Quelle, pt: Shadowrun Segunda Edição: Unterschied zwischen den Versionen

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*''Umschlaggestaltung:'' Sérgio Carlos Monequil
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'''Shadowrun Segunda Edição''' ist die portugiesische Übersetzung des englischsprachigen "{{Qen|sr2}}", des Grundregelwerks für die zweite Edition von [[Shadowrun (Rollenspiel)|Shadowrun]]. Es erschien 1995 beim brasilianischen Verlag Ediouro S.A.
==Rückseitentext==
O ano é 2053. O mundo mudou, alguns dizem que despertou.
Devido a uma anomalia no fluxo das energias místicas, a magia retornou ao mundo. Elfos, anões, orcs e trolls despiram seus disfarces humanos, assumindo suas verdadeiras formas. Os animais selvagens também mudaram, tornando-se criaturas de mitos e lendas. A sociedade moderna persiste em sobreviver, tentando introduzir os recursos da magia num mundo tecnológico.
As décadas que se seguiram ao Despertar foram anos de tumulto, pânico e caos, como se os Quatro Cavaleiros do Apocalipse cavalgassem pela Terra. Mas o homem e seus semelhantes são de sangue quente. Da devastação e da anarquia, lentamente surgiu a ordem...
Shadowrun é o jogo que mistura em doses avassaladoras o mundo moderno e a magia arcana dos mundos de fantasia. E lembre-se do ditado das ruas:
"Fique ligado. Acerte no alvo. Poupe munição. E nunca - jamais! - rompa um trato com um Dragão."


==Siehe auch==
==Siehe auch==

Version vom 14. März 2013, 06:03 Uhr

Informationen

Cover PT SR2 SR2.jpg

© Ediouro S.A.
Verlag: Ediouro S.A.
Edition: 2
Erschienen: 1995
Sprache: portugiesisch
Originalversion: Shadowrun Second Edition
Format: Print
Seitenanzahl: 296
ISBN:
ISBN-10: 85-00-12541-1
Credits:

Shadowrun Segunda Edição ist die portugiesische Übersetzung des englischsprachigen "Shadowrun Second Edition", des Grundregelwerks für die zweite Edition von Shadowrun. Es erschien 1995 beim brasilianischen Verlag Ediouro S.A.

Rückseitentext

O ano é 2053. O mundo mudou, alguns dizem que despertou.

Devido a uma anomalia no fluxo das energias místicas, a magia retornou ao mundo. Elfos, anões, orcs e trolls despiram seus disfarces humanos, assumindo suas verdadeiras formas. Os animais selvagens também mudaram, tornando-se criaturas de mitos e lendas. A sociedade moderna persiste em sobreviver, tentando introduzir os recursos da magia num mundo tecnológico.

As décadas que se seguiram ao Despertar foram anos de tumulto, pânico e caos, como se os Quatro Cavaleiros do Apocalipse cavalgassem pela Terra. Mas o homem e seus semelhantes são de sangue quente. Da devastação e da anarquia, lentamente surgiu a ordem...

Shadowrun é o jogo que mistura em doses avassaladoras o mundo moderno e a magia arcana dos mundos de fantasia. E lembre-se do ditado das ruas:

"Fique ligado. Acerte no alvo. Poupe munição. E nunca - jamais! - rompa um trato com um Dragão."


Siehe auch