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'''Die 6. Welt''' ist eine (nur in Deutschland erschienene, semi-offizielle) Sammlung von Informationen und Kurzgeschichten über das [[Shadowrun (Rollenspiel)|Shadowrun]]-Universum und das Rollenspielsystem selbst.
==Rückseitentext==
Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen von Shadowrun - sowohl in der Fiktion, wie auch in der Realität! Neben Kurzgeschichten bekannter Shadowrun-Autoren finden Sie wissenswerte und skurrile Interna, Interviews mit den Machern der Shadowrun-Welt, ein Who-is-Who der wichtigsten Autoren, eine komplette Zeitleiste, eine Liste aller Shadowrun-Publikationen mit Inhaltsangabe, Graphiken aus unterschiedlichen Publikationen und noch vieles mehr, was die Leser und Spieler schon immer einmal schwarz auf weiß haben wollten. Denn wie jeder Bewohner der Sechsten Welt weiß: Informationen bedeuten Macht!
Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen von Shadowrun - sowohl in der Fiktion, wie auch in der Realität! Neben Kurzgeschichten bekannter Shadowrun-Autoren finden Sie wissenswerte und skurrile Interna, Interviews mit den Machern der Shadowrun-Welt, ein Who-is-Who der wichtigsten Autoren, eine komplette Zeitleiste, eine Liste aller Shadowrun-Publikationen mit Inhaltsangabe, Graphiken aus unterschiedlichen Publikationen und noch vieles mehr, was die Leser und Spieler schon immer einmal schwarz auf weiß haben wollten. Denn wie jeder Bewohner der Sechsten Welt weiß: Informationen bedeuten Macht!
==Anmerkungen==
'''Die 6. Welt''' ist eine (nur in Deutschland erschienene, semi-offizielle) Sammlung von Informationen und Kurzgeschichten über das [[Shadowrun (Rollenspiel)|Shadowrun]]-Universum und das Rollenspielsystem selbst.


==Inhaltsverzeichnis==
==Inhaltsverzeichnis==
* Inhalt
*Inhalt
* Vorworte
*Vorworte
* Shadowrun - Ein Phänomen
*Shadowrun - Ein Phänomen
* Kurzgeschichte: Erwachen
*Kurzgeschichte: Erwachen
* Shadowrun vs. Cyberpunk
*Shadowrun vs. Cyberpunk
* Der Zahn der Zeit
*Der Zahn der Zeit
* Kurzgeschichte: Kabale
*Kurzgeschichte: Kabale
* Die Hintermänner
*Die Hintermänner
* Interview I
*Interview I
* Acess All Areas
*Acess All Areas
* Interview II
*Interview II
* Kurzgeschichte: Der Echtleder-Koffer
*Kurzgeschichte: Der Echtleder-Koffer
* Shadowrun - das Rollenspiel
*Shadowrun - das Rollenspiel
* Kuriositätenkabinett
*Kuriositätenkabinett
* Mächte der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]]
*Mächte der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]]
* Earthdawn - die Welt davor
*Earthdawn - die Welt davor
* Kurzgeschichte: Ein Sack voll Glück
*Kurzgeschichte: Ein Sack voll Glück
* Who is who
*Who is who
* Interview III
*Interview III
* Farbseiten
*Farbseiten
* Kampf der Editionen
*Kampf der Editionen
* Kurzgeschichte: Zum Wohle der Forschung
*Kurzgeschichte: Zum Wohle der Forschung
* Ware 101
*Ware 101
* Schonungslos
*Schonungslos
* Rhein-Ruhr-Newsfax
*Rhein-Ruhr-Newsfax
* Kurzgeschichte: Ressurection
*Kurzgeschichte: Ressurection
* Produkte
*Produkte
* Zum Ende
*Zum Ende
* Glossar
*Glossar
* Anhänge
*Anhänge


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Version vom 26. Februar 2013, 20:47 Uhr

Informationen

Cover Shadowrun die 6. Welt.jpg

© FanPro
Verlag: FanPro
Nummer: 21008
Erschienen: 2005
Sprache: deutsch
Einband: Paperback
Seitenanzahl: 512 (davon 14 farbig)
Preis: 15 € / 29 CHF
ISBN:
ISBN-10: 389-0-64540-2
ISBN-13: 978-3-89064-540-7
Credits:

Die 6. Welt ist eine (nur in Deutschland erschienene, semi-offizielle) Sammlung von Informationen und Kurzgeschichten über das Shadowrun-Universum und das Rollenspielsystem selbst.

Rückseitentext

Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen von Shadowrun - sowohl in der Fiktion, wie auch in der Realität! Neben Kurzgeschichten bekannter Shadowrun-Autoren finden Sie wissenswerte und skurrile Interna, Interviews mit den Machern der Shadowrun-Welt, ein Who-is-Who der wichtigsten Autoren, eine komplette Zeitleiste, eine Liste aller Shadowrun-Publikationen mit Inhaltsangabe, Graphiken aus unterschiedlichen Publikationen und noch vieles mehr, was die Leser und Spieler schon immer einmal schwarz auf weiß haben wollten. Denn wie jeder Bewohner der Sechsten Welt weiß: Informationen bedeuten Macht!

Inhaltsverzeichnis

  • Inhalt
  • Vorworte
  • Shadowrun - Ein Phänomen
  • Kurzgeschichte: Erwachen
  • Shadowrun vs. Cyberpunk
  • Der Zahn der Zeit
  • Kurzgeschichte: Kabale
  • Die Hintermänner
  • Interview I
  • Acess All Areas
  • Interview II
  • Kurzgeschichte: Der Echtleder-Koffer
  • Shadowrun - das Rollenspiel
  • Kuriositätenkabinett
  • Mächte der Sechsten Welt
  • Earthdawn - die Welt davor
  • Kurzgeschichte: Ein Sack voll Glück
  • Who is who
  • Interview III
  • Farbseiten
  • Kampf der Editionen
  • Kurzgeschichte: Zum Wohle der Forschung
  • Ware 101
  • Schonungslos
  • Rhein-Ruhr-Newsfax
  • Kurzgeschichte: Ressurection
  • Produkte
  • Zum Ende
  • Glossar
  • Anhänge