)|Azaca]]<ref name="SZ3E 176"/> | |||
*[[Damballah (Schutzgeist)|Damballah]]<ref name="SZ3E 176"/> | |||
*[[Erzulie (Schutzgeist)|Erzulie]]<ref name="SZ3E 177">{{QDE|sz3E}} S.177</ref> | |||
*[[Ghede (Schutzgeist)|Ghede]]<ref name="SZ3E 177"/> | |||
*[[Legba (Schutzgeist)|Legba]]<ref name="SZ3E 177"/> | |||
*[[Obatala (Schutzgeist)|Obatala]]<ref name="SZ3E 177"/> | |||
*[[Ogoun (Schutzgeist)|Ogoun]]<ref name="SZ3E 177"/> | |||
*[[Shango (Schutzgeist)|Shango]]<ref name="SZ3E 177"/> | |||
===Insektentotems=== | |||
Jene, die [[Insektenmagie]] praktizieren, folgen einem Insektentotem. | |||
{ | {| style="background:transparent;" | ||
| valign="top" | | |||
====Schwarmtotems==== | |||
*[[Ameise]] | |||
*[[Heuschrecke]] | |||
*[[Termite]] | |||
*[[Wespe]] | |||
| valign="top" | | |||
====Solitäre Totems==== | |||
*[[Fliege]] | |||
*[[Gottesanbeterin]] | |||
*[[Glühwürmchen]] | |||
*[[Käfer]] | |||
*[[Schabe]] | |||
*[[Zikade]] | |||
|} | |||
=== | ===Toxische Schutzgeister=== | ||
Diese Schutzgeister stehen all jenen [[Erwachte]]n zur Verfügung, die [[Toxische Magie]] praktizieren. | |||
*[[Krankheit]]<ref>{{QDE|sg}} S.89-90<</ref> | |||
*[[Mutation]]<ref name="SG 90">{{QDE|sg}} S.90</ref> | |||
*[[Untergang]]<ref name="SG 90"/> | |||
*[[Verschmutzung]]<ref name="SG 90"/> | |||
<!-- Ende des Artikelinhalts - Metainformationen --> | <!-- Ende des Artikelinhalts - Metainformationen --> | ||
Zeile 35: | Zeile 242: | ||
===Quellenangabe=== | ===Quellenangabe=== | ||
<references/> | <references/> | ||
===Anmerkungen=== | |||
In der dritten Edition gab es noch einige Unterscheidungen hinsichtlich der Schutzgeister, die als "Naturtotem", "Mythisches Totem", etc. unterschieden wurden, was aber keinerlei nennenswerte Unterschiede machte. Spätestens seit der vierten Edition wird eine solche Unterscheidung nicht mehr wirklich getätigt und Begriffe wie "Totem" und "Idol" sind im Grunde nur noch alternative Bezeichnungen für Schutzgeister als solches. | |||
Die in diesem Artikel unternommenen Kategorisierungen dienen - abseits der toxischen und Insektentotems - einzig und allein der Übersicht. | |||
==Index== | ==Index== | ||
{{IdxTab | {{IdxTab | ||
| | | | ||
*{{QDE| | *{{QDE|adh}} 105-109 | ||
*{{QDE|sr5}} {{ | *{{QDE|akrä}} 74-77 | ||
*{{QDE|sg}} 84 | *{{qfc|1}} {{QDE|bdv}} 125, 132, 135 | ||
*{{QDE|ck}} 39-47 | |||
*{{QDE|cp!}} 96 | |||
*{{QDE|dp:sota2080}} 29-32 | |||
*{{QDE|dp:sota2081}} 31-34 | |||
*{{QDE|dp:sota2082}} 29-30 | |||
*{{QDE|dids}} 136-139 | |||
*{{QDE|el}} 105-106 | |||
*{{QDE|grim}} 20-23, 24-25 | |||
*{{QDE|hz}} 131 | |||
*{{QDE|sd1}} 157-160 | |||
*{{QDE|sd3}} 63-64 | |||
*{{QDE|shb2}} 179 (Magie-Update ADL) | |||
*{{QDE|shb4}} 169-172 | |||
*{{QDE|sz3E}} 164-177 | |||
*{{QDE|sr2}} 118-123 | |||
*{{QDE|sr3}} 162-166 | |||
*{{QDE|sr4}} 191-194 | |||
*{{QDE|sr5}} 86, <u>319-323</u> | |||
*{{QDE|sr6}} 164-168 | |||
*{{QDE|sg}} 84, 89-90, <u>231-234</u> | |||
*{{QDE|sm}} {{+idx}} | *{{QDE|sm}} {{+idx}} | ||
*{{QDE|sm2}} {{ | *{{QDE|sm2}} 215-221 | ||
*{{QDE|sotaadl}} 120-123 | |||
*{{QDE|vk}} 93-100 | |||
| | | | ||
*{{Qen|awk}} {{+idx}} | |||
*{{Qen|azt}} 174-175 | |||
*{{qfc|1}} {{Qen|botl}} 121, 129, 132 | |||
*{{Qen|cp!}} {{+idx}} | |||
*{{Qen|fa}} 94-101 | |||
*{{Qen|ht}} {{+idx}} | |||
*{{Qen|hs}} {{+idx}} | |||
*{{Qen|mits}} {{+idx}} | |||
*{{Qen|sr2}} {{+idx}} | |||
*{{Qen|sr3}} {{+idx}} | |||
*{{Qen|sr4}} {{+idx}} | *{{Qen|sr4}} {{+idx}} | ||
*{{Qen|sr5}} {{+idx}} | *{{Qen|sr4a}} 200-202 | ||
*{{Qen|sg}} {{ | *{{Qen|sr5}} 320-324 | ||
*{{Qen| | *{{Qen|sr6}} {{+idx}} | ||
*{{Qen|sg}} 199-200 | |||
*{{Qen|sm}} 180-184 | |||
*{{qfc|1}} {{Qen|swyrd}} 129 | |||
*{{Qen|t:al}} 105 | |||
*{{Qen|grim15}} {{+idx}} | |||
}} | }} | ||
==Weblinks== | |||
*{{Shwp||Shadowiki: „Schutzgeist“}} | |||
*{{Swf|Esprit_mentor|Shadow Wiki: „Esprit mentor“ (''französisch'')}} | |||
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Aktuelle Version vom 25. November 2022, 11:45 Uhr
Ein Schutzgeist (engl. mentor spirit), auch Schutzpatron, ist eine spirituelle Entität, die eine spezielle Bindung zu einem Erwachten eingeht und diesen mit Idealen und Verhaltensnormen anleitet und auch zur Seite steht.
Namen
Neben den Begriffen "Schutzgeist" und "Schutzpatron" werden auch die Begriffe "Totem" oder "Idol" verwendet - abhängig von der jeweiligen Magischen Tradition.
Geschichte
In der Vierten Welt gab es ebenfalls eine Form von Schutzgeist, die man dort allerdings als Passion bezeichnete. In der Sechsten Welt scheint es in Tír Tairngire einige Schamanen zu geben, die aber keine Amerindianer waren und auch keinen Totems folgten, sondern Passionen.[1]
Grundlagen
Das Konzept des Schutzgeistes ist sehr enigmatisch. Man ist sich einig, dass es sie gibt, aber das macht sie nicht weniger mysteriös. Bei einem Schutzgeist kann es sich um bestimmte Tiere, mythologische Gestalten oder auch Konzepte oder gar Ziele handeln, die eine gewisse Symbolkraft besitzen. Sogar magische oder religiöse Glaubenssätze besitzen Schutzgeister oder werden zumindest von einigen dieser Entitäten abgebildet. Wichtig sind dabei die Emotionen, die mit diesen Konzepten, Idealen, Zielen, etc. verknüpft sind, da diese mit dem Erwachen auch ein Eigenleben entwickeln, bis sich daraus ein Schutzgeist ergibt.[2]
Anders ausgedrückt: Wenn man eine Horde Wattsammler mitsamt ihres Deichgrafen um einen Totenpfahl aus Schrott tanzen sieht, den sie als Totem oder dergleichen anbeten, dann kann es durchaus sein, dass dieses früher oder später zum Leben erwacht - wenn es das nicht bereits getan hat. Der Glaube und der Wunsch formen die Realität. | |
Sparcs - Everything we hear is an opinion, not a fact. |
Dieses Eigenleben zeigt sich darin, dass Schutzgeister eigene Persönlichkeiten besitzen.[2] Wichtig ist aber zu beachten, dass die Schutzgeister mitunter sehr unterschiedliche Wirkungen haben. So kann ein Schutzgeist in einer Kultur als Heiler verehrt werden, während er in einer anderen Kultur als Betrüger gilt, was eine klare Definition deutlich erschwert.[3]
Finstere Schutzgeister
Wie Metamenschen scheinen sie aber ebenfalls ambivalent zu sein und es gibt auch einige, die genauso fremdartig und böse sind, wie man es erwarten würde. Ein Erwachter, der sich einer neuen, dunkleren Magie zuwendet, verliert manchmal die Verbindung zu seinem früheren Schutzgeist (sofern er denn einen hatte). Manchmal bleibt er aber bei ihm und verändert sich ebenso wie der Zaubernde ins Negative. Bei diesem Wandel treten die negativen Aspekte des Schutzgeistes ebenso zunehmend hervor und werden dominanter. Ein leichtfüßiger Trickser wird möglicherweise zu einem hinterlistigen und böswilligen Täuscher. Natürlich kann man dabei die Frage stellen, ob zuerst der Schutzgeist oder zuerst der Erwachte verdorben wurde, aber abschließend ist das wohl nicht genau zu klären,[4] denn vielleicht hat am Ende das finstere Wirken einen komplett anderen, bösen Zwilling herbeigerufen.[5]
Interaktion
Schutzgeister können, anders als "normale" Geister, weder beschworen noch verbannt werden. Dafür sind sie aber in der Lage, sich optisch oder akustisch bemerkbar zu machen und können auch mit ihren Anhängern körperlich interagieren. Interaktionen sind aber auch ohne direktes Wirken spürbar. Ein Schutzgeist gibt seinen Anhängern immer gewisse Vorteile mit auf dem Weg, die ihnen helfen sollen. Allerdings sind diese nicht bedingungslos. Vielmehr verlangt der Schutzgeist für seine Hilfe die Loyalität und verlangt, dass sich seine Anhänger auch an seine Gebote halten, da er ihnen sonst auch Strafen zukommen lassen kann, was sogar dazu führt, dass man irgendwann seine Kräfte komplett verliert.[2]
Anhänger
Eine Bindung an einen Schutzgeist kann etwas sehr persönliches sein, allerdings gibt es auch Gruppen und Gesellschaften, die gemeinschaftlich einem Schutzgeist folgen.[2]
Äußerst selten offenbart sich auch Angehörigen anderer Traditionen ein Schutzpatron. Mir zum Beispiel hat sich bei meinem Erwachen ein Heermeister des großen Ahura Mazda offenbart, der über die Legionen der Verstorbenen gebietet und sie um sich schart bis zum Tag des letzten Gefechts. Viele meiner Glaubensbrüder sehen das schon als Häresie an, aber ich halte das für kleingeistig. Ich habe sogar mal von einem Hermetiker gehört, der sich einem Schutzpatron verschrieben hatte. Zugegebenermaßen fand selbst ich es seltsam, warum ein Hermetiker der Dunklen Göttin folgen sollte. | |
The Blind Seer |
Das merkwürdigste Gerücht, das ich bis jetzt aus den Kreisen der Fringe-Magie zum Thema Schutzgeister aufgeschnappt habe, sind "Allschamanen", die sowas wie Spiralnebel, Große Leere, Stern, Schwarzes Loch oder Sonnenwind folgen. Angeblich hatten einige Mundies, die auf den Raumstationen gearbeitet haben, eine Art Erweckungserlebnis, bei dem sie solchen Schutzgeistern erstmals begegneten. Warum hat man noch nie davon gehört? Weil sie gleich von den Konzernen einkassiert wurden, natürlich! Kompletter Schwachsinn, wenn ich mich fragt. | |
Zimbel |
Pff, typisch Hermetozentriker... Keine Phantasie. | |
Flinke Ratte |
"Es gibt mehr Dinge, im Himmel und auf Erden, als eure Schulweisheit sich erträumen lässt Horatio." Und wieso sollte nicht ein jedes Ding, im Himmel wie auf Erden, haben einen Geist, der sich da wählet sein Gefolge in unserer Welt? | |
Der Bibliothekar |
Übersicht
Tiergestalten
Paranormale Tiergestalten
Naturgewalten
- Berg[3]
- Chaos[10]
- Eiche[50][51]
- Fluss[52]
- Gezeiten[14]
- Der Grüne Mann[51]
- Meer[24]
- Mond[20]
- Mondin[53]
- Sonne[40]
- Wind[45]
Konzepte und Idole
Loa
Diese Schutzgeister stehen den Anhängern der Voodoo-Tradition zur Verfügung.
Insektentotems
Jene, die Insektenmagie praktizieren, folgen einem Insektentotem.
Schwarmtotems |
Solitäre Totems |
Toxische Schutzgeister
Diese Schutzgeister stehen all jenen Erwachten zur Verfügung, die Toxische Magie praktizieren.
Endnoten
Quellenangabe
- ↑ Die Länder der Verheißung S.71
- ↑ a b c d Shadowrun Fünfte Edition S.319
- ↑ a b c d Shadowrun Fünfte Edition S.320
- ↑ Straßengrimoire S.84
- ↑ Shadowrun Fünfte Edition S.322
- ↑ a b c d Harte Ziele S.131
- ↑ Critterkompendium S.39
- ↑ a b c d e Schattenzauber 3.01D S.166
- ↑ a b c d Schattenhandbuch 4 S.171
- ↑ a b c Straßengrimoire S.231
- ↑ a b Critterkompendium S.42
- ↑ a b c d e f g Erwachte Länder S.105
- ↑ State of the Art ADL S.120
- ↑ a b c d State of the Art ADL S.121
- ↑ a b Cyberpiraten! S.96
- ↑ a b c d Schattenzauber 3.01D S.167
- ↑ Critterkompendium S.41
- ↑ a b c d e Shadowrun Fünfte Edition S.321
- ↑ a b c Schattendossier 3 S.63
- ↑ a b c Verbotene Künste S.96
- ↑ a b c d e Schattenzauber 3.01D S.168
- ↑ a b Aztlan S.174
- ↑ a b c d e f Erwachte Länder S.106
- ↑ a b c d Shadowrun Fünfte Edition S.322
- ↑ Shadowrun Sechste Edition S.166
- ↑ a b c d e f g Schattenzauber 3.01D S.169
- ↑ Buch der Verlorenen S.135
- ↑ a b Schattendossier 3 S.64
- ↑ a b Schattendossier 1 S.159
- ↑ a b c State of the Art ADL S.122
- ↑ Critterkompendium S.45
- ↑ a b Aztlan S.175
- ↑ Buch der Verlorenen S.125
- ↑ a b c Verbotene Künste S.99
- ↑ a b c d e Schattenzauber 3.01D S.170
- ↑ a b c d Shadowrun Fünfte Edition S.323
- ↑ Critterkompendium S.46
- ↑ a b State of the Art ADL S.123
- ↑ Schattendossier 1 S.160
- ↑ a b c d Verbotene Künste S.97
- ↑ Critterkompendium S.43
- ↑ Critterkompendium S.47
- ↑ Grimoire S.25
- ↑ Straßenmagie, Neuauflage S.216
- ↑ a b c d Schattenzauber 3.01D S.172
- ↑ a b c d Straßengrimoire S.232
- ↑ a b c d Schattenzauber 3.01D S.173
- ↑ a b c Schattenzauber 3.01D S.174
- ↑ a b c Straßengrimoire S.234
- ↑ a b c d Schattenhandbuch 2 S.179 (Magieupdate ADL)
- ↑ a b c d Verbotene Künste S.94
- ↑ Schattenzauber 3.01D S.171
- ↑ Straßengrimoire S.233
- ↑ Schattenhandbuch 4 S.169
- ↑ Verbotene Künste S.93
- ↑ Schattendossier 1 S.157
- ↑ Straßenmagie, Neuauflage S.217
- ↑ a b c d e f Schattenzauber 3.01D S.175
- ↑ Buch der Verlorenen S.132
- ↑ Verbotene Künste S.95
- ↑ a b c Schattenhandbuch 4 S.172
- ↑ a b c d e Schattenzauber 3.01D S.176
- ↑ Verbotene Künste S.98
- ↑ a b c d e f Schattenzauber 3.01D S.177
- ↑ Straßengrimoire S.89-90<
- ↑ a b c Straßengrimoire S.90
Anmerkungen
In der dritten Edition gab es noch einige Unterscheidungen hinsichtlich der Schutzgeister, die als "Naturtotem", "Mythisches Totem", etc. unterschieden wurden, was aber keinerlei nennenswerte Unterschiede machte. Spätestens seit der vierten Edition wird eine solche Unterscheidung nicht mehr wirklich getätigt und Begriffe wie "Totem" und "Idol" sind im Grunde nur noch alternative Bezeichnungen für Schutzgeister als solches.
Die in diesem Artikel unternommenen Kategorisierungen dienen - abseits der toxischen und Insektentotems - einzig und allein der Übersicht.