Quelle, de: Shadowrun Kompendium: Jenseits der Schatten/Inhaltsverzeichnis: Unterschied zwischen den Versionen
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***Feinde erschaffen | |||
***Feindcharakteristika | |||
***Feinde einsetzen | |||
***Tod durch einen Feind | |||
***Feinde töten | |||
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Version vom 9. November 2014, 13:35 Uhr
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- EINLEITUNG
- Die Lücken füllen
- IN IHREN EIGENEN WORTEN
- CHARAKTERERSCHAFFUNG
- Das Konzept
- Mehr als ein Archetyp
- Beginnen Sie mit dem Lebenslauf
- Der Himmel ist die Grenze
- Was man bedenken sollte
- Die Zahlen
- Rasse und Magie
- Attribute
- Fertigkeiten
- Ressourcen
- Der letzte Schliff
- Optionen bei der Charaktererschaffung
- Änderung der Rassenprioritäten
- Änderung der Magieprioritäten
- Änderung der Attributs- und Fertigkeitsprioritäten
- Änderung der Ressourcenprioritäten
- Änderung der Stufenobergrenzen
- Das Zehnersummen-System
- Aufbaupunkte
- Gaben und Handicaps
- Zuweisung von Gaben und Handicaps
- Einschränkungen
- Handicaps eliminieren
- Eigene Gaben und Handicaps
- Attributsgaben und -handicaps
- Fertigkeitsgaben und -handicaps
- Körperliche Gaben und Handicaps
- Geistige Gaben und Handicaps
- Soziale Gaben und Handicaps
- Magische Gaben und Handicaps
- Sonstige Gaben und Handicaps
- Gestaltwandler
- Erschaffung eines Gestaltwandlers
- Kräfte von Gestaltwandlern
- Schwächen von Gestaltwandlern
- Metamenschliche Varianten
- Albinismus bei Metamenschen
- Das Konzept
- FERTIGKEITEN UND AUSBILDUNG
- Überarbeitetes Fertigkeitsschema
- Überarbeitete Ausweichregeln
- Grenzen des Ausweichens
- Problemorientierte Ausweichfertigkeiten
- Teilweises Ausweichen
- Ausweichen auf Konzentrationen/Spezialisierungen
- Optionale Würfelpools
- Atletikpool
- Sozialpool
- Ausweichpool
- Optionale Ausbildungsregeln
- Ausbildung zur Steigerung von Fertigkeiten
- Eine neue Fertigkeit lernen
- Die Do-It-Yourself-Methode
- Ausbildung durch einen Lehrer
- Ausbildungszeit
- Steigerung von Attributen
- WIE MAN EINEN SHADOWRUNNER ANHEUERT
- CONNECTIONS UND FEINDE
- Wie nutzt man Connections optimal?
- Stufen von Connections
- Connection Stufe 1
- Connection Stufe 2
- Connection Stufe 3
- Kosten für die Erschaffung von Connections
- Kontaktpflege
- Steigerung von Connectionstufen
- Freund eines Freundes
- FFs einsetzen
- Auf Lieferung warten
- Die Wände haben Ohren
- Spezielle Connections
- Mitglieder von Clubs und Organisationen
- Schieber
- Internationale Connections
- Shadowland
- Connections im Rollenspiel
- Einem Freund einen Gefallen tun
- Wissen von Connections
- Zum Reden bringen
- Feinde
- Feinde erschaffen
- Feindcharakteristika
- Feinde einsetzen
- Tod durch einen Feind
- Feinde töten
- ERWEITERTE REGELN
- ...
- SPIELLEITUNG
- ...
- ALTERNATIVE KAMPAGNEN-KONZEPTE
- Wo tut's denn weh?
- Charaktererschaffung
- DocWagon-Kampagnen
- Lächeln, Sie sind auf Sendung!
- Charaktererschaffung
- Abenteuerideen
- Medien-Kampagnen
- Secret Mission
- Charaktererschaffung
- Abenteuerideen
- Special Forces-Kampagnen
- Ich bin das Gesetz
- Charaktererschaffung
- Abenteuerideen
- Kampagnen auf der Seite des Gesetzes
- Die Geister, die ich rief
- Charaktererschaffung
- Abenteuerideen
- Magie-Kampagnen
- Du bist auf unserem Turf, Penner!
- Erschaffung einer Gang
- Charaktererschaffung
- Abenteuerideen
- Gang-Kampagnen
- Spezielle Regeln
- Gangs
- Die Halloweener
- Die Spiders
- Die Spikes
- Die Red Hot Nukes
- Die Night Hunters
- Wo tut's denn weh?
- CHARAKTERBÖGEN
- INDEX