Mangadyne: Unterschied zwischen den Versionen

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==Geschichte==
==Geschichte==
Im April [[2070]] kursierten im [[Nexus]] Gerüchte, dass Mangadyne ein brandneues und hochgeheimes Forschungsprojekt in Zusammenarbeit mit den [[Magie]]-Forschern von [[Manadyne Corporation|Manadyne]] aus [[Boston]] am Laufen hätte.
===Übernahme durch Manadyne===
Manadyne war ursprünglich nur ein Schwesterkonzern von [[Mangadyne]], der aber im Gefolge des [[Crash 2.0]] praktisch ruiniert war und vor dem Konkurs stand. Mangadyne wurde daher von [[Manadyne]] [[2066]] komplett aufgekauft und übernommen und zu einer reinen Tochterfirma degradiert.<ref>{{QDE|eme}} S.111</ref>


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Allerdings war Mangadyne in Wahrheit in Folge des [[Crash 2.0]] praktisch ruiniert, und stand vor dem Konkurs. Mangadyne wurde daher von [[Manadyne]] [[2066]] komplett aufgekauft und übernommen und zu einer reinen Tochterfirma degradiert. Deren Funktion beschränkte sich in der Folge darauf, Wissenssofts über [[Magie]] beziehungsweise eBook-Versionen von [[Grimoire]]n und [[Hermetische Bibliothek|hermetischen Bibliotheken]] zu schreiben und zu produzieren. Dies änderte sich jedoch im Herbst 2070, als Manadyne praktisch alle Ressourcen ihrer Softwaretochter in das «Projekt Monade» einbrachte, mit dem Ziel, eine Art von [[Trampnetz]] zu entwickeln, das es [[Technomancer]]n erlauben sollte [[Magier]] und Mundane mit auf die Reise in die Matrix zu nehmen.
===Magie und Matrix===
Deren Funktion beschränkte sich in der Folge darauf, Wissenssofts über [[Magie]] beziehungsweise eBook-Versionen von [[Grimoire]]n und [[Hermetische Bibliothek|hermetischen Bibliotheken]] zu schreiben und zu produzieren. Dies änderte sich jedoch im Herbst 2070, als Manadyne praktisch alle Ressourcen ihrer Softwaretochter in das «[[Projekt Monad]]» einbrachte, mit dem Ziel, eine Art von [[Trampnetz]] zu entwickeln, das es [[Technomancer]]n erlauben sollte [[Magier]] und Mundane mit auf die Reise in die Matrix zu nehmen.<ref>{{QDE|eme}} S.111</ref>
 
==Geschäftsprofil==
Der Konzern entwickelt Software und kümmert sich auch um Matrixdesign und -Sicherheit.
 
===Konzernprojekte===
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==Endnoten==
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Version vom 26. März 2022, 09:26 Uhr

Mangadyne
Überblick (Stand: 2072) [1]
Mutterkonzern:
Manadyne Corporation
Branche: Matrixsicherheit
Konzernstatus: Tochterfirma

Mangadyne ist ein Konzern für Matrixdesign und -sicherheit im Fernen Osten Asiens, der unter anderen in Australien in großem Umfang wirtschaftlich aktiv ist. Mangadyne war Mitglied der Pacific Prosperity Group.

Geschichte

Übernahme durch Manadyne

Manadyne war ursprünglich nur ein Schwesterkonzern von Mangadyne, der aber im Gefolge des Crash 2.0 praktisch ruiniert war und vor dem Konkurs stand. Mangadyne wurde daher von Manadyne 2066 komplett aufgekauft und übernommen und zu einer reinen Tochterfirma degradiert.[2]

Shadowtalk Pfeil.png Was könnte diese beiden Kons wohl verbinden? - Da bleibt wohl nur, das mehr als umstrittene Thema Matrix-Magie...
Shadowtalk Pfeil.png Gerüchtekoch

Magie und Matrix

Deren Funktion beschränkte sich in der Folge darauf, Wissenssofts über Magie beziehungsweise eBook-Versionen von Grimoiren und hermetischen Bibliotheken zu schreiben und zu produzieren. Dies änderte sich jedoch im Herbst 2070, als Manadyne praktisch alle Ressourcen ihrer Softwaretochter in das «Projekt Monad» einbrachte, mit dem Ziel, eine Art von Trampnetz zu entwickeln, das es Technomancern erlauben sollte Magier und Mundane mit auf die Reise in die Matrix zu nehmen.[3]

Geschäftsprofil

Der Konzern entwickelt Software und kümmert sich auch um Matrixdesign und -Sicherheit.

Konzernprojekte



Endnoten

Quellenangabe

Index

Quellenbücher

Deutsch Englisch

Sonstige

Deutsch Englisch