Quelle, fr: Le Guide du Runner: Unterschied zwischen den Versionen

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***Vendeur d’antiquités et de curiosités  
***Vendeur d’antiquités et de curiosités  
***Vendeur à la sauvette
***Vendeur à la sauvette
*'''NIVEAUX DE VIE AVANCÉS'''
**''Les Niveaux de vie''
***Jouets et outils
***Des mets d’agrément
***Les drones
**''Le système avancé des Niveaux de vie''
**''Catégories de Niveaux de vie''
***Confort
***Divertissements
***Nécessités
***Quartier
***Sécurité
**''Autres considérations''
***Les hôtels
***Acheter un Niveau de vie permanent
***Disponibilité
***Entretenir plusieurs Niveaux de vie
***Colocataires
***Être sans SIN
***Les véhicules
***Ateliers ou commerces
***Paye (ou déménage) !
**''Traits de Niveaux de vie''
***Avantages de Niveaux de vie
***Défauts de Niveaux de vie
**''Exemples de Niveaux de vie''

Version vom 26. April 2010, 17:17 Uhr

Maîtrisez les Ombres !

La vie dans les Ombres n’a jamais été aussi dangereuse, et les runners doivent mettre toutes les chances de leur côté. Le Guide du runner propose toute une série d’options supplémentaires aux joueurs de Shadowrun, avec des dizaines de nouveaux traits, des règles avancées pour les contacts et les niveaux de vie, et de nombreux conseils utiles sur l’activité de runner, les voyages, la contrebande, et sur la manière de travailler dans une société sous surveillance.

Ce supplément pour Shadowrun, Quatrième édition présente également des règles pour les métavariantes, les changelins et les Infectés, et étend ainsi la portée du jeu pour y inclure des personnages non métahumains uniques, tels que les zoocanthropes, les esprits libres et une nouvelle génération d’IA – entre autres.

Inhaltsverzeichnis

  • JACKPOINT
  • DÉMARRER
    • Le shadowrunner
      • Tomber dans les Ombres
      • Rôle des shadowrunners
      • L’équipe
      • Rôles des équipiers
      • Diverses approches
      • Rôles clés
      • Combat rapproché
      • Combat à distance
      • Infiltration
      • Investigation
      • Soutien magique
      • Soutien matriciel
      • Négociation
      • Transport
      • Autres rôles
    • Questionnaire de personnage
  • CONSEILS DE SURVIE
    • La jouer discret
      • Ce qu’il y a là dehors
      • Exploiter le système
      • Les ficelles du métier
    • Les voyages et la contrebande
      • Gruger le système
      • Une langue bien pendue
      • Dernières chances
      • Sécurité high tech
      • Solutions Éveillées
    • Conseils de survie – Informations de jeu
      • La jouer discret
      • Franchir les frontières et les contrôles de sécurité
  • CRÉATION ALTERNATIVE DE PERSONNAGE
    • Systèmes alternatifs
    • Le système par priorités
      • Création de personnage à l’aide du système par priorités
    • Le système par Karma
      • Création de personnage à l’aide du système par Karma
  • CONCEPTS ALTERNATIFS DE PERSONNAGES
    • Démographie des espèces métahumaine et pensantes
      • Métatypes
      • Métavariantes
      • Humains
      • Orks
      • Elfes
      • Nains
      • Trolls
    • La face changeante de la métahumanité
    • Changelins
      • Classification de la GRIME
    • Drakes
    • Infectés par le VVHMH
      • Pourquoi Infectés ?
      • Qui sont les Infectés ?
      • Que sont les Infectés ?
    • Espèces pensantes non métahumaines
      • Centaures
      • Nagas
      • Pixies
      • Sasquatchs
      • Zoocanthropes
    • Intelligences synthétiques
      • Êtres métaconscients
    • Esprits libres
    • Informations de jeu
    • Création d’un personnage issu d’une métavariante
      • Métavariantes humaines
      • Métavariantes naines
      • Métavariantes elfes
      • Métavariantes orkes
      • Métavariantes trolles
    • Création d’un personnage changelin
      • Traits des changelins
      • GRIME en scène
    • Création d’un personnage drake
      • Pouvoirs drakes
      • La dracoforme
      • Progression du personnage
      • Traits des drakes
    • Création d’un personnage Infecté
      • Concevoir un personnage Infecté
      • Avantages des Infectés
      • Défauts des Infectés
      • L’Infection en jeu
      • Nouveaux pouvoirs de créatures
      • Nouvelles faiblesses de créatures
    • Création d’un personnage d’une espèce pensante non métahumaine
    • Création d’un personnage zoocanthrope
      • Concevoir un personnage zoocanthrope
      • Nouveaux pouvoirs de zoocanthropes
    • Création d’un personnage intelligence artificielle
      • Le Soi émergent
      • Traits pour IA
    • Création d’un personnage esprit libre
      • Né libre
      • Traits d’esprits libres
  • NOUVEAUX TRAITS
    • Une pléthore de traits
      • Avantages
      • Défauts
    • Les traits métagénétiques
    • Autres traits métagénétiques
      • Les avantages métagénétiques
      • Les défauts métagénétiques

CONTACTS AVANCÉS

    • C’est qui vous savez
    • Les groupes en tant que contacts
      • Les grands groupes
      • Exemples de groupes contacts
      • Les contacts virtuels
      • Exemple de contacts virtuels
    • Investigations
    • Ennemis
    • Nouveaux contacts
      • Activiste de TerraFirst!
      • Agent corpo
      • Avocat sans scrupules
      • Bookmaker
      • Chamane auxiliaire médicale
      • Chasseuse de têtes corporatiste
      • Chef de gang
      • Chef de la police
      • Combattante de la liberté
      • Dealer troll
      • Docker
      • Esclave corporatiste
      • Experte de la police scientifique
      • Habituée des boîtes
      • Jeune ganger Éveillée
      • Mac
      • Membre d’une secte
      • Membre d’une tribu amérindienne
      • Militant de Nation orke
      • Négociateur de haut vol
      • Pompier
      • Sergent responsable du ravitaillement
      • Star du simsens
      • Squatter
      • Trafiquante de talismans
      • Universitaire hermétiste
      • Vendeur d’antiquités et de curiosités
      • Vendeur à la sauvette
  • NIVEAUX DE VIE AVANCÉS
    • Les Niveaux de vie
      • Jouets et outils
      • Des mets d’agrément
      • Les drones
    • Le système avancé des Niveaux de vie
    • Catégories de Niveaux de vie
      • Confort
      • Divertissements
      • Nécessités
      • Quartier
      • Sécurité
    • Autres considérations
      • Les hôtels
      • Acheter un Niveau de vie permanent
      • Disponibilité
      • Entretenir plusieurs Niveaux de vie
      • Colocataires
      • Être sans SIN
      • Les véhicules
      • Ateliers ou commerces
      • Paye (ou déménage) !
    • Traits de Niveaux de vie
      • Avantages de Niveaux de vie
      • Défauts de Niveaux de vie
    • Exemples de Niveaux de vie