Quelle, en: Virtual Realities 2.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Oktober 2009, 13:51 Uhr
Informationen | |
| |
Verlag: Fasa | |
Nummer: 7904 | |
Edition: 2 | |
Erschienen: Dezember 1995 | |
Sprache: englisch | |
Übersetzung: {| class="infobox" style="float:right; clear:right;" | Informationen |
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Einband: Softcover
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Seitenanzahl: 176
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Preis: 18,00 $ |-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Credits:
- Autor: Paul Hume
- Cover Artwork: ?
|}
Inhalt
Kapitel:
- Introduction
- Interlude 1: Welcome To The Matrix
- Matrix 2.0
- Interlude 2: Things To Come
- Grids And Hosts
- Intrusion Countermeasures
- Interlude 3: SOTA In Fear
- Mapping Matrices
- Interlude 4: Worlds Of The Matrix
- Deckers
- Cyberdecks
- Programs
- System Operations
- Cybercombat
- Hacker House
- Matrix Law
- Artificial Intelligence
- The Otaku
- Matrix Hot Spots
- Appendix
- Index
Siehe auch