Entzaubern
Als Entzaubern beschreibt man ein Teilgebiet der Verzauberung, welches sich damit beschäftigt, magische Gegenstände zeitweise zu verdrängen oder ihrer arkanen Macht zu berauben. Wie auch bei anderen magischen Fertigkeiten muss der Entzauberer einem Entzug widerstehen.
Magische Praxis
Foki
Zum Entzaubern gehört etwa das deaktivieren eines aktivierten Fokus, welches er sowohl auf der Physischen als auch auf der Astralebene ausschalten kann. Allerdings endet diese Praxis nicht bei so einfachen Dingen; Auch kann ein Erwachter, der in der Entzauberung bewandert ist, einen Fokus "recyclen", indem er einen Teil der freigesetzten Magie in Reagenzien umwandelt. In diesem Prozess wird der Fokus naturgemäß zerstört.[1]
In Folge des Entzauberns wird auch das Telesma zerstört und unbrauchbar. Das Mana, welches bei dieser Zerstörung freigesetzt wird, kann in Objekte der Magischen Tradition des Entzauberers gelenkt werden und so in neue Reagenzien verwandelt werden.[1]
Alchemische Erzeugnisse
Weiterhin können Entzauberer auch alchemische Erzeugnisse entzaubern, was man allgemein als "Trennen" bezeichnet. Trennen ist am ehesten als eine Art Antimagie der Alchemie zu verstehen. Hierbei nimmt man, vereinfacht ausgedrückt, die Magie von einem Erzeugnis, um daraus wieder einen mundanen Gegenstand zu machen. Um dies zu bewerkstelligen, muss man zunächst einmal erkennen, dass ein Gegenstand ein alchemisches Erzeugnis ist und es anschließend auch berühren.[1] Das kann entsprechend gefährlich werden, denn wenn das Erzeugnis einen Berührungsauslöser hat und man nicht vorsichtig genug ist, kann sich das Erzeugnis schlicht aktivieren und unter Umständen gefährliche Effekte freisetzen.[2]
Endnoten
Quellenangabe
- ↑ a b c Shadowrun Fünfte Edition S.307
- ↑ Shadowrun Fünfte Edition S.308
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