Quelle, de: Brennpunkt: ADL: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Mai 2013, 14:02 Uhr
Informationen | |
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Nummer: 22004 | |
Edition: 3 | |
Erschienen: 2004⁎ | |
Sprache: deutsch | |
Seitenanzahl: 152 | |
Preis: 23,00 EUR | |
ISBN: | |
Credits:
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Willkommen zu Hause, Omae.
Du kennst dich aus in deinem Sprawl? Du weißt, wer bei der Regierung die Fäden zieht? Wie sie dich in den Knast verfrachten können und wie du wieder raus kommst? Du glaubst zu wissen, was Hexen und Magier hier treiben oder was in der Szene läuft, nur weil du Karl Kombatmage guckst? Du weißt, was beim Hoverball wirklich läuft und wer daran verdient, wenn du es dir live im Trideo reinziehst? Und du bist dir sicher, dass der Schatten hinter den Mülltonnen bloß eine Ratte war? Wird Zeit, dass du dein Zuhause wirklich kennen lernst, Chummer!
Brennpunkt: ADL erlaubt einen Blick hinter die Kulissen der Allianz Deutscher Länder, von dem Parteien- und Regierungssystem der Allianz und ihrem Justizapparat über die verschiedenen Wege der Magie und den Jagd und Domestizierungsmöglichkeiten bei hiesigen Crittern bis zu den aktuellen Sport- und Medientrends, und gibt Einblick in die wichtigsten Subkulturen der Allianzländer. Diese Informationen füllen den Hintergrund der ADL weiter aus und geben Spielleitern wie Spielern viele neue Möglichkeiten und Ideen an die Hand.
Inhaltsverzeichnis
- Inhalt
- ADL News-Update 2063
- Komödie versus Realsatire - Politik 2063
- Die Wirtschaft der ADL
- Das vergangene Geschäftsjahr 2063
- Lokales
- Gewählte Ohnmacht
- Der Geschmack der Politik
- Grundlagen der Politik
- Einführung
- Die Verfassung der ADL
- Möglichkeiten der Einflussnahme
- Institutionen der ADL
- Andere Bundesorgane
- Etablierte Parteien
- Kleine Splitterparteien
- Recht und Ordnung
- Dein Feind und Helfer
- Grüne Aufgaben
- Aufbau der Polizei
- Die harte Wirklichkeit
- Regionale Polizeiarbeit
- Sicherheitsdienste - Privater Polizeiersatz
- Mühlen der Justiz
- Flieh, wenn du kannst
- Spielleiterinformationen
- Dein Feind und Helfer
- Magie der ADL
- Orte der Macht
- Magie Cand. Herm.
- Magische Früherkennung
- Hermetik - der Studiengang
- Dr. Faustus Gesellschaft
- PSI Aid
- Moderne Hexen
- Gaben des Herrn
- Puppenspieler
- Wer hat Angst vorm...
- Spielleiterinformationen
- Die Macht der Medien
- DeMeKo
- Aus dem Leben eines Snoops
- Auf fremdem Band
- Spielleiterinformationen
- Und nun zum Sport
- Freizeitsport
- Profi-Sport
- Fußball
- Stadtkrieg
- Hoverball
- Combat Biking
- Spielleiterinformationen
- Schatten der Gesellschaft
- Kinder des Chaos
- Schattenland
- Geschwindigkeitsrausch
- Spinnennetze
- Ratten
- Spielleiterinformationen
- Fauna-Update
- Auf Hubertus Spuren
- Jagd - was soll das?
- Waidmanns Art - Jagdmöglichkeiten
- Waidmanns Beute - was die ADL so hergibt
- Jagden in der Natur
- Urbane Jagd
- Benutzte Natur
- Critter-Update
- Spielleiterinformationen
- Auf Hubertus Spuren
Siehe auch
- Shadowhelix:Quellen
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- [[Quelle, de: ?dids2? vgl. Liste#|?dids2? vgl. Liste]]