Quelle, en: Digital Grimoire: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Mai 2011, 06:49 Uhr

Informationen

CAT26600 DigitalGrimoire.jpg

® Catalyst Game Labs
Verlag: Catalyst Game Labs
Nummer: CAT26600
Edition: 4
Erschienen: 2008
Sprache: englisch
Übersetzung:
  • deutsch:
Informationen
Format: E-Book
Einband: PDF
Seitenanzahl: 18
Preis: 3,95 €
Credits:
  • Autoren: Lars Blumenstein, Robert Derie, John Dunn, Peter Taylor
  • Entwicklung: Peter Taylor
  • Lektorat: John Dunn, Peter Taylor
  • Illustrationen: Tom Baxa, Steve Prescott, Chad Sergesketter, John Zeleznik
  • Herstellung: Adam Jury
  • E-Book Entwicklung: John Dunn
  • Inspiration: Perdido Street Station und American Gods

Nobody Knows all Magic

Digital Grimoire is the Master's Class of Magic-expanding on Street Magic, it details additional traditions, magical groups & threats, spirits, enchanting expansions, and a handful of new spells and adept powers.

Traditions: Egyptian, Rastafarian, Psionicy
Magical Groups: Shrine of the Southern Winds, The Oxford Grand Lodge, Código 515
Magical Threats: Toxic Paths, Shadow Spirits, Insect Spirits

Digital Grimoire is 18 pages (including cover): a bite-sized expansion to Shadowrun, Fourth Edition and Street Magic.

Anmerkung

Das Digital Grimoire erschien ursrpünglich exklusiv nur als englisches E-Book. Es war die erste Veröffentlichung dieser Art von Catalyst Game Labs.[1] Die Übersetzung des Digital Grimoire floss in die Neuauflage von Straßenmagie mit ein.

Inhaltsverzeichnis

  • Further Paths of Magic
    • The Egyptian Tradition
    • The Rastafarian Tradition
    • The Psionic Tradition
  • Sample magical Groups
    • Shrine of Southern Winds
    • The Oxford Grand Lodge
    • Código 515
  • Further Enchanting
    • Evaluating magical Goods
    • Uncommon metamagic Enchantments
    • Gaining Focus Addiction in Play
    • Making a unique Enchantment
  • Expanded Spirits
    • Optional Rule: Attuned Watcher Spirits
    • Resolving Possession
    • Possession and the Gamemaster
    • Possession Examples
  • More magical Threats
    • Blood Magic Enchantments
    • The Toxic Paths
    • A Poisoner "Tradition"
    • Shadow Spirits
      • Group Pacts
    • Insect Spirits
      • A brief Timeline of Insect Spirits
      • Hive in plain Sight
  • Expanded Grimoire
  • Additional Adept Powers
  • Sidebars
    • Optional Rule: The "Lost" Adepts
    • A Note on large magical Groups
    • Optional Rule: Alternative Circulations
    • Sample Unique Enchantment: Kurokawa, The Black River
    • What is an Air Spirit?
    • Tweaking the Rules: Alternative Possession Mechanics
    • The Aleph Society

Siehe auch

Weblinks

Quellenangabe