Quelle, de: Mephisto: Unterschied zwischen den Versionen
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| Shadowrun: Tempomacher<br/><br/>Monster Almanach: [[Doppelgänger]] | | Shadowrun: Tempomacher<br/><br/>Monster Almanach: [[Doppelgänger]] | ||
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Version vom 29. Oktober 2010, 18:37 Uhr
Mephisto ist ein Magazin für Rollenspiele, Table-Top und Phantastik und behandelt neben vielen anderen Systemen auch Shadowrun. Insbesondere wurde und wird hier Material publiziert, das direkt von den Herausgebern von Shadowrun in Deutschland oder ihrem Umkreis stammt und als mindestens halboffizielle Quelle betrachtet wird.
Übersicht
Ausgabe | Shadowrun-Inhalt | Beschreibung | Erschienen | Link |
---|---|---|---|---|
50 | Shadowrun: Business As Usual Beilage "Schulschluss" |
Kampagne um eine Feindliche Übernahme eines kleinen Logistikers in Berlin durch Maersk Abenteuer (Beilage als 15-seitiges Heft) |
Nov/Dez 2010 | Archiv |
49 | Shadowrun: Tempomacher Monster Almanach: Doppelgänger |
Hintergrund zu Chulsoon Gray-Wolf, Graciela Riveros, Luis Cordero, Jens Bundgaard sowie der Amsterdamer Penose und Thors Raben neues Parawesen |
Sept/Okt 2010 | Archiv |
48 | Shadowrun: Der Feine Unterschied 2 | Fortsetzung aus Mephisto 47 (Mittelschicht, Oberschicht & Luxus) | Archiv | |
47 | Shadowrun: Der Feine Unterschied 1 | Hintergrundmaterial, Alltägliches Leben in der ADL (Straße, Squatter & Unterschicht) |
Archiv | |
45 | Shadowrun: Die Geister, die man ruft 2 | Kampagne, Fortsetzung aus Mephisto 44 | Archiv | |
44 | Shadowrun: Die Geister, die man ruft | Kampagne, behandelt das Erscheinen der Technomancer in der ADL im Jahr 2070 | Archiv | |
43 | Shadowrun: Schwarzmärkte in der ADL | Hintergrundmaterial, Schwarzmärkte in der ADL (Hamburg, Berlin, Rhein-Ruhr-Megaplex, Groß-Frankfurt, München) | Archiv | |
39 | Shadowrun: Silicon Dreams | Abenteuer, behandelt die AIPS/Technomancer-Problematik | Archiv | |
37 | Shadowrun: Noch mehr Cyberpiraten! | drei Abenteuer (Karibische Liga, Nordsee, Südostasien) | Archiv | |
35 | Shadowrun: Cyberpiraten | Szenario "Dreizehn Mann auf der Totenmannskiste – Ho, ho, ho! – und eine Buddl voll Rum!" | Archiv | |
34 | Shadowrun: Kurzstreckenlauf | Abenteuer für Lowlife-Kampagne aus Mephisto 33 | Archiv | |
33 | Shadowrun: Straße voller Schatten | Hintergrund für Lowlife-Kampagne nach dem Crash 2.0 | Archiv | |
32 | Shadowrun: Am Ende der Ewigkeit | Kampagne im Umfeld des Crash 2.0 | Archiv | |
30/31 | Shadowrun: Der Spielzeugmacher | Abenteuer | Archiv | |
25 | Shadowrun: Knapp daneben, deutlich vorbei Shadowrun: Cutting Edge |
? Ausrüstung |
Archiv | |
23 | Shadowrun: Der Balkan in den Schatten Shadowrun: Cutting Edge |
Hintergrundmaterial zum Balkan Ausrüstung |
Archiv | |
22 | Shadowrun: Zurück zu den Mumien Shadowrun: Cutting Edge |
Hintergrundmaterial zu Ägypten, Kurzszenario Ausrüstung |
Archiv | |
21 | Shadowrun: Panta Olistei - oder: Der Weg des Geldes Shadowrun: Cutting Edge |
Wie funktioniert der Zahlungsverkehr in den Schatten Ausrüstung |
Archiv | |
20 | Shadowrun: Götterdämmerung Shadowrun: Der Fall eines Sterns Shadowrun: Cutting Edge |
Abenteuer, Fortsetzung Hintergrundmaterial zu Eastern Star Pharmaceuticals Ausrüstung |
Archiv |