Quelle, fr: Shadowrun Quatrième Édition: Unterschied zwischen den Versionen

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*''DESIGN TEAM / AUTOREN:'' {{Impressum|Rob Boyle}}, {{Impressum|Elissa Carey}}, {{Impressum|Brian Cross}}, Dan Grendel, {{Impressum|Adam Jury}}, {{Impressum|Steve Kenson}}, {{Impressum|Robyn King-Nitschke}}, Drew Littell, {{Impressum|Christian Lonsing}}, {{Impressum|David Lyons}}, {{Impressum|Michelle Lyons}} und {{Impressum|Jon Szeto}}
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*''COVER ART:'' {{Impressum|Mark Zug}}
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*''INNENILLUSTRATIONEN:'' {{Impressum|Catherine Brigg}}, {{Impressum|Mikael Brodu}}, {{Impressum|Echo Chernik}}, {{Impressum|Shane Coppage}}, {{Impressum|Alex Draude}}, {{Impressum|Fergus Duggan}}, {{Impressum|Steve Ellis}}, {{Impressum|Jacob Glaser}}, {{Impressum|John Gravato}}, {{Impressum|Michael Komark}}, {{Impressum|Chris Lewis}}, {{Impressum|Brad McDevitt}}, {{Impressum|Thomas Rooney}}, {{Impressum|Anne Rouvin}}, {{Impressum|Klaus Scherwinski}}, {{Impressum|Chad Sergesketter}}, {{Impressum|Nigel Sade}}, {{Impressum|Per Sjogren}}, {{Impressum|Christophe Swal}} und {{Impressum|Kevin Wasden}}
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Version vom 18. Oktober 2011, 19:28 Uhr

Informationen
Verlag: Blackbook Editions
Nummer: BBESR01
Edition: 4.
Erschienen: 2006
Sprache: französisch
Originalversion: {| class="infobox" style="float:right; clear:right;" Informationen

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| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Einband: Hardcover |-


| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Preis: 39,90 € |- | style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | ISBN:

ISBN-10: 2-915847-14-2

|-

| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Credits:

|} Nous sommes en 2070. Le monde a bien changé. Vous êtes désormais branchés en permanence sur la Matrice™, grâce à de petits implants cérébraux invisibles et sans fils, qui décuplent vos facultés sensorielles via la réalité augmentée. Votre corps est plus efficace que jamais grâce aux nouveaux implants de cyberware et de bioware. Dehors, des créatures issues des mythes et légendes parcourent les rues, se fondant dans lâ population tandis que la magie, réapparue au début du siècle, fait désormais partie du quotidien. Des mégacorporations monolithiques saignent le monde à blanc, se livrant une impitoyable compétition et se sabotant mutuellement lors d'opérations clandestines sanglantes.

Que vous soyez humain, nain, elfe, ork, troll, que vous excelliez dans les arts martiaux, la magie ou la technologie, c'est à vous de faire le sale boulot. Vous êtes un shadowrunner, un professionnel dans votre domaine et plus généralement un pion sur le grand échiquier corporatiste.

Shadowrun Quatrième Édition propose un nouveau système de règles, simple, cohérent et accessible. Ce livre de base contient toutes les règles dont le meneur de jeu et ses joueurs auront besoin pour créer des personnages et des aventures dans l'univers passionant de Shadowrun.

Inhaltsverzeichnis

Siehe auch