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| {{Quellenbuch | | {{Quelle |
| |COVER= | | |COVER=Cover DE SM SR4 PEG46035G.jpg |
| |COVER2=
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| |COPYRIGHT=pegasus | | |COPYRIGHT=pegasus |
| | <!-- Produktion --> |
| | |CREDITSLINK=1 |
| | <!-- Publikation--> |
| | |VERLAG=[[Meta:Shadowrun-Verlage#Pegasus Spiele|Pegasus Spiele]] |
| | |DATUM={{Rj|2009}} |
| |NUMMER=46035G | | |NUMMER=46035G |
| |EDITION=4 | | |ISBN10=3-939794-92-9 |
| |DATEI= | | |ISBN13=978-3-939794-92-9 |
| |ÜBERSETZUNG=
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| :[[Digital Grimoire (Quelle, englisch)|Digital Grimoire]]
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| |FORMAT=Print | | |FORMAT=Print |
| |VERLAG=Pegasus Press
| | |SPRACHE=Deutsch |
| |SPRACHE=deutsch | |
| |EINBAND=Hardcover
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| |SEITEN=232 | | |SEITEN=232 |
| |DATUM=2009 | | |ORIGINALn={{Qen|sm}}, {{Qen|dg}} |
| |PREIS=29,95 € | | <!-- Metainformation --> |
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| | |EDITION=4 |
| :ISBN-10: 3939794929
| | <!-- Sechste Welt --> |
| :ISBN-13: 978-3-939794-92-9
| | |INGAME_ZEITRAUM=11. April [[2070]] |
| |CREDITS= | |
| *''Autoren:'' Lars Blumenstein, Rob Boyle, Robert Derie, John Dunn, Robyn King-Nitschke, Jason Levine, Jon Szeto, Peter Taylor, Frank Trollmann
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| *''Lektorat:'' Rob Boyle, Robyn King-Nitschke, Adam Jury, Peter Taylor
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| *''Entwicklung:'' Rob Boyle, Robyn King-Nitschke, Peter Taylor
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| *''Illustrationen:'' Abrar Jamal, Tom Baxa, Ed Cox, Alex Draude, John Gravato, Fred Hooper, Steve Prescott, Thomas Rooney III, Mike Rooth, Anne Rouvin, Klaus Scherwinski, Chad Sergesketter, Mia Steingräber, John Szeleznik
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| ''Deutsche Ausgabe:''
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| *''Übersetzung:'' Maximilian Hildebrandt, Jochen Hinderks, Manfred Sanders
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| *''Chefredakteur:'' Tobias Hamelmann
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| *''Lektorat:'' Benjamin Plaga, Tobias Hamelmann, Jan Helke
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| *''Cover Art:'' Arndt Drechsler
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| *''Covergestaltung:'' Ralf Berszuck
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| *''Satz:'' Ralf Berszuck
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| *''Layout:'' Rita Geers, Ralf Berszuck
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| *''Inspiration:'' Atari Teenage Riot und Muted Logic (dev-editing music)
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| *''Danksagung:'' Steve Kenson, Michelle und David Lyons, Elissa Carey, Christian Lonsing, Heiko Oertel, Oliver Tiefne, Malik Toms, Costan Sequeiros, Jason Levine
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| *''Druck und Bindung:'' Westermann, Zwickau
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| }} | | }} |
| '''Straßenmagie''' ist der [[Magie]]-Ergänzungsband für die vierte Edition von '''[[Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition (Quelle)|Shadowrun]]'''. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen in der [[Schste Welt|sechsten Welt]], von der Auswirkung der Magie in der Gesellschaft über die Natur des [[Astralraum]]s bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie [[Manaorkan]]en. [[Metaebene]]n und [[toxische Geister]] werden ebenso beschrieben, wie ergänzende Regeln zu magischen Traditionen und Gruppen, zur [[Initiation]] und [[Metamagie]] sowie zur [[Verzauberung]]. In diesem Regelbuch finden sich zudem vollständige Listen aller bei '''Shadowrun''' verfügbaren [[Zauber]]sprüche, [[Adept]]enkräfte und [[Schutzpatron]]e, darunter auch eine große Zahl von Neuentwicklungen. Insgesamt ist es das Werk, was jeder zum Leben und Handeln braucht, der auch nur einen Hauch von Magie verspührt. | | '''Straßenmagie''' ist der [[Magie]]-Ergänzungsband für die [[Meta:Vierte Edition|Vierte Edition]] von [[Meta:Shadowrun|Shadowrun]]. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen in der [[Sechste Welt|sechsten Welt]], von der Auswirkung der Magie in der Gesellschaft über die Natur des [[Astralraum]]s bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie [[Manaorkan]]en. [[Metaebene]]n und [[toxische Geister]] werden ebenso beschrieben, wie ergänzende Regeln zu magischen Traditionen und Gruppen, zur [[Initiation]] und [[Metamagie]] sowie zur [[Verzauberung]]. In diesem Regelbuch finden sich zudem vollständige Listen aller bei Shadowrun verfügbaren [[Zauber]]sprüche, [[Adept]]enkräfte und [[Schutzpatron]]e, darunter auch eine große Zahl von Neuentwicklungen. Insgesamt ist es das Werk, was jeder zum Leben und Handeln braucht, der auch nur einen Hauch von Magie verspührt. |
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| | In dieser Neuauflage ist erstmals das amerikanische {{Qen|dg}} eingearbeitet, das weitere Taditionen, Gruppen und magische Gefahren einführt. |
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| | ==Detailinformationen== |
| | *[[Quelle, de: Straßenmagie, Neuauflage/Credits|Credits]] |
| | *[[Quelle, de: Straßenmagie, Neuauflage/Inhaltsverzeichnis|Inhaltsverzeichnis]] |
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|
| In dieser Neuauflage ist erstmals das amerikanische '''[[Digital Grimoire (Quelle, englisch)|Digital Grimoire]]''' eingearbeitet, das weitere Taditionen, Gruppen und magische Gefahren einführt.
| | ==Versionen== |
| | {{Version |
| | |TYP=Print |
| | |EINBAND=Hardcover |
| | |PREIS=29,95 EUR |
| | }} |
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| ==Anmerkung== | | ==Anmerkung== |
| Das Buch ist eine Neuauflage des 2006 erschienenen ''[[Straßenmagie (Quelle)|Starßenmagie]]''-Quellenbuchs. Neben einem komplett überabreiteten Layout und Titelbildes wurde zusätzlich die nur als englisches E-Book erschienenen ''Digital Grimoire''-Erweiterung eingearbeitet. | | Das Buch ist eine Neuauflage des 2006 erschienenen ''{{QDE|sm}}''-Quellenbuchs. Neben einem komplett überabreiteten Layout und Titelbildes wurde zusätzlich die nur als englisches E-Book erschienenen ''Digital Grimoire''-Erweiterung eingearbeitet. |
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| ==Inhalt==
| | {{NavQuellenReihe |
| *'''[[Jackpoint]] Login'''
| | |q1link=grim15 |
| *'''Die [[Erwachen|Erwachte]] Welt'''
| | |q2link=awk |
| **Magie im täglichen Leben
| | |q3link=mits |
| **Verbreitete Vorstellungen und Medienbedingte Vorurteile
| | |q4link=sm |
| ***Mythen vs. Wirklichkeit
| | |q5link=SM2 |
| **Das Magische Kind: Aufwachsen als Erwachter
| | |qsprache=de |
| ***Magie und Ausbildung
| | }} |
| **Magie und das Gesetz
| |
| ***Die andere Seite
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| **Magie und Religion
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| ***[[Christentum]]
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| ***[[Islam]]
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| ***[[Judentum]]
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| ***[[Neopaganismus]]
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| ***Östliche Religionen
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| ***Neue Religionen
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| **Magie und [[Konzerne]]
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| ***Konzern-Mojo
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| ***Die großen Spieler
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| ***Klein, aber mächtig
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| **Magie in den [[Schatten]]
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| *'''Der Erwachte Charakter'''
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| **Erschaffung eines Erwachten Charakters
| |
| ***Metatyp
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| ***Attribute
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| ***Fertigkeiten
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| ***Gaben und Handicaps
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| ***Magie und Technologie
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| **Neue Erwachte Fertigkeiten
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| ***[[Arcana]]
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| ***Verzaubern
| |
| **Neue Erwachte Gaben und Handicaps
| |
| ***Gaben
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| ***Handicaps
| |
| **Erweiterte Magierregeln
| |
| ***Materielle Verbindung
| |
| ***Sympathetische Verbindung
| |
| ***Symbolische Verbindung
| |
| ***[[Geasa]] während des Spiels erwerben
| |
| **Alternative Regeln
| |
| *'''Die Pfade der Magie'''
| |
| **Die vielen [[Paradigmen]] der Magie
| |
| **Die Praxis der Magie
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| **Der autodidaktische Zauberer
| |
| **Auf Besessenheit basierende Traditionen
| |
| **Glaube, Vertrauen und Magie
| |
| **Magische Traditionen
| |
| ***Die [[Tradition der Aborigines]]
| |
| ***Die [[Ägyptische Tradition]]
| |
| ***Die [[Aztekische Tradition]]
| |
| ***Die [[Buddhistische Tradition]]
| |
| ***[[Chaosmagie]]
| |
| ***[[Christliche Theurgie]]
| |
| ***Die [[Druidische Tradition]]
| |
| ***[[Traditionelle Hexenkunst]]
| |
| ***Die [[Hinduistische Tradition]]
| |
| ***Die [[Islamische Tradition]]
| |
| ***Die [[Kabbalistische Tradition]]
| |
| ***Die [[Nordische Tradition]]
| |
| ***Die [[Psionische Tradition|Psionische "Tradition"]]
| |
| ***Der [[Pfad des Rades]]
| |
| ***Die [[Rastafarische Tradition]]
| |
| ***[[Schwarze Magie]]
| |
| ***Die [[Shintotradition|Shintōtradition]]
| |
| ***Die [[Voodoo]]tradition
| |
| ***Die [[Wicca]]tradition
| |
| ***Die [[Wujen|Tradition des Wuxing]]
| |
| ***Die [[Zarathustrische Tradition]]
| |
| **Die Wege des Adepten
| |
| ***Der Weg des Athleten
| |
| ***Der Weg des Kriegers
| |
| ***Der Weg des Schamanen
| |
| ***Der Weg des Sprechers
| |
| ***Der Unsichtbare Weg
| |
| **Magische Seltsamkeiten
| |
| ***Psioniker
| |
| ***Wunder
| |
| ***Wahnsinn
| |
| **Erschaffung einer magischen Tradition
| |
| ***Schritt 1: Konzept
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| ***Schritt 2: Geister
| |
| ***Schritt 3: Entzug
| |
| ***Schritt 4: Abrunden
| |
| *'''Initiation und Metamagie'''
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| **Initiation
| |
| ***Hinter den Pforten der Wahrnehmung
| |
| ***Gruppeninitiation
| |
| ***Der Initiationsritus
| |
| ***Initiationsprüfungen
| |
| **Metamagie
| |
| ***Optionale Regel: Metamagie erlernen
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| ***Metamagische Techniken
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| ***Metamagie für Fortgeschrittene
| |
| *'''[[Magische Gruppe]]n'''
| |
| **Soziale Kreise
| |
| **Die Magische Gruppe
| |
| ***Zweck
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| ***Bräuche
| |
| ***Die Gruppenverbindung
| |
| ***Bestimmungen
| |
| ***Individuelle Bestimmungen
| |
| ***Gruppenbestimmungen
| |
| ***Gruppenvorteile
| |
| ***Gruppenressourcen
| |
| ***Gönner
| |
| **Eine Gruppe finden
| |
| ***Einer Gruppe beitreten
| |
| ***Eine Gruppe gründen
| |
| ***Eine Gruppe erschaffen
| |
| **Beispiele für Magische Gruppen
| |
| ***[[Bear Doctor Society]]
| |
| ***[[Benandanti XXV]]
| |
| ***Die [[Bruderschaft des Eisernen Halbmondes|Die Bruderschaft des Eisernen Halbmondes]]
| |
| ***[[Dead Warlocks]]
| |
| ***[[Gladio]]
| |
| ***Die [[Großloge von Oxford]]
| |
| ***[[Hermetic Order of the Auric Aurora]]
| |
| ***[[Illuminates of the New Dawn]]
| |
| ***[[Jamil Islamayah|Jamil Islamyah]]
| |
| ***[[Mitsuhama Research Unit 13|MCT Forschungseinheit 13]]
| |
| ***[[Mystic Crusaders]]
| |
| ***[[Pathfinders]]
| |
| ***[[The Rat Pack]]
| |
| ***Der [[Schrein der Südlichen Winde]]
| |
| ***Die [[Schwesternschaft der Ariadne|Die Schwesternschaft der Ariadne]]
| |
| ***Die [[Söhne von Donner und Meer|Die Söhne von Donner und Meer]]
| |
| *'''Magische Güter'''
| |
| **[[Taliskrämerei]]
| |
| **Einkaufsbummel
| |
| **Im Labor des Alchimisten
| |
| **Spielinformationen
| |
| ***Das Einmaleins der Verzauberung
| |
| ***Verzauberungsgerät
| |
| ***Das Beschaffen der Zutaten
| |
| ***Praktische [[Alchemie|Alchimie]]
| |
| ***Beurteilung magischer Grüter
| |
| ***[[Fokus]]herstellung
| |
| ***Fokusherstellung für Fortgeschrittene
| |
| ***Die Vorbereitung von [[Geistergefäß]]en
| |
| ***Beispiele für Geistergefäße
| |
| ***Einzigartige Verzauberungen
| |
| *'''Geister der Sechsten Welt'''
| |
| **Die Natur der Geister
| |
| ***Über den Verstand von Geistern
| |
| ***Über die Gestalt von Geistern
| |
| ***[[Freier Geist|Freie Geister]]
| |
| ***[[Wilder Geist|Wilde]] und unklassifizierte Geister
| |
| **Neue Geisterregeln
| |
| ***Astrale Bewegung
| |
| ***Verdrängung
| |
| ***Langzeitbindung
| |
| ***Geisterkampf
| |
| ***Geisterdienste
| |
| ***Geister und Edge
| |
| ***Die Erscheinungsform von Geistern
| |
| ***Geister und Geistergefäße
| |
| ***Geister erkennen
| |
| ***Neue Geister
| |
| ***Neue Geisterkräfte
| |
| **[[Verbündete Geister|Verbündete]]
| |
| ***Beschwörung eines Verbündeten
| |
| ***Fähigkeiten von Verbündeten
| |
| ***Verbündete weiterentwickeln
| |
| ***Verlust eines Verbündeten
| |
| **Freie Geister
| |
| ***Frei geboren
| |
| ***[[Wahrer Name|Wahre Namen]]
| |
| ***Freie Geister und Karma
| |
| ***Einen Freien Geist finden
| |
| ***Geisterpakte
| |
| ***Verbannung eines Freien Geistes
| |
| ***Kräfte Freien Geistes
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| ***Große Kräfte
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| **Wilde Geister
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| *'''Der Astralraum Und Die Metaebenen'''
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| **Die Spiegelwelt
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| ***Astrale Topografie
| |
| ***Die lebendige Erde
| |
| ***Astrale Phänomene
| |
| **Die Natur des Manas
| |
| ***[[Hintergrundstrahlung]]
| |
| ***[[Mana-Anomalie]]n
| |
| **Astrale Sicherheit
| |
| ***[[Hüter]]
| |
| ***Hüter mit Extras
| |
| ***Handwerkszeug
| |
| **Die Metaebenen
| |
| ***Welten jenseits aller Möglichkeit
| |
| ***[[Astralquest]]en
| |
| ***Ziele einer Astralqueste
| |
| *'''Magische Bedrohungen'''
| |
| **Dinge, die im Dunkel lauern
| |
| ***Einsatz Magischer Bedrohungen
| |
| **Die dunklen Pfade
| |
| ***Die Finsternis im Innern
| |
| ***Die Pfade der Verzerrten und Verdorbenen
| |
| ***Verzerrte Ziele
| |
| ***[[Verzerrte Adepten]]
| |
| ***[[Blutmagie]]
| |
| ***Blutmagische Verzauberung
| |
| **[[Toxische Magier|Toxische Magie]]
| |
| ***Der Toxische Pfad
| |
| ***Toxische Ziele
| |
| ***Toxische Schutzpatrone
| |
| ***Toxische Metamagie
| |
| ***[[Toxische Magier#Toxische Geister|Toxische Geister]]
| |
| ***Kräfte Toxischer Geister
| |
| **[[Schattengeist]]er
| |
| ***Arten von Schattengeistern
| |
| **Bedrohungen aus anderen Welten
| |
| ***[[Schwund]]
| |
| **[[Insektengeister]]
| |
| ***Schwarminsektengeister
| |
| ***Solitäre Insektengeister
| |
| ***Arten von Insektengeistern
| |
| ***Königin- und Muttergeister
| |
| ***Kräfte von Insektengeistern
| |
| **Die [[Shedim]]
| |
| ***Die Natur der Shedim
| |
| ***Arten von Shedim
| |
| ***Kräfte von Shedim
| |
| *'''[[Grimoire]]'''
| |
| **Entwurf von Zaubersprüchen
| |
| ***Zauberformeln
| |
| ***Entwicklung neuer Zaubersprüche
| |
| **Straßengrimoire
| |
| ***Merkmale von Zaubern
| |
| ***[[Heilzauber]]
| |
| ***[[Illusionszauber]]
| |
| ***[[Kampfzauber]]
| |
| ***[[Manipulationszauber]]
| |
| ***[[Wahrnehmungszauber]]
| |
| **Adeptenkräfte
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| **Schutzpatrone
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| ***Schutzpatron-Archetypen ''(Fehler im Inhaltsverzeichnis)''
| |
| ***Schutzpatrone im Rollenspiel
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| ***Modifikatoren durch Schutzpatrone
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| ***Schutzpatron-Archetypen
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| *'''Tabellen'''
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| *'''Index'''
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| *'''AR-Fenster'''
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| **Was bedeutet Magie für Sie?
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| **[[Sukie Redflower]] ist zurück
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| **Magische morderne Märchen
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| **Magische Begriffe und [[Slang]]
| |
| **Fokusabhängigkeit im Spiel erwerben
| |
| **Alternative Regeln
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| **"Verlorene" Adepten
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| **Metamagische Grundtechniken
| |
| **Sinnesverbindung
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| **Einstimmen von Tieren
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| **Auslösebedingungen für Verankerungen
| |
| **Anmerkung zu großen magischen Gruppen
| |
| **Verzauberung unterstützen
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| **Alternative Zirkulazionsregeln
| |
| **Form und Funktion
| |
| **Einzigartige Verzauberung: Ein Beispiel
| |
| **Magische Präparate in der Kampagne
| |
| **Die Erscheinungsform von Geistern
| |
| **Was ist ein [[Luftgeist]]?
| |
| **Eingestimmte [[Watcher]]
| |
| **Besessenheit und Geistergefäße
| |
| **Alternative Regeln für Besessenheit
| |
| **Verscmelzung
| |
| **Eine kurze Bemerkung zu Mana
| |
| **Vor Ort: Die [[Tiefe Lacuna]]
| |
| **Vor Ort: Der [[Watergate-Spalt]]
| |
| **Flexible Ausrichtung
| |
| **Vor Ort: [[Crater Lake]]
| |
| **Beispiele für Domänen
| |
| **Vor Ort: Die [[Cermak-Explosionszone]]
| |
| **Vor Ort: Die [[Maya-Wolke]]
| |
| **Metaplanarer Atlas: [[Kristallquelle]]
| |
| **Metaplanarer Atlas: [[See des Auftauchens]]
| |
| **Metaplanarer Atlas: Der [[Schwarm]]
| |
| **Freunde der höheren Sphären
| |
| **Die Wahrnehmung des Bösen
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| **Einen Verzerrten darstellen
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| **Toxische "Traditionen"
| |
| **Elementarer Strahlungsschaden
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| **Schnellentwurf von Toxischen Geistern
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| **Gruppenpakte
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| **Die Insektentradition
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| **Insektengeister - eine kleine Chronik
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| **Ein Schwarm im Überblick
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| **Die Grenzen der [[Hexerei]]
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| **Unbemerkter Widerstand
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| **Elementare Effekte
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| **Beispiele für den Entwurf von Zaubersprüchen
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| **Andere Elementare Kampfzauber
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| ==Siehe auch== | | ==Siehe auch== |
| *[[Regelwerke]] | | *[[Shadowhelix:Quellen]] |
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| | ==Weblinks== |
| | *{{Shwp|Straßenmagie|Shadowiki: Straßenmagie}} |
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| | ===Rezensionen=== |
| | *[http://www.amazon.de/product-reviews/3939794929 amazon.de] |
| | *[http://www.ringbote.de/rezi-einzelansicht/news/strassenmagie.html?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=820b7f010742273fc13c33b4a7dfaeb4 ringbote.de] |
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| {{KatSort|cat=Quellen|Deutsch|Vierte Edition|Regelwerke}} | | {{DEFAULTSORT:Straßenmagie, Neuauflage}} |
| | {{KatSort|cat=Quellen|Regelwerk|Pegasus|Deutsch|Vierte Edition|2009|Regelwerk, Deutsch, Vierte Edition}} |