Ha Ái Thành: Unterschied zwischen den Versionen
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Ha Ái Thành wurde in [[Ulm]] geboren. Ihre Mutter arbeitete dort für die [[Carl Walther AG]] und ihr Vater war Förster. [[2061]] wurde sie zum [[Changeling]] der Klasse I. Seitdem hat sie rote Katzenaugen und Stimmungshaar, außerdem ist sie nun in der Lage Magnetfelder wahrzunehmen und sie ist nachtaktiv geworden. Die ersten Jahre nach der Veränderung waren hart, vor allem aufgrund der Ausgrenzung durch die Nachbarn und Freunde. Im Jahr darauf begannen die [[Ritter Christi]] die Familie zu terrorisieren, um Schutzgeld zu erpressen und wurden immer gewalttätiger, so das die Familie schließlich nach [[Hamburg]] zu einem anderen Teil der Familie umzog. Dort wuchs sie relativ behütet auf bis sie der [[MET2000]] beitrat und zu deren Marineabteilung an der Nordsee als [[Rigger]]in versetzt wurde. | Ha Ái Thành wurde in [[Ulm]] geboren. Ihre Mutter arbeitete dort für die [[Carl Walther AG]] und ihr Vater war Förster. [[2061]] wurde sie zum [[Changeling]] der Klasse I. Seitdem hat sie rote Katzenaugen und Stimmungshaar, außerdem ist sie nun in der Lage Magnetfelder wahrzunehmen und sie ist nachtaktiv geworden. Die ersten Jahre nach der Veränderung waren hart, vor allem aufgrund der Ausgrenzung durch die Nachbarn und Freunde. Im Jahr darauf begannen die [[Ritter Christi]] die Familie zu terrorisieren, um Schutzgeld zu erpressen und wurden immer gewalttätiger, so das die Familie schließlich nach [[Hamburg]] zu einem anderen Teil der Familie umzog. Dort wuchs sie relativ behütet auf bis sie der [[MET2000]] beitrat und zu deren Marineabteilung an der Nordsee als [[Rigger]]in versetzt wurde. {{Shx|2073}} wurde sie durch einen Systemfehler einem falschen Schiff zugeordnet, welches sich als [[Pirat]]en ausgab und ein schwergesichertes Schiff der [[Proteus AG]] angriffen, die Besatzung, unter der viele Forscher waren niedermetzelte und das Schiff auseinandernahm. Warum ihre Einheit das machen sollte, sollte Zyra nicht erfahren, da ihrem Vorgesetzten der Fehler des Systems auffiel, als sie sich weigerte wehrlose Zivilisten umzubringen, und ihre Exekution befahl. Sie konnte sich geradeso mit einem Einmannhubschrauber des Proteusschiffs retten, auch wenn dieser schwer beschädigt in den Marschen der Nordseeküste eine Bruchlandung hinlegte. Als sie halb tot die ''Zivilisation'' erreichte, musste sie feststellen, dass sie eine kriminelle [[SIN]] hatte und gesucht wurde. Sie floh nach [[Stuttgart]], wo ihr bester Freund aus Kindertagen [[Diva]] lebte und mit dem sie immer noch Kontakt hatte. Diva, der als Runner tätig ist, nahm sie auf und führte sie in den [[Schatten]] ein. | ||
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Zyra ist vor allem als Riggerin tätig und ist dadurch auf den meisten Runs als Fahrerin tätig. Daneben verfügt sie über einen ganzen Schwarm an Drohnen, die meisten von ihnen hat sie von [[Marsmann]] gekauft, und ist vor allem als Späherin tätig. Aufgrund ihrer Ausbildung und ihrer Kampferfahrung nimmt sie aber auch aktiv an Kampfeinsätzen teil. | Zyra ist vor allem als Riggerin tätig und ist dadurch auf den meisten Runs als Fahrerin tätig. Daneben verfügt sie über einen ganzen Schwarm an [[Drohnen]], die meisten von ihnen hat sie von [[Marsmann]] gekauft, und ist vor allem als Späherin tätig. Aufgrund ihrer Ausbildung und ihrer Kampferfahrung nimmt sie aber auch aktiv an Kampfeinsätzen teil. | ||
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Version vom 27. Dezember 2019, 00:05 Uhr
Ha Ái Thành * 12.04.2054 | |
Alias | Zyra |
Geschlecht | weiblich |
Metatyp | Mensch-Changeling |
Nationalität | deutsch, vietnamesisch |
Zugehörigkeit | Neo-Anarchisten |
Tätigkeit | Shadowrunnerin |
Zyra - mit bürgerlichem Namen Ha Ái Thành - ist eine junge Schattenläuferin mit vietnamesischen Wurzeln, die nach dem Jahr des Kometen in jungen Jahren zu einem Changeling wurde und im Stuttgarter Plex in Württemberg aktiv ist.
Biographie
Ha Ái Thành wurde in Ulm geboren. Ihre Mutter arbeitete dort für die Carl Walther AG und ihr Vater war Förster. 2061 wurde sie zum Changeling der Klasse I. Seitdem hat sie rote Katzenaugen und Stimmungshaar, außerdem ist sie nun in der Lage Magnetfelder wahrzunehmen und sie ist nachtaktiv geworden. Die ersten Jahre nach der Veränderung waren hart, vor allem aufgrund der Ausgrenzung durch die Nachbarn und Freunde. Im Jahr darauf begannen die Ritter Christi die Familie zu terrorisieren, um Schutzgeld zu erpressen und wurden immer gewalttätiger, so das die Familie schließlich nach Hamburg zu einem anderen Teil der Familie umzog. Dort wuchs sie relativ behütet auf bis sie der MET2000 beitrat und zu deren Marineabteilung an der Nordsee als Riggerin versetzt wurde. Vorlage:Shx wurde sie durch einen Systemfehler einem falschen Schiff zugeordnet, welches sich als Piraten ausgab und ein schwergesichertes Schiff der Proteus AG angriffen, die Besatzung, unter der viele Forscher waren niedermetzelte und das Schiff auseinandernahm. Warum ihre Einheit das machen sollte, sollte Zyra nicht erfahren, da ihrem Vorgesetzten der Fehler des Systems auffiel, als sie sich weigerte wehrlose Zivilisten umzubringen, und ihre Exekution befahl. Sie konnte sich geradeso mit einem Einmannhubschrauber des Proteusschiffs retten, auch wenn dieser schwer beschädigt in den Marschen der Nordseeküste eine Bruchlandung hinlegte. Als sie halb tot die Zivilisation erreichte, musste sie feststellen, dass sie eine kriminelle SIN hatte und gesucht wurde. Sie floh nach Stuttgart, wo ihr bester Freund aus Kindertagen Diva lebte und mit dem sie immer noch Kontakt hatte. Diva, der als Runner tätig ist, nahm sie auf und führte sie in den Schatten ein. Sie lebt in einer WG mit Diva in Böblingen.
Tätigkeit
Zyra ist vor allem als Riggerin tätig und ist dadurch auf den meisten Runs als Fahrerin tätig. Daneben verfügt sie über einen ganzen Schwarm an Drohnen, die meisten von ihnen hat sie von Marsmann gekauft, und ist vor allem als Späherin tätig. Aufgrund ihrer Ausbildung und ihrer Kampferfahrung nimmt sie aber auch aktiv an Kampfeinsätzen teil.
In ihrer Freizeit nimmt sie an diversen Rennen teil, auch wenn sie Autorennen bei denen man manuell steuern muss bevorzugt.
Wenn sie keine Aufträge hat, stiehlt sie Autos, am liebsten welche, deren Besitzer relativ erfolgreich in der Musikszene aktiv sind.
Aussehen & Ausrüstung
Persönliches
Beziehungen
Endnoten
Eigenerfindung des Nutzers Kranich