Quelle, es: Gran Calibre: Unterschied zwischen den Versionen
Kathe (Diskussion | Beiträge) |
Loki (Diskussion | Beiträge) (Text kopiert von http://www.lafactoriadeideas.es/catalogo/libro.asp?referencia=LFSH005) |
||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
*''Druck:'' Graficinco, S.A. | *''Druck:'' Graficinco, S.A. | ||
}} | }} | ||
'''Gran Calibre''' ist ein Quellenbuch für die dritte Edition von [[Shadowrun]]. | '''Gran Calibre''' ist ein Quellenbuch für die dritte Edition von [[Shadowrun]]. Das Buch ist die spanische Übersetzung des englischen {{Quelle|cc|x=1}}, und wurde 2002 vom spanischen Shadowrun-Lizenznehmer La Factoriá veröffentlicht. | ||
Das Buch ist die spanische Übersetzung des englischen {{Quelle|cc|x=1}}, und wurde 2002 vom spanischen Shadowrun-Lizenznehmer La Factoriá veröffentlicht. | |||
==Rückseitentext== | ==Rückseitentext== | ||
''' | '''más balas por menos dinero....''' | ||
Colega, cuando las sombras se | Colega, cuando las [[Schatten|sombras]] se llenan de balas, necesitas ventaja... y yo tengo lo que necesitas. ¿Quieres una hoja especial? Te puedo vender una monoespada. ¿Quieres un arma de fuego que haga que el otro tipo se lo piense dos veces? ¿Qué tal una nueva pistola láser? A lo mejor lo que quieres es transformar en arma todo tu cuerpo. Conozco a alguien que puede adiestrarte en las artes marciales, en el estilo gato montés. Los chicos grandes no siempre tienen los mejores juguetes... | ||
'''Gran Calibre''' te ofrece | '''Gran Calibre''' te ofrece más de 150 nuevas armas, con nuevos accesorios, equipo, blindajes y explosivos. Expande el equipo de combate que se incluye en Shadowrun, Tercera Edición, e incluye reglas avanzadas para las artes marciales, para el diseño y modificación de armas de fuego, sobre el [[SimSinn|simsens]] y sobre el combate subacuático. | ||
==Inhaltsverzeichnis== | ==Inhaltsverzeichnis== |
Version vom 17. Oktober 2011, 20:33 Uhr
Informationen | |
| |
Verlag: La Factoriá | |
Nummer: LFSH005 | |
Edition: 3 | |
Erschienen: 2002 | |
Sprache: spanisch | |
Originalversion: {| class="infobox" style="float:right; clear:right;" | Informationen |
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Seitenanzahl: 130
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | ISBN:
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Credits:
- Übersetzung: Felix Fernández-Castro
- Druck: Graficinco, S.A.
|} Gran Calibre ist ein Quellenbuch für die dritte Edition von Shadowrun. Das Buch ist die spanische Übersetzung des englischen
Informationen |
, und wurde 2002 vom spanischen Shadowrun-Lizenznehmer La Factoriá veröffentlicht.
Rückseitentext
más balas por menos dinero....
Colega, cuando las sombras se llenan de balas, necesitas ventaja... y yo tengo lo que necesitas. ¿Quieres una hoja especial? Te puedo vender una monoespada. ¿Quieres un arma de fuego que haga que el otro tipo se lo piense dos veces? ¿Qué tal una nueva pistola láser? A lo mejor lo que quieres es transformar en arma todo tu cuerpo. Conozco a alguien que puede adiestrarte en las artes marciales, en el estilo gato montés. Los chicos grandes no siempre tienen los mejores juguetes...
Gran Calibre te ofrece más de 150 nuevas armas, con nuevos accesorios, equipo, blindajes y explosivos. Expande el equipo de combate que se incluye en Shadowrun, Tercera Edición, e incluye reglas avanzadas para las artes marciales, para el diseño y modificación de armas de fuego, sobre el simsens y sobre el combate subacuático.
Inhaltsverzeichnis
- INTRODUCCIÓN
- Commentarios del Creador
- ARMAS DE COMBATE CUERPO A CUERPO
- Armas de Filo
- Cuchillo Cougar Hoja-Afilada
- Katar
- Kris
- Hacha Láser Centurion
- Macauitl
- Monoespada Ares
- Tomahawk
- Hojas Vibracioras
- Garrotes
- Porra Extensiblé
- Maza
- Bastón de Ratán
- Sai
- Porra Aturdidora Az-150
- Armas de Asta y Varas
- Vara Bo
- Claymore
- Arpón
- Jabalina
- No-Dachi
- Lanza
- Vara Telescòpica
- Látigos
- Kusarigama
- Manriki-Gusari
- Mangual
- Nunchaku
- Vara de Tres Partes
- Armas Improvisadas para el Combate Cuerpo a Cuerpo
- Armas de Filo
- ARMAS ARROJADIZAS Y DE PROYECTIL
- Armas de Proyectil
- Puntas de Flecha
- Montura para Accesorios de Arco
- Ballesta Pistola
- Arco Compuesto y Flechas Ranger-X
- Ballesta de Reptición
- Honda Lanza-Proyectiles
- Tirachinas
- Armas Arrojadizas
- Abrojos
- Redes
- Armas Arrojadizas Improvisadas
- Armas de Proyectil
- ARMAS DE FUEGO
- Pistolas
- Pistolas de Autodefensa
- Cavalier Scout
- Morrissey Èlan
- Raecor Sting
- Fichetti Tiffani Needler
- Fichetti Tiffani Self-Defender
- Pistolas de Pequeno Calibre
- Ares Light Fire 70
- Baretta 200ST
- Ceska vz/120
- Colt Asp
- Fichetti Executive Action
- Hammerli Modelo 610S
- SA Puzzler
- Seco LD-120
- Taurus Multi-6
- Walther PB-120
- Pistolas Automaticas
- Ares Crusader
- Steyr TMP
- Pistolas de Gran Calibre
- Ares Predator II
- Ares Predator III
- Browning Ultra-Power
- Cavalier Deputy
- Colt Manhunter
- Eichiro Hatamoto II
- FN 5-7C
- Morrissey Alta
- Morrissey Elite
- Ruger Thunderbolt
- Salvette Guardian
- WW Infiltrator
- Pistolas de Autodefensa
- Tásares
- Yamaha Pulsar
- Subfusiles
- Beretta Modelo 70
- Colt Cobra
- Carabina de Agua Colt M24A3
- Heckler & Koch MP-5 TX
- Ingram Supermach 100
- Ingram Warrior-10
- Sandler TMP
- SCK Modelo 100
- Rifles
- Rifles Deportivos
- Ruger 100
- Rifles de Francotirador
- Barret Modelo 121
- Walther MA-2100
- Rifles de Asalto
- Ares Alpha
- Ares HVAR
- Colt M22A2
- Colt M-23
- Heckler & Koch G12A3z
- Heckler & Koch G38
- Sempoal vz88V
- Steyr AUG-CSL
- Rifles Deportivos
- Esopetas
- Franchi SPAS-22
- Mossberg CMDT
- Mossberg SM-CMDT
- Remington 990
- Street Sweeper
- Pistolas
- ARMAMENTO PESADO
- Ametralladoras Y Canones
- Ares HV MP-LMG
- Ares MP-LMG
- Ametralladora Media FN MAG-5
- Minicañón GE Vindicator
- Cañón de Asalto Panther
- Ametralladora Pesada Stoner-Ares M107
- Lanzagranadas y Morteros
- Lanzadores Genéricos
- Aztechnology Lasher
- Lanzador Desechable Spike
- Lanzadores Espepecializados
- Lanzacohetes Arbelast II AAM
- Lanzamisiles Ballista
- Lanzador Gran Dragón MGAT
- Lanzacohetes M79B1 AAL
- Lanzamisiles Portátll Vogeljäger
- Lanzadores Genéricos
- Ametralladoras Y Canones
- ARMAS ESPECIALES
- Armas Incineradoras
- Lanzallarnas
- Incinerador Shiawase
- Armas Láser
- Ares Mp Láser Pesado Plus
- Ares Mp Láser III
- Ares Redline
- Armas Especiales Diversas
- Ares Protector Ejecutivo
- Cerbatana
- Brazalete
- Bastòn Pistola
- Pistola Gyrojet FN-AAL
- Lanzarredes
- Lanza-Arpones
- Armas Incineradoras
- ACCESSORIOS PARA RAMAS DE FUEGO
- Generales
- Bayoneta
- Seguro Biométrico
- Enlace de Granada
- Pistolera de Desenfunciado Rapidio
- Telémetro
- Sistema de Blanco Protegido
- Portafusil
- Pistolera Convencional
- Lanzagarfios Inferior
- Giroestabilizadores y Amortiguadores del Retroceso
- Empunadura Delantera
- Systema de Expulsión de Gases IV
- Systema de Sujección Almohadillada a Cadera
- Max-Giro
- Culata
- Lastre Inferior
- Sistemas de Visión
- Mira Láser con Alcance Mejorado
- Linterna
- Càmara de Arma
- Indicadores de Blancos
- Indicador Láser
- Indicador Por Microondas
- Indicador Por Radar
- Generales
- MUNICIONES Y EXPLOSIVOS
- Munición
- Munición para Armas de Fuego
- Proyectiles AV
- Proyectiles Cápsula
- Proyectiles Glazer
- Proyectiles Plasticos Hi-C
- Proyectiles de Punta Hueca
- Proyectiles Incendiarios
- Proyectiles de Mercurio
- Proyectiles Rastreadores
- Munición de Escopetas
- Carruchos Big D's Temper™
- Balas Boleadoras
- Bengalas
- Balas Revienta-Cerraduras
- Cartuchas Aturdidores
- Proyectiles Varios
- Proyectiles AV para Cañón de Asalto
- Coheres Gyrojet
- Proyectiles de Red
- Arpones para Lanza-Arpones
- Munición para Armas de Fuego
- Explosivos
- Granadas
- Granada de Carga Dual
- Granada Bengal
- Granada Flash
- Granada Incendiarias
- Granada de Tinta
- Granada Personalos Mejorados
- Granada Superflash
- Fósforo Blanco
- Minas
- Mina Antipersona
- Mina Antivehiculo
- Opciones para el Diseño de Minas
- Mina Inteligente Textron Trapdoor
- Proyectiles de Mortero
- Antipersona
- Proyectiles Antivehiculo
- Carga Dual
- Proyectiles Altamente Explosivos
- Proyectiles Incendiarias
- Proyectiles Rastradoreas
- Proyectiles de Humo
- Proyectiles Solares
- Proyectiles Rociadores
- Fósforo Blanco
- Misiles y Cohetes
- Municiones MP Jabberwocky
- Cabezas Rastreadoras
- Misiles Tierra-Aire (SAM)
- Cohete de Descarga de Estática Zapper
- Granadas
- Munición
- BLINDAJE Y EQUIPO
- Ropa de Blindada
- Blindaje
- Blindaje General
- Blindaje de Buceo
- Protecciones para Antebrazo
- Blindaje Corporale Adaptable
- Blindaje Militar Endureciedo
- Modificationes al Blindaje
- Blindaje General
- Equipo
- Systema Battletac
- Systema de Comunicación Táctico
- Paracaídas
- Equipo de Submarinismo
- Equipo Básico de Buceo
- Traje Seco
- Systema Adaptador para Doble Botello
- Casco de Buceo Cerrado
- Máscara Completa
- Exoesqueleto de Buceo JIM
- Aparato de Respiración Liquida (ARL)
- Branquias Artificiales de QXSYS
- SIMSENS APLICADO
- Software de Habilidad
- Empleo de los Sistemas de Software de Habilidad
- Opciones de Programación del Software de Habilidad
- Compra de Software de Habilidad con Opciones
- Conector para Chip Especializado
- Chips Better-Than-Life (BTL)
- Formatos del BTL
- Modificación de Chips y Terminales
- Efectos Secondarios del BTL
- Clases del Chip BTL
- Opciones de Programación de BTL
- Biofeedback Asistente Programable
- Reprogramación de Sucesos
- Detección de la Reprogramación
- Reprogramación Inversa
- Software de Habilidad
- DISENO Y PERSONALISACIÓN DE ARMAS DE FUEGO
- Herramientas de Armero
- Diseño de Armas de Fuego
- EL Proceso de Diseño
- Personalización de Armas de Fuego
- Tiempo de Trabajo y Precio
- Restrictiones de Espacio
- Realización de Modificaciones
- Modificaciones Estéticas
- Modificaciones Internas de Accesorios
- Modificaciones Físicas
- Munición
- Munición con Casquillo
- Munición sin Casquillo
- Reglas Especiales
- Explosivos
- COMBATE CUERPO A CUERPO AVANZADO
- Opciones de Combate
- Marcar el Golpe
- Carga
- Desarma
- Defensa Total
- Ataqua de Derribo
- Blancos Múltiples
- Atenuar los Golpes
- Imovilizar
- Artes Marciales
- Habilidades
- Estilos de Artes Marciales
- Maniobras
- Creación de tu Estilo de Artes Marciales
- Conversión de Personajes
- Otros Ajustes
- Opciones de Combate
- REGLAS AVANZADAS DE COMBATE
Siehe auch