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'''Nichtrollenspielprodukte''' - [[Shadowrun-Miniaturen]] | [[Shadowrun-Computerspiele]]

Version vom 6. Juni 2013, 09:10 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Die Sechste Welt

Erwachte Wesen - Critter | Vernunftbegabte Wesen | Erwachte Pflanzen

Kultur - Werke - Medien

Magie - Magische Traditionen | Magische Gruppen | Magische Praxis | Organisationen | Ereignisse | Magische Wesen | Magie und Wissenschaft | Magie und Konzerne | Erwachte Welt

Metamenschheit - Metatypen | Metamenschliche Varianten | Infizierte Metatypen | Weltbevölkerung

Religion - Christentum | Islam | Hinduismus

Technologie - Cyberware | Bioware | Nanoware | Drohnen

Geographie

Liste der Länder der Sechsten Welt - Afrika | Amerikas | Asien | Australien | Europa | Ozeanien | Ehemalige Staaten | Karten der Sechsten Welt

Geschichte

Konzerne - AAA Megakonzerne | AA Konzerne | A Konzerne | Ehemalige Konzerne | Konzerngerichtshof | Konzernkriege

Persönlichkeiten der Sechsten Welt - Große Drachen | Künstliche Intelligenzen | Metamenschen

Wissen über die Sechste Welt - Ereignisse in Zusammenhang mit den neuen Rassen | Geschichte | Gruppierungen | Sport und Spiel | Technik | Verträge und Abkommen | Ehemalige Staaten | Kriege der Sechsten Welt

Zeitleiste - 1991 .. 2075 - Mayakalender 2011-2079

Schatten

Connections - Büchsenmacher | Mr. Johnson | Schieber

Shadowrunner - Decker | Söldner | Straßenmagier | Straßensamurai

Quellen

Romane | Vergleich deutsche und englische Quellen‎ | Zusatzmaterial | Widersprüche in Quellen

Metainformationen

Shadowrun - Easter Eggs | Metaplot | Retcons | Historische Anleihen | Da war doch noch .... ! | Was wurde aus ...? | Universalimpressum

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