Quelle, pt: Shadowrun Segunda Edição: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Shadowrun Segunda Edição''' ist die portugiesische Übersetzung des englischsprachigen "{{Qen|sr2}}", des Grundregelwerks für die zweite Edition von [[Shadowrun (Rollenspiel)|Shadowrun]]. Es erschien 1995 beim brasilianischen Verlag Ediouro S.A. | |||
==Rückseitentext== | |||
O ano é 2053. O mundo mudou, alguns dizem que despertou. | |||
Devido a uma anomalia no fluxo das energias místicas, a magia retornou ao mundo. Elfos, anões, orcs e trolls despiram seus disfarces humanos, assumindo suas verdadeiras formas. Os animais selvagens também mudaram, tornando-se criaturas de mitos e lendas. A sociedade moderna persiste em sobreviver, tentando introduzir os recursos da magia num mundo tecnológico. | |||
As décadas que se seguiram ao Despertar foram anos de tumulto, pânico e caos, como se os Quatro Cavaleiros do Apocalipse cavalgassem pela Terra. Mas o homem e seus semelhantes são de sangue quente. Da devastação e da anarquia, lentamente surgiu a ordem... | |||
Shadowrun é o jogo que mistura em doses avassaladoras o mundo moderno e a magia arcana dos mundos de fantasia. E lembre-se do ditado das ruas: | |||
"Fique ligado. Acerte no alvo. Poupe munição. E nunca - jamais! - rompa um trato com um Dragão." | |||
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Version vom 14. März 2013, 06:03 Uhr
Informationen | |
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Verlag: Ediouro S.A. | |
Edition: 2 | |
Erschienen: 1995 | |
Sprache: portugiesisch | |
Originalversion: Shadowrun Second Edition | |
Format: Print | |
Seitenanzahl: 296 | |
ISBN: | |
Credits:
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Shadowrun Segunda Edição ist die portugiesische Übersetzung des englischsprachigen "Shadowrun Second Edition", des Grundregelwerks für die zweite Edition von Shadowrun. Es erschien 1995 beim brasilianischen Verlag Ediouro S.A.
Rückseitentext
O ano é 2053. O mundo mudou, alguns dizem que despertou.
Devido a uma anomalia no fluxo das energias místicas, a magia retornou ao mundo. Elfos, anões, orcs e trolls despiram seus disfarces humanos, assumindo suas verdadeiras formas. Os animais selvagens também mudaram, tornando-se criaturas de mitos e lendas. A sociedade moderna persiste em sobreviver, tentando introduzir os recursos da magia num mundo tecnológico.
As décadas que se seguiram ao Despertar foram anos de tumulto, pânico e caos, como se os Quatro Cavaleiros do Apocalipse cavalgassem pela Terra. Mas o homem e seus semelhantes são de sangue quente. Da devastação e da anarquia, lentamente surgiu a ordem...
Shadowrun é o jogo que mistura em doses avassaladoras o mundo moderno e a magia arcana dos mundos de fantasia. E lembre-se do ditado das ruas:
"Fique ligado. Acerte no alvo. Poupe munição. E nunca - jamais! - rompa um trato com um Dragão."
Siehe auch