Quelle, en: Spy Games: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Spy Games''' ist ein Quellenbuch für die vierte Edition von [[Shadowrun (Rollenspiel)|Shadowrun]].
'''Spy Games''' ist ein Quellenbuch für die vierte Edition von [[Shadowrun (Rollenspiel)|Shadowrun]].


Das Buch beschreibt zunächst sehr ausführlich die Vier-Sektoren-Stadt [[Denver]] im Jahre [[2073]] sowie kurz angerissen die Städte [[Austin]], [[Kansai]], [[Brüssel]], [[London]], [[Tel Aviv]] und [[Nairobi]] - wobei letzteres ein Situations-Update zur Beschreibung aus "{{Quelle|ce|x=1}}" ist. Hinzu kommen Informationen zu Spionage, Gegenspionage, [[Geheimdienst]]en, nachrichtendienstlichen Methoden und Agentenausrüstung und schließlich noch diverse Plothooks.  
Das Buch beschreibt zunächst sehr ausführlich die Vier-Sektoren-Stadt [[Denver]] im Jahre [[2073]] sowie kurz angerissen die Städte [[Austin]], [[Kansai]], [[Brüssel]], [[London]], [[Tel Aviv]] und [[Nairobi]] - wobei letzteres ein Situations-Update zur Beschreibung aus "{{Qen|ce}}" ist. Hinzu kommen Informationen zu Spionage, Gegenspionage, [[Geheimdienst]]en, nachrichtendienstlichen Methoden und Agentenausrüstung und schließlich noch diverse Plothooks.  


Spy Games wurde von Catalyst Game Labs 2011 in englischer Sprache veröffentlicht.
Spy Games wurde von Catalyst Game Labs 2011 in englischer Sprache veröffentlicht.

Version vom 15. Februar 2013, 12:23 Uhr

Informationen

SpyGamesCover.jpg

® Catalyst Game Labs
Verlag: Catalyst Game Labs
Nummer: 26207
Edition: 4
Erschienen: 18.05.11
Sprache: englisch
Übersetzung: [[Quelle, de: ?mshfs? vgl. Liste#|?mshfs? vgl. Liste]]
Format: print / eBook
Einband: Softcover
Dateiformat: Pdf mit Wasserzeichen
Seitenanzahl: 176
Dateigröße: 19.07 MB
Preis: 29,99 $
Credits:
  • Autor(en): Bill Aguiar, Lars Blumenstein, Rusty Childers, Vorlage:Impressum, Adam Large, James Meiers, John Schmidt, Brandie Tarvin, Malik Tomas, Tobias Wolter, Russell Zimmerman
  • Redaktion: Jason M. Hardy, Matthew Manganaro, Kristin Pomykala
  • Entwicklung: Jason M. Hardy
  • Art Direction: Brent Evans
  • Innen-Layout: Matt Heerdt
  • Cover Artwork: Eric Williams
  • Cover Layout: Matt Heerdt
  • Illustratoren: Eric Williams, Nate Furman, Shari Hes, Phil Hilliker, Levi Hoffmeier, David Lecossu, Steven Lyon, Chris Quilliams, Chad Sergesketter, J. Edwin Stevens, Shane M. Tyree, Chris Wilhelm
  • Proofers: Jean-Marc Comeau, Patrick Goodman, Mason Hart, Adam Large, James Meiers, Brandie Tarvin, Ken Vinson, Jeremy Weyand
  • Spieltester: Terry Fox, Greg Graff, Joe Monfre, Mac Mayfield, Rob Oliver, Bryan Pow, Grant Robinson, Jod Torske, Jason Waugaman, Michael Wich

Spy Games ist ein Quellenbuch für die vierte Edition von Shadowrun.

Das Buch beschreibt zunächst sehr ausführlich die Vier-Sektoren-Stadt Denver im Jahre 2073 sowie kurz angerissen die Städte Austin, Kansai, Brüssel, London, Tel Aviv und Nairobi - wobei letzteres ein Situations-Update zur Beschreibung aus "Corporate Enclaves" ist. Hinzu kommen Informationen zu Spionage, Gegenspionage, Geheimdiensten, nachrichtendienstlichen Methoden und Agentenausrüstung und schließlich noch diverse Plothooks.

Spy Games wurde von Catalyst Game Labs 2011 in englischer Sprache veröffentlicht.

Rückseitentext

Spy Games

Listen to the whispers—they’re all over town. People have secrets, millions of secrets, and some of them are so explosive they could shift the balance of power in the Treaty City of Denver. Normally, the great dragon Ghostwalker’s tight grip would keep the city under control, but some of the whispers moving around town say that Ghostwalker hasn’t been himself lately. The powers of Denver are scrambling, the Treaty is about to be renegotiated, and information is the hottest commodity in town.

Spy Games brings Shadowrun players to the espionage-filled city of Denver, where secrets are bought and sold, and sometimes the price is paid in blood. Accessing these secrets may mean using cutting-edge surveillance gear or powerful magic, or it could mean turning back the clock and breaking out low-tech cloak-and-dagger approaches that the techheads of the world would never expect. Spy Games provides the setting information, gear statistics, NPC background, and game rules players need to dive into Sixth World spycraft.

Inhaltsverzeichnis

Siehe auch

Weblinks

Previews