Kriege der Sechsten Welt: Unterschied zwischen den Versionen
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Die größte Innovation in der Kriegsführung im 21. Jahrhundert ist das Aufkommen des ''magischen Krieges''. Also einer Form der Konfliktführung, bei der [[Magie]] ein zentrales Element der Kampfhandlungen darstellt. Selbst eine technologisch sehr gut ausgestattete Armee kann auf [[Magier]] in ihren Reihen kaum verzichten und riskiert bei Vernachlässigung dieses Elements selbst bei sonstiger technologischer Überlegenheit eine | Die größte Innovation in der Kriegsführung im 21. Jahrhundert ist das Aufkommen des ''magischen Krieges''. Also einer Form der Konfliktführung, bei der [[Magie]] ein zentrales Element der Kampfhandlungen darstellt. Selbst eine technologisch sehr gut ausgestattete Armee kann auf [[Magier]] in ihren Reihen kaum verzichten und riskiert bei Vernachlässigung dieses Elements selbst bei sonstiger technologischer Überlegenheit eine Niederlage. Das Paradebeispiel für das Greifen dieser Asymmetrie stellt sicherlich der [[Geistertanzkrieg]] dar, gleichzeitig der erste magische Krieg der Sechsten Welt. | ||
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*[[Zweiter Iran-Irak-Krieg]] | |||
*[[Zweiter Kambodschanisch-Vietnamesischer Krieg]] | |||
===Europa=== | ===Europa=== | ||
*[[Blitzbürgerkrieg]] | *[[Blitzbürgerkrieg]] | ||
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===Nordamerika=== | ===Nordamerika=== | ||
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*[[Amazonisch-Aztlanischer Krieg]] | |||
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*[[2004]] [[Zehn-Minuten-Krieg]] | *[[2004]] [[Zehn-Minuten-Krieg]] | ||
*[[2005]]-[[2006]] [[Koreanischer Wiedervereinigungskrieg]] | *[[2005]]-[[2006]] [[Koreanischer Wiedervereinigungskrieg]] | ||
*[[ | *[[2005]]-[[2009]] [[Osteuropäischer Grenzkrieg]] | ||
===2010er=== | ===2010er=== | ||
*[[2014]]-[[2018]] [[Geistertanzkrieg]] | *[[2014]]-[[2018]] [[Geistertanzkrieg]] | ||
*[[2019]]-[[2027]] [[Republik-Bürgerkrieg]] | |||
===2020er=== | |||
*[[2022]]-[[2043]] [[Zweiter Kambodschanisch-Vietnamesischer Krieg]] | |||
*[[2029]]-[[2050er]] [[Krieg im Goldenen Dreieck]] | |||
===2030er=== | ===2030er=== | ||
*[[2031]]-[[2033]] [[Eurokriege]] | *[[2031]]-[[2033]] [[Eurokriege]] | ||
*[[2033]]-[[2037]] [[Großer Dschihad]] | *[[2033]]-[[2037]] [[Großer Dschihad]] | ||
*[[2036]] [[ | *[[2034]] [[Eroberung von Brasilien]] | ||
*[[2035]] [[Invasion von Texas]] | |||
*[[2036]] [[Tír-Kalifornischer Krieg]] | |||
*[[2036]] [[Invasion von San Diego]] | |||
*[[2038]]-[[2044]] [[Trollkriege]] | *[[2038]]-[[2044]] [[Trollkriege]] | ||
*203?-[[2040]] [[Zweiter Iran-Irak-Krieg]] | |||
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*[[2041]]-[[2044]] [[Nationalistenkrieg]] | |||
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*[[2050]] [[Amazonisch-Aztlanischer Grenzkonflikt von 2050|Amazonisch-Aztlanischer Grenzkonflikt]] | |||
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*[[Yucatán-Krieg]] | *[[2062]]-[[2064]] [[Yucatán-Krieg]] | ||
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*[[2072]]-[[2073]] [[Amazonisch-Aztlanischer Krieg]] | |||
*[[2073]]-[[2074]] [[Drachenbürgerkrieg]] | |||
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Aktuelle Version vom 6. November 2022, 08:22 Uhr
Seit ihrem Beginn ist die Sechste Welt ein sehr konfliktreicher Ort. Diese Seite enthält neben einer Auflistung der Kriege der Sechsten Welt, die alle Kriege seit Anfang des Jahrhunderts einschließt, einige Bemerkungen zur Kriegsführung unter den veränderten Bedingungen seit dem Erwachen und durch technologische Fortschritte.
Nicht behandelt werden in diesem Artikel die Konzernkriege oder die Wüstenkriege.
Kriegsführung
Magie
Die größte Innovation in der Kriegsführung im 21. Jahrhundert ist das Aufkommen des magischen Krieges. Also einer Form der Konfliktführung, bei der Magie ein zentrales Element der Kampfhandlungen darstellt. Selbst eine technologisch sehr gut ausgestattete Armee kann auf Magier in ihren Reihen kaum verzichten und riskiert bei Vernachlässigung dieses Elements selbst bei sonstiger technologischer Überlegenheit eine Niederlage. Das Paradebeispiel für das Greifen dieser Asymmetrie stellt sicherlich der Geistertanzkrieg dar, gleichzeitig der erste magische Krieg der Sechsten Welt.
RegionenAfrikaAsien
EuropaNordamerikaSüdamerika |
Chronologie2000er
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