Sim-Modul: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein '''Sim-Modul''' | Ein '''Sim-Modul''' ist die Komponente, mit der ein [[Gerät]], wie ein [[Kommlink]] oder ein [[Cyberdeck]], sich mit der [[Virtuelle Realität|Virtuellen Realität]] der [[WiFi-Matrix]] verbinden kann. Während dies standardmäßig in einem Cyberdeck verbaut ist, muss ein Kommlink nachgerüstet werden, damit es diese Befähigung erhält. | ||
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Das Sim-Modul hat die Aufgabe, Daten eines Computers in neurale Signale zu übersetzen, die so die notwendige [[SimSinn]]-Erfahrung erzeugt. Nur ein Sim-Modul zu besitzen reicht aber nicht, um die VR zu betreten oder die [[Erweiterte Realität]] auch taktil zu erleben. Als Gegenstück benötigt man zudem noch ein [[Direktes Neurales Interface]] in der Form einer [[Datenbuchse]] (sofern das Gerät nicht direkt als [[Headware]] implantiert wurde) oder aber via [[Elektrodennetz]].<ref name="SR5 442">{{QDE|sr5}} S.442</ref> | |||
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{{Shadowtalk|Jeder Jung-Hacker sollte allerdings bedenken, daß die Virtuelle Realität der Matrix mit heißem Sim ähnlich suchterzeugend ist, wie BTL-Downloads ...ständig mit heißem Sim unterwegs zu sein, ist dem entsprechend fast schon der sichere Weg in die Abhängigkeit...!|[[Maracaibo-Marry]] ...sagt nicht, ich hätte Euch nicht gewarnt!}} | {{Shadowtalk|Jeder Jung-Hacker sollte allerdings bedenken, daß die Virtuelle Realität der Matrix mit heißem Sim ähnlich suchterzeugend ist, wie BTL-Downloads ...ständig mit heißem Sim unterwegs zu sein, ist dem entsprechend fast schon der sichere Weg in die Abhängigkeit...!|[[Maracaibo-Marry]] ...sagt nicht, ich hätte Euch nicht gewarnt!}} | ||
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Ein Benutzer, der sich in der [[Virtuelle Realität|Virtuellen Realität]] befindet und dessen Sim-Modul sich im Betrieb abschaltet, der wird aus der [[Matrix]] gezwungen und erleidet [[Auswurfschock]], der durchaus gefährlich ausfallen kann.<ref>{{QDE|sr5}} S.226</ref> | |||
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Version vom 19. Oktober 2022, 14:03 Uhr
Ein Sim-Modul ist die Komponente, mit der ein Gerät, wie ein Kommlink oder ein Cyberdeck, sich mit der Virtuellen Realität der WiFi-Matrix verbinden kann. Während dies standardmäßig in einem Cyberdeck verbaut ist, muss ein Kommlink nachgerüstet werden, damit es diese Befähigung erhält.
Funktionsweise
Das Sim-Modul hat die Aufgabe, Daten eines Computers in neurale Signale zu übersetzen, die so die notwendige SimSinn-Erfahrung erzeugt. Nur ein Sim-Modul zu besitzen reicht aber nicht, um die VR zu betreten oder die Erweiterte Realität auch taktil zu erleben. Als Gegenstück benötigt man zudem noch ein Direktes Neurales Interface in der Form einer Datenbuchse (sofern das Gerät nicht direkt als Headware implantiert wurde) oder aber via Elektrodennetz.[1]
Die Zeiten, in denen man dafür einen klobigen VR-Helm brauchte, sind in den Jahren zwischen 2065 und 2070 lange vorbei! | |
Johnny Retro ...auch wenn vereinzelte Nostalgiker immer noch solche Teile benutzen. |
Es ist auch möglich, das Sim-Modul für Heißes Sim modifizieren zu lassen (was aber illegal ist), um so dann die volle und gefährliche Bandbreite von SimSinn zu erfahren.[1] Damit ist es dann aber auch kein Problem mehr, sich BTLs in jeder Form und Farbe reinzujagen - und in eine SimSinn-Abhängigkeit abzudriften. Aber der User kann damit auch wesentlich bessere Reaktionszeiten in der Virtuellen Welt erzielen.
Jeder Jung-Hacker sollte allerdings bedenken, daß die Virtuelle Realität der Matrix mit heißem Sim ähnlich suchterzeugend ist, wie BTL-Downloads ...ständig mit heißem Sim unterwegs zu sein, ist dem entsprechend fast schon der sichere Weg in die Abhängigkeit...! | |
Maracaibo-Marry ...sagt nicht, ich hätte Euch nicht gewarnt! |
Auswurfschock
Ein Benutzer, der sich in der Virtuellen Realität befindet und dessen Sim-Modul sich im Betrieb abschaltet, der wird aus der Matrix gezwungen und erleidet Auswurfschock, der durchaus gefährlich ausfallen kann.[2]
Endnoten
Quellenangabe
- ↑ a b Shadowrun Fünfte Edition S.442
- ↑ Shadowrun Fünfte Edition S.226
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