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Kathe (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Quellenrücklink|de|Flüsternetze|A=0|Ä=0|B=1|C=1|E=0|I=1|X=0|Q=0|S=0|W=0}} ==Inhaltsverzeichnis== *'''INHALT''' *IMPRESSUM **Einleitung *'''NEW YORK ENTHÜLLT''' **Wem gehört New York ***Wichtige Daten **Flucht nach New York ***Pässe ***Grenzübergänge ***Öffentliche Verkehrsmittel ***Individualverkehr ***Ein eigenes Fahrzeug besitzen ***Informationsnetze **Die Manhattanner Matrix **Manhattanner Bezirke ***Washington Heights ***New Harle…“) |
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***Der Nachtmarkt | ***Der Nachtmarkt | ||
***Heritage House | ***Heritage House | ||
*'''ABENTEUER''' | |||
*1: WILLKOMMEN IN MANHATTAN | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Das Treffen mit dem Johnson | |||
***Die Schatten, die niemals schlafen | |||
***Ankommen | |||
***Ausrüstung beschaffen | |||
***Erkundung | |||
***Der Spionageauftrag | |||
***Daten-Broadcast | |||
***Bezahlung | |||
**Schauplätze | |||
***Hudson Pawn | |||
***Railston-Appartments | |||
***Der Goldwater Club | |||
**Hauptcharaktere | |||
***Malcolm Jamal Sutton | |||
***Eager | |||
**Besondere Anmerkungen | |||
*2: HAUSPUTZ | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
**Schauplätze | |||
**Hauptcharaktere | |||
**Besondere Anmerkungen | |||
*3: EIN TÜCKISCHER TAUSCH | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
**Hauptcharaktere | |||
*4: FUNKSTILLE | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Das Treffen mit dem Johnson | |||
***Neue Freunde | |||
***Videoanalyse | |||
***Nicht das, was es scheint | |||
**Schauplätze | |||
***Dumb Shock | |||
**Hauptcharaktere | |||
*5: AUGEN UND OHREN DER PRESSE | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
*6: KLEIDER MACHEN LEUTE | |||
**Der Job | |||
***Das Treffen mit dem Johnson | |||
***Blick hinter den Vorhang | |||
***Johnson auf Abwegen | |||
**Schauplätze | |||
***Nowhere, Terminal | |||
***Kente Gallery, New Harlem | |||
**Hauptcharaktere | |||
***[[Becky Wu Ping]] | |||
***[[Hadrian William Lee]] | |||
***[[Alayna Gale]] | |||
*7: STREIFZUG IM WUNDERLAND | |||
**Aufhänger | |||
***Business as usual | |||
**Der Job | |||
**Schauplätze | |||
**Hauptcharaktere | |||
*8: DU KOMMST AUS DEM GEFÄNGNIS FREI | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
**Schauplätze | |||
***NYPD-Revier (Lower West Side) | |||
**Besondere Anmerkungen | |||
*9: KLAUT DAS GEKLAUTE | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Treffen mit El Gusto | |||
***Was gibt's zu Essen | |||
***Es ist rein geschäftlich | |||
***Die Garage | |||
**Schauplätze | |||
***Fluffy Duck's Gourmet Chicken Bisquits | |||
***Arcanna's Cabana | |||
**Hauptcharaktere | |||
*10: WER BIN ICH? | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Was macht sie so besonders? | |||
***Ich kenne dieses Gesicht | |||
***Wunderschön verpackt | |||
**Hauptcharaktere | |||
*11: WER IST SCHULD? | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
*12: GUT GEFÄLSCHT | |||
**Aufhänger | |||
***Teil 1 | |||
***Teil 2 | |||
**Der Job | |||
***Teil 1 | |||
***Teil 2 | |||
*13: ICH HABE WAS GETAN? | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Was steckt in DJ? | |||
***Schlechte Nachrichten | |||
***Eine Konfrontation vermeiden | |||
***Die Extraktion verhindern | |||
**Schauplätze | |||
**Hauptcharaktere | |||
*14: KEIN KOMMENTAR | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Zeit für Ermittlungen | |||
*15: AUSSCHLUSSVERFAHREN | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
**Schauplätze | |||
***Mitsuhama-Arkologie, New Harlem | |||
***Shibata Consulting | |||
***Fundament-Archiv | |||
***Der Nullknoten | |||
**Hauptcharaktere | |||
**Besondere Anmerkungen | |||
*16: STEIGENDE EINSÄTZE | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Ab zur Uni | |||
**Schauplätze | |||
***Columbia University (Morningglide) | |||
**Hauptcharaktere | |||
***Cheli | |||
*17: ALL DIE RICHTIGEN FREUNDE | |||
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**Der Job | |||
***[[Mr. Johnson|Johnson]] in Nöten | |||
***Ein Angebot, das man nicht ablehnen kann | |||
***Seid einfach gefällig | |||
**Schauplätze | |||
***[[Knickerbocker Club]] | |||
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***[[Jonathan Blake]] | |||
***[[Butterblume]] | |||
***[[Ahma Yoshida]] | |||
***[[Helena Chomsky]] | |||
**Besondere Anmerkungen | |||
*18: DER UNTERGRUND | |||
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**Der Job | |||
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*19: DIE WAHRHEIT IST IRGENDWO DA UNTEN | |||
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***Quick-E-Nap | |||
***U-Bahnhof an der 18th Street | |||
**Hauptcharaktere | |||
**Besondere Anmerkunge | |||
*20: GRAUE ZELLEN | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
**Schauplätze | |||
***Das Octagon | |||
**Besondere Anmerkunge | |||
*21: DER SITZ DER MACHT | |||
**Der Job | |||
***Die Jagd beginnt | |||
***Verändertes Bewusstsein | |||
***Für immer forschen | |||
***Folge dem Code | |||
**Schauplätze | |||
***Das Blind Pig | |||
***Virtueller Aufenthaltsraum für Lehrkräfte der NYU Medical School | |||
**Hauptcharaktere | |||
***Dr. [[Sonys Peters]] | |||
*22: FEIND MEINES FEINDES | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
**Schauplätze | |||
***Lagerhaus von Ithulcaatl Holdings | |||
***Die unteren Stockwerke | |||
**Hauptcharaktere | |||
**Besondere Anmerkunge | |||
***Horizon MapMaster | |||
*23: PRESSEFREIHEIT | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Jinxys Infos | |||
***Jon Nox' Infos | |||
*24: TRIFF SIE WO SIE LEBEN | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Zum Mitnehmen, bitte | |||
***Abendgarderobe erbeten | |||
***Ein weiterer Job | |||
***Was nun? | |||
**Hauptcharaktere | |||
***Hinter den Kulissen | |||
*25: DAS GESCHENK DES WISSENS | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Das Treffen | |||
***Die Spur | |||
**Schauplätze | |||
***Commerzbank-Cafe | |||
*26: UNTER DEM RADAR | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Sonderzustellung | |||
**Schauplätze | |||
***Animus Constructions Clinical Operations | |||
*27: UNTER DEN BARACKEN | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
**Schauplätze | |||
***Governor's Island | |||
***Die Höhlen | |||
***Die "Luftschleuse" | |||
*28: PR HAT IHREN PREIS | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Begegnung 1: Ein schlechter Tag, um berüchtigt zu sein | |||
***Begegnung 2: Es ist eine Falle! | |||
***Begegnung 3: Beste Feinde | |||
***Begegnung 4: Runner und Gendarm | |||
**Besondere Anmerkunge | |||
*29: DIE GALA | |||
**Aufhänger | |||
***Kontakt herstellen | |||
***Vor der Gala | |||
***Während der Gala | |||
***Willkommen auf den Afterpartys | |||
*30: DAS WESEN DES DENKENS | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Reinhören | |||
***Ein zweites Team | |||
***Nachspiel | |||
**Schauplätze | |||
***Union Square | |||
**Hauptcharaktere | |||
*31: DER SITZ DER GEHEIMNISSE | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job, Teil 1 | |||
**Schauplätze | |||
***Topside | |||
***Die Metaebene von Dis | |||
***Die Fabrik | |||
**Der Job, Teil 2 | |||
*32: HINTER DEM VORHANG | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
***Anruf von Piper Jane | |||
***Dis-sens | |||
***Einschüchterung | |||
***Die Nachricht der Witwe | |||
*33: DAS MINENFELD DES SCHICKSALS | |||
**Aufhänger | |||
**Der Job | |||
**Hauptcharaktere | |||
***[[Ares Macrotechnology]] | |||
***[[Arleesh]]/Graue Zelle/[[Jakutien]]/erwachte Verbündete | |||
***[[Aztechnology]]: [[J.J. Harvin]] | |||
***Aztechnology: [[Domingo Ramos|Domingo "Ding" Ramos]] | |||
***Dis | |||
***[[Ghostwalker]] | |||
***[[Mitsuhama Computer Technologies]] | |||
***[[Monade]]n/Vita Nova/[[Evo]] | |||
***[[Piper Jane]] und die unabhängige Presse | |||
***[[Prometheus Engineering]] | |||
***[[Omnistar]] | |||
***[[Seedrachin|Die Seedrachin]] | |||
***[[UCAS]]-[[CIA]] | |||
**Nachspiel | |||
*'''ZUSAMMENFASSUNG DER HANDLUNG''' | |||
***Präambel: Hintergrund | |||
***Der zentrale Handlungsbogen | |||
***Hintergrund (MCT) | |||
***Hintergrund ([[Spinrad Global|SpinGlobal]]) | |||
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***Hintergrund (Aztechnology) | |||
***Hintergrund (Ares) | |||
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***Hintergrund ([[Nullsekte]]) | |||
***Hintergrund (Dis) | |||
***Hintergrund (Arleesh/Graue Zelle) | |||
*'''CHARAKTERFUNDGRUBE''' | |||
***Abyssa | |||
***Becky Wu Ping | |||
***Carol "Cat" McTravish | |||
***Donovan James Eastling (DJ) | |||
***Eager | |||
***El Guapo (Jay Houston) | |||
***Fluffy Duck | |||
***Gerald Ramius ("Gramius") | |||
***Gu Guanyo | |||
***Hadrian Williams-Lee | |||
***Indica Meiers | |||
***Jonathan Blake | |||
***Malcolm Jamal Sutton | |||
***MCT-Monadenjäger | |||
***Die Nullsekte | |||
***Piper Jane | |||
***Ricky Nguyen | |||
***Silvet Neil | |||
***Spyder | |||
***Silly | |||
***Vida Nova | |||
*'''MONADEN ALS SPIELERCHARAKTERE''' | |||
***Nanitenvollumen: Grundlagen | |||
***Erschaffungskosten | |||
***Monadenfähigkeiten | |||
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Aktuelle Version vom 18. Juli 2023, 04:12 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
- INHALT
- IMPRESSUM
- Einleitung
- NEW YORK ENTHÜLLT
- Wem gehört New York
- Wichtige Daten
- Flucht nach New York
- Pässe
- Grenzübergänge
- Öffentliche Verkehrsmittel
- Individualverkehr
- Ein eigenes Fahrzeug besitzen
- Informationsnetze
- Die Manhattanner Matrix
- Manhattanner Bezirke
- Washington Heights
- New Harlem
- Parkside
- Central Park
- Times Square
- Midtown
- West Endlich
- Stuyvesant
- City Center
- Heritage
- Downtown
- Terminal
- Financial District
- Die Villages von Lower Manhattan
- International District
- Battery City
- Eingemeindete Inseln
- Der New Yorker Untergrund
- Konzerne im Big Apple
- Manhattan Development Consortium
- Die AAA-Konzerne
- Die AA-Konzerne
- Die A-Konzerne
- Die Hände, die uns füttern
- Polizei in New York City
- Zuständigkeitsbereich
- Polizeiliche Verfahren
- Gefängnisse
- Das kriminelle Netzwerk
- Das erwachte New York
- Wahrzeichen und Sehenswürdigkeiten
- Lincoln Center
- Grand Central Arcology
- Sony Plaza
- Tough Tony's
- Al-Hazad's House of Wonders
- Der Shogunate Club
- Vibe
- Der Nachtmarkt
- Heritage House
- Wem gehört New York
- ABENTEUER
- 1: WILLKOMMEN IN MANHATTAN
- Aufhänger
- Der Job
- Das Treffen mit dem Johnson
- Die Schatten, die niemals schlafen
- Ankommen
- Ausrüstung beschaffen
- Erkundung
- Der Spionageauftrag
- Daten-Broadcast
- Bezahlung
- Schauplätze
- Hudson Pawn
- Railston-Appartments
- Der Goldwater Club
- Hauptcharaktere
- Malcolm Jamal Sutton
- Eager
- Besondere Anmerkungen
- 2: HAUSPUTZ
- Aufhänger
- Der Job
- Schauplätze
- Hauptcharaktere
- Besondere Anmerkungen
- 3: EIN TÜCKISCHER TAUSCH
- Aufhänger
- Der Job
- Hauptcharaktere
- 4: FUNKSTILLE
- Aufhänger
- Der Job
- Das Treffen mit dem Johnson
- Neue Freunde
- Videoanalyse
- Nicht das, was es scheint
- Schauplätze
- Dumb Shock
- Hauptcharaktere
- 5: AUGEN UND OHREN DER PRESSE
- Aufhänger
- Der Job
- 6: KLEIDER MACHEN LEUTE
- Der Job
- Das Treffen mit dem Johnson
- Blick hinter den Vorhang
- Johnson auf Abwegen
- Schauplätze
- Nowhere, Terminal
- Kente Gallery, New Harlem
- Hauptcharaktere
- Der Job
- 7: STREIFZUG IM WUNDERLAND
- Aufhänger
- Business as usual
- Der Job
- Schauplätze
- Hauptcharaktere
- Aufhänger
- 8: DU KOMMST AUS DEM GEFÄNGNIS FREI
- Aufhänger
- Der Job
- Schauplätze
- NYPD-Revier (Lower West Side)
- Besondere Anmerkungen
- 9: KLAUT DAS GEKLAUTE
- Aufhänger
- Der Job
- Treffen mit El Gusto
- Was gibt's zu Essen
- Es ist rein geschäftlich
- Die Garage
- Schauplätze
- Fluffy Duck's Gourmet Chicken Bisquits
- Arcanna's Cabana
- Hauptcharaktere
- 10: WER BIN ICH?
- Aufhänger
- Der Job
- Was macht sie so besonders?
- Ich kenne dieses Gesicht
- Wunderschön verpackt
- Hauptcharaktere
- 11: WER IST SCHULD?
- Aufhänger
- Der Job
- 12: GUT GEFÄLSCHT
- Aufhänger
- Teil 1
- Teil 2
- Der Job
- Teil 1
- Teil 2
- Aufhänger
- 13: ICH HABE WAS GETAN?
- Aufhänger
- Der Job
- Was steckt in DJ?
- Schlechte Nachrichten
- Eine Konfrontation vermeiden
- Die Extraktion verhindern
- Schauplätze
- Hauptcharaktere
- 14: KEIN KOMMENTAR
- Aufhänger
- Der Job
- Zeit für Ermittlungen
- 15: AUSSCHLUSSVERFAHREN
- Aufhänger
- Der Job
- Schauplätze
- Mitsuhama-Arkologie, New Harlem
- Shibata Consulting
- Fundament-Archiv
- Der Nullknoten
- Hauptcharaktere
- Besondere Anmerkungen
- 16: STEIGENDE EINSÄTZE
- Aufhänger
- Der Job
- Ab zur Uni
- Schauplätze
- Columbia University (Morningglide)
- Hauptcharaktere
- Cheli
- 17: ALL DIE RICHTIGEN FREUNDE
- Aufhänger
- Der Job
- Johnson in Nöten
- Ein Angebot, das man nicht ablehnen kann
- Seid einfach gefällig
- Schauplätze
- Hauptcharaktere
- Besondere Anmerkungen
- 18: DER UNTERGRUND
- Aufhänger
- Der Job
- Schauplätze
- 19: DIE WAHRHEIT IST IRGENDWO DA UNTEN
- Aufhänger
- Der Job
- Schauplätze
- Quick-E-Nap
- U-Bahnhof an der 18th Street
- Hauptcharaktere
- Besondere Anmerkunge
- 20: GRAUE ZELLEN
- Aufhänger
- Der Job
- Schauplätze
- Das Octagon
- Besondere Anmerkunge
- 21: DER SITZ DER MACHT
- Der Job
- Die Jagd beginnt
- Verändertes Bewusstsein
- Für immer forschen
- Folge dem Code
- Schauplätze
- Das Blind Pig
- Virtueller Aufenthaltsraum für Lehrkräfte der NYU Medical School
- Hauptcharaktere
- Dr. Sonys Peters
- Der Job
- 22: FEIND MEINES FEINDES
- Aufhänger
- Der Job
- Schauplätze
- Lagerhaus von Ithulcaatl Holdings
- Die unteren Stockwerke
- Hauptcharaktere
- Besondere Anmerkunge
- Horizon MapMaster
- 23: PRESSEFREIHEIT
- Aufhänger
- Der Job
- Jinxys Infos
- Jon Nox' Infos
- 24: TRIFF SIE WO SIE LEBEN
- Aufhänger
- Der Job
- Zum Mitnehmen, bitte
- Abendgarderobe erbeten
- Ein weiterer Job
- Was nun?
- Hauptcharaktere
- Hinter den Kulissen
- 25: DAS GESCHENK DES WISSENS
- Aufhänger
- Der Job
- Das Treffen
- Die Spur
- Schauplätze
- Commerzbank-Cafe
- 26: UNTER DEM RADAR
- Aufhänger
- Der Job
- Sonderzustellung
- Schauplätze
- Animus Constructions Clinical Operations
- 27: UNTER DEN BARACKEN
- Aufhänger
- Der Job
- Schauplätze
- Governor's Island
- Die Höhlen
- Die "Luftschleuse"
- 28: PR HAT IHREN PREIS
- Aufhänger
- Der Job
- Begegnung 1: Ein schlechter Tag, um berüchtigt zu sein
- Begegnung 2: Es ist eine Falle!
- Begegnung 3: Beste Feinde
- Begegnung 4: Runner und Gendarm
- Besondere Anmerkunge
- 29: DIE GALA
- Aufhänger
- Kontakt herstellen
- Vor der Gala
- Während der Gala
- Willkommen auf den Afterpartys
- Aufhänger
- 30: DAS WESEN DES DENKENS
- Aufhänger
- Der Job
- Reinhören
- Ein zweites Team
- Nachspiel
- Schauplätze
- Union Square
- Hauptcharaktere
- 31: DER SITZ DER GEHEIMNISSE
- Aufhänger
- Der Job, Teil 1
- Schauplätze
- Topside
- Die Metaebene von Dis
- Die Fabrik
- Der Job, Teil 2
- 32: HINTER DEM VORHANG
- Aufhänger
- Der Job
- Anruf von Piper Jane
- Dis-sens
- Einschüchterung
- Die Nachricht der Witwe
- 33: DAS MINENFELD DES SCHICKSALS
- Aufhänger
- Der Job
- Hauptcharaktere
- Ares Macrotechnology
- Arleesh/Graue Zelle/Jakutien/erwachte Verbündete
- Aztechnology: J.J. Harvin
- Aztechnology: Domingo "Ding" Ramos
- Dis
- Ghostwalker
- Mitsuhama Computer Technologies
- Monaden/Vita Nova/Evo
- Piper Jane und die unabhängige Presse
- Prometheus Engineering
- Omnistar
- Die Seedrachin
- UCAS-CIA
- Nachspiel
- ZUSAMMENFASSUNG DER HANDLUNG
- Präambel: Hintergrund
- Der zentrale Handlungsbogen
- Hintergrund (MCT)
- Hintergrund (SpinGlobal)
- Hintergrund (Evo)
- Hintergrund (Aztechnology)
- Hintergrund (Ares)
- Hintergrund (Ghostwalker)
- Hintergrund (Nullsekte)
- Hintergrund (Dis)
- Hintergrund (Arleesh/Graue Zelle)
- CHARAKTERFUNDGRUBE
- Abyssa
- Becky Wu Ping
- Carol "Cat" McTravish
- Donovan James Eastling (DJ)
- Eager
- El Guapo (Jay Houston)
- Fluffy Duck
- Gerald Ramius ("Gramius")
- Gu Guanyo
- Hadrian Williams-Lee
- Indica Meiers
- Jonathan Blake
- Malcolm Jamal Sutton
- MCT-Monadenjäger
- Die Nullsekte
- Piper Jane
- Ricky Nguyen
- Silvet Neil
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- Vida Nova
- MONADEN ALS SPIELERCHARAKTERE
- Nanitenvollumen: Grundlagen
- Erschaffungskosten
- Monadenfähigkeiten