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*'''DIE MATRIX - EIN ÜBERBLICK''' | |||
**''Matrix und tägliches Leben'' | |||
***Business | |||
***Zu Hause | |||
***Bildung | |||
***Elektronische Währung | |||
**''Die Erweiterte Welt'' | |||
***Alles Wissen dieser Welt | |||
**''Matrix-Communities und Matrixkultur'' | |||
***[[Soziales Netzwerk|Soziale Netzwerke]] | |||
***Matrixgangs und -stämme | |||
***REP-Systeme | |||
***Medien und Unterhaltung | |||
**''Sprawlverwaltung'' | |||
**''Matrixkriminalität'' | |||
***Matrixkriminalität in Seattle | |||
***Warez | |||
***Data Havens | |||
***Matrixrecht und -polizei | |||
**'''Panoptikum: Die totale Überwachung?''' | |||
***RFID-Marker | |||
***Die Überwachungsgesellschaft | |||
***Datensuche | |||
***Privatsphäre: Eine urbane Legende | |||
***Sousveillance: Wer beobachtet die Beobachter? | |||
**''Das schrumpfende globale Dorf'' | |||
***[[Religion]] | |||
***Die neue Sprache | |||
***Transparente politische Prozesse | |||
**''Hacker, Rigger und Spinnen'' | |||
***Technomancer und KIs | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== |
Version vom 29. Juni 2010, 04:42 Uhr
Informationen | |
| |
Verlag: Pegasus Spiele | |
Nummer: 46020G | |
Edition: 4. Edition | |
Erschienen: 06. April 2009 | |
Sprache: deutsch | |
Originalversion: {| class="infobox" style="float:right; clear:right;" | Informationen |
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Einband: Hardcover |- | style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Seitenanzahl: 223 |-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Preis: 29,95 €
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | ISBN:
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Credits:
- Autoren: Rob Boyle, Tobias Hamelmann
|} Vernetzt ist das neue Matrix-Regelbuch für die vierte Edition von Shadowrun. Es erklärt in leichtverständlichen Beschreibungen, wie die Matrix funktioniert, und wie sie aufgebaut ist. Zudem enthält es neue Software, Ausrüstung, Vor- und Nachteile. Für Hacker und Technomancer führt Vernetzt brandheiße Hacking-Tricks, Echos und Sprites ein. Ebenso enthalten sind Abschnitte zu Systemsicherheit und neuen Matrixphänomenen von Künstlichen Intelligenzen bis zu Resonanzräumen.
Vernetzt enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um tief in die Matrix von Shadowrun einzutauchen.
Inhaltsverzeichnis
- DIE MATRIX - EIN ÜBERBLICK
- Matrix und tägliches Leben
- Business
- Zu Hause
- Bildung
- Elektronische Währung
- Die Erweiterte Welt
- Alles Wissen dieser Welt
- Matrix-Communities und Matrixkultur
- Soziale Netzwerke
- Matrixgangs und -stämme
- REP-Systeme
- Medien und Unterhaltung
- Sprawlverwaltung
- Matrixkriminalität
- Matrixkriminalität in Seattle
- Warez
- Data Havens
- Matrixrecht und -polizei
- Panoptikum: Die totale Überwachung?
- RFID-Marker
- Die Überwachungsgesellschaft
- Datensuche
- Privatsphäre: Eine urbane Legende
- Sousveillance: Wer beobachtet die Beobachter?
- Das schrumpfende globale Dorf
- Religion
- Die neue Sprache
- Transparente politische Prozesse
- Hacker, Rigger und Spinnen
- Technomancer und KIs
- Matrix und tägliches Leben