Verchipte Reflexe: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese elektrochemische Behandlung und moderate Neuromodifikation verbessert die natürlichen Reflexe des Körpers ohne Bedarf an hochgradig invasiven Neuroverstärkern und Neuralverbesserungs-Schaltkreisen,<ref name="ssc087>{{Qen|ssc}} S. 87</ref> was die [[Essenz]]verluste in Grenzen hält und sich mehr an der natürlichen Funktion des Nervensystems orientiert als [[Reflexbooster]], die es ja weitgehend überbrücken. Leider haben verchipte Reflexe eine Reihe recht gravierender Nachteile.  Sie wurden von [[Synapsenbeschleuniger]]n außerdem komplett überholt.<ref name="wots014/>
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==Auswirkungen==
==Auswirkungen==

Version vom 30. April 2018, 03:50 Uhr

Verchipte Reflexe
Typ: Cyberware / Bodyware
Verfügbar seit: 2054[1]
Preisniveau: ca. 15000¥ - 47000¥[2]
Legalität: Eingeschränkt[2]
Eingriffsintensität: Gering bis Drastisch[3]

Als verchipte Reflexe, Reflexverstärkung und Boosted Reflexes bekannt, ist diese neurochemische cybernetische Augmentierung[2] keinesfalls ein Reflexbooster, sondern ein komplett anderes System. Es wird zur Bodyware gezählt.

Funktion

Nicht jeder Straßensamurai kann sich das neueste leisten, und billige Augmentierungen sind bei den meisten Hinterhofkliniken verfügbar.[2] Eins der übleren Beispiele von Omegaware, sind verchipte Reflexe eine Sackgasse der Cyberware-Entwicklung,[2] ein Irrtum auf dem Weg zu den Synapsenbeschleunigern. Designs von vorgestern.

Diese elektrochemische Behandlung und moderate Neuromodifikation verbessert die natürlichen Reflexe des Körpers ohne Bedarf an hochgradig invasiven Neuroverstärkern und Neuralverbesserungs-Schaltkreisen,[1] was die Essenzverluste in Grenzen hält und sich mehr an der natürlichen Funktion des Nervensystems orientiert als Reflexbooster, die es ja weitgehend überbrücken. Leider haben verchipte Reflexe eine Reihe recht gravierender Nachteile. Sie wurden von Synapsenbeschleunigern außerdem komplett überholt.[2]

Auswirkungen

Die Behandlung ist final und irreversibel.[4] Anders als viele Cyberware können verchipte Reflexe, einmal installiert, weder verbessert noch ausgetauscht werden.[1] Sie sind damit auf diese obsolete Technologie festgelegt - ein Leben lang.[4] Nutzer von verchipten Reflexen können außerdem aufgrund der neurologischen Veränderungen weder Reflexbooster noch Riggerkontrollen nutzen. Verchipte Reflexe können auch nicht mit einem Cyberwaretrigger ausgestattet werden[5] und sind dauerhaft aktiv. Damit sind Nutzer viel stärker der Gefahr einer Reflexbeschleuniger-Fugue ausgesetzt.[6]

Dennoch haben verchipte Reflexe ihren Platz im Cyberware-Geschäft. Denn auch Omegaware findet immer Käufer.

Modelle

Zeiss XR-7
Ein Reflexverstärkersystem aus den 2050ern.[7]


Endnoten

Quellenangabe

  1. a b c Street Samurai Catalog S. 87
  2. a b c d e f The Way of the Samurai S. 14
  3. Referenzfehler: Es ist ein ungültiger <ref>-Tag vorhanden: Für die Referenz namens cf074 wurde kein Text angegeben.
  4. a b Shadowrun Third Edition S. 300
  5. Shadowrun Third Edition S. 301
  6. Shadowtech S. 53
  7. Die Graue Eminenz S. 185

Index

Quellenbücher

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Romane

Weblinks