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Liebe Kollegen, ich muss immer wieder feststellen, dass die Frage der "Bezahlung" von [[Geister]]n unbefriedigend behandelt wird. Daher folgender kurzer Exkurs: Meiner Ansicht nach, gibt es eine diskrete Einheit, die physische Wesen nicht aber Geister erwerben können. Sie setzt sich zu 40% aus kooperativem und nicht völlig bescheuertem Verhalten, 40% Schicksal, verwandt dem Würfelglück, und 20% willkürlicher Entscheidung eines gottgleichen Wesens, das ich ''Großer Spielleiter'' nenne, zusammen und stellt unsere Erfahrung dar. Diese Einheit bezeichne ich der Einfachheit halber als Karma. Ja, werte Kollegen, ich bin mir der Diskrepanzen zur herkömmlichen Verwendung dieses Begriffs bewusst. Ein physisches Wesen mit n Karma, wobei n eine natürliche Zahl ist, kann eine beschränkte Menge x <nowiki>(0 < x <= n)</nowiki> an einen [[Freier Geist|Freien Geist]] übertragen, um ihn zu "bezahlen". Weiterhin steht diese Menge x dem Wesen nun nicht mehr zur Verbesserung seiner Fähigkeiten zur Verfügung.<br/> | Liebe Kollegen, ich muss immer wieder feststellen, dass die Frage der "Bezahlung" von [[Geister]]n unbefriedigend behandelt wird. Daher folgender kurzer Exkurs: Meiner Ansicht nach, gibt es eine diskrete Einheit, die physische Wesen nicht aber Geister erwerben können. Sie setzt sich zu 40% aus kooperativem und nicht völlig bescheuertem Verhalten, 40% Schicksal, verwandt dem Würfelglück, und 20% willkürlicher Entscheidung eines gottgleichen Wesens, das ich ''Großer Spielleiter'' nenne, zusammen und stellt unsere Erfahrung dar. Diese Einheit bezeichne ich der Einfachheit halber als Karma. Ja, werte Kollegen, ich bin mir der Diskrepanzen zur herkömmlichen Verwendung dieses Begriffs bewusst. Ein physisches Wesen mit n Karma, wobei n eine natürliche Zahl ist, kann eine beschränkte Menge x <nowiki>(0 < x <= n)</nowiki> an einen [[Freier Geist|Freien Geist]] übertragen, um ihn zu "bezahlen". Weiterhin steht diese Menge x dem Wesen nun nicht mehr zur Verbesserung seiner Fähigkeiten zur Verfügung.<br/> | ||
Ein Beispiel: Wenn ich die Fähigkeit eines [[Ork]]{{Slink|Samurai|samurai}} mit einer [[Pistole]] zu schießen auf einer einfachen Skala bewerte, wobei man ihm bei einer Fähigkeit von 1 eigentlich empfehlen möchte die Waffe wieder aus der Hand zu legen, eine Fähigkeit von 4 ihn dagegen in die Lage versetzt das Leben unschuldiger Zivilisten zu schonen, so er das möchte, steht ihm die Menge x gerade nicht mehr zur Verfügung um seine Pistole-Fähigkeit, ähhm... Entschuldigung, ich meine, seine Fähigkeit im Pistole schießen von der mageren 1 auf die durchaus ansehnliche 4 zu bringen.<br/> | Ein Beispiel: Wenn ich die Fähigkeit eines [[Ork]]{{Slink|Samurai|samurai}} mit einer [[Pistole]] zu schießen auf einer einfachen Skala bewerte, wobei man ihm bei einer Fähigkeit von 1 eigentlich empfehlen möchte die Waffe wieder aus der Hand zu legen, eine Fähigkeit von 4 ihn dagegen in die Lage versetzt das Leben unschuldiger Zivilisten zu schonen, so er das möchte, steht ihm die Menge x gerade nicht mehr zur Verfügung um seine Pistole-Fähigkeit, ähhm... Entschuldigung, ich meine, seine Fähigkeit im Pistole schießen von der mageren 1 auf die durchaus ansehnliche 4 zu bringen.<br/> |
Version vom 1. Oktober 2012, 10:49 Uhr
Shadowhelix |
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Prinzip
Die Artikel in der Shadowhelix werden anonym verfasst und eingereicht, lediglich in der Kommentarfunktion gibt es die Möglichkeit eine "Identität" anzugeben, von der unsere User aber nur zum Teil Gebrauch machen. Natürlich übernimmt die Helix keinerlei Garantie für den Wahrheitsgehalt der Artikel oder Kommentare, obwohl es ein byzantinisches Softwaremonstrum namens MedjaVicky aus den 40ern gibt, das keiner mehr versteht, seit der ursprüngliche Programmierer bei einem Extraktionsversuch eines Megakons ums Leben gekommen ist, und das irgendwelche sophistikaten Analysematrizen und Holoheuristiken oder so verwendet, um die Korrektheit der Angaben eines Artikels zu bewerten. Da es entgegen aller Hoff.. Erwartungen den letzten Crash überlebt hat, benutzen wir es immer noch ... abgesehen davon, dass es sich nicht abschalten lassen will und böse wird, wenn man es nicht an die neuen Artikel lässt. Wie auch immer, alle User sind aufgerufen den Wahrheitsgehalt der Artikel durch Kommentare anzureichern.
Ironiewarnung!!! | |
TrixWalker |
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