1. Division (MET2000): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. Januar 2022, 15:15 Uhr

1. Division (MET2000)
Überblick (Stand: 2073) [1]
Alternativbezeichnung: Special Task Force SOX
Typ: Division
Gründung: 2053
Agenda: Schutz der SOX vor unbefugtem Betreten und Verlassen

Die 1. Division der MET2000 bildet die Special Task Force SOX (kurz: MET2000 TFORS), die mit dem Schutz der SOX betraut ist.

Geschichte

Noch bis in die 2050er war für die Zonensicherung eine Taskforce verschiedener Konzerntruppen und Staatsoffiziere verantwortlich, was allerdings einen enormen wirtschaftlichen und bürokratischen Aufwand darstellte. Hinzu kamen die internen Rivalitäten und gelegentliche Konflikte, die die Sache unnötig verkomplizierten. Weiterer Streitpunkt waren die vielen Konzerntruppen von Saeder-Krupp, wodurch der Eindruck erweckt wurde, der Konzern würde die SOX gar als persönlichen Hinterhof ansehen. Widerwillig entschied man sich, die MET2000 unter Vertrag zu nehmen, die sowieso schon vor Ort aktiv war, was überraschenderweise auch für S-K kein Problem darstellte, sodass der befürchtete Schatenkrieg ausblieb.[1] So wurde am 12. Februar 2053 der Vertrag von Karlsruhe geschlossen und die MET2000 begann mit ihrem Auftrag.

Aufgaben

Die Mission der "Zonenverteidigungsstreitkräfte" besteht aus mehreren Punkten. Zunächst einmal kontrolliert sie den Zugang zur SOX (sowohl rein, als auch raus), sowie die Sicherstellung der Kommunikation, die Überwachung und die Wartung der Artemis-Sicherungsanlage, sowie die allgemeinen Friedenserhaltungsmaßnahmen. Letzteres bedeutet, dass man aktiv Glowpunks und Schmuggler aus dem Verkehr zieht, Konzerntruppen unter Kontrolle hält, etc.. Auch verwaltet sie die SOX-Datenbank bezüglich der angekündigten Grenzübertritte und unterhält Manöver, Trainings und Kampftrainings.[1]

Auch bei den jährlichen Rad Wars, einem Ableger der Desert Wars nehmen entweder die ZV-Truppen mit ein bis zwei Kompanien oder MET-Truppen aus Übersee Teil.

Die Truppen

Die Moral vor Ort ist eher durchwachsen. Häufige Rotationen sollen Lagerkoller zuvor kommen, sowohl in der Zone als auch außerhalb, aber die Instabilität der Artemis-Grenzwallsicherung und die regelmäßigen Keilereien mit den Schmugglern, Glowpunks, Geisterratten und den von ihnen verursachten Probleme bereiten den Truppen vor Ort einige Kopfschmerzen. Dazu kommt die Strahlung, welche zudem toxischer Kräfte anlockt, die zunehemend wiedererstarken.[1]


Endnoten

Quellenangabe

  1. a b c d Fronteinsatz S.131

Quellenindex

Quellenbücher

Weblinks