Quelle, de: Konzerndossier

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Inhaltsverzeichnis

  • JACKPOINT
  • MEGAKON-SHUFFLE
    • Das Geld wird immer schneller
      • Die Bosse
      • Konzernstrukturen
      • Einkaufen, ausgeben und bezahlen
      • Wie die Konzerne ihre Muskeln spielen lassen
    • Die Business Recogintion Accords
    • Der Konzerngerichtshof
      • Die Rechtsprechung des Gerichtshofs
      • Strafen
      • Die Richter
    • Zürich-Orbital
      • Die Corporate Court Matrix Authority
      • Zürich-Orbital-Gemeinschaftsbank
  • KONZERNLEBEN
    • Willige Sklaven
      • Das Leben als Lohnsklave
      • Medizinische Versorgung
      • AR-Büros, Telekommunikation und persönliche Gespräche
      • Urlaub und Konzerntourismus
      • Verbrechen und Strafe
      • Eigentumsrechte: Aufwachsen im Konzern
      • Erziehung und die Rolle des Kons in der Ausbildung
      • Beziehungen, Ehen und andere strategische Allianzen
    • Hier unterschreiben: Einem Konzern beitreten
    • Arbeitsethik und Philosophie
  • ARES MACROTECHNOLOGY
    • Ein echter Kracher
      • Anfänge
      • Nach dem Buyout
      • Jüngste Ereignisse
      • Konzernkultur
      • Konzernstruktur
      • Befehlskette
      • Konzernfunktionäre
      • Konzernabteilungen und weltweite Präsenz
  • AZTECHNOLOGY
    • Kein Opfer ist zu groß
      • Die Vergangenheit
      • Die Gegenwart
      • Machtbereiche
      • Aztech-Stolz: Opfer für deinen Konzern
      • Die Zukunft
      • Krieger aus eigenem Hause
      • Der rauchende Spiegel
  • EVO
    • Die Evolution bei der Arbeit
      • Die Metamorphose Yamatetsus
      • EVO-Kultur
      • Kerngeschäfte
      • EVOpeople
    • EVOs Organisation
      • Abteilungen
      • Tochterfirmen
    • Das Neueste vom Neuen
      • Transhumanismus
      • Nexialismus
    • EVO in den Schatten
  • HORIZON
    • Ein neuer Stern am Himmel
    • Konzernorganisation
      • Gelebte Prinzipien
      • Deine Meinung zählt
      • Globale Märkte
      • Wichtige Tochterfirmen
      • Der Consensus
      • Der Cline-Faktor
    • Hinter den Kulissen
  • MITSUHAMA
    • Siliziumgiganten
    • Blick zurück
    • Die Suche nach der Magie
    • An vorderster Front
    • MCT-Abteilungen
  • NEONET
    • Noch eine Geschichtsstunde
      • Dunkelzahns Testament und Fuchis Sturz
      • Überblick über Novatechs Geschichte
      • Die Geburt von NeoNET
    • Was sie tun und wie sie es tun
      • Die Struktur
      • NeoNETs Marken, Produkte und Dienstleistungen
      • NeoNETs weltweite Präsenz
      • NeoNETs Hauptanteilseigner
    • Konzernkultur (oder der Mangel derselben)
      • Die andere Seite: Runs für NeoNET
      • Die Ritter des Zorns
      • Was die Zukunft bringt
  • RENRAKU
    • Die Renraku-Doktrin
      • Der 100-Jahres-Plan
      • Neustart des Kerngeschäfts
      • Das Einfühlungsvermögen des Samurai
    • Konzernabteilungen
    • Fünf Dinge, die man über Renraku wissen sollte
      • 5. Mr. Satou ist Mr. Johnson
      • 4. Die Roten Ninja
      • 3. Konzerninterne Politik
      • 2. Rote Samurai
      • 1. Die Seattle-Agenda
  • SAEDER-KRUPP
    • Die Konzernhöhle des Drachen
      • Die Geschichte eines Imperiums
      • Feindliche Übernahme
      • Europas Graue Eminenz
      • Raubzüge nach dem Crash
      • Wirtschaftliche Omnipräsenz
      • Auf lange Sicht
    • Der S-K-Makrokosmos
      • Saeder-Krupps Regionalabteilungen
      • Kerngeschäfte
      • Aktuelle Aktivitäten
    • Für den Drachen arbeiten
      • Die Saeder-Krupp-Großkotzigkeit
      • Bedeutende Konzernangestellte bei Saeder-Krupp
    • Saeder-Krupp Prime
      • Shadowrunner vs. Konzernmänner
      • Machtwechsel
      • Geheime Einsatzkräfte
  • SHIAWASE
    • Ein neuer Familiengeist
    • Das Leben eines Zaibatsu
      • Der Fuchi-Ansatz
      • Kami Inc.
      • Zwischen allen Stühlen
      • Wir bringen das Leben voran
      • Shiawase Damashi
    • Familiengeschäft
      • Die drei Orchideen
      • Die drei Patrone
      • Die drei Samurai
  • WUXING, INC
    • Der Schwanz des Drachen
    • Geschichte
      • heute
    • Konzernprofil
      • Konzernkultur
    • Organisation
      • Geschäftsbereiche
      • Hauptfiguren
    • Die Pacific Prosperity Group
    • Besonderheiten
    • Schattenoperationen
    • Konzernbeziehungen
  • AUFSTREBENDE MÄCHTE
    • Aegis Cognito
      • Struktur und Ressourcen
      • Aufträge
    • Amalgamated Studios
    • Chalmers & Cole
      • Bande, die binden
      • Kapital für ihren Coup d'État
    • Frankfurter Bankenverein
      • Finanzoperationen
      • Andere Geschäfte
    • Lone Star
      • Die guten alten Zeiten
      • Nach dem Crash
      • Neustart und Umbau
      • Geld verdienen
    • Mærsk Incorporated Assets
      • Geschichte und Angebot
      • Probleme eines Dienstleisters
      • Ebbe und Flut - wechselnde Allianzen
      • Mærsk Matrix
      • Der Feind meines Feindes
      • Spannungen im Inneren
    • Manadyne
      • Magische Unternehmungen
      • Netzwerkdienstleistungen
      • Andere Dienstleistungen
    • Monobe International
      • Einflussgebiete
    • Proteus
      • Eine Geschichte der Mysterien
      • Proteus-Portfolio
      • Grenzwissenschaften
    • Universal Omnitech
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    • Zeta-ImpChem
      • Lebenslauf eines Bösewichts
      • Top-Pharma
  • KONZERNE IN DER ADL
    • Im Griff der Konzerne
    • Megakon-Operationen in der ADL
      • Ares Macrotechnology
      • Aztechnology
      • Evo
      • Horizon
      • Mitsuhama Computer Technologies
      • NeoNET
      • Renraku
      • Saeder-Krupp
      • Shiawase
      • Wuxing Inc.
    • Einheimische Großkonzerne
      • AG Chemie
      • Proteus
      • Frankfurter Bankenverein - Update
    • Wirtschaftlicher Höhenflug
    • Europäische Räuber-Beute-Beziehungen
      • Aktuelle Turbulenzen
  • SPIELINFORMATIONEN
    • Arbeiten für die Bosse
      • Identität
      • Befehlskette
      • Belohnungen
      • Connections
      • Schlechter Ruf
      • Rassen und die Arbeitswelt
    • Arten von Anstellungen
      • Arbeit an den Toren
      • Spezialoperationen
      • Tatenokai
      • Interne Angelegenheiten
      • Mr. Johnson sein
      • Konzernforschung
      • Gegnerbeobachtung
    • Standardoperationen
      • Attentate
      • Wiederbeschaffung von Aktivposten
      • Erpressung
      • Leibwächter
      • Fälschen
      • Kurierdienste/Schmuggel
      • Datendiebstahl
      • Ablenkung (Irreführung)
      • Verschlüsselung/Entschlüsselung
      • Extraktion (Mitarbeiterbeschaffung)
      • Ermittlungen
      • Sabotage

Siehe auch

Weblinks