Quelle, de: Megakons 2078/Produktbeschreibung
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Chaos ist schlecht fürs Geschäft – außer für Shadowrunner. Die Großen Zehn der Megakonzerne der Sechsten Welt sind ins Straucheln geraten, geplagt von Skandalen, Katastrophen und verheerenden Attacken aus den verschiedensten Richtungen. NeoNET ringt darum, seinen AAA-Rang zu behalten, Ares versucht, die Fäulnis im Herzen des Kons geheim zu halten, und Aztechnology, dessen Kampf gegen einen Drachen in Amazonien noch nicht lange zurückliegt, steht kurz vor der Konfrontation mit einem weiteren Großen Drachen. Und das ist noch längst nicht alles – jeder der Konzerne ist geprägt von Intrigen, Unruhen und Umwälzungen. Sie tanzen an der Grenze zum Chaos, denn so funktioniert ihr Geschäft.
Megakons 2078 ist ein Hardcover-Quellenband für Shadowrun 5 und gibt einen Überblick über die Großen Zehn. Der Band liefert Hintergrundinformationen zu allen AAA-Konzernen und enthält zudem für jeden der Großen Zehn eine kurze Übersicht über die jeweiligen Aktivitäten in der Allianz Deutscher Länder. Hinzu kommen Plotentwicklungen und Abenteueraufhänger, die Spieler und Spielleiter brauchen, um ihre Abenteuer und Kampagnen mit der einzigartigen Atmosphäre der Sechsten Welt anzureichern. Wenn man für oder gegen die großen Megakonzerne arbeitet – und das trifft auf alle Shadowrunner zu –, dann sind diese Informationen von entscheidender Bedeutung: Man muss wissen, auf was man sich dabei einlässt und mit wem man sich anlegt, um lebend aus den Fängen der Konzerne herauszukommen.