Quelle, de: Straßenmagie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Quellenbuch
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|VERLAG=[[Meta:Shadowrun-Verlage#Fantasy Productions|Fantasy Productions]]
|DATUM={{Rj|2006}}
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*''Produktentwicklung & Redaktion USA:'' Rob Boyle
*''Redaktion Deutschland:'' Christian Lonsing
*''Texte:'' Lars Blumenstein, Rob Boyle, Robert Derie, Robyn King-Nitschke, Jason Levine, Jon Szeto, Peter Taylor, Frank Trollmann
*''Übersetzung:'' Jochen Hinderks, Manfred Sanders
*''Satz & Layout:'' Christian Lonsing
*''Lektorat:'' Michael Bohr, Benjamin Plaga, Christian Lonsing, Frank Römke, Stephanie von Treyer
*''Cover Art:'' Michael Komarck
*''Covergestaltung:'' Ralf Berszuck
*''Innenillustrationen:'' Ed Cox, Thomas Rooney III, Alex Draude, John Gravato, Fred Hooper,  Abrar Ajmal, Mike Rooth, Anne Rouvin, Klaus Scherwinski, Chad Sergesketter, Mia Steingräber
*''Druck:'' Bemust
}}
}}
Zaubersprüche und [[Geister]] sind nur der Anfang<nowiki>[...]</nowiki>
'''Straßenmagie'''


Straßenmagie ist der [[Magie]]-Ergänzungsband für Shadowrun 4.01 D. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen des Jahres [[2070]], von der Auswirkung der Magie auf die Gesellschaft über die Natur des [[Astralraum]]s bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen. Außerdem enthält es Informationen über Phänomene, die den meisten Bewohnern der 6. Welt unbekannt oder zumindest unverständlich sind, wie die [[Metaebenen]] und feindliche Geister. Daneben werden ergänzende Regeln zu magischen Traditionen und Gruppen, zur [[Initiation]] und [[Metamagie]] sowie zur Verzauberung vorgestellt. Das Buch enthält vollständige Listen aller bei Shadowrun 4.01D verfügbaren Zaubersprüche, [[Adeptenkräfte]] und [[Schutzpatron]]e, darunter auch eine große Zahl von Neuentwicklungen. Insgesamt bietet Straßenmagie alles, was die Spieler und Spielleiter zum Einsatz von Magie in Shadowrun benötigen.
==Detailinformationen==
*[[Quelle, de: Straßenmagie/Credits|Credits]]
*[[Quelle, de: Straßenmagie/Errata|Errata]]
*[[Quelle, de: Straßenmagie/Inhaltsverzeichnis|Inhaltsverzeichnis]]
*[[Quelle, de: Straßenmagie/Produktbeschreibung|Produktbeschreibung]]


==Inhalt==
==Versionen==
{{Version
|TYP=Print
|EINBAND=Hardcover
|PREIS=35,00 EUR
}}


*'''Jackpoint Login'''
==Anmerkung==
*'''Die Erwachte Welt'''
2009 erschien bei Pegasus Press eine überarbeitete {{QDE|sm2}}, die neben einem neuen Layout und Titelbild, auch das nur als englisches E-Book erschienene {{Qen|dg}} enthält.
**Magie im täglichen Leben
 
**Verbreitete Vorstellungen und Medienbedingte Vorurteile
{{NavQuellenReihe
***Mythen vs. Wirklichkeit
|q1link=grim15
**Das Magische Kind: Aufwachsen als Erwachter
|q2link=awk
***Magie und Ausbildung
|q3link=mits
**Magie und das Gesetz
|q4link=sm
***Die andere Seite
|q5link=SM2
**Magie und Religion
|qsprache=de
***Christentum
}}
***Östliche Religionen
***[[Islam]]
***Judentum
***Neopaganismus
***Neue Religionen
**Magie und [[Konzerne]]
***Konzern-Mojo
***Die großen Spieler
***Klein, aber mächtig
**Magie in den [[Schatten]]
*'''Der Erwachte Charakter'''
**Erschaffung eines Erwachten Charakters
***Metatyp
***Attribute
***Fertigkeiten
***Gaben und Handicaps
**Magie und Technologie
**Neue Erwachte Fertigkeiten
***Arcana
***Verzaubern
**Neue Erwachte Gaben und Handicaps
***Gaben
***Handicaps
**Erweiterte Magierregeln
***Materielle Verbindung
***Sympathetische Verbindung
***Symbolische Verbindung
***Geasa während des Spiels erwerben
**Alternative Regeln
*'''Die Pfade Der Magie'''
**Die vielen [[Paradigmen]] der Magie
**Die Praxis der Magie
**Der autodidaktische Zauberer
**Auf besessenheit basierende Traditionen
**Glaube, Vertrauen und Magie
**Magische Traditionen
***Die Tradition der Aborigines
***Die Aztekische Tradition
***Die Buddhistische Tradition
***[[Chaosmagie]]
***Christliche Theurgie
***Die Druidische Tradition
***Traditionelle Hexenkunst
***Die Hinduistische Tradition
***Die [[Islamische Tradition]]
***Die Kabbalistische Tradition
***Die [[Nordische Tradition]]
***Der Pfad des Rades
***Die Shintotradition
***Schwarze Magie
***Die [[Voodoo]]tradition
***Die [[Wicca]]tradition
***Die [[Wujen|Tradition des Wuxing]]
***Die Zarathustrische Tradition
**Die Wege des [[Adept]]en
***Der Weg des Athleten
***Der Weg des Kriegers
***Der Unsichtbare Weg
***Der Weg des Schamanen
***Der Weg des Sprechers
**Magische Seltsamkeiten
***Psioniker
***Wunder
***Wahnsinn
**Erschaffung einer magischen Tradition
***Schritt: Konzept
***Schritt: Geister
***Schritt: Entzug
***Schritt: Abrunden
*'''Initiation Und Metamagie'''
**[[Initiation]]
***Hinter den Pforten der Wahrnehmung
***Gruppeninitiation
***Der Initiationsritus
***Initiationsprüfungen
**[[Metamagie]]
***Optionale Regel: Metamagie erlernen
***Metamagische Techniken
***Metamagie für Fortgeschrittene
*'''Magische Gruppen'''
**Soziale Kreise
**Die Magische Gruppe
***Zweck
***Bräuche
***Die Gruppenverbindung
***Bestimmungen
***Individuelle Bestimmungen
***Gruppenbestimmungen
***Gruppenvorteile
***Gruppenressourcen
***Gönner
**Eine Gruppe finden
***Einer Gruppe beitreten
***Eine Gruppe gründen
***Eine Gruppe erschaffen
**Beispiele für Magische Gruppen
***[[Bear Doctor Society]]
***[[Benandanti XXV]]
***[[Bruderschaft des Eisernen Halbmondes|Die Bruderschaft des Eisernen Halbmondes]]
***[[Dead Warlocks]]
***[[Gladio]]
***[[Hermetic Order of the Auric Aurora]]
***[[Illuminates of the New Dawn]]
***[[Jamil Islamyah]]
***[[MCT Forschungseinheit]]
***[[Mystic Crusaders]]
***[[Pathfinders]]
***[[The Rat Pack]]
***[[Schwesternschaft der Ariadne|Die Schwesternschaft der Ariadne]]
***[[Söhne von Donner und Meer|Die Söhne von Donner und Meer]]
*'''Magische Güter'''
**Taliskrämerei
**Einkaufsbummel
**Im Labor des Alchimisten
**Spielinformationen
***Das Einmaleins der Verzauberung
***Verzauberungsgerät
***Das Beschaffen der Zutaten
***Praktische Alchimie
***[[Fokus]]herstellung
***Fokusherstellung für Fortgeschrittene
***Die Vorbereitung von Geistergefäßen
***Beispiele für Geistergefäße
***Einzigartige Verzauberungen
*'''Geister Der Sechsten Welt'''
**Die Natur der Geister
***Über den Verstand von Geistern
***Über die Gestalt von Geistern
***Freie Geister
***Wilde und unklassifizierte Geister
**Neue Geisterregeln
***Astrale Bewegung
***Verdrängung
***Langzeitbindung
***Geisterkampf
***Geisterdienste
***Geister und Edge
***Geister und Geistergefäße
***Geister erkennen
***Die Erscheinungsform von Geistern
***Neue Geister
***Neue Geisterkräfte
**[[Verbündete]]
***Beschwörung eines Verbündeten
***Fähigkeiten von Verbündeten
***Verbündete weiterentwickeln
***Verlust eines Verbündeten
**Freie Geister
***Frei geboren
***Wahre Namen
***Freie Geister und Karma
***Einen Freien Geist finden
***Geisterpakte
***Verbannung eines Freien Geistes
***Kräfte Freien Geistes
***Große Kräfte
**Wilde Geister
*'''Der Astralraum Und Die Metaebenen'''
**Die Spiegelwelt
***Astrale Topografie
***Astrale Phänomene
**Die Natur des Manas
***[[Hintergrundstrahlung]]
***Mana-Anomalien
**Astrale Sicherheit
***Hüter
***Hüter mit Extras
***Handwerkszeug
**Die Metaebenen
***Welten jenseits aller Möglichkeit
***Astralquesten
***Ziele einer Astralqueste
*'''Magische Bedrohungen'''
**Dinge, die im Dunkel lauern
***Einsatz Magischer Bedrohungen
**Die dunklen Pfade
***Die Finsternis im Innern
***Die Pfade der Verzerrten und Verdorbenen
***Verzerrte Ziele
***[[Verzerrte Adepten]]
***[[Blutmagie]]
**[[Toxische Magier|Toxische Magie]]
***Der Toxische Pfad
***Toxische Ziele
***Toxische Schutzpatrone
***Toxische Metamagiel
***[[Toxische Magier#Toxische Geister|Toxische Geister]]
***Kräfte Toxischer Geister
**Schattengeister
***Arten von Schattengeistern
**Bedrohungen aus anderen Welten
**[[Insektengeister]]
***Schwarminsektengeister
***Solitäre Insektengeister
***Arten von Insektengeistern
***Königin- und Muttergeister
***Kräfte von Insektengeistern
**Die [[Shedim]]
***Die Natur der Shedim
***Arten von Shedim
***Kräfte von Shedim
*'''[[Grimoire]]'''
**Entwurf von Zaubersprüchen
***Zauberformeln
***Entwicklung neuer Zaubersprüche
**Straßengrimoire
***Merkmale von Zaubern
***Heilzauber
***Illusionszauber
***Kampfzauber
***[[Manipulationszauber]]
***[[Wahrnehmungszauber]]
**Adeptenkräfte
**[[Schutzpatron]]e
***Schutzpatron-Archetypen
***Die vielen Gesichter der Schutzpatrone


==Siehe auch==
==Siehe auch==
*[[Regelwerke]]
*[[Shadowhelix:Quellen]]
 
==Weblinks==
*{{Shwp|Straßenmagie|Shadowiki: Straßenmagie}}
 
===Rezensionen===
*[http://www.amazon.de/product-reviews/3890647782 amazon.de]
*[http://www.drosi.de/rezension/3-89064-778-2.htm drosi.de]
*[http://www.ringbote.de/rezi-einzelansicht/news/strassenmagie-401d.html?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=ef91a7945d87d244e08f76e8ca2bdfaf ringbote.de]
*[http://www.x-zine.de/xzine_rezi.channel_.id_10199.htm x-zine.de]


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Aktuelle Version vom 29. Januar 2019, 16:04 Uhr

Informationen
Straßenmagie.jpg
© FanPro
Produktion
Credits: siehe hier
Publikation
Verlag: Fantasy Productions
Ersterscheinung: 2006
Nummer: 23005
ISBN:
ISBN-10: 3-89064-778-2
ISBN-13: 978-3-89064-778-4
Format: Ebook, Print
Sprache: Deutsch
Seitenanzahl: 208
Original: Street Magic
Metainformation
Edition: 4

Straßenmagie

Detailinformationen

Versionen

  • Print
    • Einband: Hardcover
    • Ursprünglicher Preis: 35,00 EUR

Anmerkung

2009 erschien bei Pegasus Press eine überarbeitete Straßenmagie, Neuauflage, die neben einem neuen Layout und Titelbild, auch das nur als englisches E-Book erschienene Digital Grimoire enthält.


Siehe auch

Weblinks

Rezensionen