Quelle, de: Mitternacht - Artefaktjagd, Teil 2: Unterschied zwischen den Versionen

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*''Autor:'' Jennifer Harding
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*''Redaktion:'' Jason Schmetzer
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*''Entwicklung:'' Jennifer Harding & [[Jason Hardy]]
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*''Deutsche Chefredaktion:'' Tobias Hamelmann
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*''Deutsche Überarbeitung:'' Melanie Helke
*''Deutsche Überarbeitung:'' Melanie Helke
*''Art Direction:''  Randall Bills
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*''Innenayout:''  Adam Jury & Phaedra Weldon
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*''Cover Design:''  Matt Heerdt
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*''Illustration:''  Florian Stitz
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*''Karten:'' Sean Macdonald
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*''Spieletester:''' Ross Cottrell, Christopher Maley, Ronnee Edwards, Geoff Edwards, Stephen McQuillan, Michael Nieder, Torrey Stouder-Studenmund, Larry Stouder-Studenmund, William Stouder-Studenmund, Bruce Ford, Steve Caroll, Eugen Fournes, Joanna Fournes, Stephen C. King, John Unchelenko, Andy Coen, Jeremy Weyand, Cullen Erbacher, Craig Engle, Rachel Engle, James O’Laughlin, Richard Riessen, Leland Zavadil, Michael Waldschlager, George Veeneman, Paul Jensen, Earl  Hollar, Chris Maxfield, Mark Somers, Natalie Aked, Rob Aked, David Lundquest, Suzanna Powell, Andrew Moore, Jon Naughton, Peter Leitch, Michael Wich, Michael Hoover, Rob Oliver, Siin Crawford, Jon Brizzee, Grant Robinson, Nick Garden, Bryan Pow, Lyall Pow, , Timm Vowinkel, Christian Puschmann, Christoph Osterwald, Sina Schindler, Steffi Schmidt, Thomas Klemann, Chuck Burhanna, Pat Smith, Doug Smith, Doug Fleming, Tom Tuckerman, Ryan Cobb, Doug Vetillaro, Michael Polowy, Greg Danielson, Jordan Frame, Brent Coomes, David Thorton, Miguel Martinez, Chris Hanlon, Duncan McNeill-Burton, Chad Parker, Dylan Stevens, Paul Sartain, Ian Watstein, Yosef Roth
*''Spieletester:''' Ross Cottrell, Christopher Maley, Ronnee Edwards, Geoff Edwards, Stephen McQuillan, Michael Nieder, Torrey Stouder-Studenmund, Larry Stouder-Studenmund, William Stouder-Studenmund, Bruce Ford, Steve Caroll, Eugen Fournes, Joanna Fournes, Stephen C. King, John Unchelenko, Andy Coen, Jeremy Weyand, Cullen Erbacher, Craig Engle, Rachel Engle, James O’Laughlin, Richard Riessen, Leland Zavadil, Michael Waldschlager, George Veeneman, Paul Jensen, Earl  Hollar, Chris Maxfield, Mark Somers, Natalie Aked, Rob Aked, David Lundquest, Suzanna Powell, Andrew Moore, Jon Naughton, Peter Leitch, Michael Wich, Michael Hoover, Rob Oliver, Siin Crawford, Jon Brizzee, Grant Robinson, Nick Garden, Bryan Pow, Lyall Pow, , Timm Vowinkel, Christian Puschmann, Christoph Osterwald, Sina Schindler, Steffi Schmidt, Thomas Klemann, Chuck Burhanna, Pat Smith, Doug Smith, Doug Fleming, Tom Tuckerman, Ryan Cobb, Doug Vetillaro, Michael Polowy, Greg Danielson, Jordan Frame, Brent Coomes, David Thorton, Miguel Martinez, Chris Hanlon, Duncan McNeill-Burton, Chad Parker, Dylan Stevens, Paul Sartain, Ian Watstein, Yosef Roth
*''Lektorat:'' Mason Hart, Jeremy Weyand, Carl Schelin, Mark Dynna
*''Lektorat:'' Mason Hart, Jeremy Weyand, Carl Schelin, Mark Dynna
*''Lektorat der deutschen Ausgabe:'' Lars Schiele
*''Lektorat der deutschen Ausgabe:'' Lars Schiele
*''Übersetzung:'' Maximilian Hildebrandt
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*''Layout der deutschen Ausgabe:'' Ralf Berszuck
*''Layout der deutschen Ausgabe:'' Ralf Berszuck
*''Lektorat der deutschen Ausgabe:'' Melanie Helke, Lars Schiele, Benjamin Plaga
*''Lektorat der deutschen Ausgabe:'' Melanie Helke, Lars Schiele, Benjamin Plaga
*''Zusätzliche Kampagnenkarten in der deutschen Ausgabe:'' Jan Helke
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Es gibt viele Geheimnisse in der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]]. Und es gibt viele Personen, die sie schützen wollen. Viele dieser Geheimnisse reichen bis in graue Vorzeit, und doch haben sie die Macht, die Gegenwart zu erschüttern. Ganz abhängig davon, in wessen Hände sie fallen ...  
Es gibt viele Geheimnisse in der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]]. Und es gibt viele Personen, die sie schützen wollen. Viele dieser Geheimnisse reichen bis in graue Vorzeit, und doch haben sie die Macht, die Gegenwart zu erschüttern. Ganz abhängig davon, in wessen Hände sie fallen ...  


Dämmerung war nur der Anfang. [[Jane Foster|Jane „Frosty“ Foster]] ist zurück auf Artefaktjagd. Und die Runner werden ihr auf einem Auftrag folgen, der sie vom [[Insektengeister|insektenverseuchten]] [[Chicago]] über das politische Pulverfass [[Denver]] bis zur [[Deep Lacuna]] bei [[Los Angeles]] führen wird.
Dämmerung war nur der Anfang. [[Jane Foster|Jane „Frosty“ Foster]] ist zurück auf Artefaktjagd. Und die Runner werden ihr auf einem Auftrag folgen, der sie vom [[Insektengeister|insektenverseuchten]] [[Chicago]] über das politische Pulverfass [[Denver]] bis zur [[Tiefe Lacuna|Deep Lacuna]] bei [[Los Angeles]] führen wird.


Mitternacht ist der zweite Band der Artefaktjagd-Kampagne für Shadowrun 4. Auf der Suche nach einem weiteren mächtigen Artefakt werden die Runner diesmal tiefer in die Zusammenhänge und Geheimnisse hineinschauen können – wenn sie es überleben.
Mitternacht ist der zweite Band der Artefaktjagd-Kampagne für Shadowrun 4. Auf der Suche nach einem weiteren mächtigen Artefakt werden die Runner diesmal tiefer in die Zusammenhänge und Geheimnisse hineinschauen können – wenn sie es überleben.

Version vom 1. April 2012, 08:29 Uhr

Informationen
Verlag: Pegasus Spiele
Edition: 4
Sprache: deutsch
Originalversion: {| class="infobox" style="float:right; clear:right;" Informationen

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| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Format: nur eBook (PDF mit Wasserzeichen) |-

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| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Credits:

  • Autor: Vorlage:Impressum
  • Redaktion: Jason Schmetzer
  • Entwicklung: Jennifer Harding & Vorlage:Impressum
  • Deutsche Chefredaktion: Vorlage:Impressum
  • Deutsche Überarbeitung: Melanie Helke
  • Art Direction: Vorlage:Impressum
  • Innenayout: Vorlage:Impressum & Phaedra Weldon
  • Cover Design: Vorlage:Impressum
  • Illustration: Vorlage:Impressum
  • Karten: Vorlage:Impressum
  • Spieletester:' Ross Cottrell, Christopher Maley, Ronnee Edwards, Geoff Edwards, Stephen McQuillan, Michael Nieder, Torrey Stouder-Studenmund, Larry Stouder-Studenmund, William Stouder-Studenmund, Bruce Ford, Steve Caroll, Eugen Fournes, Joanna Fournes, Stephen C. King, John Unchelenko, Andy Coen, Jeremy Weyand, Cullen Erbacher, Craig Engle, Rachel Engle, James O’Laughlin, Richard Riessen, Leland Zavadil, Michael Waldschlager, George Veeneman, Paul Jensen, Earl Hollar, Chris Maxfield, Mark Somers, Natalie Aked, Rob Aked, David Lundquest, Suzanna Powell, Andrew Moore, Jon Naughton, Peter Leitch, Michael Wich, Michael Hoover, Rob Oliver, Siin Crawford, Jon Brizzee, Grant Robinson, Nick Garden, Bryan Pow, Lyall Pow, , Timm Vowinkel, Christian Puschmann, Christoph Osterwald, Sina Schindler, Steffi Schmidt, Thomas Klemann, Chuck Burhanna, Pat Smith, Doug Smith, Doug Fleming, Tom Tuckerman, Ryan Cobb, Doug Vetillaro, Michael Polowy, Greg Danielson, Jordan Frame, Brent Coomes, David Thorton, Miguel Martinez, Chris Hanlon, Duncan McNeill-Burton, Chad Parker, Dylan Stevens, Paul Sartain, Ian Watstein, Yosef Roth
  • Lektorat: Mason Hart, Jeremy Weyand, Carl Schelin, Mark Dynna
  • Lektorat der deutschen Ausgabe: Lars Schiele
  • Übersetzung: Vorlage:Impressum
  • Layout der deutschen Ausgabe: Ralf Berszuck
  • Lektorat der deutschen Ausgabe: Melanie Helke, Lars Schiele, Benjamin Plaga
  • Zusätzliche Kampagnenkarten in der deutschen Ausgabe: Vorlage:Impressum

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Rückseitentext

Fang den Dieb!

Es gibt viele Geheimnisse in der Sechsten Welt. Und es gibt viele Personen, die sie schützen wollen. Viele dieser Geheimnisse reichen bis in graue Vorzeit, und doch haben sie die Macht, die Gegenwart zu erschüttern. Ganz abhängig davon, in wessen Hände sie fallen ...

Dämmerung war nur der Anfang. Jane „Frosty“ Foster ist zurück auf Artefaktjagd. Und die Runner werden ihr auf einem Auftrag folgen, der sie vom insektenverseuchten Chicago über das politische Pulverfass Denver bis zur Deep Lacuna bei Los Angeles führen wird.

Mitternacht ist der zweite Band der Artefaktjagd-Kampagne für Shadowrun 4. Auf der Suche nach einem weiteren mächtigen Artefakt werden die Runner diesmal tiefer in die Zusammenhänge und Geheimnisse hineinschauen können – wenn sie es überleben.

Inhaltsverzeichnis

  • EINLEITUNG
  • VORBEREITUNG DES ABENTEUERS
  • ABENTEUERAUFBAU
  • HAUPTRUBRIKEN
  • HINTERGRUND
  • DIE HANDLUNG IM ÜBERBLICK
    • Artefaktjagd 1: Dämmerung – Inhaltszusammenfassung
    • Verknüpfung der Abenteuer
  • WIR KENNEN UNS SCHON
  • KEIN WARMES WILLKOMMEN
  • PATT
  • ROAD TRIP!
  • ZWISCHENSTOPP IN DENVER
  • WER ZU SPÄT KOMMT ...
  • VOM JÄGER ZUM GEJAGTEN
  • FEIND MEINES FEINDES
  • AM ENDE DES WEGES
  • NACH DEM ABENTEUER
  • BEINARBEIT
  • HAUPTDARSTELLER
  • SPIELER-HANDOUTS

Siehe auch

Weblinks

Previews