Quelle, de: Emergenz - Digitales Erwachen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ein Upgrade der Evolution.'''  
'''Emergenz - Digitales Erwachen'''


Der [[Crash von 2064|zweite Matrix-Crash]] [[2064]] ruinierte das Leben von Millionen [[Menschen]]. Einige starben eingeloggt, andere wurden wahnsinnig, viele verloren alles, was sie besaßen. Identitäten wurden unwiederbringlich gelöscht. Und ein paar wenige veränderten sich für immer – in etwas Neues und Fremdes. In Personen, die mit der Kraft ihrer Gedanken die neue [[Matrix]] beeinflussen können. Jetzt, [[2070]], kommt die Existenz dieser [[Technomancer]] durch die großen Medien ans Tageslicht und führt zu Massenparanoia und Hexenjagd.
==Detailinformationen==
*[[Quelle, de: Emergenz - Digitales Erwachen/Credits|Credits]]
*[[Quelle, de: Emergenz - Digitales Erwachen/Inhaltsverzeichnis|Inhaltsverzeichnis]]
*[[Quelle, de: Emergenz - Digitales Erwachen/Produktbeschreibung|Produktbeschreibung]]


Emergenz führt die [[Runner]] durch eine Serie wichtiger Ereignisse, die ihre Sichtweise für immer verändern wird: Auf die Welt, auf die Matrix … und auch auf sich selbst.
==Versionen==
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Das deutsche Emergenz enthält neben den amerikanischen Ereignissen einen Überblick über die Vorfälle in der [[Allianz Deutscher Länder]]: so zum Beispiel über die Neugründung des [[Kirchenstaat Westphalen|westphälischen]] [[Laodicea-Orden]]s.
==Entwicklung==


==Inhaltsverzeichnis==
===Outtakes===
*'''[[Jackpoint|JACK POINT]]''' 
*[[Quelle, de: Emergenz Outtake|Emergenz Outtake]]
*'''Systemanomalien'''
*[[Quelle, de: Vogelscheuchen und Schwarze Männer|Vogelscheuchen und Schwarze Männer]]
**''Geflüster''
***Beyond Belief
**''Was Wir wissen''
**''Spielinformationen''
***Eine Einführung in Matrixanomalien
***Wie die Dinge stehen
***Die Einführung von Technomancern
***Schöpfungsmythen
***Aufhänger für Abenteuer


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==Siehe auch==
==Siehe auch==
*[[Liste der Abenteuer- und Kampagnenbände]]
*[[Shadowhelix:Quellen]]


==Weblinks==
==Weblinks==
* {{Shwp|Emergenz_-_Digitales_Erwachen|Shadowiki: Emergenz - Digitales Erwachen}}
*{{Shwp|Emergenz_-_Digitales_Erwachen|Shadowiki: Emergenz - Digitales Erwachen}}


===Rezensionen===
===Rezensionen===
*[http://www.reich-der-spiele.com/kritiken/Shadowrun-Emergenz reich-der-spiele.com]
*[http://www.reich-der-spiele.com/kritiken/Shadowrun-Emergenz reich-der-spiele.com]
*[http://www.ringbote.de/rezi-einzelansicht/news/emergenz-digitales-erwachen.html?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=bb40e351879edf79ffda1476024981fc ringbote.de]
*[http://rollenspiel.taysal.net/rezensionen/emergenz-digitales-erwachen/ rollenspiel.taysal.net]
*[http://rollenspiel.taysal.net/rezensionen/emergenz-digitales-erwachen/ rollenspiel.taysal.net]
*[http://www.roterdorn.de/inhalt.php?xz=rezi&id=14447 roterdorn.de]
*[http://www.roterdorn.de/inhalt.php?xz=rezi&id=14447 roterdorn.de]
*[http://www.rpginfo.de/ams/reviews/shadowrun/emergenz-digitales-erwachen.html rpginfo.de]
*[http://www.rpginfo.de/ams/reviews/shadowrun/emergenz-digitales-erwachen.html rpginfo.de]
*[https://www.teilzeithelden.de/2013/12/18/rezension-shadowrun-4-emergenz-digitales-erwachen/ teilzeithelden.de]


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Aktuelle Version vom 22. März 2022, 12:47 Uhr

Informationen
Cover Emergenz - Digitales Erwachen.jpg
© Pegasus
Produktion
Credits: siehe hier
Publikation
Verlag: Pegasus Spiele
Ersterscheinung: März 2009
Nummer: 46015G
ISBN:
ISBN-10: 3939794791
ISBN-13: 978-3-939794-79-0
Sprache: Deutsch
Seitenanzahl: 136
Original: Emergence
Metainformation
Edition: 4
Sechste Welt
Zeitraum: Frühjahr bis Ende 2070

Emergenz - Digitales Erwachen

Detailinformationen

Versionen

  • Print
    • Einband: Hardcover
    • Ursprünglicher Preis: 24,95 EUR

Entwicklung

Outtakes


Siehe auch

Weblinks

Rezensionen