Chipbuchse: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine '''Chipbuchse''' ist ein [[Cyberware]]-Implantat, das seinem Träger ermöglicht, Daten von Chips einzulesen oder Software für [[Talentleitung]]en zu laden.
Eine '''Chipbuchse''' ist ein [[Cyberware]]-Implantat, das seinem Träger ermöglicht, Daten von Chips einzulesen oder Software für [[Talentleitung]]en zu laden.


Chipbuchsen, die es als einfache Ausführung mit einem Einschub aber auch als Mehrfachchipbuchse mit bis zu vier Einschüben gibt, werden in der Regel in die Schläfe eingebaut. Es gibt aber auch Modelle, die sich in [[Cyberaugen]] integrieren lassen. Pro Chipbuchse lässt sich immer nur ein Chip zur Zeit einlegen. Zur effektiveren Nutzung von sogenannter [[Talentsoft]] können alle Chipbuchsen mit einem Expertensystem aufgerüstet werden. Chipbuchsen können zwar Daten einlesen, um sie für andere Cyberware (z.B. [[Memory (Cyberware)|Memory]]) brauchbar zu machen, aber im Gegensatz zur [[Datenbuchse]] können Chipbuchsen nicht auf Chips schreiben.<ref>[[Mensch und Maschine 3.01D (Quelle)|Mensch und Maschine 3.01D]], S.21, 23</ref><ref>[[Shadowrun 3.01D (Quelle)|Shadowrun 3.01D]], S.297</ref>
Chipbuchsen, die es als einfache Ausführung mit einem Einschub aber auch als Mehrfachchipbuchse mit bis zu vier Einschüben gibt, werden in der Regel in die Schläfe eingebaut. Es gibt aber auch Modelle, die sich in [[Cyberaugen]] integrieren lassen. Pro Chipbuchse lässt sich immer nur ein Chip zur Zeit einlegen. Zur effektiveren Nutzung von sogenannter [[Talentsoft]] können alle Chipbuchsen mit einem Expertensystem aufgerüstet werden. Chipbuchsen können zwar Daten einlesen, um sie für andere Cyberware (z.B. [[Memory (Cyberware)|Memory]]) brauchbar zu machen, aber im Gegensatz zur [[Datenbuchse]] können Chipbuchsen nicht auf Chips schreiben.<ref>[[Mensch und Maschine 3.01D (Quelle)|Mensch und Maschine 3.01D]], S.21, 23</ref><ref>{{Quelle|sr3d|S.297}}</ref>


Neben Daten- gehören Chipbuchsen wohl zu den am häufigsten implantierten Cyberwaresystemen. Unter anderem [[Chiphead]]s lassen sich Chipbuchsen einbauen, da sie für den [[BTL]]-Konsum nötig sind. Jedoch kann man diese Cyberware auch für harmlose [[SimSinn]]-Filme verwenden.
Neben Daten- gehören Chipbuchsen wohl zu den am häufigsten implantierten Cyberwaresystemen. Unter anderem [[Chiphead]]s lassen sich Chipbuchsen einbauen, da sie für den [[BTL]]-Konsum nötig sind. Jedoch kann man diese Cyberware auch für harmlose [[SimSinn]]-Filme verwenden.
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== Quellenindex ==
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* [[Mensch und Maschine 3.01D (Quelle)|Mensch und Maschine 3.01D]]
* [[Mensch und Maschine 3.01D (Quelle)|Mensch und Maschine 3.01D]]
* [[Shadowrun 3.01D (Quelle)|Shadowrun 3.01D]]
* {{Quelle|sr3d}}


== Quellenangabe ==
== Quellenangabe ==

Version vom 19. Oktober 2007, 16:37 Uhr

Eine Chipbuchse ist ein Cyberware-Implantat, das seinem Träger ermöglicht, Daten von Chips einzulesen oder Software für Talentleitungen zu laden.

Chipbuchsen, die es als einfache Ausführung mit einem Einschub aber auch als Mehrfachchipbuchse mit bis zu vier Einschüben gibt, werden in der Regel in die Schläfe eingebaut. Es gibt aber auch Modelle, die sich in Cyberaugen integrieren lassen. Pro Chipbuchse lässt sich immer nur ein Chip zur Zeit einlegen. Zur effektiveren Nutzung von sogenannter Talentsoft können alle Chipbuchsen mit einem Expertensystem aufgerüstet werden. Chipbuchsen können zwar Daten einlesen, um sie für andere Cyberware (z.B. Memory) brauchbar zu machen, aber im Gegensatz zur Datenbuchse können Chipbuchsen nicht auf Chips schreiben.[1][2]

Neben Daten- gehören Chipbuchsen wohl zu den am häufigsten implantierten Cyberwaresystemen. Unter anderem Chipheads lassen sich Chipbuchsen einbauen, da sie für den BTL-Konsum nötig sind. Jedoch kann man diese Cyberware auch für harmlose SimSinn-Filme verwenden.

Seit dem Matrixcrash im Jahre 2064 haben die Chipbuchsen stark an Bedeutung verloren. Die Wireless-Matrix erlaubt es innerhalb von Sekunden ganze SimSinn-Filme aus der Matrix zu laden und dank modernen Speichern ist es kaum noch nötig auf die Größe der Daten zu achten.

Quellenindex

Informationen

Quellenangabe

  1. Mensch und Maschine 3.01D, S.21, 23
  2. Informationen