Jessica: Unterschied zwischen den Versionen
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==Erscheinungsbild== | ==Erscheinungsbild== | ||
... | Jessica ist eine junge [[Europa|Europäerin]] von ca. 1,62m und durchschnittlicher Statur. Sie hat eine leichte Stuppsnase und einen fransigen Schopf, kurzer Haare in "Straßenköterblond", dessen Pony ihr alle naselang ins Gesicht fällt. Ihre Augen sind graublau und haben die Eigenschaft ihre Farbe zu einem graugrün zu wechseln, wenn Zenturio "übernimmt". Wegen des zwangsimplantierten [[Kommlink]]s hat sie zudem eine feine, kaum erkennbare Narbe an der linken Schläfe. | ||
Neben der schwarzen, gepanzerten Synthlederjacke, noch ohne [[Gang]]symbol der Sisterhood, die ihr mindestens eine Nr. zu groß zu sein scheint, trägt Jessica zumeist "schlabberlook": weite Shirts und Bluejeans und dazu weiße Segeltuchschuhe. Da ihre verschiedenen Persönlichkeiten verschiedene Farbpräferenzen haben, sind die meisten ihrer Shirts elektrochromisch. Jessica bevorzugt gedeckte Farben in Erdtönen, Zenturio hingegen Silber und Neongrün, während der Dokor sich eher in dunkelblau und schwarz Kleidet und einen Äskulapstab auf der Brust trägt. Bob hingegen favorisiert die Farben der Sisterhood in möglichst schreiend-grellen Varianten. | |||
Auf ihrem Kopf trägt sie meist eine dicke Schweißerbrille mit orange getönten Gläsern, die mit einer Bildverbindung ausgestattet ist. Diese hat auch die Aufgabe, ihre störrischen Zotteln zurück zu halten. | |||
Um die Hüften trägt sie häufig zwei relativ klobige Pistolengürtel, wofür allerdings eher Zenturio die Verantwortung trägt. | |||
Der einzige Schmuck, den sie trägt ist ein kleiner [[wp:Bastet|Bastet]]anhänger aus Synthonyx an einer Synthlederschnur. | |||
===Personas=== | ===Personas=== | ||
Die Persona, die Jessica mit ihrem [[Kommlink]] benutzt ist einfach nur ein [[wp:Chibi|Chibi]] ihrer realen Erscheinung. | Die Persona, die Jessica mit ihrem [[Kommlink]] benutzt ist einfach nur ein [[wp:Chibi|Chibi]] ihrer realen Erscheinung. | ||
Ihre lebende Persona, die aufgrund des implantierten [[Kommlink]]s etwas hinkt, . | Ihre lebende Persona, die aufgrund des implantierten [[Kommlink]]s etwas hinkt, hat die Form einer humanoiden Gestalt in einem weiten, hellbraunen Kapuzenmantel, über den sich silberne Leiterbahnen ziehen. Die Füße sind nicht zu erkennen, die Hände sind menschlich, aber dort wo das Gesicht unter der Kapuze sein müsste befindet sich nur eine leuchtende, ovale Fläche, die aus schimmernden, umherwirbelnden Glas- und Spiegelsplitter zu bestehen scheint. Diese Gestalt flackert übrigens auch ein wenig und wird dabei kurz von der Gestalt Zenturios überlagert, es sei denn, er übernimmt vollständig, dann is der Effekt umgekehrt. | ||
Zenturio erscheint in der [[Matrix]] als hünenhafter ... | Zenturio erscheint in der [[Matrix]] als hünenhafter, humanoider Kampfroboter, mit silberner Außenhaut. Im Großen und Ganzen ähnelt er dem gleichnamigen Robotermodell aus der prä-trid-Serie "Battlestar Galactica" von anno 2004. Nur das Zenturio alles in allen etwas Breiter und "menschlicher" gebaut ist. Auch ist sein "Scanner" nicht rot, sondern grün und ein Art metallische Helmzier, wie an antiken, griechischen Helmen zieht sich seinen Hinterkopf entlang. | ||
==Persönlichkeiten== | ==Persönlichkeiten== | ||
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===Jessica=== | ===Jessica=== | ||
Ihre "Primärpersönlichkeit" ist, vor allem bedingt durch ihre Erlebnisse im Bordell, verhuscht und introvertiert. Sie redet reltativ wenig und meist auch nur leise und etwas piepsig. Wie die meisten [[Technomancer]] blüht sie aber auf, wenn sie in die [[VR]] der [[Matrix]] eintaucht. ... | |||
===Zenturio=== | ===Zenturio=== | ||
Zenturio war einmal ein freier [[Sprite|Paladin Sprite]], bevor er Bestandteil von Jessicas [[KFS-Virus]] wurde. Diese Beschützerpersönlichkeit war auch für die Erweckung ihrer latenten [[Technomancer|technomantischen]] Fähigkeiten verantwortlich und die einzige, die außer Jessica darüber verfügen kann. | Zenturio war einmal ein freier [[Sprite|Paladin Sprite]], bevor er Bestandteil von Jessicas [[KFS-Virus]] wurde. Diese Beschützerpersönlichkeit war auch für die Erweckung ihrer latenten [[Technomancer|technomantischen]] Fähigkeiten verantwortlich und die einzige, die außer Jessica darüber verfügen kann. | ||
Zenturio ist durch und durch ein Krieger, ein Meister sowohl des Matrix- als auch des "realen" Kampfes und ein "eingefleischter" Beschützer. Das Problem ist nur, dass er zu leicht vergisst, dass er sich in einem biologischen Körper befindet. ... | Zenturio ist durch und durch ein Krieger, ein Meister sowohl des Matrix- als auch des "realen" Kampfes und ein "eingefleischter" Beschützer. Das Problem ist nur, dass er zu leicht vergisst, dass er sich in einem biologischen Körper befindet. | ||
Sein Auftauchen wird meist dadurch angezeigt, dass Jessica eine straffere, militärischere Haltung annimmt und durch Sätze wie "Systembedrohung erkannt, Gegenmaßnamen werden eingeleitet." ... | |||
===Der Doctor=== | ===Der Doctor=== | ||
Der Doctor hat keinen richtigen Namen und war wohl ursprünglich ein virtueller medizinischer Tutor oder ein hochentwickeltes Expertenprogramm für ein Medikit. Auf jeden Fall wurde er anscheinend von einem Star-Trek-Fan programmiert, der dieses Programm dem MHN-Programm der U. S. S. Voyager NCC-74656 nachempfunden hat. | Der Doctor hat keinen richtigen Namen und war wohl ursprünglich ein virtueller medizinischer Tutor oder ein hochentwickeltes Expertenprogramm für ein Medikit. Auf jeden Fall wurde er anscheinend von einem Star-Trek-Fan programmiert, der dieses Programm dem MHN-Programm der U. S. S. Voyager NCC-74656 nachempfunden hat. | ||
Genau wie sein Vorbild ist diese | Genau wie sein Vorbild ist diese Persönlichkeit eine medizinische Kapazität, besitzt aber auch ein enormes Ego. Gut zu erkennen an dem leicht blasierten Gesichtsausdruck, den Jessica annimmt, wenn "Der Doctor" übernimmt, was durch die obligatorische Aufforderung "Bitte nennen sie die Art des medizinischen Notfalls." angezeigt wird. | ||
===... | ===Bob=== | ||
... | Bob begann seine Existens als [[Matrix]]-Spiel-"KIs", zum Einen für eine Strategiespiel Einheit und zum Anderen für einen RPG NSC. Dementsprechen simpel ist auch dies Persönlichkeit gestrickt. Er hat sich seinen Namen auch nicht selbst ausgesucht, der wurde ihm von einem [[Equity]] Mitglied verliehen, die meinte, "Er" würde sich "wie ein Bob verhalten". | ||
Wenn man Bob etwas aufträgt, dann verrichtet er diese Aufgabe einfach und das meist mit mehr Enthusiasmus als Befähigung. Das macht ihn perfekt für simple und etwas dröge Arbeiten, oder auch für einen simplen Sturmangriff oder für die Bewachung eines kleinen Areals. Das Problem ist aber auch, dass er diese Aufgabe wortwörtlich bis zum Umfallen ausführt, wenn man ihm nicht sagt, dass er damit aufhören kann oder eine andere Persönlichkeit, meist Zenturio, ihn davon abhält Jessica kollabieren zu lassen. | |||
Typisch für Bobs Auftauchen sind sätze wie "Jaaaaaaa?", "Was kann ich für dich tun?" oder "Mein Leben für die Horde.", begleitet von einem fröhlichen und etwas dümmlichen Lächeln. | |||
==Resonanzfähigkeiten== | ==Resonanzfähigkeiten== | ||
... | Von ihren Persönlichkeiten haben nur Sie und Zenturio Zugriff auf ihre [[Resonanz]]fähigkeiten. Jessica ist dabei eher Beführworterin von Heimlichkeit, während Zenturio einer unaufhaltsamen [[Matrix]]kampfmaschine ähnelt, seid seiner Freiwerdung hat er neben den Fähigkeiten und Charakteristika eines Paladin- auch die eines [[Sprite|Panzer-Sprites]] entwickelt. | ||
Die einzigen komplexen Formen, die beide Persönlichkeiten anwenden können sind Metagitter, Resonanzkanal und Zusammenflicken. | |||
Jessica beherrscht darüber hinaus, unter anderem, Reiniger, Resonanzillusion und Signalschleier. | |||
Zenturio hingegen hat komplexe Formen entwickelt, die seine ehemaligen Fähigkeiten als [[Sprite|Paladin-Sprite]] emulieren und versucht gerade welche zu erlernen, die denen eines Panzer-Sprites ähneln. Zusätzlich beherrscht er die ([[Smartlink]] Form). | |||
===Sprites=== | |||
Jessica favorisiert die Kompilierung von Kurier- und Infiltrator-Sprites. ... | |||
Zenturio hingegen steht eher mit Stör- und Panzer-Sprites auf gutem Fuß. Die Stör-Sprites nehmen dabei die Gestalt von eckigen, hundeartigen Maschinen an, während seine Panzer-Sprites sich als gepanzerte Humanoide von trollartigen Proportionen zeigen. | |||
==Assets== | ==Assets== | ||
... | Jessicas Waffe der Wahl ist eine kleine Walther PB120 mit Gelmunition, die sie meist in der Jackentasche mit sich führt. Zenturio ist was die Wahl der Waffen betrifft allerdings etwas anderer Ansicht, weswegen jessica in ihren Pistolengürteln je eine Walther Nova II mit internen [[Smartlink]]s mit sich führt, die Zentrurio äußerst effektiv ein zu setzen versteht. Es ist schon beeindruckend zu sehen, wie dieses zierliche, kleine Mädchen sich aufeinmal strafft, die beiden schweren Pistolen zieht und mit ihnen vorrückt, als währe sie ein Kommandosoldat und dabei aus allen Rohren feuert. | ||
Bob hingegen ist ein ziemlich simpler Nahkämpfer und bevorzugt dabei ein normales Schwert, wobei er meist jeden längeren Gegenstand, den er zu fassen kriegt, dahingehend zweckentfremdet, während sich Jessica auf ihre Hardliner Handschuhe und ein paar grundlegende Techniken in Capoeira verlässt, die ihr [[Camisaria Colombo]] beigebracht hat, während sie sich in der Obhut der Aktivistinnen von [[Equity]] befand. | |||
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Aktuelle Version vom 7. Oktober 2019, 09:15 Uhr
Jessica | |
Alter | ca. 16 |
Geschlecht | weiblich |
Metatyp | Mensch |
Resonanz | Technomancerin |
Nationalität | deutsche |
Zugehörigkeit | Sisterhood of Mercy (Duisburg) |
Tätigkeit | Gang-Kid (Young Sister) |
Die Young Sister Jessica ist eines der neuesten Mitglieder des Duisburger Chapters der Sisterhood of Mercy. Das junge Mädchen wurde ebenso wie Maribel Parks im Rahmen der "Operation Rattenfänger" [L 1] von Karels Crew aus dem bislang unbekannten, geheimen Düsseldorfer Bunraku-Bordell befreit. Leider erst nachdem sie sich über ihr zwangsimplantiertes Kommlink mit dem KFS-Virus infiziert hatte. Allerdings sind durch eine ihrer neuen Persönlichkeiten auch ihre latenten technomantischen Fähigkeiten erwacht, die nun von Schwester Trudi ausgebildet werden.
Erscheinungsbild
Jessica ist eine junge Europäerin von ca. 1,62m und durchschnittlicher Statur. Sie hat eine leichte Stuppsnase und einen fransigen Schopf, kurzer Haare in "Straßenköterblond", dessen Pony ihr alle naselang ins Gesicht fällt. Ihre Augen sind graublau und haben die Eigenschaft ihre Farbe zu einem graugrün zu wechseln, wenn Zenturio "übernimmt". Wegen des zwangsimplantierten Kommlinks hat sie zudem eine feine, kaum erkennbare Narbe an der linken Schläfe.
Neben der schwarzen, gepanzerten Synthlederjacke, noch ohne Gangsymbol der Sisterhood, die ihr mindestens eine Nr. zu groß zu sein scheint, trägt Jessica zumeist "schlabberlook": weite Shirts und Bluejeans und dazu weiße Segeltuchschuhe. Da ihre verschiedenen Persönlichkeiten verschiedene Farbpräferenzen haben, sind die meisten ihrer Shirts elektrochromisch. Jessica bevorzugt gedeckte Farben in Erdtönen, Zenturio hingegen Silber und Neongrün, während der Dokor sich eher in dunkelblau und schwarz Kleidet und einen Äskulapstab auf der Brust trägt. Bob hingegen favorisiert die Farben der Sisterhood in möglichst schreiend-grellen Varianten.
Auf ihrem Kopf trägt sie meist eine dicke Schweißerbrille mit orange getönten Gläsern, die mit einer Bildverbindung ausgestattet ist. Diese hat auch die Aufgabe, ihre störrischen Zotteln zurück zu halten. Um die Hüften trägt sie häufig zwei relativ klobige Pistolengürtel, wofür allerdings eher Zenturio die Verantwortung trägt. Der einzige Schmuck, den sie trägt ist ein kleiner Bastetanhänger aus Synthonyx an einer Synthlederschnur.
Personas
Die Persona, die Jessica mit ihrem Kommlink benutzt ist einfach nur ein Chibi ihrer realen Erscheinung.
Ihre lebende Persona, die aufgrund des implantierten Kommlinks etwas hinkt, hat die Form einer humanoiden Gestalt in einem weiten, hellbraunen Kapuzenmantel, über den sich silberne Leiterbahnen ziehen. Die Füße sind nicht zu erkennen, die Hände sind menschlich, aber dort wo das Gesicht unter der Kapuze sein müsste befindet sich nur eine leuchtende, ovale Fläche, die aus schimmernden, umherwirbelnden Glas- und Spiegelsplitter zu bestehen scheint. Diese Gestalt flackert übrigens auch ein wenig und wird dabei kurz von der Gestalt Zenturios überlagert, es sei denn, er übernimmt vollständig, dann is der Effekt umgekehrt.
Zenturio erscheint in der Matrix als hünenhafter, humanoider Kampfroboter, mit silberner Außenhaut. Im Großen und Ganzen ähnelt er dem gleichnamigen Robotermodell aus der prä-trid-Serie "Battlestar Galactica" von anno 2004. Nur das Zenturio alles in allen etwas Breiter und "menschlicher" gebaut ist. Auch ist sein "Scanner" nicht rot, sondern grün und ein Art metallische Helmzier, wie an antiken, griechischen Helmen zieht sich seinen Hinterkopf entlang.
Persönlichkeiten
Momentan teilen sich insgesamt vier verschiedene Persönlichkeiten den Körper der jungen Technomancerin
Jessica
Ihre "Primärpersönlichkeit" ist, vor allem bedingt durch ihre Erlebnisse im Bordell, verhuscht und introvertiert. Sie redet reltativ wenig und meist auch nur leise und etwas piepsig. Wie die meisten Technomancer blüht sie aber auf, wenn sie in die VR der Matrix eintaucht. ...
Zenturio
Zenturio war einmal ein freier Paladin Sprite, bevor er Bestandteil von Jessicas KFS-Virus wurde. Diese Beschützerpersönlichkeit war auch für die Erweckung ihrer latenten technomantischen Fähigkeiten verantwortlich und die einzige, die außer Jessica darüber verfügen kann.
Zenturio ist durch und durch ein Krieger, ein Meister sowohl des Matrix- als auch des "realen" Kampfes und ein "eingefleischter" Beschützer. Das Problem ist nur, dass er zu leicht vergisst, dass er sich in einem biologischen Körper befindet. Sein Auftauchen wird meist dadurch angezeigt, dass Jessica eine straffere, militärischere Haltung annimmt und durch Sätze wie "Systembedrohung erkannt, Gegenmaßnamen werden eingeleitet." ...
Der Doctor
Der Doctor hat keinen richtigen Namen und war wohl ursprünglich ein virtueller medizinischer Tutor oder ein hochentwickeltes Expertenprogramm für ein Medikit. Auf jeden Fall wurde er anscheinend von einem Star-Trek-Fan programmiert, der dieses Programm dem MHN-Programm der U. S. S. Voyager NCC-74656 nachempfunden hat.
Genau wie sein Vorbild ist diese Persönlichkeit eine medizinische Kapazität, besitzt aber auch ein enormes Ego. Gut zu erkennen an dem leicht blasierten Gesichtsausdruck, den Jessica annimmt, wenn "Der Doctor" übernimmt, was durch die obligatorische Aufforderung "Bitte nennen sie die Art des medizinischen Notfalls." angezeigt wird.
Bob
Bob begann seine Existens als Matrix-Spiel-"KIs", zum Einen für eine Strategiespiel Einheit und zum Anderen für einen RPG NSC. Dementsprechen simpel ist auch dies Persönlichkeit gestrickt. Er hat sich seinen Namen auch nicht selbst ausgesucht, der wurde ihm von einem Equity Mitglied verliehen, die meinte, "Er" würde sich "wie ein Bob verhalten".
Wenn man Bob etwas aufträgt, dann verrichtet er diese Aufgabe einfach und das meist mit mehr Enthusiasmus als Befähigung. Das macht ihn perfekt für simple und etwas dröge Arbeiten, oder auch für einen simplen Sturmangriff oder für die Bewachung eines kleinen Areals. Das Problem ist aber auch, dass er diese Aufgabe wortwörtlich bis zum Umfallen ausführt, wenn man ihm nicht sagt, dass er damit aufhören kann oder eine andere Persönlichkeit, meist Zenturio, ihn davon abhält Jessica kollabieren zu lassen.
Typisch für Bobs Auftauchen sind sätze wie "Jaaaaaaa?", "Was kann ich für dich tun?" oder "Mein Leben für die Horde.", begleitet von einem fröhlichen und etwas dümmlichen Lächeln.
Resonanzfähigkeiten
Von ihren Persönlichkeiten haben nur Sie und Zenturio Zugriff auf ihre Resonanzfähigkeiten. Jessica ist dabei eher Beführworterin von Heimlichkeit, während Zenturio einer unaufhaltsamen Matrixkampfmaschine ähnelt, seid seiner Freiwerdung hat er neben den Fähigkeiten und Charakteristika eines Paladin- auch die eines Panzer-Sprites entwickelt.
Die einzigen komplexen Formen, die beide Persönlichkeiten anwenden können sind Metagitter, Resonanzkanal und Zusammenflicken.
Jessica beherrscht darüber hinaus, unter anderem, Reiniger, Resonanzillusion und Signalschleier.
Zenturio hingegen hat komplexe Formen entwickelt, die seine ehemaligen Fähigkeiten als Paladin-Sprite emulieren und versucht gerade welche zu erlernen, die denen eines Panzer-Sprites ähneln. Zusätzlich beherrscht er die (Smartlink Form).
Sprites
Jessica favorisiert die Kompilierung von Kurier- und Infiltrator-Sprites. ...
Zenturio hingegen steht eher mit Stör- und Panzer-Sprites auf gutem Fuß. Die Stör-Sprites nehmen dabei die Gestalt von eckigen, hundeartigen Maschinen an, während seine Panzer-Sprites sich als gepanzerte Humanoide von trollartigen Proportionen zeigen.
Assets
Jessicas Waffe der Wahl ist eine kleine Walther PB120 mit Gelmunition, die sie meist in der Jackentasche mit sich führt. Zenturio ist was die Wahl der Waffen betrifft allerdings etwas anderer Ansicht, weswegen jessica in ihren Pistolengürteln je eine Walther Nova II mit internen Smartlinks mit sich führt, die Zentrurio äußerst effektiv ein zu setzen versteht. Es ist schon beeindruckend zu sehen, wie dieses zierliche, kleine Mädchen sich aufeinmal strafft, die beiden schweren Pistolen zieht und mit ihnen vorrückt, als währe sie ein Kommandosoldat und dabei aus allen Rohren feuert.
Bob hingegen ist ein ziemlich simpler Nahkämpfer und bevorzugt dabei ein normales Schwert, wobei er meist jeden längeren Gegenstand, den er zu fassen kriegt, dahingehend zweckentfremdet, während sich Jessica auf ihre Hardliner Handschuhe und ein paar grundlegende Techniken in Capoeira verlässt, die ihr Camisaria Colombo beigebracht hat, während sie sich in der Obhut der Aktivistinnen von Equity befand.
Weblinks