Quelle, de: First Run/Inhaltsverzeichnis

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  • Einführung
  • Grundlagen für Spielleiter
    • Willkommen bei First Run
    • Was ist ein Abenteuer?
      • Was ist eine Szene?
    • Was ist ein Spielleiter?
      • Problemlösung
      • Hausregeln
    • Das Einmaleins für Spielleiter
      • Erster Schritt: Das Abenteuer lesen
      • Zweiter Schritt: Das Abenteuer anpassen
      • Dritter Schritt: Die Charaktere kennen
      • Vierter Schritt: Notizen machen
      • Fünfter Schritt: Nur keine Panik!
    • Allgemeine Regeln
  • Das große Fressen
    • Was ist los, Chummer?
    • Sag's ihnen ins Gesicht
    • Atmosphäre
    • Hinter den Kulissen
    • Keine Panik
    • Nach dem Shadowrun
      • Vergabe von Karma
  • Supernova
    • Vor dem Shadowrun
      • Erhöhung der Schwierigkeit
      • Der Hintergrund
      • Was Sie wissen sollten
      • Zeitleiste
    • Ein Job ist ein Job ist ein Job
    • Milchrun
    • Warten ist das schlimmste
    • Kreuzung
    • Keiner glaubt dir
    • Zuviel des Guten
    • Nach dem Shadowrun
      • Wie geht es weiter?
      • Vergabe von Karma
      • Beinarbeit
      • Darsteller
    • Schattenwissen
  • Ort der Schändung
    • Vor dem Shadowrun
      • Erfahrene Spielleiter und Spieler
      • Hintergrund
      • Was Sie wissen sollten
    • Willkommen in der Erwachten Welt
    • Mutter Natur
    • Trümmer
    • Der Weg des größten Widerstands
    • Gastfreundschaft
    • Die Geisterwelt
    • Nach dem Shadowrun
      • Der Heimweg
      • Wie geht es weiter?
      • Vergabe von Karma
      • Beinarbeit
      • Darsteller
    • Schattenwissen