Quelle, de: Straßenmagie: Unterschied zwischen den Versionen

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|VERLAG=[[Meta:Shadowrun-Verlage#Fantasy Productions|Fantasy Productions]]
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|CREDITS=
*''Autoren:'' Lars Blumenstein, Rob Boyle, Robert Derie, Robyn King-Nitschke, Jason Levine, Jon Szeto, Peter Taylor, Frank Trollmann
*''Lektorat:'' Rob Boyle, Jason Hardy, Michelle Lyons, Peter Taylor
*''Entwicklung:'' Rob Boyle, Robyn King-Nitschke, Peter Taylor
*''Art Director:'' Rob Boyle
*''Layout:'' Jason Vargas
*''Cover Art:'' Michael Komarck
*''Covergestaltung:'' Jason Vargas
*''Illustrationen:'' Ed Cox, Thomas Dooley, Alex Draude, John Gravato, Fred Hooper, Abrar Jamal, Mike Rooth, Anne Rouvin, Klaus Scherwinski, Chad Sergesketter, Mia Steingräber
''Deutsche Ausgabe:''
*''Übersetzung:'' Jochen Hinderks, Manfred Sanders
*''Redaktion:'' Christian Lonsing
*''Satz & Layout:'' Christian Lonsing
*''Lektorat:'' Michael Bohr, Benjamin Plaga, Christian Lonsing, Frank Römke, Stephanie von Treyer
*''Covergestaltung:'' Ralf Berszuck
*''Druck:'' Bemust
}}
}}
'''[[Zauber]]sprüche und [[Geister]] sind nur der Anfang ...'''
'''Straßenmagie'''
 
==Detailinformationen==
*[[Quelle, de: Straßenmagie/Credits|Credits]]
*[[Quelle, de: Straßenmagie/Errata|Errata]]
*[[Quelle, de: Straßenmagie/Inhaltsverzeichnis|Inhaltsverzeichnis]]
*[[Quelle, de: Straßenmagie/Produktbeschreibung|Produktbeschreibung]]


'''Straßenmagie''' ist der [[Magie]]-Ergänzungsband für '''[[Shadowrun 4.01D (Quelle)|Shadowrun 4.01D]]'''. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen des Jahres [[2070]], von der Auswirkung der Magie auf die Gesellschaft über die Natur des [[Astralraum]]s bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen. Außerdem enthält es Informationen über Phänomene, die den meisten Bewohnern der 6. Welt unbekannt oder zumindest unverständlich sind, wie die [[Metaebenen]] und feindliche Geister. Daneben werden ergänzende Regeln zu magischen Traditionen und Gruppen, zur [[Initiation]] und [[Metamagie]] sowie zur [[Verzauberung]] vorgestellt. Das Buch enthält vollständige Listen aller bei '''Shadowrun 4.01D''' verfügbaren Zaubersprüche, Adeptenkräfte und [[Schutzpatron]]e, darunter auch eine große Zahl von Neuentwicklungen. Insgesamt bietet '''Straßenmagie''' alles, was die Spieler und Spielleiter zum Einsatz von Magie in Shadowrun benötigen.
==Versionen==
{{Version
|TYP=Print
|EINBAND=Hardcover
|PREIS=35,00 EUR
}}


==Anmerkung==
==Anmerkung==
2009 erschien bei Pregasus Press eine überarbeitete [[Straßenmagie, Neuauflage (Quelle)|Neuauflage]], die neben einem neuen Layout und Titelbild, auch das nur als englisches E-Book erschienene ''[[Digital Grimoire (Quelle, englisch)|Digital Grimoire]]'' enthält.
2009 erschien bei Pegasus Press eine überarbeitete {{QDE|sm2}}, die neben einem neuen Layout und Titelbild, auch das nur als englisches E-Book erschienene {{Qen|dg}} enthält.


==Inhalt==
{{NavQuellenReihe
*'''[[Jackpoint]] Login'''
|q1link=grim15
*'''Die [[Erwachen|Erwachte]] Welt'''
|q2link=awk
**Magie im täglichen Leben
|q3link=mits
**Verbreitete Vorstellungen und Medienbedingte Vorurteile
|q4link=sm
***Mythen vs. Wirklichkeit
|q5link=SM2
**Das Magische Kind: Aufwachsen als Erwachter
|qsprache=de
***Magie und Ausbildung
}}
**Magie und das Gesetz
***Die andere Seite
**Magie und Religion
***[[Christentum]]
***Östliche Religionen
***[[Islam]]
***[[Judentum]]
***[[Neopaganismus]]
***Neue Religionen
**Magie und [[Konzerne]]
***Konzern-Mojo
***Die großen Spieler
***Klein, aber mächtig
**Magie in den [[Schatten]]
*'''Der Erwachte Charakter'''
**Erschaffung eines Erwachten Charakters
***Metatyp
***Attribute
***Fertigkeiten
***Gaben und Handicaps
***Magie und Technologie
**Neue Erwachte Fertigkeiten
***[[Arcana]]
***Verzaubern
**Neue Erwachte Gaben und Handicaps
***Gaben
***Handicaps
**Erweiterte Magierregeln
***Materielle Verbindung
***Sympathetische Verbindung
***Symbolische Verbindung
***[[Geasa]] während des Spiels erwerben
**Alternative Regeln
*'''Die Pfade der Magie'''
**Die vielen [[Paradigmen]] der Magie
**Die Praxis der Magie
**Der autodidaktische Zauberer
**Auf Besessenheit basierende Traditionen
**Glaube, Vertrauen und Magie
**Magische Traditionen
***Die [[Tradition der Aborigines]]
***Die [[Aztekische Tradition]]
***Die [[Buddhistische Tradition]]
***[[Chaosmagie]]
***[[Christliche Theurgie]]
***Die [[Druidische Tradition]]
***[[Traditionelle Hexenkunst]]
***Die [[Hinduistische Tradition]]
***Die [[Islamische Tradition]]
***Die [[Kabbalistische Tradition]]
***Die [[Nordische Tradition]]
***Der [[Pfadmagie|Pfad des Rades]]
***Die [[Shintotradition]]
***[[Schwarze Magie]]
***Die [[Voodoo]]tradition
***Die [[Wicca]]tradition
***Die [[Wujen|Tradition des Wuxing]]
***Die [[Zarathustrische Tradition]]
**Die Wege des [[Adept]]en
***Der Weg des Athleten
***Der Weg des Kriegers
***Der Unsichtbare Weg
***Der Weg des Schamanen
***Der Weg des Sprechers
**Magische Seltsamkeiten
***Psioniker
***Wunder
***Wahnsinn
**Erschaffung einer magischen Tradition
***Schritt: Konzept
***Schritt: Geister
***Schritt: Entzug
***Schritt: Abrunden
*'''Initiation und Metamagie'''
**Initiation
***Hinter den Pforten der Wahrnehmung
***Gruppeninitiation
***Der Initiationsritus
***Initiationsprüfungen
**Metamagie
***Optionale Regel: Metamagie erlernen
***Metamagische Techniken
***Metamagie für Fortgeschrittene
*'''[[Magische Gruppe]]n'''
**Soziale Kreise
**Die Magische Gruppe
***Zweck
***Bräuche
***Die Gruppenverbindung
***Bestimmungen
***Individuelle Bestimmungen
***Gruppenbestimmungen
***Gruppenvorteile
***Gruppenressourcen
***Gönner
**Eine Gruppe finden
***Einer Gruppe beitreten
***Eine Gruppe gründen
***Eine Gruppe erschaffen
**Beispiele für Magische Gruppen
***[[Bear Doctor Society]]
***[[Benandanti XXV]]
***[[Bruderschaft des Eisernen Halbmondes|Die Bruderschaft des Eisernen Halbmondes]]
***[[Dead Warlocks]]
***[[Gladio]]
***[[Hermetic Order of the Auric Aurora]]
***[[Illuminates of the New Dawn]]
***[[Jamil Islamayah|Jamil Islamyah]]
***[[Mitsuhama Research Unit 13|MCT Forschungseinheit]]
***[[Mystic Crusaders]]
***[[Pathfinders]]
***[[The Rat Pack]]
***[[Schwesternschaft der Ariadne|Die Schwesternschaft der Ariadne]]
***[[Söhne von Donner und Meer|Die Söhne von Donner und Meer]]
*'''Magische Güter'''
**[[Taliskrämerei]]
**Einkaufsbummel
**Im Labor des Alchimisten
**Spielinformationen
***Das Einmaleins der Verzauberung
***Verzauberungsgerät
***Das Beschaffen der Zutaten
***Praktische [[Alchemie|Alchimie]]
***[[Fokus]]herstellung
***Fokusherstellung für Fortgeschrittene
***Die Vorbereitung von [[Geistergefäß]]en
***Beispiele für Geistergefäße
***Einzigartige Verzauberungen
*'''Geister der Sechsten Welt'''
**Die Natur der Geister
***Über den Verstand von Geistern
***Über die Gestalt von Geistern
***[[Freier Geist|Freie Geister]]
***[[Wilder Geist|Wilde]] und unklassifizierte Geister
**Neue Geisterregeln
***Astrale Bewegung
***Verdrängung
***Langzeitbindung
***Geisterkampf
***Geisterdienste
***Geister und Edge
***Geister und Geistergefäße
***Geister erkennen
***Die Erscheinungsform von Geistern
***Neue Geister
***Neue Geisterkräfte
**[[Verbündete Geister|Verbündete]]
***Beschwörung eines Verbündeten
***Fähigkeiten von Verbündeten
***Verbündete weiterentwickeln
***Verlust eines Verbündeten
**Freie Geister
***Frei geboren
***[[Wahrer Name|Wahre Namen]]
***Freie Geister und Karma
***Einen Freien Geist finden
***Geisterpakte
***Verbannung eines Freien Geistes
***Kräfte Freien Geistes
***Große Kräfte
**Wilde Geister
*'''Der Astralraum Und Die Metaebenen'''
**Die Spiegelwelt
***Astrale Topografie
***Astrale Phänomene
**Die Natur des Manas
***[[Hintergrundstrahlung]]
***[[Mana-Anomalie]]n
**Astrale Sicherheit
***[[Hüter]]
***Hüter mit Extras
***Handwerkszeug
**Die Metaebenen
***Welten jenseits aller Möglichkeit
***[[Astralquest]]en
***Ziele einer Astralqueste
*'''Magische Bedrohungen'''
**Dinge, die im Dunkel lauern
***Einsatz Magischer Bedrohungen
**Die dunklen Pfade
***Die Finsternis im Innern
***Die Pfade der Verzerrten und Verdorbenen
***Verzerrte Ziele
***[[Verzerrte Adepten]]
***[[Blutmagie]]
**[[Toxische Magier|Toxische Magie]]
***Der Toxische Pfad
***Toxische Ziele
***Toxische Schutzpatrone
***Toxische Metamagie
***[[Toxische Magier#Toxische Geister|Toxische Geister]]
***Kräfte Toxischer Geister
**[[Schattengeist]]er
***Arten von Schattengeistern
**Bedrohungen aus anderen Welten
**[[Insektengeister]]
***Schwarminsektengeister
***Solitäre Insektengeister
***Arten von Insektengeistern
***Königin- und Muttergeister
***Kräfte von Insektengeistern
**Die [[Shedim]]
***Die Natur der Shedim
***Arten von Shedim
***Kräfte von Shedim
*'''[[Grimoire]]'''
**Entwurf von Zaubersprüchen
***Zauberformeln
***Entwicklung neuer Zaubersprüche
**Straßengrimoire
***Merkmale von Zaubern
***[[Heilzauber]]
***[[Illusionszauber]]
***[[Kampfzauber]]
***[[Manipulationszauber]]
***[[Wahrnehmungszauber]]
**Adeptenkräfte
**Schutzpatrone
***Schutzpatron-Archetypen
***Die vielen Gesichter der Schutzpatrone
*'''AR-Fenster'''
**Was bedeutet Magie für Sie?
**[[Sukie Redflower]] ist zurück
**Moderne magische Märchen
**Magische Begriffe und [[Slang]]
**Alternative Regeln
**Metamagische Techniken
**Einstimmen von Tieren
**Sinnesverbindung
**Auslösebedingungen für Verankerungen
**Verzauberung unterstützen
**Form und Funktion
**Magische Präparate in der Kampagne
**Die Erscheinungsform von Geistern
**Besessenheit und Geistergefäße
**Verscmelzung
**Eine kurze Bemerkung zu Mana
**Vor Ort: Die [[Tiefe Lacuna]]
**Vor Ort: Der [[Watergate-Spalt]]
**Hintergrundstrahlung
**Flexible Ausrichtung
**Vor Ort: [[Crater Lake]]
**Beispiele für Domänen
**Vor Ort: Die [[Cermak-Explosionszone]]
**Vor Ort: Die [[Mayawolke|Maya-Wolke]]
**Metaplanarer Atlas: [[Kristallquelle]]
**Metaplanarer Atlas: [[See des Auftauchens]]
**Metaplanarer Atlas: Der [[Schwarm]]
**Freunde der höheren Sphären
**Die Wahrnehmung des Bösen
**Einen Verzerrten darstellen
**Elementarer Strahlungsschaden
**Schnellentwurf von Toxischen Geistern
**Die Insektentradition
**Die Grenzen der [[Hexerei]]
**Unbemerkter Widerstand
**Elementare Effekte
**Beispiele für den Entwurf von Zaubersprüchen
**Zaubercodes
**Andere Elementare Kampfzauber


==Errata==
==Siehe auch==
*[[Shadowhelix:Quellen]]


Die bisher bekannten Fehler aus der "FanPro" -Ausgabe wurden im Vorfeld der Neuauflage im Forum des neuen Verlages "Pegasus Spiele" hier gesammelt:<br>
==Weblinks==
http://www.foren.pegasus.de/foren/index.php?showtopic=2956
*{{Shwp|Straßenmagie|Shadowiki: Straßenmagie}}


==Siehe auch==
===Rezensionen===
*[[Regelwerke]]
*[http://www.amazon.de/product-reviews/3890647782 amazon.de]
*[http://www.drosi.de/rezension/3-89064-778-2.htm drosi.de]
*[http://www.ringbote.de/rezi-einzelansicht/news/strassenmagie-401d.html?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=ef91a7945d87d244e08f76e8ca2bdfaf ringbote.de]
*[http://www.x-zine.de/xzine_rezi.channel_.id_10199.htm x-zine.de]


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{{DEFAULTSORT:Straßenmagie}}
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Aktuelle Version vom 29. Januar 2019, 17:04 Uhr

Informationen
Straßenmagie.jpg
© FanPro
Produktion
Credits: siehe hier
Publikation
Verlag: Fantasy Productions
Ersterscheinung: 2006
Nummer: 23005
ISBN:
ISBN-10: 3-89064-778-2
ISBN-13: 978-3-89064-778-4
Format: Ebook, Print
Sprache: Deutsch
Seitenanzahl: 208
Original: Street Magic
Metainformation
Edition: 4

Straßenmagie

Detailinformationen

Versionen

  • Print
    • Einband: Hardcover
    • Ursprünglicher Preis: 35,00 EUR

Anmerkung

2009 erschien bei Pegasus Press eine überarbeitete Straßenmagie, Neuauflage, die neben einem neuen Layout und Titelbild, auch das nur als englisches E-Book erschienene Digital Grimoire enthält.


Siehe auch

Weblinks

Rezensionen