Söldner: Unterschied zwischen den Versionen

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==Geschichte==
==Geschichte==
Seit die großen [[Konzerne]] durch Einführung der [[Exterritorialität]] eigene Truppen unterhalten dürfen, gibt es ganze Söldnerarmeen, die überall auf der Welt Konzerneinrichtungen bewachen, unabhängig davon, ob diese Einrichtung bei, in einem [[Megaplex]] oder auch am Rande der Welt liegt.
Seit die großen [[Konzerne]] durch Einführung der [[Exterritorialität]] eigene Truppen unterhalten dürfen, gibt es ganze Söldnerarmeen, die überall auf der Welt Konzerneinrichtungen bewachen, unabhängig davon, ob diese Einrichtung bei, in einem [[Megaplex]] oder auch am Rande der Welt liegt.
Nach den Katastrophen des frühen 21. Jahrhundets und dem zunehmen von Söldnern als Ergänzung oder Ersatz stehender National- und Konzernmilitärs bildeten sich zur Mitte des 21. Jahrhunderts hin die [[International Mercenary Association]], die rechtliche Grundlagen für Söldner, Söldnereinheiten und Vertragspartner festlegte.<ref name=SLETH146>{{Qen|sleth}} S. 146</ref><ref name=TS146>{{QDE|ts}} S.146</ref>
==International Mercenary Association==
Die [[International Mercenary Association]] ist ein Art Verwaltungsorgan für Söldnergruppen, die vom [[Konzerngerichtshof]], der [[UN]] und den meisten Regierungen als solches anerkannt wird. Sie fungiert als Aufsichtsbehörde, Gewerkschaft und Gilde.<ref name=SLETH146/><ref name=TS146/>
Die Association stellt eine eigene Charta, an die sich die meisten Söldner halten, da sie zum einen rechtliche Fragen klärt und zum anderen Schutz durch die IMA gewährt, die in rechtlichen Streitfragen vermittelt.<ref name=SLETH146/><ref name=TS146/>
Auch vergibt die IMA ein Rating, welches von 1 bis 10 reicht und aus verschiedenen Faktoren die Kampfkraft einer Einheit errechnet.<ref name=SLETH146/><ref name=TS146/>


==Abgrenzung zum Shadowrunner==
==Abgrenzung zum Shadowrunner==
Auch wenn es auf den ersten Blick so aussieht, sind Söldner keine typischen [[Shadowrunner]]. Zwar erledigen beide meist schmutzige und illegale Arbeit für Geld und sehen dabei gewöhnlich Waffengewalt als legitimes Mittel an, doch gibt es wesentliche Unterschiede. Die Möglichkeit eine Verbindung zu angeheuerten Shadowrunnern plausibel abstreiten zu können, eine zentrale Eigenschaft des Beschäftigungsverhältnisse im Schattengeschäft, ist bei Söldner zum Beispiel weniger wichtig, besonders wenn diese in einem offenen Konflikt zum Einsatz kommen. Es kann aber gelegentlich eine Rolle spielen. Während Shadowrunner in den großen [[Sprawl]]s arbeiten, liegt das Tätigkeitsfeld von Söldnern in der Regel irgendwo draußen in der Wildnis, auf Schlachtfeldern und in den diversen Dschungeln überall auf der ganzen Welt. Auch urbane Kampfzonen unterscheiden sich deutlich von den halbwegs funktioniellen Großstadtregionen, in denen Shadowrunner operieren. Oft sehen Söldner bei ihren Einsätzen abgesehen von ihren Kameraden tagelang keine Menschenseele, während Shadowrunner vom Kontakt mit ihren [[Connections]] leben und immer auf der Hut vor [[Lone Star]] und anderen Gesetzeshütern sein müssen.<ref>{{Qde|sota63}} S. 54</ref>
Auch wenn es auf den ersten Blick so aussieht, sind Söldner keine typischen [[Shadowrunner]]. Zwar erledigen beide meist schmutzige und illegale Arbeit für Geld und sehen dabei gewöhnlich Waffengewalt als legitimes Mittel an, doch gibt es wesentliche Unterschiede. Die Möglichkeit eine Verbindung zu angeheuerten Shadowrunnern plausibel abstreiten zu können, eine zentrale Eigenschaft des Beschäftigungsverhältnisse im Schattengeschäft, ist bei Söldner zum Beispiel weniger wichtig, besonders wenn diese in einem offenen Konflikt zum Einsatz kommen. Es kann aber gelegentlich eine Rolle spielen. Während Shadowrunner in den großen [[Sprawl]]s arbeiten, liegt das Tätigkeitsfeld von Söldnern in der Regel irgendwo draußen in der Wildnis, auf Schlachtfeldern und in den diversen Dschungeln überall auf der ganzen Welt. Auch urbane Kampfzonen unterscheiden sich deutlich von den halbwegs funktioniellen Großstadtregionen, in denen Shadowrunner operieren. Oft sehen Söldner bei ihren Einsätzen abgesehen von ihren Kameraden tagelang keine Menschenseele, während Shadowrunner vom Kontakt mit ihren [[Connections]] leben und immer auf der Hut vor [[Lone Star]] und anderen Gesetzeshütern sein müssen.<ref>{{QDE|sota63}} S. 54</ref>


==Organisationen==
==Organisationen==
*[[10,000 Daggers]] / 10.000 Dolche <ref>{{Qde|ss}} S. 179-180</ref>
===Aktive Einheiten===
*BlackWater
*[[10,000 Daggers]]
*BrightEdge
*[[180th Independent Air Regiment]]<ref>{{Qen|10m}} S.10</ref>
*[[Combat Inc.]] <ref>{{Qde|sota63}} S. 64f</ref>
*[[22nd Spartan Legion]]<ref>{{Qen|sleth}} S.139</ref>
*Control Risks Group
*[[77th Independent Rangers Regiment]] "El Cuadrilla"<ref>{{Qen|10m}} S.15</ref><ref>{{Qen|sleth}} S.141</ref>
*DynCorp
*[[Amur Tigers]]<ref>{{Qen|sleth}} S.153</ref>
*Erinys
*[[Banzai Battlefield Express]]<ref>{{Qen|sleth}} S.143</ref>
*Executive Outcomes
*[[Bravo Company]]<ref>{{Qen|10m}} S.20</ref>
*[[Französische Fremdenlegion]] (''franz. [[Légion Étrangère]]'')
*[[BrightEdge]]
*[[Harbun Wakalatun Misru]]
*[[Combat Inc.]]
*Levdan
*[[Eleventh Independent Armored Cavalry Brigade]]<ref>{{Qen|dcl}} S.10</ref>
*[[MET2000]]
*[[Executive Action Brigade]]
*[[Minuteman Security Services]]
*[[Fifty-Eighth Battle Brigade]]<ref>{{Qen|10m}} S.6</ref>
*RAS - Rent-a-Soldier
*[[Free Marine Corps]]<ref>{{Qen|10m}} S.25</ref>
*[[Freikorps Saxonia]]<ref>{{QDE|dp:sul-h}} S.10</ref>
*[[Hamburger Admiralitätskollegium]]<ref>{{QDE|dp:h}} S.115</ref>
*[[Hasting´s Guardians]]
*[[Iron Cavalry]]<ref>{{Qen|10m}} S.29</ref>
*[[Légion Étrangère]]
*[[Messerzahn]]<ref>{{Qen|sleth}} S.148</ref>
*[[Mobile Eingreiftruppe 2000]]<ref>{{Qen|sleth}} S.146</ref>
*[[Neue Argonauten]]
*[[New Assets]]<ref>{{Qen|10m}} S.33</ref>
*[[SSU 211]]<ref>{{Qen|sleth}} S.154</ref>
*[[Stalking Horse Armored Cavalry]]
*[[Task Force Magus]]<ref>{{Qen|10m}} S.39</ref>
*[[Team Zero]]<ref>{{Qen|10m}} S.42</ref>
*[[Thunder Corps (2070)|Thunder Corps]]<ref name=10M46>{{Qen|10m}} S.46</ref>
*[[Trip D]]<ref>{{Qen|sleth}} S.156</ref>
*[[Tsunami]]
*[[Tsunami]]
*Titan Corporation
*[[Viper Vanguard]]
*Vinnell
*[[Warrior Path]]<ref>{{Qen|sleth}} S.150</ref>
*[[Zero Day]]<ref>{{Qen|sleth}} S.151</ref>
 
===Ehemalige Einheiten===
*[[61st Independent Rangers]]
*[[Hanson's Hard Targets]]
*[[Mack's Marauders]]
*[[Sächsische Legion]]<ref name=DIDS2-125>{{QDE|dids2}} S.125</ref><ref>{{QDE|dp:sul-h}} S.9</ref>
*[[Schweizergarde (Söldnertruppe)|Schweizergarde]] : Zusammengewürfelte Truppe, die bei den Ereignissen rund um das [[Wiener Blei]] verstarben.
*[[Thunder Corps (2064)|Thunder Corps]] : Gingen bei Naturkatastrophen im [[Yucatán-Krieg]] im Jahr [[2062]] unter, ein Überlebender gründete die [[22nd Spartans]].<ref name=TS147>{{QDE|ts}} S.147</ref> [[2070]] wurde allerdings ein neues [[Thunder Corps (2070)|Thunder Corps]] gegründet.<ref name=10M46/>


==Zentren==
==Zentren==
*[[Konstantinopel]]
*[[Lissabon]], [[Portugal]]
*[[Lissabon]], [[Portugal]]
*[[Macao]], [[Kantonesische Konföderation]]
*[[Macao]], [[Kantonesische Konföderation]]
*[[Konstantinopel]]
*[[Outpost]] <ref>{{QDE|sota63}} S. 61ff</ref>
*[[Outpost]] <ref>{{Qde|sota63}} S. 61ff</ref>
*[[Freistaat Sachsen|Sachsen]], [[Allianz Deutscher Länder]]<ref name=DIDS2-125/>


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==Endnoten==
{{Einzelnachweise}}


==Quellenindex==
==Index==
*{{Quelle|a2060|{{+idx}}}}
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*{{QDE|ss}}, 179-180 - Städte im Zwielicht: Istanbul
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*{{QDE|sota63}}, 64 ff
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|
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*{{Qen|sf}} {{+idx}}
==Quellenangabe==
*{{Qen|sleth}}, 146
<references/>
*{{Qen|war!}} {{+idx}}
}}


==Weblinks==
==Weblinks==
*[[wp:Söldner|Wikipedia: Söldner]]
*[[wp:Söldner|Wikipedia: Söldner]]
*[http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23388/1.html Telepolis: Profitieren von Unsicherheit und Krieg - Private Mercenary Companies]
*[http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23388/1.html Telepolis: Profitieren von Unsicherheit und Krieg - Private Mercenary Companies]
*{{Shwp|Söldner|Shadowiki: „Söldner“}}


[[Kategorie:Söldner| ]]
[[Kategorie:Söldner| ]]


[[en:Mercenary companies]]
[[en:Mercenary companies]]

Aktuelle Version vom 29. Juli 2024, 13:11 Uhr

Söldner sind Personen, die ihre militärischen Fähigkeiten und Kampfkraft gegen Bezahlung zur Verfügung stellen. Sie besitzen ein umfangreiches Hintergrundwissen rund um Taktiken und Verfahrensweisen im Kampfeinsatz und sind geschult im Umgang mit Waffen aller Art. Bei den meisten Söldnern handelt es sich um Ex-Militärs, die aus den unterschiedlichsten Gründen ihre Loyalität an jeden vermieten, der bereit ist ihren Preis zu bezahlen.

Geschichte

Seit die großen Konzerne durch Einführung der Exterritorialität eigene Truppen unterhalten dürfen, gibt es ganze Söldnerarmeen, die überall auf der Welt Konzerneinrichtungen bewachen, unabhängig davon, ob diese Einrichtung bei, in einem Megaplex oder auch am Rande der Welt liegt.

Nach den Katastrophen des frühen 21. Jahrhundets und dem zunehmen von Söldnern als Ergänzung oder Ersatz stehender National- und Konzernmilitärs bildeten sich zur Mitte des 21. Jahrhunderts hin die International Mercenary Association, die rechtliche Grundlagen für Söldner, Söldnereinheiten und Vertragspartner festlegte.[1][2]

International Mercenary Association

Die International Mercenary Association ist ein Art Verwaltungsorgan für Söldnergruppen, die vom Konzerngerichtshof, der UN und den meisten Regierungen als solches anerkannt wird. Sie fungiert als Aufsichtsbehörde, Gewerkschaft und Gilde.[1][2]

Die Association stellt eine eigene Charta, an die sich die meisten Söldner halten, da sie zum einen rechtliche Fragen klärt und zum anderen Schutz durch die IMA gewährt, die in rechtlichen Streitfragen vermittelt.[1][2]

Auch vergibt die IMA ein Rating, welches von 1 bis 10 reicht und aus verschiedenen Faktoren die Kampfkraft einer Einheit errechnet.[1][2]

Abgrenzung zum Shadowrunner

Auch wenn es auf den ersten Blick so aussieht, sind Söldner keine typischen Shadowrunner. Zwar erledigen beide meist schmutzige und illegale Arbeit für Geld und sehen dabei gewöhnlich Waffengewalt als legitimes Mittel an, doch gibt es wesentliche Unterschiede. Die Möglichkeit eine Verbindung zu angeheuerten Shadowrunnern plausibel abstreiten zu können, eine zentrale Eigenschaft des Beschäftigungsverhältnisse im Schattengeschäft, ist bei Söldner zum Beispiel weniger wichtig, besonders wenn diese in einem offenen Konflikt zum Einsatz kommen. Es kann aber gelegentlich eine Rolle spielen. Während Shadowrunner in den großen Sprawls arbeiten, liegt das Tätigkeitsfeld von Söldnern in der Regel irgendwo draußen in der Wildnis, auf Schlachtfeldern und in den diversen Dschungeln überall auf der ganzen Welt. Auch urbane Kampfzonen unterscheiden sich deutlich von den halbwegs funktioniellen Großstadtregionen, in denen Shadowrunner operieren. Oft sehen Söldner bei ihren Einsätzen abgesehen von ihren Kameraden tagelang keine Menschenseele, während Shadowrunner vom Kontakt mit ihren Connections leben und immer auf der Hut vor Lone Star und anderen Gesetzeshütern sein müssen.[3]

Organisationen

Aktive Einheiten

Ehemalige Einheiten

Zentren

Endnoten

Index

Deutsch Englisch

Weblinks