Krake: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wirtschaftliche Nutzung ===
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[[Yakashima]] hat auf den [[Philippinen]] im Rahmen ihrer Bemühungen um einen Einstieg in das Geschäft mit "[[Critter|Unterwasser-Wachcrittern]]" unter anderem Kraken eingesetzt. Da diese Tiere jedoch zu dumm sind, um sie effektiv dressieren oder abrichten zu können, experimentierten sie - mehr oder minder mit oder ohne Erfolg, je nach dem, wen man fragt - mit  [[Cyberware|Cyber]]-[[SimSinn]]reizen und Modifikationen um sie rudimentär lenken zu können.  
[[Yakashima Technologies]] hat auf den [[Philippinen]] im Rahmen ihrer Bemühungen um einen Einstieg in das Geschäft mit "[[Critter|Unterwasser-Wachcrittern]]" unter anderem Kraken eingesetzt. Da diese Tiere jedoch zu dumm sind, um sie effektiv dressieren oder abrichten zu können, experimentierten sie - mehr oder minder mit oder ohne Erfolg, je nach dem, wen man fragt - mit  [[Cyberware|Cyber]]-[[SimSinn]]reizen und Modifikationen um sie rudimentär lenken zu können.  


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Version vom 5. Mai 2008, 16:04 Uhr

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Krake
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Wirtschaftliche Nutzung

Yakashima Technologies hat auf den Philippinen im Rahmen ihrer Bemühungen um einen Einstieg in das Geschäft mit "Unterwasser-Wachcrittern" unter anderem Kraken eingesetzt. Da diese Tiere jedoch zu dumm sind, um sie effektiv dressieren oder abrichten zu können, experimentierten sie - mehr oder minder mit oder ohne Erfolg, je nach dem, wen man fragt - mit Cyber-SimSinnreizen und Modifikationen um sie rudimentär lenken zu können.

Shadowtalk Pfeil.png Das hat vielleicht die Hälfte der Zeit funktioniert... nur gelegentlich spielten die Biester Godzilla und fraßen ein Dorf!
Shadowtalk Pfeil.png Tikbalang

Die Renraku Konzern-Tochter Underwater Living soll unter ihrem neuen Divisionsleiter einen von Yakashimas Wachkraken angefordert haben, nach dem sie ihren alten Chef durch einen Megalodon-Angriff verloren hatte...

Quellenindex

Informationen