Reticular-Activation System Override: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Matrix-Technologie]]
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Version vom 7. Juli 2009, 10:22 Uhr

Der Reticular-Activation System Override (RAS Override oder RAS) ist ein Bestandteil des ASIST-Interface. Das RAS unterdrückt sensorische Eindrücke des physischen Körpers.

Bei SimSinn-Abspielgeräten sowie Direct-Input-Chips, die direkt in die Chipbuchse gestöpselt werden, unterdrückt das RAS Override außerdem die motorischen Funktionen des Users, damit man während man sich ein Sim reinzieht nicht orientierungslos wie ein Zombie in der Gegend herumstolpert, und sich oder andere gefährdet. Bei vielen tragbaren, für BTL modifizierten SimSinn-Spielern und insbesondere bei Persona-Fix-Chips, die ggf. auch Talentsoft-Elemente enthalten können, ist das RAS Override jedoch defekt oder sogar absichtlich deaktiviert.

In den Zeiten der kabellosen WiFi-Matrix mit ihrer Augmented Reality und den üblicher Weise während des Aufenthalts in der Virtuellen Realität mobilen Hackern hat das RAS logischer Weise weitgehend seinen Sinn verloren.

Shadowtalk Pfeil.png So groß ist der Unterschied nun auch nicht: Decker oder Rigger wurden ohnehin in der Regel nicht komplett imobilisiert, da sie während des Aufenthalts in der Matrix weiter auf der Tastatur ihres Cyberdecks tippen oder das Lenkrad ihrer Karre festhalten mußten! - Jetzt kann man halt, während man mit Kommlink und Sim-Modul kabellos deckt, gleichzeitig in der Gegend rumlatschen... auch wenn das häufig nicht gerade die beste Idee ist!
Shadowtalk Pfeil.png Bull ...the best Orkdecker oops ...hacker, you never met!


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