Meta:Shadowrun-Earthdawn-Crossover: Unterschied zwischen den Versionen
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Als '''Shadowrun-Earthdawn-Crossover''' bezeichnet man die Ingame-Verbindungen zwischen den Rollenspielsystemen Shadowrun und Earthdawn, die aus ihrer gemeinsamen Vergangenheit als FASA-Produkte stammen. Die beiden Systeme teilen sich eine Welt, sie liegen aber als [[Vierte Welt|Vierte]] (Earthdawn) und [[Sechste Welt|Sechste Welt]] (Shadowrun) viele tausend Jahre auseinander. Earthdawn, ein Fantasy-Rollenspielsystem, ist damit die vergessene magische Vergangenheit von Shadowrun. Die Bedeutung dieser Verbindung beschränkt sich auf die Hintergrundgeschichte, auch wenn einige der wichtigsten Figuren des Sechsten Welt Unsterbliche sind, die zu Earthdawn-Zeiten bereits gelebt haben. | Als '''Shadowrun-Earthdawn-Crossover''' bezeichnet man die Ingame-Verbindungen zwischen den Rollenspielsystemen Shadowrun und Earthdawn, die aus ihrer gemeinsamen Vergangenheit als FASA-Produkte stammen. Die beiden Systeme teilen sich eine Welt, sie liegen aber als [[Vierte Welt|Vierte]] (Earthdawn) und [[Sechste Welt|Sechste Welt]] (Shadowrun) viele tausend Jahre auseinander. Earthdawn, ein Fantasy-Rollenspielsystem, ist damit die vergessene magische Vergangenheit von Shadowrun. Die Bedeutung dieser Verbindung beschränkt sich auf die Hintergrundgeschichte, auch wenn einige der wichtigsten Figuren des Sechsten Welt Unsterbliche sind, die zu Earthdawn-Zeiten bereits gelebt haben. Das Crossover ist in der Shadowrun-Spielerschaft umstritten, die Verbindung der Systeme wird aber auch nicht mehr aktiv gepflegt. | ||
==Crossover-Verweise== | ==Crossover-Verweise== |
Version vom 25. Mai 2014, 21:16 Uhr
Als Shadowrun-Earthdawn-Crossover bezeichnet man die Ingame-Verbindungen zwischen den Rollenspielsystemen Shadowrun und Earthdawn, die aus ihrer gemeinsamen Vergangenheit als FASA-Produkte stammen. Die beiden Systeme teilen sich eine Welt, sie liegen aber als Vierte (Earthdawn) und Sechste Welt (Shadowrun) viele tausend Jahre auseinander. Earthdawn, ein Fantasy-Rollenspielsystem, ist damit die vergessene magische Vergangenheit von Shadowrun. Die Bedeutung dieser Verbindung beschränkt sich auf die Hintergrundgeschichte, auch wenn einige der wichtigsten Figuren des Sechsten Welt Unsterbliche sind, die zu Earthdawn-Zeiten bereits gelebt haben. Das Crossover ist in der Shadowrun-Spielerschaft umstritten, die Verbindung der Systeme wird aber auch nicht mehr aktiv gepflegt.