Krake: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Yakashima]] hat auf den [[Philippinen]] im Rahmen ihrer Bemühungen um einen Einstieg in das Geschäft mit "[[Critter|Unterwasser-Wachcrittern]]" unter anderem Kraken eingesetzt. Da diese Tiere jedoch zu dumm sind, um sie effektiv dressieren oder abrichten zu können, experimentierten sie - mehr oder minder mit oder ohne Erfolg, je nach dem, wen man fragt - mit [[Cyberware|Cyber]]-[[SimSinn]]reizen und Modifikationen um sie rudimentär lenken zu können. | [[Yakashima Technologies]] hat auf den [[Philippinen]] im Rahmen ihrer Bemühungen um einen Einstieg in das Geschäft mit "[[Critter|Unterwasser-Wachcrittern]]" unter anderem Kraken eingesetzt. Da diese Tiere jedoch zu dumm sind, um sie effektiv dressieren oder abrichten zu können, experimentierten sie - mehr oder minder mit oder ohne Erfolg, je nach dem, wen man fragt - mit [[Cyberware|Cyber]]-[[SimSinn]]reizen und Modifikationen um sie rudimentär lenken zu können. | ||
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Version vom 5. Mai 2008, 16:04 Uhr
Zu dem hier behandelten Thema gibt es noch eine Menge zu sagen!
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Wirtschaftliche Nutzung
Yakashima Technologies hat auf den Philippinen im Rahmen ihrer Bemühungen um einen Einstieg in das Geschäft mit "Unterwasser-Wachcrittern" unter anderem Kraken eingesetzt. Da diese Tiere jedoch zu dumm sind, um sie effektiv dressieren oder abrichten zu können, experimentierten sie - mehr oder minder mit oder ohne Erfolg, je nach dem, wen man fragt - mit Cyber-SimSinnreizen und Modifikationen um sie rudimentär lenken zu können.
Das hat vielleicht die Hälfte der Zeit funktioniert... nur gelegentlich spielten die Biester Godzilla und fraßen ein Dorf! | |
Tikbalang |
Die Renraku Konzern-Tochter Underwater Living soll unter ihrem neuen Divisionsleiter einen von Yakashimas Wachkraken angefordert haben, nach dem sie ihren alten Chef durch einen Megalodon-Angriff verloren hatte...
Quellenindex
Informationen |