Datenverbindung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Nutzung==
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Datenverbindungen gehören - wenig überraschend - zu den bei [[Sararimen]] und klassischen Bürosklaven sowie bei wissenschaftlichen Mitarbeitern in den [[F-und-E-Abteilung|F&E-Abteilungen]] der [[Konzerne]] besonders verbreiteten Implantaten.  
Datenverbindungen gehören - wenig überraschend - zu den bei [[Sararimen]] und klassischen Bürosklaven sowie bei wissenschaftlichen Mitarbeitern in den F&E-Abteilungen der [[Konzerne]] besonders verbreiteten Implantaten.


==Modelle==
==Modelle==

Version vom 7. April 2018, 18:56 Uhr

Datenverbindung
Typ: Cyberware / Headware

Eine Datenverbindung (auch: Wissenssoftverbindung oder Skilljack) ist eine Headware-Augmentierung, die man benötigt, um aus einer Datensoft unmittelbaren Nutzen zu ziehen, da das (meta)menschliche Gehirn die reinen Daten - im Gegensatz zu SimSinn bzw. BTL - ohne diese Cyberware nicht verarbeiten könnte.

Funktion

Diese Headware interpretiert Lingua- und Wissenssofts. Sie kann auch Aktivsofts laufen lassen, die dann aber nur als Wissen verfügbar sind, nicht als aktive Fertigkeit. Moderne Datenverbindungen der 2070er können mehrere Datensofts gleichzeitig laufen lassen.

Nutzung

Datenverbindungen gehören - wenig überraschend - zu den bei Sararimen und klassischen Bürosklaven sowie bei wissenschaftlichen Mitarbeitern in den F&E-Abteilungen der Konzerne besonders verbreiteten Implantaten.

Modelle

Zeotronics Softlink 2052
Eine Kombination aus Chipbuchse und Wissenssoftverbindung, die die Chipbuchse unnötig Machen sollte. Das klappte nicht, aber es war ein wichtiger Schritt in der Entwicklung von Enzephalonen.


Quellenindex

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Weblinks