Quelle, de: Feind und Helfer/Inhaltsverzeichnis

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  • INHALT
    • IMPRESSUM
    • JackPoint
  • ZWO-ROBERT-ZEHN
  • DIE BUNTE WELT DER POLIZEI
    • Die Geschichte der Polizei
    • Die Spielarten der Polizei
      • Die städtische Polizei
      • Regionale und nationale Polizei
      • Militärpolizei
      • Konzernpolizei
      • PDs vs. SDs
    • Die Polizei in der Sechsten Welt
      • Veränderungen aufgrund von Magie
      • Veränderungen aufgrund von Cyberware
      • Veränderungen aufgrund der Matrix
      • Veränderungen aufgrund der Metamenschheit
  • HINTER DER MARKE
    • Wer leistet den Eid?
    • Öffentliche Sicherheit
    • Konzernsicherheit
    • Vorteile des Jobs
      • Materielles
      • Immaterielles
    • Die Risiken (alias Ich bekomme nicht genug!)
      • Materielles
      • Immaterielles
    • Blaustufen
      • Die Innere
    • Aussenansichten: Die Polizei und die Öffentlichkeit
    • Konzern gegen Konzern
    • Räuber und Gendarm
    • Blaulicht, Kamera, Action
  • AUF STREIFE
    • Denk an die Donuts
      • Jeden Tag der gleiche Drek
      • Alles eine Frage des Stils
    • Auf Streifenfahrt
    • Standardausstattung
      • Die Marke und die GI-Witze
      • Standarddrek
    • Nur eine Routinekontrolle
    • Du kannst der Matrix nicht davonlaufen
  • ALLERLEI ABTEILUNGEN
    • Grundstruktur
      • Leitung
      • Streifenabteilung
      • Ermittlungsabteilung
      • Taktische Abteilung
      • Spezialabteilungen
      • Fachabteilungen
      • Abteilungen nationaler Polizeien
      • Unterstützungs-abteilungen
      • Geschäftliches
  • VON FALL ZU FALL
    • Ein neuer Fall
      • Beweissicherung und Tatortarbeit
      • Handfeste Spuren
    • Magische Tricks
    • Matrixermittlungen
      • Matrix-Überwachung: Wir beobachten euch
    • „Sie sind verhaftet!“
    • Tipps für die Spielleitung: Der Entwurf eines Falls
      • Das Verbrechen
      • Personen von Interesse
      • Zeitschiene
      • Physische, astrale und Matrixbeweise
      • Schauplätze
      • Gestaltung der Szenen
    • Beispielfall
  • ICH KENNE MEINE RECHTE!
    • Offiziell existiert ihr nicht
    • Ich will meinen Anruf
      • Die Kosten eines ordnungsgemäßen Verfahrens
      • Ich sehe euch vor Gericht
      • Ihr könnt mir vertrauen
      • Die Jury kommt zu dem Schluss, dass …
  • DAS GESCHÄFT MIT DER POLIZEI
    • Aigle Royal
      • Ultra-Platin-Sicherheit
      • Im Schlepptau der Reichen und Berühmten
    • Eagle Security Services Inc.
      • Überblick
      • Geschichte
      • Organisation
      • Abteilung für Allgemeine Operationen
      • Abteilung für Vernichtungsmaßnahmen
      • Die Ranger
    • Excalibur Division
      • Die Erneuerung von Excalibur
      • Die Mission
      • Organisation
      • Beziehungen zu den Schatten
    • Knight Errant
      • Überblick
      • Geschichte und Herkunft
      • Polizeiakademie
      • Die Clayton-Jahre
      • Aktuelle Ereignisse
      • Fähigkeiten
      • Organisation
    • London Metropolis Police Service
      • Zuständigkeitsbereich
      • Nationale Funktionen
      • Ausbildung und Überwachung
    • Lone Star Security Services
      • Geschichte
      • Aktuelle Ereignisse
      • Richtlinien und Verfahren
      • Vorteile des Konzern-Teamworks
      • Reputation
    • Neo-PD
      • Überblick
      • Geschichte
      • Organisation
      • Medienpräsenz
    • Sternschutz Security
      • Übersicht
      • Öffentliche Wahrnehmung
      • Ausrüstung und Erscheinungsbild
      • Geschichte
      • Struktur und Organisation
      • Sternschutz ProSec
      • Sternschutz Transport Security
      • Aktuelle Verträge
      • Ambitionen
  • RUNNER UND GENDARM
  • DU BIST, WEN DU KENNST
    • Freunde und Familie
    • Vertrauen aufbauen
    • Quid pro quo
    • Wünsche und Bedürfnisse
    • Unter Druck
    • Die Brücken hinter sich abbrechen
      • Fallstudie: Abteilungspolitik
      • Fallstudie: Ungeklärte Fälle
    • Erpressung: Wie man schmutzig spielt
      • Diese spezielle Art von Druckmittel
      • Auf Messers Schneide
    • Spielinformationen
      • Der Verhörraum
  • DIE RICHTIGEN WERKZEUGE FÜR DEN JOB
    • Persönliche Waffen
      • Defiance T-290 „DoorBuster“
      • Neo-Nambu P126
      • Ruger Lawbringer
      • Mancatcher
    • Spezialwaffen
      • Ares Foamtek
      • Parashield Zapgun
    • Panzerung und persönlicher Schutz
      • Ares Rampart
      • Silver Shield Guardian Angel Protection System
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      • Die nächste Generation
    • Fahrzeuge und Drohnen
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      • GMC E-83 Urban Assault Vehicle
      • Surfstar Marine Seacop II
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      • Krisenunterhändler
      • Kriminaltechnikerin
      • Fischerei- und Jagdaufseher
      • Geiselrettungsteam
      • Verdeckte Ermittlerin
    • Nichtspielcharaktere (NSC)
      • Professionalitätsstufe 0: Wachposten
      • Professionalitätsstufe 1: Unbewaffnete Sicherheitskraft
      • Professionalitätsstufe 2: Bewaffnete Sicherheitskraft
      • Professionalitätsstufe 3: Einfache Polizeikraft
      • Professionalitätsstufe 4: Sicherheitsagent
      • Professionalitätsstufe 5: Persönliche Leibwache
  • FEINDE UND HELFER IN DER ADL
    • Aufgaben der ADL-Polizeien
    • Polizeibehörden der ADL
    • Schwarze Sheriffs
      • Abteilungen
      • Zuständigkeiten und lokale Besonderheiten
    • Spielinformationen
      • NSC
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      • Polizei-Vor- und Nachteile
      • Polizei-Lebensmodule für die Erwachsenenzeit
    • Tipp: Weitere Quellen