Quelle, en: Street Magic: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{Qde|sm}} (deutsch)
'''Street Magic''' ist das Magie-Regelwerk der [[Meta:Vierte Edition|Vierten Edition]] von [[Meta:Shadowrun|Shadowrun]]. {{Rj|2008}} erschien bei Catalyst Game Labs die korrigierte zweite Auflage von ''Street Magic'' inklusive neuem (orangenem) Cover.
*[[Straßenmagie, Neuauflage (Quelle, deutsch)|Straßenmagie]] (Neuauflage) (detusch)
 
*[[La Magie des Ombres (Quelle, französisch)|La Magie des Ombres]] (französisch)
==Detailinformationen==
*[[ストリート・マジック (Quelle, japanisch)|ストリート・マジック]]‎ (japanisch)
*[[Quelle, en: Street Magic/Abbildungsverzeichnis|Abbildungsverzeichnis]]
|ORIGINAL=
*[[Quelle, en: Street Magic/Credits|Credits]]
|FORMAT=Print / E-Book
*[[Quelle, en: Street Magic/Inhaltsverzeichnis|Inhaltsverzeichnis]]
|VERLAG=FanPro USA / Catalyst Game Labs (Reprint)
*[[Quelle, en: Street Magic/Produktbeschreibung|Produktbeschreibung]]
|SPRACHE=englisch
*[[Quelle, en: Street Magic/Wiki-Index|Wiki-Index]]
|EINBAND=Hardcover / PDF
 
|SEITEN=192
==Versionen==
|DATUM=5. September 2006 / 2008 (Reprint, PDF)
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|PREIS=34,99 $ / 24,99 $ (E-Book)
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{{Version
*''Autoren:'' {{Impressum|Lars Blumenstein}}, {{Impressum|Rob Boyle}}, {{Impressum|Robert Derie}}, {{Impressum|Robyn King-Nitschke}}, {{Impressum|Jason Levine}}, {{Impressum|Jon Szeto}}, {{Impressum|Peter Taylor}}, {{Impressum|Frank Trollman}}
|TYP=Print
*''Lektorat:'' {{Impressum|Rob Boyle}}, {{Impressum|Jason Hardy}}, {{Impressum|Michelle Lyons}}, {{Impressum|Peter Taylor}}
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*''Entwicklung:'' {{Impressum|Rob Boyle}}, {{Impressum|Robyn King-Nitschke}}, {{Impressum|Peter Taylor}}
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*''Art Director:'' {{Impressum|Rob Boyle}}
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*''Layout:'' Jason Vargas
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*''Cover Art:'' {{Impressum|Michael Komarck}}
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*''Covergestaltung:'' Jason Vargas
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*''Illustrationen:'' {{Impressum|Ed Cox}}, {{Impressum|Thomas Dooley}}, {{Impressum|Alex Draude}}, {{Impressum|John Gravato}}, {{Impressum|Fred Hooper}}, {{Impressum|Abrar Jamal}}, {{Impressum|Mike Rooth}}, {{Impressum|Anne Rouvin}}, {{Impressum|Klaus Scherwinski}}, {{Impressum|Chad Sergesketter}}, {{Impressum|Mia Steingräber}}
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*''Inspiration:'' Atari Teenage Riot und Muted Logic (dev-editing music)
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*''Danksagung:'' {{Impressum|Steve Kenson}}, Michelle und {{Impressum|David Lyons}}, {{Impressum|Elissa Carey}}, {{Impressum|Christian Lonsing}}, {{Impressum|Heiko Oertel}}, Oliver Tiefne, {{Impressum|Malik Toms}}, Costan Sequeiros, {{Impressum|Jason Levine}}
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'''Street Magic''' is the advanced [[Magie|magic]] rulebook for '''[[Shadowrun Fourth Edition (Quelle, englisch)|Shadowrun, Fourth Edition]]'''. It provides background details on everything known to magic in the year [[2070]], from the nature of [[mana]] and [[Astralraum|astral space]] to and its effects on society and the [[Erwachen|Awakened]].
It also covers a few '''things that ''aren't'' known''' - or at least understood - such as the '''[[Metaebenen|metaplanes]]''' and '''hostile spirits'''.
It also contains advanced rules for magic traditions and groups, [[initiation]] and [[Metamagie|metamagic]], [[Verzauberung|enchanting]], and '''new spells and adept powers'''.
'''Street Magic''' contains everything the players and gamemasters need for magic in '''Shadowrun'''.


==Anmerkung==
===Cover===
2008 erschien bei Catalyst Game Labs die korrigierte zweite Auflage von ''Street Magic'' inklusive neuem (orangenem) Cover.
<gallery>
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==Inhaltsverzeichnis==
==Übersetzungen==
*'''[[Jackpoint]] Login'''
*Deutsch:
*'''The Awakened World'''
**{{QDE|sm}}
**Magic in Daily Life
**{{QDE|sm2}}
**Popular Beliefs and Media-Fueled Misconceptions
*Französisch: {{Qfr|sm}}
***Myth vs. Reality
*Japanisch: {{Qja|sm}}
**The Magical Child: Growing Up Awakened
***Magic and Education
**Magic and the Law
***The Other Side
**Magic and Religion
***[[Christentum|Christianity]]
***Eastern Religions
***[[Islam]]
***[[Judentum|Judaism]]
***[[Neopaganismus|Neo-Paganism]]
***New Religions
**Magic and the [[Konzern|Corps]]
***Corporate Mojo
***The Big Players
***Small but Mighty
**Magic in the [[Schatten|Shadows]]
*'''The Awakened Character'''
**Creating an Awakened Character
***Metatype
***Attributes
***Skills
***Qualities
***Magic and Technology
**New Awakened Skills
***[[Arcana]] (Logic)
***Enchanting (Magic)
**New Awakened Qualities
***Positive Qualities
***Negative Qualities
**Advanced Magic Rules
***Material Links
***Sympathetic Links
***Acquiring [[Geas]]a During Play
***Tweaking the Rules
*'''Paths of Magic'''
**The Many [[Paradigmen|Paradigms]] of Magic
***The Practice of Magic
***Possession-Based Traditions
***Faith, Belief, and Magic
**Alternate Magical Traditions
***The [[Tradition der Aborigines|Aboriginal Tradition]]
***The [[Aztekische Tradition|Aztec Tradition]]
***[[Schwarze Magie|Black Magic]]
***The [[Buddhistische Tradition|Buddhist Tradition]]
***[[Chaosmagie|Chaos Magic]]
***[[Christliche Theurgie|Christian Theurgy]]
***The [[Druidische Tradition|Druidic Tradition]]
***The [[Hinduistische Tradition|Hindu Tradition]]
***[[Islamische Tradition|The Islamic Tradition]]
***[[Nordische Tradition|The Norse Tradition]]
***The [[Pfadmagie|Path of the Wheel]]
***The [[Kabbalistische Tradition|Qabbalistic Tradition ]]
***The [[Shintotradition|Shinto Tradition]]
***[[Traditionelle Hexenkunst|Traditional or Hedge Witchcraft]]
***[[Voodoo|The Voodoo Tradition]]
***[[Wicca|The Wiccan Tradition]]
***[[Wujen|The Wuxing Tradition]]
***The [[Zarathustrische Tradition|Zoroastrian Tradition]]
**Paths of the [[Adept]]
***The Athlete’s Way
***The Warrior’s Way
***The Invisible Way
***The Shamanic Way
***The Speaker’s Way
**Magical Oddities
***Psionics
***Miracles
***Madness
**'''Building a Magical Tradition'''
***Step 1: Concept
***Step 2: Spirits
***Step 3: Drain
***Step 4: Rounding Out
*'''Initiation & Metamagic'''
**Initiation
***Beyond the Doors of Perception
***Group Initiation
***The Initiation Rite
***Initiatory Ordeals
**Metamagic
***Learning Metamagic
***New Metamagic
***Advanced Metamagic
*'''[[Magische Gruppe|Magical Groups]]'''
**Social Circles
**The Magical Group
***Purpose
***Customs
***The Group Bond
***Individual Strictures
***Group Strictures
***Group Benefits
***Group Resources and Dues
***Patrons
**Finding a Group
***Joining a Group
***Founding a Group
***Creating a Group
**'''Sample Magical Groups'''
***[[Bear Doctor Society]]
***[[Benandanti XXV]]
***[[Bruderschaft des Eisernen Halbmondes|Brotherhood of the Iron Crescent]]
***[[Dead Warlocks]]
***[[Gladio]]
***[[Hermetic Order of the Auric Aurora]]
***[[Illuminates of the New Dawn]]
***[[Jamil Islamyah]]
***[[Mitsuhama Research Unit 13|MCT Research Unit 13]]
***[[Mystic Crusaders]]
***[[Pathfinders]]
***[[The Rat Pack]]
***[[Schwesternschaft der Ariadne|Sisterhood of Ariadne]]
***[[Söhne von Donner und Meer|Sons of Thunder & Sea]]
*'''Magical Goods'''
**The Ins and Outs of [[Taliskrämerei|Talismongering]]
**Doing Business
**Inside the Alchemist’s Lab
**Game Information
***Enchanting 101
***Enchanting Tools
***Getting the Goods
***Practical [[Alchemie|Alchemy]]
***Artificing
***Advanced [[Fokus|Foci]]
***[[Geistergefäß|Vessel]] Preparation
***Unique Enchantments
*'''[[Geister|Spirits]] of the Sixth World'''
**The Nature of Spirits
***On the Intellect of Spirits
***On the Forms of Spirits
***[[Freier Geist|Free Spirits]]
***[[Wilder Geist|Wild]] and Aberrant Spirits
**New Spirit Rules
***Astral Movement
***Disruption
***Long-Term Binding
***Spirit Combat
***Spirit Services
***Spirits and Edge
***Spirits and Vessels
***Spotting Spirits
***New Spirits
***New Spirit Powers
**[[Verbündete Geister|Ally Spirits]]
***Conjuring an Ally
***Ally Spirit Abilities
***Enhancing an Ally
***Losing an Ally Spirit
**Free Spirits
***Born Free
***[[Wahrer Name|True Names]]
***Free Spirits and Karma
***Binding a Free Spirit
***Spirit Pacts
***Banishing a Free Spirit
***Free Spirit Powers
***Greater Powers
**Wild Spirits
*'''Astral Space & the Metaplanes'''
**The Mirror World
***Astral Topography
***The Living Earth
**Astral Phenomena
***[[Alchera]]
***Astral Shallows
***Astral Rifts
**The Nature of Mana
***[[Hintergrundstrahlung|Background Count]]
***[[Mana-Anomalie|Mana Anomalies]]
**Astral Security
***[[Hüter|Wards ]]
***Wards with a Twist
***Tools of the Trade
**The Metaplanes
***Worlds beyond Possibility
***[[Astralqueste|Metaplanar Quests]]
***Goals of a Metaplanar Quest
*'''Magical Threats'''
**Things that Go Bump in the Night
***Using Threats
**The Dark Paths
***The Darkness Within
***Paths of the Twisted and Corrupted
***Twisted Agendas
***[[Verzerrter Adept|Twisted Adepts]]
***[[Blutmagie|Blood Magic]]
**[[Toxische Magier|Toxic Magic]]
***The Toxic Path
***Toxic Agendas
***Toxic Mentor Spirits
***Toxic Metamagic
***[[Toxische_Magier#Toxische_Geister|Toxic Spirits]]
***Toxic Spirit Powers
**[[Schattengeist|Shadows Spirits]]
***Shadow Spirit Types
**Extraplanar Menaces
***[[Schwund|Evanescence]] (Weakness)
***[[Insektengeist|Insect Spirits]]
***Hive Insect Spirits
***Solitary Insect Spirits
***Insect Spirit Types
***Queen and Mother Spirits
***Insect Spirit Powers
***The [[Shedim]]
*'''[[Grimoire]]'''
**[[Zauber|Spell]] Design
***Spell Formulae
***Designing New Spells
**New Spells
***[[Kampfzauber|Combat Spells]]
***[[Wahrnehmungszauber|Detection Spells]]
***[[Heilzauber|Health Spells]]
***[[Illusionszauber|Illusion Spells]]
***[[Manipulationszauber|Manipulation Spells]]
**New Adept Powers
**New [[Schutzpatron|Mentor Spirits]]
***Mentor Spirit Archetypes
***The Many Faces of Mentor Spirits
**Sidebars
***Magic-Related Urban Legends
***Magical Terms & Slang
***Tweaking the Rules
***Sense Link Power
***A Note on Attuning Animals
***Metamagic Techniques
***Anchoring Trigger Conditions
***Optional Rule: Aid Enchanting
***Magical Goods Form and Function
***Magical Compounds in Your Campaign
***Spirit Appearance
***Inhabitation Merge
***Possession and Vessels
***A Quick Aside About Mana
***On Location: The [[Tiefe Lacuna|Deep Lacuna]]
***On Location: The [[Watergate-Spalt|Watergate Rift]]
***Flexible Aspect
***On Location: [[Crater Lake]]
***Domain Examples
***On Location: [[Cermak-Explosionszone|Cermak Blast Zone]]
***On Location: The [[Mayawolke|Maya Cloud]]
***Metaplanar Gazetteer: [[Kristallquelle|Crystalwell]]
***Metaplanar Gazetteer: [[See des Auftauchens|Emergence Lake]]
***Metaplanar Gazetteer: [[Der Schwarm|The Hive]]
***Friends in High Places
***The Perception of Evil
***Playing the Twisted
***Radiation Elemental Damage
***Toxic Spirit Quick Design
***The Insect Tradition
***The Limits of [[Hexerei|Sorcery]]
***Unaware Resistance
***Elemental Effects
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Aktuelle Version vom 20. August 2016, 16:09 Uhr

Informationen
Produktion
Credits: siehe hier
Publikation
Verlag:
FanPro LLC, Catalyst Game Labs
Ersterscheinung: 2006, 2008
Nummer: FPR26004, CAT26001
Format: Ebook, Print
Einband: Hardcover
Sprache: Englisch
Seitenanzahl: 192
Übersetzungen: de (1) (2), fr, ja
Metainformation
Edition: 4
Typ: Regelwerk

Street Magic ist das Magie-Regelwerk der Vierten Edition von Shadowrun. 2008 erschien bei Catalyst Game Labs die korrigierte zweite Auflage von Street Magic inklusive neuem (orangenem) Cover.

Detailinformationen

Versionen

  • Ebook (Erstausgabe)
    • Verlag: FanPro LLC
    • Veröffentlichung: 07.08.2006
    • Nummer: E-FPR26004
    • Ursprünglicher Preis: 24,99 USD

Cover

Übersetzungen


Siehe auch

Weblinks

Verzeichnisse