Wassergeist: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wasserelementare''' ebenso, wie '''Wassergeister''' oder auch '''Geister des Wasser''' bzw. '''der Wellen''' sind [[Geister]] eines der mysthischen Elemente, von denen die [[Hermetiker]] vier kennen (Feuer, Wasser, Luft und Erde) während die Anhänger der fernöstlichen [[Wujen]]-Tradition fünf Elemente (Feuer, Erde, Holz, Wasser und Metall) beschreiben.


Sie können auch von bestimmten [[Schamane]]n, [[Druiden]] oder [[Hexe]]n an Stelle der bekannten [[Naturgeister]] beschworen werden, die allgemein mit dem Schamanismus in Verbindung gebracht werden, und tragen dann unter Umständen andere Namen wie etwa "'''Geister der See'''" oder "'''schwarze Woge'''". - Auch '''Fluss-''', '''See-''', '''Meer-''' und '''Sumpfgeister''' werden zu den Geistern des Wassers gerechnet. Elementargeister des Wassers werden teilweise auch als "'''Undinen'''" bezeichnet. <ref group="E">In der Vierten Edition von [[Shadowrun (Rollenspiel)|Shadowrun]] wurde die zuvor bestehende, klare Unterscheidung zwischen schamanistischen Naturgeistern, den "Geistern der Elemente" der Wujen und den Elementaren der Hermetiker aufgehoben.</ref>
'''Wasserelementare''' ebenso, wie '''Wassergeister''' oder auch '''Geister des Wasser''' bzw. '''der Wellen''' sind [[Geister]] eines der mysthischen Elemente, von denen die [[Hermetiker]] vier kennen (Feuer, Wasser, Luft und Erde) während die Anhänger der fernöstlichen [[Wujen]]-Tradition fünf Elemente (Feuer, Erde, Holz, Wasser und Metall) beschreiben.
 
Sie können auch von bestimmten [[Schamane]]n, [[Druiden]] oder [[Hexe]]n an Stelle der bekannten [[Naturgeister]] beschworen werden, die allgemein mit dem Schamanismus in Verbindung gebracht werden, und tragen dann unter Umständen andere Namen wie etwa "'''Geister der See'''" oder "'''schwarze Woge'''". - Auch '''Fluss-''', '''See-''', '''Meer-''' und '''Sumpfgeister''' werden zu den Geistern des Wassers gerechnet. Elementargeister des Wassers werden teilweise auch als "'''Undinen'''" bezeichnet.<ref group="E">In der Vierten Edition von [[Meta:Shadowrun|Shadowrun]] wurde die zuvor bestehende, klare Unterscheidung zwischen schamanistischen Naturgeistern, den "Geistern der Elemente" der Wujen und den Elementaren der Hermetiker aufgehoben.</ref>


==Erscheinungsformen==
==Erscheinungsformen==
Geister des Wassers können sich als Wassersäule oder Wasserwirbel materialisieren, wie auch als Woge, Strudel oder Pfütze, wobei das betreffende ''Naturphänomen'' dann häufig ein - meist nur rudimentäres - Gesicht aufweist.  
Geister des Wassers können sich als Wassersäule oder Wasserwirbel materialisieren, wie auch als Woge, Strudel oder Pfütze, wobei das betreffende ''Naturphänomen'' dann häufig ein - meist nur rudimentäres - Gesicht aufweist.  


{{Shadowtalk|...und so'n Gesicht, das sich in 'ner Welle abzeichnet, kann durchaus auch 'n Totenschädel sein, wie ihn unser [[Gang]]-Zeichen von'en «Toxic Cruisers» <ref group="L">{{Shwp|Toxic_Cruisers|Shadowiki: Toxic Cruisers}}</ref> zeigt! ...und, nein: das gilt NICHT nur für [[Toxische Geister|toxische, verzerrte Geister]], sondern auch für "normale" Wassergeister, wie sie ne Jung-[[Hexe]] wie unsre Enigma <ref group="L">{{Shwp|Enigma_(SC)|Shadowiki: Enigma}}</ref> beschwört, die mit [[Toxiker]]n ums Verrecken nix am Hut hat!|''[[Wolfhart van Kjerkrade|Wolfhard "Waldi" van Kjerkrade]]''}}
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Geläufig sind außerdem aus Wasser geformte, humanoide Gestalten, egal, ob unbekleidet oder mit fließenden Gewändern, die dann häufig halb durchsichtig sind und/oder als Seeleute oder Fischer aus vergangener Zeit erscheinen. Ebenso können Wassergeister auch die Formen großer wasserbewohnender [[Critter]] wie Wasserschlangen, Kraken, (Raub)fische, Riesenkrabben bzw. Hummer oder auch von Meeressäugern wie Walen und Delphinen und natürlich von Mischwesen aus [[Metamenschheit|(Meta)mensch]] und Meerestier annehmen: Triton-Gestalten, Fischmenschen, Meerjungfrauen mit Fischschwanz und menschenähnlichem Oberkörper, Hummerier oder Krakonier, wie man sie aus Mythologie, Horror- und Fantasyliteratur kennt.  
Geläufig sind außerdem aus Wasser geformte, humanoide Gestalten, egal, ob unbekleidet oder mit fließenden Gewändern, die dann häufig halb durchsichtig sind und/oder als Seeleute oder Fischer aus vergangener Zeit erscheinen. Ebenso können Wassergeister auch die Formen großer wasserbewohnender [[Critter]] wie Wasserschlangen, Kraken, (Raub)fische, Riesenkrabben bzw. Hummer oder auch von Meeressäugern wie Walen und Delphinen und natürlich von Mischwesen aus [[Metamenschheit|(Meta)mensch]] und Meerestier annehmen: Triton-Gestalten, Fischmenschen, Meerjungfrauen mit Fischschwanz und menschenähnlichem Oberkörper, Hummerier oder Krakonier, wie man sie aus Mythologie, Horror- und Fantasyliteratur kennt.


{{Shadowtalk|Da auch [[Sumpfgeist]]er zu den Geistern des Wassers zählen, kommen auch Krokodile oder Aligatoren, Krokodilmenschen und wie ich aus persönlicher Erfahrung weiß, selbst kalte, bläulich-grünliche leuchtende Sumpffeuer als Erscheinungsform für Wassergeister in Frage, die jedoch - genau wie [[Irrlicht]]er oder St. Elmsfeuer - keine Wärme abstrahlen, und nichts verbrennen oder ansengen können!|Sumpfhex<br/>{{talksymbol|pfeil}} <small>...auch, wenn gerade diese Form angesichts der bekannten Unverträglichkeit von Feuer und Wasser [[Mundan]]en und selbst manchen [[magisch Begabte]]n reichlich verwirrend und absurd vorkommt.</small>}}
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{{Shadowtalk|Um so besser... wenn sie verwirrt sind, brauchen sie länger, um sich zur Flucht zu entscheiden, oder - im Falle irgendwelcher [[sprawl]]-fixierter, [[Hermetik|hermetischer]] [[Slang-Wörterbuch#Spruchschleuder|Sprücheschleuderer]] - passende Gegenmaßnahmen gegen meine Geister zu ergreifen...!|''Schnatermann''}}
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==Toxische Wassergeister==
==Toxische Wassergeister==
[[Datei:Säuregeist.jpg|thumb|right|120px|Ein Säuregeist äzt sich durch einen Zaun... {{copyright|pegasus}}]]
[[Datei:Säuregeist.jpg|thumb|right|120px|Ein Säuregeist äzt sich durch einen Zaun... {{copyright|pegasus}}]]
Wie alle Naturgeister können auch Wassergeister durch schwerwiegende und dauerhafte Verunreinigung ihrer Domäne respektive ihres Elements toxisch werden. Dem entsprechend muß man auf [[Nordsee|Nord-]] und [[Ostsee]] (von einigen kleinen, mühevoll und unter Magieeinsatz gereinigten und re-naturierten Abschnitten abgesehen), in den von der [[Schwarze Flut|Schwarzen Flut]] zurückgelassenen, überschwemmten Gebieten und an vielen europäischen Flüssen wie Wupper, Emscher oder Elbe damit rechnen, daß man dort praktisch nur noch toxische Wassergeister antrifft. Die [[Beschwörung]] von Geistern des Wassers ist in derart vergifteten Gewässern dem entsprechend praktisch ausschließlich [[Toxischer Schamane|toxischen Schamanen]] möglich, und jedem Nicht-Toxiker wird dringend von Versuchen abgeraten, einen Wassergeist oder -elementar in entsprechender Umgebung zu rufen. - Vielfach muß man in solchen Umgebungen zudem mit [[Freie Geister|freien]] [[Giftgeist]]ern des Wassers rechnen, die sich spontan materialisieren und jeden angreifen, der ihnen in den Weg gerät. - Die Bandbreite reicht hierbei von kleinen, relativ schwachen Manifestationen wie den von den [[Österreich]]ern sogenannten "'''Murgwuseln'''", die an die Wasseroberfläche des Flusses Mur gebunden sind, und von denen nur eine geringe Gefahr für die Einwohner [[Leoben]]s und anderer Städte im obersteirischen Industrierevier ausgeht, bis hin zu gewaltigen, toxischen Meergeistern, die große Schiffe oder Offshore-Plattformen attackieren und mit Mann und Maus vernichten können.


Toxische Wassergeister können sich je nach dem als verseuchter '''Schlamm''' oder als '''Säure''' materialisieren, was ihre elementaren Angriffe oder ihre Fähigkeit, unglückliche [[Metamenschheit|(Meta)menschen]] zu ''verschlingen'', noch wesentlich tödlicher macht, als dies bei ''normalen'' Wassergeistern der Fall ist. [[Toxische Schamanen]], die sich der Vergiftung ihrer Umwelt verschrieben haben, betrachten Säuregeister zudem als geeignete Lehrmeister, um von ihnen [[Wahrnehmungszauber]] zu lernen, oder von ihnen beim Wirken entsprechender [[Zauberspruch|Sprüche]] unterstützt zu werden.  
Wie alle Naturgeister können auch Wassergeister durch schwerwiegende und dauerhafte Verunreinigung ihrer Domäne respektive ihres Elements toxisch werden. Dem entsprechend muß man auf [[Nordsee|Nord-]] und [[Ostsee]] (von einigen kleinen, mühevoll und unter Magieeinsatz gereinigten und re-naturierten Abschnitten abgesehen), in den von der [[Schwarze Flut|Schwarzen Flut]] zurückgelassenen, überschwemmten Gebieten und an vielen europäischen Flüssen wie Wupper, Emscher oder Elbe damit rechnen, daß man dort praktisch nur noch toxische Wassergeister antrifft. Die [[Beschwörung]] von Geistern des Wassers ist in derart vergifteten Gewässern dem entsprechend praktisch ausschließlich [[Toxischer Schamane|toxischen Schamanen]] möglich, und jedem Nicht-Toxiker wird dringend von Versuchen abgeraten, einen Wassergeist oder -elementar in entsprechender Umgebung zu rufen. - Vielfach muß man in solchen Umgebungen zudem mit [[Freie Geister|freien]] [[Giftgeist]]ern des Wassers rechnen, die sich spontan materialisieren und jeden angreifen, der ihnen in den Weg gerät. - Die Bandbreite reicht hierbei von kleinen, relativ schwachen Manifestationen wie den von den [[Österreich]]ern sogenannten "'''Murgwuseln'''", die an die Wasseroberfläche des Flusses Mur gebunden sind, und von denen nur eine geringe Gefahr für die Einwohner [[Leoben]]s und anderer Städte im obersteirischen Industrierevier ausgeht, bis hin zu gewaltigen, toxischen Meergeistern, die große Schiffe oder Offshore-Plattformen attackieren und mit Mann und Maus vernichten können.
 
Toxische Wassergeister werden zu sogenannten [[Schlammgeist]]ern.<ref>{{QDE|sg}} S.92</ref>


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Aktuelle Version vom 9. Oktober 2022, 08:56 Uhr

Wassergeist
Systematik Geist
Wassergeist © Pegasus

Wasserelementare ebenso, wie Wassergeister oder auch Geister des Wasser bzw. der Wellen sind Geister eines der mysthischen Elemente, von denen die Hermetiker vier kennen (Feuer, Wasser, Luft und Erde) während die Anhänger der fernöstlichen Wujen-Tradition fünf Elemente (Feuer, Erde, Holz, Wasser und Metall) beschreiben.

Sie können auch von bestimmten Schamanen, Druiden oder Hexen an Stelle der bekannten Naturgeister beschworen werden, die allgemein mit dem Schamanismus in Verbindung gebracht werden, und tragen dann unter Umständen andere Namen wie etwa "Geister der See" oder "schwarze Woge". - Auch Fluss-, See-, Meer- und Sumpfgeister werden zu den Geistern des Wassers gerechnet. Elementargeister des Wassers werden teilweise auch als "Undinen" bezeichnet.[E 1]

Erscheinungsformen

Geister des Wassers können sich als Wassersäule oder Wasserwirbel materialisieren, wie auch als Woge, Strudel oder Pfütze, wobei das betreffende Naturphänomen dann häufig ein - meist nur rudimentäres - Gesicht aufweist.

Shadowtalk Pfeil.png ...und so'n Gesicht, das sich in 'ner Welle abzeichnet, kann durchaus auch 'n Totenschädel sein, wie ihn unser Gang-Zeichen von'en «Toxic Cruisers» [L 1] zeigt! ...und, nein: das gilt NICHT nur für toxische, verzerrte Geister, sondern auch für "normale" Wassergeister, wie sie ne Jung-Hexe wie unsre Enigma [L 2] beschwört, die mit Toxikern ums Verrecken nix am Hut hat!
Shadowtalk Pfeil.png Wolfhard "Waldi" van Kjerkrade

Geläufig sind außerdem aus Wasser geformte, humanoide Gestalten, egal, ob unbekleidet oder mit fließenden Gewändern, die dann häufig halb durchsichtig sind und/oder als Seeleute oder Fischer aus vergangener Zeit erscheinen. Ebenso können Wassergeister auch die Formen großer wasserbewohnender Critter wie Wasserschlangen, Kraken, (Raub)fische, Riesenkrabben bzw. Hummer oder auch von Meeressäugern wie Walen und Delphinen und natürlich von Mischwesen aus (Meta)mensch und Meerestier annehmen: Triton-Gestalten, Fischmenschen, Meerjungfrauen mit Fischschwanz und menschenähnlichem Oberkörper, Hummerier oder Krakonier, wie man sie aus Mythologie, Horror- und Fantasyliteratur kennt.

Shadowtalk Pfeil.png Da auch Sumpfgeister zu den Geistern des Wassers zählen, kommen auch Krokodile oder Aligatoren, Krokodilmenschen und wie ich aus persönlicher Erfahrung weiß, selbst kalte, bläulich-grünliche leuchtende Sumpffeuer als Erscheinungsform für Wassergeister in Frage, die jedoch - genau wie Irrlichter oder St. Elmsfeuer - keine Wärme abstrahlen, und nichts verbrennen oder ansengen können! ...auch, wenn gerade diese Form angesichts der bekannten Unverträglichkeit von Feuer und Wasser Mundanen und selbst manchen magisch Begabten reichlich verwirrend und absurd vorkommt.
Shadowtalk Pfeil.png Sumpfhex
Shadowtalk Pfeil.png Um so besser... wenn sie verwirrt sind, brauchen sie länger, um sich zur Flucht zu entscheiden, oder - im Falle irgendwelcher sprawl-fixierter, hermetischer Sprücheschleuderer - passende Gegenmaßnahmen gegen meine Geister zu ergreifen...!
Shadowtalk Pfeil.png Schnatermann

Toxische Wassergeister

Ein Säuregeist äzt sich durch einen Zaun... © Pegasus

Wie alle Naturgeister können auch Wassergeister durch schwerwiegende und dauerhafte Verunreinigung ihrer Domäne respektive ihres Elements toxisch werden. Dem entsprechend muß man auf Nord- und Ostsee (von einigen kleinen, mühevoll und unter Magieeinsatz gereinigten und re-naturierten Abschnitten abgesehen), in den von der Schwarzen Flut zurückgelassenen, überschwemmten Gebieten und an vielen europäischen Flüssen wie Wupper, Emscher oder Elbe damit rechnen, daß man dort praktisch nur noch toxische Wassergeister antrifft. Die Beschwörung von Geistern des Wassers ist in derart vergifteten Gewässern dem entsprechend praktisch ausschließlich toxischen Schamanen möglich, und jedem Nicht-Toxiker wird dringend von Versuchen abgeraten, einen Wassergeist oder -elementar in entsprechender Umgebung zu rufen. - Vielfach muß man in solchen Umgebungen zudem mit freien Giftgeistern des Wassers rechnen, die sich spontan materialisieren und jeden angreifen, der ihnen in den Weg gerät. - Die Bandbreite reicht hierbei von kleinen, relativ schwachen Manifestationen wie den von den Österreichern sogenannten "Murgwuseln", die an die Wasseroberfläche des Flusses Mur gebunden sind, und von denen nur eine geringe Gefahr für die Einwohner Leobens und anderer Städte im obersteirischen Industrierevier ausgeht, bis hin zu gewaltigen, toxischen Meergeistern, die große Schiffe oder Offshore-Plattformen attackieren und mit Mann und Maus vernichten können.

Toxische Wassergeister werden zu sogenannten Schlammgeistern.[1]


Endnoten

Quellenangabe

Erläuterungen

  1. In der Vierten Edition von Shadowrun wurde die zuvor bestehende, klare Unterscheidung zwischen schamanistischen Naturgeistern, den "Geistern der Elemente" der Wujen und den Elementaren der Hermetiker aufgehoben.

Index

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Weblinks