Reaktionsverbesserung: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Kategorie:Bodyware]] |
Aktuelle Version vom 29. Dezember 2022, 10:54 Uhr
Reaktionsverbesserung |
Typ: Cyberware / Bodyware |
Verfügbar seit: mind. 2056[1] |
Preisniveau: 13000¥ - 39000¥[2] |
Legalität: Eingeschränkt[2] |
Eingriffsintensität: Gering[2] |
Die Reaktionsverbesserung ist eine Cyberware-Augmentierung, die - vergleichbar mit den Reflexboostern - die Reaktion eines (Meta)menschen erhöht. Sie wird zur Bodyware gerechnet, und gehört zu den leistungssteigernden Implantaten, auf die nicht zuletzt Runner zurückgreifen.
Funktionsweise / Aufbau
Teile der Wirbelsäule des Trägers werden im Rahmen der Implantation mit einem Supraleiter überzogen,[1] und manche Ganglien mit demselben Material verstärkt.[2] Dies wirkt sich insbesondere positiv auf die Nervenbahnen aus, deren elektrochemischer Widerstand dadurch verringert werden kann. Die Reaktionszeit des Trägers wird dadurch massiv verkürzt.[3]
Kompatibilität
Die Reaktionsverbesserung ist - über einen Cyberware-Router oder WiFi - mit einer Reihe anderer Verbesserungen kompatibel, darunter beispielsweise Reflexbooster.[4]
Kosten
Die einfachste Variante dieses Implantats kostet bereits ähnlich viel wie ein Kleinwagen, und Varianten mit höheren Leistungsbenchmarks können noch erheblich mehr kosten - gar nicht zu sprechen von höheren Qualitätsgraden als Standardcyberware.[2]
Bekannte Modelle
- ByDesign Synthapse
- Reaktionsverbesserung der Stufe 2, im Zeiss-Audiotek Cybersystems' MET2000 Elitepilot Cyberset enthalten [5]
- Siemens InstantPuls
- Reaktionsverbesserung der Stufe 1, im Siemens Cyberspine Set enthalten. [5]
- SpinX Fastball Pro
- ein gewöhnlicher Reaktionsverstärker, der in Charas Urban Kshatriya-Cabersuite verwendet wird. [6]
- Spin-X Fastball SuperPro
- Ein hochwertigerer Reaktionsverstärker, der in Spin-X' Olympian Cybersuite verwendet wird.[7]
- Transys Neuronet Model TC2032
- Reaktionsverstärkermodell, das in NeoNETs Streetwise Courier Cybersuite verwendet wird.[7]
Endnoten
Quellenangabe
- ↑ a b Cybertechnology S. 38
- ↑ a b c d e Shadowrun Fifth Edition S. 456
- ↑ Shadowrun Third Edition S. 301
- ↑ Shadowrun 20th Anniversary S. 342
- ↑ a b State of the Art ADL S. 81
- ↑ Augmentation S. 49
- ↑ a b The Way of the Samurai S. 12
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