Quelle, en: Shadowrun: Unterschied zwischen den Versionen

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:''Autoren:''  L. Ross Babcock III, Bob Charrette, Tom Dowd, Paul Hume, Sam Lewis, Dave Wylie & Jordan Weisman
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}}
}}
The Year is [[2050]]
'''Shadowrun - Where Man meets Machine and Magic''' war das erste Grundregelwerk für das Pen-and-Paper Rollenspiel "[[Meta:Shadowrun|Shadowrun]]", das je veröffentlicht wurde.


The blending of technology and human flesh began in the late 20th century. Interfacing the human mind with computers was just the first step.  Implants that 'jack up' reflexes and cybernetic replacements followed quickly. Then came the [[Erwachen|Awakening]]. A five-thousand-year lull in the flow of mystical energies subsided, and [[Magie|Magic]] returned to the world. [[Elf|Elves]], [[Zwerg|Dwarfs]], and [[Troll]]s assumed their true form, throwing off their human guise.
Shadowrun war damals auf dem Rollenspielmarkt etwas revolutionär neues: Ein Cyberpunk-System, in dem die Grundprämisse einer von sozialer Errosion geprägten, nahen Zukunft, in der multinationale [[Konzerne]] die Welt dominieren, [[Menschen]] ihren Körper mit Implantaten aufrüsten und und das globale Computernetzwerk der [[Matrix]] eine komplett eigene, [[Virtuelle Realität]] ist, in die der Benutzer ''eintauchen'' kann, um durch das [[Erwachen]] zur Realität gewordene Überlieferungen von [[Magie]] und Fabelwesen - [[Metamenschen]], [[Drachen]] und [[Critter]]n - erweitert wurde.  


In the world of 2050, the [[megaplex]]es are monsters casting long shadows. As [[shadowrunner]]s, that's where you live, in the cracks between the giant coporate structures. When the [[Megakonzern|megacorps]] want something done but they don't want to dirty their hands, it's a [[Shadowrun]] they need, and they come to you. Though your existence is not acknowledged by any government or corporate database, the demand for your services is high. You might be a [[Decker|Technomancer]], sliding like a whisper through the databases of giant corporations, spiriting away the only thing of real value - information. Or perhaps you are a [[Straßensamurai|Street Samurai]], an enforcer for hire whose combat skills and reflexes make you the ultimate urban predator. Or perhaps a [[Magier|Mage]], one with an ancient gift, the ability to wield and shape the magical energies that now surround the Earth. And that's exactly the kind of firepower you'll need if you get hired to make a Shadowrun...
Es erschien {{Rj|1989}} in englischer Originalsprache bei FASA.


==Anmerkungen==
Am [[15. Februar]]{{Rj|2010}} veröffentlichte Catalyst Game Labs dann das englische Original noch einmal als eBook im PDF-Format mit Wasserzeichen. Hierbei handelte es sich um einen Scan des Printprodukts, der später auch als "Print-on-Demand" in gedruckter Form erhältlich war.


===Unterschiede der Ausgaben===  
Am [[5. September]] {{Rj|2024}} brachte Catalyst Games Lab eine zweite eBook-Veröffentlichung des Grundregelwerks der Ersten Edition im PDF-Format mit Wasserzeichen heraus, bei der es sich diesmal um einen Reprint handelte.
 
==Detailinformationen==
*[[Quelle, en: Shadowrun/Credits|Credits]]
*[[Quelle, en: Shadowrun/Inhaltsverzeichnis|Inhaltsverzeichnis]]
*[[Quelle, en: Shadowrun/Produktbeschreibung|Produktbeschreibung]]
 
==Versionen==
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===Unterschiede der Ausgaben===
Das Hardcover unterscheidet sich, abgesehen vom härteren Cover ein wenig vom Softcover. Die Hardcover-Ausgabe enthält eine Karte von Seattle "Downtown". Von der Hardcover-Ausgabe gab es zwei Versionen, die man am Artwork unterscheiden konnte. In der ersten Ausgabe war die Karte auf dem Kopf gedruckt und im Kapitel "Equipment" waren Illustrationen, die in der nachfolgenden Ausgabe entfernt wurden.
Das Hardcover unterscheidet sich, abgesehen vom härteren Cover ein wenig vom Softcover. Die Hardcover-Ausgabe enthält eine Karte von Seattle "Downtown". Von der Hardcover-Ausgabe gab es zwei Versionen, die man am Artwork unterscheiden konnte. In der ersten Ausgabe war die Karte auf dem Kopf gedruckt und im Kapitel "Equipment" waren Illustrationen, die in der nachfolgenden Ausgabe entfernt wurden.


==Inhaltsverzeichnis==
==Übersetzungen==
Kapitel:  
*Deutsch: {{QDE|sr}}
*The Year Is [[2050]]
*Finnisch: {{Qfi|sr}}
*"Night On The Town"
*Französisch: {{Qfr|sr}}
*And So It Came To Pass...
*Game Concepts
*[[Metamenschheit|Metahumanity]]
*Character Generation
*Archetypes
*Developing The Character
*Using Skills
*Combat
*[[Magie|Magic]]
*[[Matrix|The Matrix]]
*Equipment
*After The [[Shadowrun]]
*Behind The Scenes
*Contacts
*[[Critter]]s
*The Northwest In 2050
*[[Seattle]]
*First Run


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==Siehe auch==
==Siehe auch==
*[[Regelwerke]]
*[[Shadowhelix:Quellen]]
 
==Weblinks==
*{{Shwp|Shadowrun_-_Where_Man_meets_Machine_and_Magic|Shadowiki: Shadowrun - Where Man meets Machine and Magic}}
 
===Previews===
*[http://watermark.drivethrustuff.com/pdf_previews/78877-sample.pdf Preview] Backcover, S. 1-5 (PDF)


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Aktuelle Version vom 8. September 2024, 08:39 Uhr

Informationen
SR1 Main English Front.jpg
® FASA
Produktion
Credits: siehe hier
Publikation
Verlag: FASA Corporation
Ersterscheinung: 1989
Nummer: FAS7100, FAS7101
ISBN:
ISBN-10: 1-55560-133-2, 1-55560-110-3
ISBN-13: 9781555601102
Format: Ebook, Print
Sprache: Englisch
Übersetzungen: de, fi, fr
Metainformation
Edition: 1

Shadowrun - Where Man meets Machine and Magic war das erste Grundregelwerk für das Pen-and-Paper Rollenspiel "Shadowrun", das je veröffentlicht wurde.

Shadowrun war damals auf dem Rollenspielmarkt etwas revolutionär neues: Ein Cyberpunk-System, in dem die Grundprämisse einer von sozialer Errosion geprägten, nahen Zukunft, in der multinationale Konzerne die Welt dominieren, Menschen ihren Körper mit Implantaten aufrüsten und und das globale Computernetzwerk der Matrix eine komplett eigene, Virtuelle Realität ist, in die der Benutzer eintauchen kann, um durch das Erwachen zur Realität gewordene Überlieferungen von Magie und Fabelwesen - Metamenschen, Drachen und Crittern - erweitert wurde.

Es erschien 1989 in englischer Originalsprache bei FASA.

Am 15. Februar2010 veröffentlichte Catalyst Game Labs dann das englische Original noch einmal als eBook im PDF-Format mit Wasserzeichen. Hierbei handelte es sich um einen Scan des Printprodukts, der später auch als "Print-on-Demand" in gedruckter Form erhältlich war.

Am 5. September 2024 brachte Catalyst Games Lab eine zweite eBook-Veröffentlichung des Grundregelwerks der Ersten Edition im PDF-Format mit Wasserzeichen heraus, bei der es sich diesmal um einen Reprint handelte.

Detailinformationen

Versionen

  • Print
    • Nummer: FAS7100
    • ISBN: 1-55560-133-2
    • Einband: Softcover
    • Ursprünglicher Preis: 20,00 USD
  • Print
    • Nummer: FAS7101
    • ISBN: 1-55560-110-3
    • Einband: Hardcover
    • Seitenanzahl: 216 (inkl. 16 Farbe)
    • Ursprünglicher Preis: 28,00 USD
  • Ebook
  • Ebook (Reprint)
    • Ersteller: Catalyst Game Labs
    • Veröffentlichung: 05.09.2024
    • Nummer: CAT28800
    • Dateigröße: 121.51 MB
    • Dateiformat: PDF
    • Seitenanzahl: 235
    • Ursprünglicher Preis: 19,99 USD / 18,05 EUR

Unterschiede der Ausgaben

Das Hardcover unterscheidet sich, abgesehen vom härteren Cover ein wenig vom Softcover. Die Hardcover-Ausgabe enthält eine Karte von Seattle "Downtown". Von der Hardcover-Ausgabe gab es zwei Versionen, die man am Artwork unterscheiden konnte. In der ersten Ausgabe war die Karte auf dem Kopf gedruckt und im Kapitel "Equipment" waren Illustrationen, die in der nachfolgenden Ausgabe entfernt wurden.

Übersetzungen



Siehe auch

Weblinks

Previews