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- …nommen. [[AIPS]] ist für die Personen als Folge des [[Crash von 2064|Crash 2.0]] von [[2064]] deutlich greifbarer und die Korrelation besteht, aber das Te …semitteilungen zu wiederholen und alsbald [[Technomancer]] mit dem [[Crash 2.0]], dem [[Jormungand|Virus]], [[Otaku]] und angeblichen Experimenten rund um37 KB (5.231 Wörter) - 23:41, 17. Feb. 2024
- ===Crash 2.0=== Während der [[Crash 2.0|zweite Matrixcrash]] die Konkurrenz von S-K schwer erwischte, fügte er dem110 KB (15.270 Wörter) - 22:32, 5. Mär. 2024
- …rbeitung der Angelegenheit bis in die Nachwehen des [[Crash von 2064|Crash 2.0]]. Der Gipfel aus der Aufarbeitung war die Versetzung des früheren Argus-C32 KB (4.523 Wörter) - 11:38, 23. Feb. 2024
- ****Aztechnology Medical <small>(Virtual Realities 2.0)</small> *****Fuchi Med Systems <small>(Virtual Realities 2.0)</small>284 KB (33.481 Wörter) - 14:46, 26. Dez. 2021
- Der [[Konzern]] ist nach dem [[Crash 2.0]] und der [[Zweite Universelle Matrixkonferenz|Zweiten Universellen Matrixk …ech mit dem jungen [[Transys-Erika]] im Umfeld des [[Crash von 2064|Crashs 2.0]] wandelten sich die 24 Prozent der Novatech-Anteile von [[Trans-Latvian En62 KB (8.583 Wörter) - 00:14, 14. Feb. 2024
- **Vom [[Crash 2.0]] schwer beschädigt wird die [[Ute Nation]] in das [[Pueblo Corporate Coun50 KB (6.678 Wörter) - 11:42, 26. Jan. 2024
- ===Crash 2.0===142 KB (19.886 Wörter) - 11:49, 8. Mär. 2024
- | Virtual Realities 2.0 | Virtual Realities 2.0448 KB (57.364 Wörter) - 21:15, 8. Jun. 2017