Datenverbindung: Unterschied zwischen den Versionen
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Datenverbindungen gehören - wenig überraschend - zu den bei [[Sararimen]] und klassischen Bürosklaven sowie bei wissenschaftlichen Mitarbeitern in den F&E-Abteilungen der [[Konzerne]] besonders verbreiteten Implantaten: | ==Funktion== | ||
Diese [[Headware]] interpretiert Lingua- und Wissenssofts. Sie kann auch [[Aktivsoft]]s laufen lassen, die dann aber nur als Wissen verfügbar sind, nicht als aktive Fertigkeit. Moderne Datenverbindungen der {{shx|2070er}} können mehrere Datensofts gleichzeitig laufen lassen. | |||
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==Quellen== | |||
*[[Shadowtech]] | |||
*[[Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk]] | |||
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Version vom 7. April 2018, 16:42 Uhr
Eine Datenverbindung (auch: Wissenssoftverbindung oder Skilljack) ist eine Headware-Augmentierung, die man benötigt, um aus einer Datensoft unmittelbaren Nutzen zu ziehen, da das (meta)menschliche Gehirn die reinen Daten - im Gegensatz zu SimSinn bzw. BTL - ohne diese Cyberware nicht verarbeiten könnte.
Funktion
Diese Headware interpretiert Lingua- und Wissenssofts. Sie kann auch Aktivsofts laufen lassen, die dann aber nur als Wissen verfügbar sind, nicht als aktive Fertigkeit. Moderne Datenverbindungen der Vorlage:Shx können mehrere Datensofts gleichzeitig laufen lassen.
Nutzung
Datenverbindungen gehören - wenig überraschend - zu den bei Sararimen und klassischen Bürosklaven sowie bei wissenschaftlichen Mitarbeitern in den F&E-Abteilungen der Konzerne besonders verbreiteten Implantaten.
Modelle
- Zeotronics Softlink 2052
- Eine Kombination aus Chipbuchse und Wissenssoftverbindung, die die Chipbuchse unnötig Machen sollte. Das klappte nicht, aber es war ein wichtiger Schritt in der Entwicklung von Enzephalonen.
Quellen
Quellenindex
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